Как-то на просторах интернета нам встретилось мнение о том, что если игрок не готов к смерти своего игрового персонажа, это означает, что он не отделяет себя от него. Мы с этим в корне не согласны. Для нас персонажи в днд не набор статов и не болванка, чтобы поместить в неё свой характер. Для нас это совершенно самостоятельные персонажи, которых, так уж вышло, мы отыгрываем. И горевать о смерти такого персонажа мы будем не меньше, чем о смерти Железного Человека или Терминатора, ведь привязаны к ним мы ничуть не меньше, чем к героям медиа.
Планарку в целом достаточно уместно назвать фандомом, и мы в нём — самые главные фанаты. Наши сессии как серии сериала, после окончания которых мы заряжаем неостановимую машину хэдканонов на персонажей, которых, казалось бы, создали сами. Как оказалось, для игроков в днд не является само собой разумеющейся нормой обсуждать своих персонажей вне игры. До нас даже дошло мнение, что это признак скорой “смерти” кампании. Тем не менее, мы обсуждаем Планарку постоянно, и уверены, если бы мы этого не делали, она бы не прожила столько, сколько прожила.
И так, через обсуждение вне игры Барт заработал алкоголизм и краш в своего знакомого-бармена, которого мы встретили ещё на самой первой сессии; Астарта получила внезапные украинские корни, пятьдесят высших образований (которые до сих пор пополняются) и большую семью; а у Ан появилась, ни много ни мало, целая сестра. Развитие наших персонажей настолько важно для нас, что мы пишем полноценные, пусть и небольшие рассказы от их лица. В тексте у нас есть возможность выразить те переживания персонажей, на которые в обычной игре у нас просто не хватает времени, а так же углубиться в их характер и найти что-то новое, о чём до этого никогда не думали.
Но разгонам подвергаются не только персонажи. Разгоны расширяют лор вселенной. Благодаря бурному обсуждению у нас появились:
✍️ неоправданно глубокий лор для изначально совершенно проходной расы разумных машин;
✍️ орден гадалок, основанный на ведущей популярного телешоу;
✍️ монастырь для слепых и кровавая секта с продуманной до мелочей иерархией;
✍️ по приколу разогнали про турнирную арку из-за одной заметки в газете и это стало главным событием следующих сессий.
Также был разгон на то, что тритоны откладывают яйца, известна длина члена главного босса и некоторых наших персонажей, есть несколько альтернативных вселенных, например, русреал, который разогнан не хуже некоторых сеттингов из медиа, а ещё нашлось лорное обоснование вымирания целой расы существ, много лет назад живших на материальном плане.
Таким образом можно с уверенностью сказать, что Планарка — это наш общий фандом, который укрепляет нашу дружбу, а наша дружба, в свою очередь, укрепляет Планарку. И пусть последнее слово всегда остаётся за Мастерицей, Планарка — плод наших совместных усилий и трудов, которыми мы хотим делиться с вами, наши дорогие подписчики.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видео про дизайны персонажей! Расскажите, есть ли у вас дизайны ваших персонажей — рисунки, фигурки, — и как они совершенствовались!
Многие люди, которые хотят начать играть в днд, сталкиваются с тем, что порог вхождения в комьюнити довольно высок: надо найти пати, разобраться в замудрёных правилах, прочитать как минимум книгу игрока. Нужно проглотить очень много разрозненной информации, и это очень дизориентирует. В реальности всё намного проще.
В сегодняшней статье мы расскажем пять простых шагов, чтобы начать играть в DnD.
В сегодняшней статье мы расскажем пять простых шагов, чтобы начать играть в DnD.
1. Посмотрите как играют другие 👀
На ютубе и в тиктоке можно найти довольно много записей игр и нарезок процесса игры в DnD. Чаще всего в тиктоке выкладывают самые забавные моменты, а в длинных записях на ютубе можно увидеть сам процесс игры. Самое важное понять, нравится ли вам процесс: настольно-ролевые игры - вещь не для всех. Но если вы не испытываете кринжа при просмотре или вам даже интересно, то попробовать точно стоит.
2. Найдите пати 💬
Важное уточнение: не обязательно играть в днд в реальной жизни. Намного проще начать играть онлайн. Если что, для этого достаточно и телефона, так что переживать насчёт техники не стоит. Для примера, некоторые сессии планарки одна из нас играла буквально с телефона в метро.
