От Мастерицы:
Ох друзья, я старалась. Видео получилось максимально для сдвгшников, и не то чтобы для новичков, но если вы хотите ознакомиться с лсс, то это прям для вас.
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
Ох друзья, я старалась. Видео получилось максимально для сдвгшников, и не то чтобы для новичков, но если вы хотите ознакомиться с лсс, то это прям для вас.
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
YouTube
DnD Online: как быстро собрать лист персонажа | Планарный фест 2025
Полезное видео для новичков и уже бывалых, но не самых опытных игроков. Собираем лист персонажа в long story short с помощью ttg club.
Long Story Short: https://longstoryshort.app/
ttg club: https://5e14.ttg.club/
Заглядывайте тгк на планарный фест: ht…
Long Story Short: https://longstoryshort.app/
ttg club: https://5e14.ttg.club/
Заглядывайте тгк на планарный фест: ht…
От Мастерицы:
Это была нереальная десятичасовая смена в капкате, друзья, надеюсь, видос вам понравился. Всем комментить и ставить лайк.
Ребята, которые играли с нами ваншоты, — ищите себя в видосе.💖
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
Это была нереальная десятичасовая смена в капкате, друзья, надеюсь, видос вам понравился. Всем комментить и ставить лайк.
Ребята, которые играли с нами ваншоты, — ищите себя в видосе.
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
DnD Online: в каких приложениях играть | Планарный фест 2025
Видео для тех, кто ещё не начал играть, и для тех, кто хочет перейти на онлайн формат.
ССЫЛКИ:
Виртуальный стол для вашей карты и персонажей
https://www.owlbear.rodeo
Интерактивный заполняемый лист персонажа
https://longstoryshort.app
Наш сервер в дискорде…
ССЫЛКИ:
Виртуальный стол для вашей карты и персонажей
https://www.owlbear.rodeo
Интерактивный заполняемый лист персонажа
https://longstoryshort.app
Наш сервер в дискорде…
Правила НРИ, а особенно правила DnD могут быть довольно строги как к мастерам, так и игрокам: нередко за столом происходят выяснения на почве того, что кто-то играет неправильно, бросает не те кубы, забывает прибавлять или отнимать модификатор, использует скиллы не так, как это предписано в книге игрока и тому подобное. Для упрощения игры мастера и игроки обычно договариваются на homebrew, они же домашние правила.
Это пост про то, каких домашних правил придерживаемся мы: от самых простых до глобально влияющих на лор мира.
Это пост про то, каких домашних правил придерживаемся мы: от самых простых до глобально влияющих на лор мира.
Пересказ прошлых событый от лица персонажа в начале каждой сессии✍️
Вспомнить что было на прошлой игре - та ещё задача, особенно когда вы едва выкроили время на днд в своём 2/2 графике и смогли собрать всех четверых игроков за столом. Когда-то мы записывали произошедшие события текстом сразу после сессии, но постепенно эта традиция сошла на нет, так что теперь приходится вспоминать. Но мы решили сделать это частью игры: рассказать о событиях прошлой сессии нужно от лица своего персонажа.
В начале каждой игры мастерица прокидывает кубик на то, чья очередь сегодня пересказывать, и выпавший персонаж начинает рассказывать то, что он помнит, в своей манере. Даже если игрок помнит всё, но персонаж не знал или забыл, он рассказывает лишь то, что может знать именно персонаж. Это простое правило позволяет с самого начала погрузится в персонажей и события игры.
Очки сюжета и лора. Кратко - плортпоинты💫
В каждой игре у каждого игрока есть так называемый плортпоинт. Он только один. С помощью него можно увести историю в крайне неожиданное русло, например, выиграть суд, или ввести целую расу существ в мир. От заявки эта штука как раз отличается тем, что это очень серьёзное изменение в мире и/или сюжете, которое повлечёт за собой ну очень много последствий. Пример отличия заявки от плортпоинта:
Заявка: Я был в магазине вчера.
Плортпоинт: Я встретил финального босса в магазине вчера.