Пати состоит из игроков и мастера. Для начала рекомендуем найти всё-таки мастера, потому что им может быть не каждый. Мастеров можно найти в группах вконтакте, в ботах в телеге, ну и, конечно, у нас. Напомним, что данный канал не является поиском пати, но у нас есть чат, в котором можно пообщаться на тему днд и найти себе игроков или возможно мастера.
Как только вы найдете себе мастера, игроки себя ждать не заставят. Игроков найти намного легче, потому их больше. Не бойтесь говорить, что вы новичок, комьюнити понимает, что новичкам всегда сложнее. С помощью мастера намного проще разобраться в правилах и создать персонажа для вашей первой игры. Если что, в нашем канале тоже иногда проводится набор на ваншоты: наша мастерица самая добрая в мире, а наши игроки всегда могут подсказать некоторые моменты в нашем днд-чате. Пожалуйста, не путайте его с комментариями планарки.
3. Создайте своего персонажа 🗡🧍
Многие игроки начинают создавать персонажа до того, как найдут мастера и пати. Это не самое лучшее решение для начала игры, ведь ваш персонаж может не подходить под сеттинг мастера, и тогда вам придётся его переписывать. И таким образом вы сделаете двойную работу. Стоит уточнить, что создавать листы персонажа в качестве практики не плохо и даже полезно: в будущем это будет занимать намного меньше времени и сил. Но не стоит игнорировать сеттинг и правила мира мастера.
Для понимая процесса собирания листа персонажа мы рекомендуем посмотреть вот этот туториал: https://youtu.be/1M7H0DiCbPo?si=R0f7ytf4E1GTExIB
4. Разберите самые базовые правила 📖
Теперь, когда вы уже почти смешарик, стоит разобраться в правилах самого игрового процесса. Благодаря заполнению листа персонажа и просмотренным записям игр вы уже можете представить себе, как будет выглядеть игра. Правила днд на самом деле не самые сложные: для начала не обязательно читать книгу игрока от корки до корки, достаточно посмотреть пару разборов правил на ютубе или спросить у мастера. Возможно, он расскажет вам как это работает. Базово процесс игры делится на два состояния: социалка и бой. В социалке можно всё, что угодно, в бою же ваши действия ограничены ходами: за один ход можно сделать одно полноценное действие, одно бонусное действие и переместится по карте.
5. Сыграйте вашу первую сессию 🎲
И вот у вас есть ваша пати, полностью готовый лист персонажа, утверждённый мастером, и понимание правил. Отлично, вы готовы к игре. Самая первая сессия в днд, как правило, выглядит очень хаотично, особенно, если все собравшиеся играют в первый раз. Свобода действий это один самых главных плюсов в днд, и зачастую игроки творят очень много безумных вещей, и на первой игре это нормально. Помните, что главное в днд, как и любой настольно-ролевой игре, получить удовольствие от этой игры. Главное, чтобы весело было всем: и если вдруг вам не понравится ваша первая игра, сдаваться не стоит, возможно, стоит поискать другую пати или попробовать другую нри систему, если днд кажется слишком простой или сложной.
Надеемся, этот нехитрый гайд поможет вам на пути становления героями захватывающих историй! Или, если вы уже давно игрок, поделитесь с нами своим опытом в комментариях!
От Мастерицы:
Ох друзья, я старалась. Видео получилось максимально для сдвгшников, и не то чтобы для новичков, но если вы хотите ознакомиться с лсс, то это прям для вас.
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
Ох друзья, я старалась. Видео получилось максимально для сдвгшников, и не то чтобы для новичков, но если вы хотите ознакомиться с лсс, то это прям для вас.
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
https://youtu.be/G6s-ppcyf2M
YouTube
DnD Online: как быстро собрать лист персонажа | Планарный фест 2025
Полезное видео для новичков и уже бывалых, но не самых опытных игроков. Собираем лист персонажа в long story short с помощью ttg club.
Long Story Short: https://longstoryshort.app/
ttg club: https://5e14.ttg.club/
Заглядывайте тгк на планарный фест: ht…
Long Story Short: https://longstoryshort.app/
ttg club: https://5e14.ttg.club/
Заглядывайте тгк на планарный фест: ht…
От Мастерицы:
Это была нереальная десятичасовая смена в капкате, друзья, надеюсь, видос вам понравился. Всем комментить и ставить лайк.
Ребята, которые играли с нами ваншоты, — ищите себя в видосе.💖
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
Это была нереальная десятичасовая смена в капкате, друзья, надеюсь, видос вам понравился. Всем комментить и ставить лайк.
Ребята, которые играли с нами ваншоты, — ищите себя в видосе.
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
https://youtu.be/Ea1whpQ4scQ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
DnD Online: в каких приложениях играть | Планарный фест 2025
Видео для тех, кто ещё не начал играть, и для тех, кто хочет перейти на онлайн формат.
ССЫЛКИ:
Виртуальный стол для вашей карты и персонажей
https://www.owlbear.rodeo
Интерактивный заполняемый лист персонажа
https://longstoryshort.app
Наш сервер в дискорде…
ССЫЛКИ:
Виртуальный стол для вашей карты и персонажей
https://www.owlbear.rodeo
Интерактивный заполняемый лист персонажа
https://longstoryshort.app
Наш сервер в дискорде…
Правила НРИ, а особенно правила DnD могут быть довольно строги как к мастерам, так и игрокам: нередко за столом происходят выяснения на почве того, что кто-то играет неправильно, бросает не те кубы, забывает прибавлять или отнимать модификатор, использует скиллы не так, как это предписано в книге игрока и тому подобное. Для упрощения игры мастера и игроки обычно договариваются на homebrew, они же домашние правила.
Это пост про то, каких домашних правил придерживаемся мы: от самых простых до глобально влияющих на лор мира.
Это пост про то, каких домашних правил придерживаемся мы: от самых простых до глобально влияющих на лор мира.
Пересказ прошлых событый от лица персонажа в начале каждой сессии✍️
Вспомнить что было на прошлой игре - та ещё задача, особенно когда вы едва выкроили время на днд в своём 2/2 графике и смогли собрать всех четверых игроков за столом. Когда-то мы записывали произошедшие события текстом сразу после сессии, но постепенно эта традиция сошла на нет, так что теперь приходится вспоминать. Но мы решили сделать это частью игры: рассказать о событиях прошлой сессии нужно от лица своего персонажа.
В начале каждой игры мастерица прокидывает кубик на то, чья очередь сегодня пересказывать, и выпавший персонаж начинает рассказывать то, что он помнит, в своей манере. Даже если игрок помнит всё, но персонаж не знал или забыл, он рассказывает лишь то, что может знать именно персонаж. Это простое правило позволяет с самого начала погрузится в персонажей и события игры.
Очки сюжета и лора. Кратко - плортпоинты💫
В каждой игре у каждого игрока есть так называемый плортпоинт. Он только один. С помощью него можно увести историю в крайне неожиданное русло, например, выиграть суд, или ввести целую расу существ в мир. От заявки эта штука как раз отличается тем, что это очень серьёзное изменение в мире и/или сюжете, которое повлечёт за собой ну очень много последствий. Пример отличия заявки от плортпоинта:
Заявка: Я был в магазине вчера.
Плортпоинт: Я встретил финального босса в магазине вчера.
Конечно, разделение это довольно условное, но нам просто удобно этим пользоваться. Что же привнесли плортпоинты в нашу кампанию?
✍️ В мире появился целый новый вид ездовых животных, представляющих из себя огромных пушистых котов с панцирями. Вид называется таскан. Тасканы замечательные животные, они не едят мясо, могут плеваться кислотой и за всю жизнь признают лишь одного хозяина. Для купли-продажи тасканов используется зелье забвения, ведь чтобы сменить владельца, нужно удалить все воспоминания таскана о прошлом хозяине.
✍️ Наши персонажи выиграли суд, где были виновны, но благодаря плортпоинту нашлось доказательство, которое помогло их оправдать. Смотреть на ютубе.
✍️ Барт получил робо-руку, которая, по всем законам мира, не должна была приживаться, но благодаря плорт-поинту у нас есть играбельный получеловек-полунекованый, человек-воин с выходом в местный интернет расы роботов. Планарка это всё ещё высокое фэнтези.
Это самые запоминающиеся прецеденты, так мы этим правилом не злоупотребляем. Просто пользуемся для кайфа и сваги.