Конечно, разделение это довольно условное, но нам просто удобно этим пользоваться. Что же привнесли плортпоинты в нашу кампанию?
✍️ В мире появился целый новый вид ездовых животных, представляющих из себя огромных пушистых котов с панцирями. Вид называется таскан. Тасканы замечательные животные, они не едят мясо, могут плеваться кислотой и за всю жизнь признают лишь одного хозяина. Для купли-продажи тасканов используется зелье забвения, ведь чтобы сменить владельца, нужно удалить все воспоминания таскана о прошлом хозяине.
✍️ Наши персонажи выиграли суд, где были виновны, но благодаря плортпоинту нашлось доказательство, которое помогло их оправдать. Смотреть на ютубе.
✍️ Барт получил робо-руку, которая, по всем законам мира, не должна была приживаться, но благодаря плорт-поинту у нас есть играбельный получеловек-полунекованый, человек-воин с выходом в местный интернет расы роботов. Планарка это всё ещё высокое фэнтези.
Это самые запоминающиеся прецеденты, так мы этим правилом не злоупотребляем. Просто пользуемся для кайфа и сваги.
Неподготовка заклинаний. Правило, использующееся только для ваншотов📖
В качестве отдыха от кампании и для разнообразия мы играем ваншоты: в них мы экспериментируем с расами и классами персонажей. Создать лист персонажа для ваншота - не то же самое, что прописывать лист персонажа кампании, для нас это очень разные вещи. Пока листы персонажей кампании обновляются и пересобираются каждый месяц, лист персонажа ваншота в нашем случае делается за часи остаётся как есть, ведь он сделан чтобы поиграть за него один раз. Поэтому, чтобы не слишком заморачиваться, мы можем не подготавливать заклинания за магические классы, а прямо в игре выбирать любое из списка доступных и прокидывать д20 на то, помнит ли персонаж это заклинание.
Этого правила можно не придерживаться и подготавливать заклинания заранее, но оно было довольно удобным, когда мы только начинали играть в днд.
Зачарование предметов✨
Правило в бета-тесте, совсем свежее обновление планарки, которое ещё не было обкатано. Наша мастерица закопалась в глубины днд 3.5 редакции, чтобы вытащить и переписать под современные реалии одну из самых интересных механик и решить нашу проблему с деньгами: нашим персонажам просто некуда девать заработанные золотые.
Стандартно мы играем в днд 5е, но не так давно у нас остро встала проблема улучшения оружия. Дело не в том, что мы какие-то не такие, но когда твой персонаж на 5 уровне только и может, что выдать урон с лука 1к6 и с кинжала 1к4, это очень расстраивает. Поэтому нам захотелось решить проблему именно через улучшение нашего оружия, а не умений или артефактов древности. Было решено добавить зачарования из днд 3.5е: в базе оно выглядит так, что к броскам атаки или урону добавляется от +1 до +10, а за наложение чаров нужно заплатить кругленькую сумму денег. Финансово почти любой авантюрист сможет позволить себе чары на +2, но дальнейшие улучшения стоят уже неприлично дорого. Кроме бонусов, чары могут накладывать различные эффекты, например, шанс на крит. и тому подобное.
Обсуждение игры сразу после сессии💬
Очень полезное правило и даже славная традиция: сидеть ещё сорок минут после завершения сессии и обсуждать, как прошла игра. Для мастеров: как узнать, что понравилось или не понравилось игрокам, для игроков - выстроить контакт с мастером и обсудить направление кампании или мелкие моменты в игре. Мы из тех, кто считает, что мастер и игроки должны играть вместе, а не против друг друга. Поэтому мастерица зачастую спрашивает у нас, что мы думаем по поводу прошедшей сессии: было ли приключение интересным, не было слишком сложно или слишком легко? А мы время от времени высказываем: прикольно, но можно было не убивать моего персонажа пятый раз за два хода, он и так хилый и ничего кроме валяния за лавкой не может. С тех пор наших персонажей так не душили, а приключения последних сессий были очень увлекательными. За три года игры с этим правилом мы, состав планарной кампании, отлично сыгрались, и уже не представляем как играть по-другому.