Неподготовка заклинаний. Правило, использующееся только для ваншотов📖
В качестве отдыха от кампании и для разнообразия мы играем ваншоты: в них мы экспериментируем с расами и классами персонажей. Создать лист персонажа для ваншота - не то же самое, что прописывать лист персонажа кампании, для нас это очень разные вещи. Пока листы персонажей кампании обновляются и пересобираются каждый месяц, лист персонажа ваншота в нашем случае делается за часи остаётся как есть, ведь он сделан чтобы поиграть за него один раз. Поэтому, чтобы не слишком заморачиваться, мы можем не подготавливать заклинания за магические классы, а прямо в игре выбирать любое из списка доступных и прокидывать д20 на то, помнит ли персонаж это заклинание.
Этого правила можно не придерживаться и подготавливать заклинания заранее, но оно было довольно удобным, когда мы только начинали играть в днд.
Зачарование предметов✨
Правило в бета-тесте, совсем свежее обновление планарки, которое ещё не было обкатано. Наша мастерица закопалась в глубины днд 3.5 редакции, чтобы вытащить и переписать под современные реалии одну из самых интересных механик и решить нашу проблему с деньгами: нашим персонажам просто некуда девать заработанные золотые.
Стандартно мы играем в днд 5е, но не так давно у нас остро встала проблема улучшения оружия. Дело не в том, что мы какие-то не такие, но когда твой персонаж на 5 уровне только и может, что выдать урон с лука 1к6 и с кинжала 1к4, это очень расстраивает. Поэтому нам захотелось решить проблему именно через улучшение нашего оружия, а не умений или артефактов древности. Было решено добавить зачарования из днд 3.5е: в базе оно выглядит так, что к броскам атаки или урону добавляется от +1 до +10, а за наложение чаров нужно заплатить кругленькую сумму денег. Финансово почти любой авантюрист сможет позволить себе чары на +2, но дальнейшие улучшения стоят уже неприлично дорого. Кроме бонусов, чары могут накладывать различные эффекты, например, шанс на крит. и тому подобное.
Обсуждение игры сразу после сессии💬
Очень полезное правило и даже славная традиция: сидеть ещё сорок минут после завершения сессии и обсуждать, как прошла игра. Для мастеров: как узнать, что понравилось или не понравилось игрокам, для игроков - выстроить контакт с мастером и обсудить направление кампании или мелкие моменты в игре. Мы из тех, кто считает, что мастер и игроки должны играть вместе, а не против друг друга. Поэтому мастерица зачастую спрашивает у нас, что мы думаем по поводу прошедшей сессии: было ли приключение интересным, не было слишком сложно или слишком легко? А мы время от времени высказываем: прикольно, но можно было не убивать моего персонажа пятый раз за два хода, он и так хилый и ничего кроме валяния за лавкой не может. С тех пор наших персонажей так не душили, а приключения последних сессий были очень увлекательными. За три года игры с этим правилом мы, состав планарной кампании, отлично сыгрались, и уже не представляем как играть по-другому.
Ан: повышение уровня в одиночку✍️
“Красть вещи за 5 серебряников — себя не уважать,” — вспоминается тифлингу, и мысленно он переносится в родной Фосфофиллит. Шум рынка, обжигающее солнце (погода летом была просто адская) и две пары рук: одна, держащая Ан, мамина, и вторая, чистящая кинжал, Архии.
“Забесплатно можно работать только на себя,” — соглашается мама из воспоминаний, пока Ан в настоящем пробирается в защищённое тремя отрядами охраны здание.
“Невидимость, скрытность и кинжал должны быть твоими лучшими друзьями,” — напоминает голос сестры. Ан забирает первую реликвию.
“Работать надо чисто и без нервов,” — слова отца. Ан пробирается по коридору мимо стражи опять и крадёт вторую реликвию.
“Обман в нашем деле — благодетель,” — потому что плутовская жизнь нелёгкая, но её надо придерживаться.
Ан пользуется переполохом от пропажи первой реликвии и забирает третью, пока охрана ищет вора на совершенно другом этаже. Приказ никого не впускать и не выпускать звучит уже за спиной Ан, когда он прыгает из окна второго этажа и приземляется не очень удачно, но не критично. Артефакты звенят в сумке, сталкиваясь друг с другом, но звук этот теряется в поднятом охраной шуме.
Барт: кризис авантюриста✍️
Ан умел играть на лютне, на калимбе, вроде даже на флейте (или это ему приснилось?). Умел колдовать и, как оказалось, воровать. Астарта умела... Чёрт, да чего она только не умела. Может, до встречи с ними она не могла читать и писать, но в том, что у неё и правда пятьдесят образований Варфоломей не сомневался -- слишком уж часто эта жрица спасала их шкуры неожиданной специализацией в очень уж нишевой теме.
Барт умел только махать мечом, а ещё знал каждый ритуал церкви Эквитата до мельчайших деталей. Знал, что для иконописи можно использовать только кисти из шерсти слепых лошадей. Что свечи в храме должны освещать каждый уголок без исключения, и следит за этим отдельный служитель. Знал, глаза какой именно птицы заковывают в доспехи паладинов, когда те достигают десятого уровня, и как сделать так, чтобы эти глаза не усыхали. Столько знаний, которые, как оказалось, совершенно не нужны, если ты не связываешь свою жизнь со служением Эквитату.
Но несколько заданий, с которыми он мог справиться Барт всё-таки нашёл. Несколько часов он, по факту, работал грузчиком. Для рыцаря, который постоянно носит с собой меч длиной почти с собственный рост это не было сложной задачей, но было хоть какой-то.
Как и поход в пещеры с двумя паладинами. Это был первый раз, когда Барту довелось повстречать служителей Юст. Задание требовало составить карту пещер и выяснить, не живёт ли внутри какая-то тварь. Как оказалось, жила. И не одна. Столько тараканов Барт не видел за всю свою жизнь и его спутники, похоже, тоже. К сожалению, все трое были подкованы на сражение с чем-то большим и опасным, но никак не с целым роем чего-то маленького и опасного. Пришлось отступить, но задание, технически, было выполнено. Они зашли так далеко, как смогли.
А Барт ещё пару дней выковыривал из гривы насекомых.
Думаем напилить для вас парочку видео с гайдами или чем-то подобным, судя по просмотрам на Ютубе и вашей активности на постах с видео в тг, вам это понравилось!
Какие бы вы хотели увидеть видео от нас на ютубе? Ждем вас с предложениями в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставьте лайк, если вы пытаетесь собраться на партию вовремя, но вовремя не получается вообще никогда
Всем привет!
Как ваше ДнДшное ничего?
Как вы могли знать по нашим рассказам и постам, мы очень долго играли онлайн (какие приложения и сайты нужны для игры в днд онлайн), но теперь, когда у нас появилась возможность потихоньку раздиджитализировать наши игры, мы начали понемногу превращать наш зумерский днд-онлайн в настоящий оффлайн днд с токенами, картой и ареной! Конечно, мы еще только начинаем, и первую арену делали из подручных материалов, а для токенов использовали просто распечатанных персонажей, но мы будем расти и держать вас в курсе своих приключений в мире настоящего физического ДнД!
Отдельно хочется отметить, что эта сессия была одной из лучших за всё время, и инвентарь в виде арен и токенов, конечно, сыграли свою роль! Наши персонажи наконец попали на турнир, поучаствовали в дуэлях и депнули в гачу безделушек на балу после! А чтобы узнать, что мы выиграли и кто победил на турнире, оставайтесь с нами, ждите нарезок и новостей!
Как проходят ваши оффлайн-игры? Пишите в комментариях!
Как ваше ДнДшное ничего?
Как вы могли знать по нашим рассказам и постам, мы очень долго играли онлайн (какие приложения и сайты нужны для игры в днд онлайн), но теперь, когда у нас появилась возможность потихоньку раздиджитализировать наши игры, мы начали понемногу превращать наш зумерский днд-онлайн в настоящий оффлайн днд с токенами, картой и ареной! Конечно, мы еще только начинаем, и первую арену делали из подручных материалов, а для токенов использовали просто распечатанных персонажей, но мы будем расти и держать вас в курсе своих приключений в мире настоящего физического ДнД!
Отдельно хочется отметить, что эта сессия была одной из лучших за всё время, и инвентарь в виде арен и токенов, конечно, сыграли свою роль! Наши персонажи наконец попали на турнир, поучаствовали в дуэлях и депнули в гачу безделушек на балу после! А чтобы узнать, что мы выиграли и кто победил на турнире, оставайтесь с нами, ждите нарезок и новостей!
Как проходят ваши оффлайн-игры? Пишите в комментариях!
1 14 6 5 3