Ан: повышение уровня в одиночку✍️
“Красть вещи за 5 серебряников — себя не уважать,” — вспоминается тифлингу, и мысленно он переносится в родной Фосфофиллит. Шум рынка, обжигающее солнце (погода летом была просто адская) и две пары рук: одна, держащая Ан, мамина, и вторая, чистящая кинжал, Архии.
“Забесплатно можно работать только на себя,” — соглашается мама из воспоминаний, пока Ан в настоящем пробирается в защищённое тремя отрядами охраны здание.
“Невидимость, скрытность и кинжал должны быть твоими лучшими друзьями,” — напоминает голос сестры. Ан забирает первую реликвию.
“Работать надо чисто и без нервов,” — слова отца. Ан пробирается по коридору мимо стражи опять и крадёт вторую реликвию.
“Обман в нашем деле — благодетель,” — потому что плутовская жизнь нелёгкая, но её надо придерживаться.
Ан пользуется переполохом от пропажи первой реликвии и забирает третью, пока охрана ищет вора на совершенно другом этаже. Приказ никого не впускать и не выпускать звучит уже за спиной Ан, когда он прыгает из окна второго этажа и приземляется не очень удачно, но не критично. Артефакты звенят в сумке, сталкиваясь друг с другом, но звук этот теряется в поднятом охраной шуме.
Барт: кризис авантюриста✍️
Ан умел играть на лютне, на калимбе, вроде даже на флейте (или это ему приснилось?). Умел колдовать и, как оказалось, воровать. Астарта умела... Чёрт, да чего она только не умела. Может, до встречи с ними она не могла читать и писать, но в том, что у неё и правда пятьдесят образований Варфоломей не сомневался -- слишком уж часто эта жрица спасала их шкуры неожиданной специализацией в очень уж нишевой теме.
Барт умел только махать мечом, а ещё знал каждый ритуал церкви Эквитата до мельчайших деталей. Знал, что для иконописи можно использовать только кисти из шерсти слепых лошадей. Что свечи в храме должны освещать каждый уголок без исключения, и следит за этим отдельный служитель. Знал, глаза какой именно птицы заковывают в доспехи паладинов, когда те достигают десятого уровня, и как сделать так, чтобы эти глаза не усыхали. Столько знаний, которые, как оказалось, совершенно не нужны, если ты не связываешь свою жизнь со служением Эквитату.
Но несколько заданий, с которыми он мог справиться Барт всё-таки нашёл. Несколько часов он, по факту, работал грузчиком. Для рыцаря, который постоянно носит с собой меч длиной почти с собственный рост это не было сложной задачей, но было хоть какой-то.
Как и поход в пещеры с двумя паладинами. Это был первый раз, когда Барту довелось повстречать служителей Юст. Задание требовало составить карту пещер и выяснить, не живёт ли внутри какая-то тварь. Как оказалось, жила. И не одна. Столько тараканов Барт не видел за всю свою жизнь и его спутники, похоже, тоже. К сожалению, все трое были подкованы на сражение с чем-то большим и опасным, но никак не с целым роем чего-то маленького и опасного. Пришлось отступить, но задание, технически, было выполнено. Они зашли так далеко, как смогли.
А Барт ещё пару дней выковыривал из гривы насекомых.
Думаем напилить для вас парочку видео с гайдами или чем-то подобным, судя по просмотрам на Ютубе и вашей активности на постах с видео в тг, вам это понравилось!
Какие бы вы хотели увидеть видео от нас на ютубе? Ждем вас с предложениями в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставьте лайк, если вы пытаетесь собраться на партию вовремя, но вовремя не получается вообще никогда
Всем привет!
Как ваше ДнДшное ничего?
Как вы могли знать по нашим рассказам и постам, мы очень долго играли онлайн (какие приложения и сайты нужны для игры в днд онлайн), но теперь, когда у нас появилась возможность потихоньку раздиджитализировать наши игры, мы начали понемногу превращать наш зумерский днд-онлайн в настоящий оффлайн днд с токенами, картой и ареной! Конечно, мы еще только начинаем, и первую арену делали из подручных материалов, а для токенов использовали просто распечатанных персонажей, но мы будем расти и держать вас в курсе своих приключений в мире настоящего физического ДнД!
Отдельно хочется отметить, что эта сессия была одной из лучших за всё время, и инвентарь в виде арен и токенов, конечно, сыграли свою роль! Наши персонажи наконец попали на турнир, поучаствовали в дуэлях и депнули в гачу безделушек на балу после! А чтобы узнать, что мы выиграли и кто победил на турнире, оставайтесь с нами, ждите нарезок и новостей!
Как проходят ваши оффлайн-игры? Пишите в комментариях!
Как ваше ДнДшное ничего?
Как вы могли знать по нашим рассказам и постам, мы очень долго играли онлайн (какие приложения и сайты нужны для игры в днд онлайн), но теперь, когда у нас появилась возможность потихоньку раздиджитализировать наши игры, мы начали понемногу превращать наш зумерский днд-онлайн в настоящий оффлайн днд с токенами, картой и ареной! Конечно, мы еще только начинаем, и первую арену делали из подручных материалов, а для токенов использовали просто распечатанных персонажей, но мы будем расти и держать вас в курсе своих приключений в мире настоящего физического ДнД!
Отдельно хочется отметить, что эта сессия была одной из лучших за всё время, и инвентарь в виде арен и токенов, конечно, сыграли свою роль! Наши персонажи наконец попали на турнир, поучаствовали в дуэлях и депнули в гачу безделушек на балу после! А чтобы узнать, что мы выиграли и кто победил на турнире, оставайтесь с нами, ждите нарезок и новостей!
Как проходят ваши оффлайн-игры? Пишите в комментариях!
1 14 6 5 3
Объявляем набор на приключение "Скверна с тремя головами"!
♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️
Описание:
В мире, где магия доживает свои последние дни, а люди заняты бесконечными войнами, вашему городу не повезло. В Хольгарде добывают и поставляют на фронт железо, но несколько недель назад прямо в их шахты проник Цербер Скверны размером с несколько домов и устроил там логово. От него исходит сама Скверна, отравляя землю и людей в округе.
Королевство не может себе позволить потерять такое стратегически важное месторождение железа, поэтому в городе собирается группа наёмников, чтобы устранить эту проблему.
Дата: 21 февраля первая сессия, 28 февраля вторая сессия. Вечернее время
Где: онлайн на нашем дискорд сервере
Формат: даблшот, иначе говоря мини-кампейн на две сессии
Уровень персонажей: 10 уровень
Стоимость: 500 рублей за одну сессию
♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️
Пишите под постом, что хотите присоединиться, будем формировать чатик♥️ Подходит для новичков.
Ожидайте дарк фентези вайбы.
♥️ Набор завершён, всем спасибо
Описание:
В мире, где магия доживает свои последние дни, а люди заняты бесконечными войнами, вашему городу не повезло. В Хольгарде добывают и поставляют на фронт железо, но несколько недель назад прямо в их шахты проник Цербер Скверны размером с несколько домов и устроил там логово. От него исходит сама Скверна, отравляя землю и людей в округе.
Королевство не может себе позволить потерять такое стратегически важное месторождение железа, поэтому в городе собирается группа наёмников, чтобы устранить эту проблему.
Дата: 21 февраля первая сессия, 28 февраля вторая сессия. Вечернее время
Где: онлайн на нашем дискорд сервере
Формат: даблшот, иначе говоря мини-кампейн на две сессии
Уровень персонажей: 10 уровень
Стоимость: 500 рублей за одну сессию
Пишите под постом, что хотите присоединиться, будем формировать чатик
Ожидайте дарк фентези вайбы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Какое название для журнала по DnD и другим НРИ вам больше нравится?
Anonymous Poll
25%
Хитпоинт
23%
Гексагон
24%
Энкаунтер
28%
Реролл
23%
Критхит
35%
Тоталпатикилл (TPK)
нарезок по планарке не было почти год и как будто бы пора исправлять эту ситуацию