ПЛАНАРКА | подземелья, драконы и женщины
384 subscribers
162 photos
7 videos
34 links
официальный тг канал

Мы канал по планарной кампании и днд в целом. У нас целый фандом и мы рады всем новоприбывшим.
Периодически здесь проводятся наборы на ваншоты, это приятный бонус.

По вопросам сотрудничества писать @Y0TRA
Download Telegram
Сегодня последний день голосования за классы в днд.

Пока что картина такая, что почти везде поставили S-класс... Интересно, почему...

Задумайтесь, ещё можно поменять голоса.
6
Обещанный тирлист классов днд по версии нашего небольшого сообщества!

Объективности тут нет, но зато получился весьма забавный результат. Спасибо всем, кто голосовал, и извиняемся за то, что конец ивента так затянулся. Пишите своё мнение в комментариях и делитесь своими соображениями: но без оскорблений и перехода на личности.
911
У нас появилась болталка! Там вы можете обсуждать там все ваши вопросы, хотелки и даже находить себе соигроков и друзей! Не стесняйтесь, там намного удобнее, чем в комментариях под постами🌈

https://t.me/+v3ChLnypPbFiODEy
5
Размышляем над тем, чтобы выкладывать трёхчасовые записи игр планарки на ютуб, почти без монтажа, и чаще всего со статичной картинкой или нереальным геймплеем передвижения пнг-картинок по карте.

Что думаете по этому поводу?
Игр прошло сильно больше, чем нарезок, но держать в курсе актуальных событий аудиторию тоже хочется.
61
🌟🌟🌟

В нашем сеттинге часто встречается крейзи кухня: холодец из воробьиных глаз, эль из пиявок и много другое.
Сейчас мастерица делает сборник еды планарки, но ей не хватает шизо названий блюд.

Напишите в комменты, что такого можно съесть...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Планарный фест 1 был настолько хорош, что мы сделали Планарный фест 2!

Приветствуем всех в нашем паблике и предлагаем присоединится к нашему празднику: планарке исполняется целых три года! А каждый день рождения планарки сопровождается фестивалем🎉🎉

Когда? 📅
С 25 по 31 августа мы будем выкладывать посты каждый день.

Что вас ждёт?
Полезные статьи на тему днд, видео про то, как мы играем в днд онлайн, интересности про дизайн наших персонажей и ещё немного контента по планарной кампании


Читайте наши статьи, делитесь ими с друзьями, обсуждайте в комментариях: всё приветствуется! Давайте вместе отпразднуем день рождения нашего небольшого фандома🌸🌸
632
За вот уже три года нахождения в комьюнити DnD мы вывели для себя небольшое наблюдение: оказывается, большинство игроков относится к НРИ совершенно иначе, нежели мы.

Мы бы хотели рассказать вам о нашем взгляде не только на игру, но и о том, как наша компания продолжает жить даже вне сессий.
63
Как-то на просторах интернета нам встретилось мнение о том, что если игрок не готов к смерти своего игрового персонажа, это означает, что он не отделяет себя от него. Мы с этим в корне не согласны. Для нас персонажи в днд не набор статов и не болванка, чтобы поместить в неё свой характер. Для нас это совершенно самостоятельные персонажи, которых, так уж вышло, мы отыгрываем. И горевать о смерти такого персонажа мы будем не меньше, чем о смерти Железного Человека или Терминатора, ведь привязаны к ним мы ничуть не меньше, чем к героям медиа.

Планарку в целом достаточно уместно назвать фандомом, и мы в нём — самые главные фанаты. Наши сессии как серии сериала, после окончания которых мы заряжаем неостановимую машину хэдканонов на персонажей, которых, казалось бы, создали сами. Как оказалось, для игроков в днд не является само собой разумеющейся нормой обсуждать своих персонажей вне игры. До нас даже дошло мнение, что это признак скорой “смерти” кампании. Тем не менее, мы обсуждаем Планарку постоянно, и уверены, если бы мы этого не делали, она бы не прожила столько, сколько прожила.

И так, через обсуждение вне игры Барт заработал алкоголизм и краш в своего знакомого-бармена, которого мы встретили ещё на самой первой сессии; Астарта получила внезапные украинские корни, пятьдесят высших образований (которые до сих пор пополняются) и большую семью; а у Ан появилась, ни много ни мало, целая сестра. Развитие наших персонажей настолько важно для нас, что мы пишем полноценные, пусть и небольшие рассказы от их лица. В тексте у нас есть возможность выразить те переживания персонажей, на которые в обычной игре у нас просто не хватает времени, а так же углубиться в их характер и найти что-то новое, о чём до этого никогда не думали.

Но разгонам подвергаются не только персонажи. Разгоны расширяют лор вселенной. Благодаря бурному обсуждению у нас появились:
✍️ неоправданно глубокий лор для изначально совершенно проходной расы разумных машин;
✍️ орден гадалок, основанный на ведущей популярного телешоу;
✍️ монастырь для слепых и кровавая секта с продуманной до мелочей иерархией;
✍️ по приколу разогнали про турнирную арку из-за одной заметки в газете и это стало главным событием следующих сессий.


Также был разгон на то, что тритоны откладывают яйца, известна длина члена главного босса и некоторых наших персонажей, есть несколько альтернативных вселенных, например, русреал, который разогнан не хуже некоторых сеттингов из медиа, а ещё нашлось лорное обоснование вымирания целой расы существ, много лет назад живших на материальном плане.

Таким образом можно с уверенностью сказать, что Планарка — это наш общий фандом, который укрепляет нашу дружбу, а наша дружба, в свою очередь, укрепляет Планарку. И пусть последнее слово всегда остаётся за Мастерицей, Планарка — плод наших совместных усилий и трудов, которыми мы хотим делиться с вами, наши дорогие подписчики.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видео про дизайны персонажей! Расскажите, есть ли у вас дизайны ваших персонажей — рисунки, фигурки, — и как они совершенствовались!
3221
Многие люди, которые хотят начать играть в днд, сталкиваются с тем, что порог вхождения в комьюнити довольно высок: надо найти пати, разобраться в замудрёных правилах, прочитать как минимум книгу игрока. Нужно проглотить очень много разрозненной информации, и это очень дизориентирует. В реальности всё намного проще.

В сегодняшней статье мы расскажем пять простых шагов, чтобы начать играть в DnD.
42
1. Посмотрите как играют другие 👀
На ютубе и в тиктоке можно найти довольно много записей игр и нарезок процесса игры в DnD. Чаще всего в тиктоке выкладывают самые забавные моменты, а в длинных записях на ютубе можно увидеть сам процесс игры. Самое важное понять, нравится ли вам процесс: настольно-ролевые игры - вещь не для всех. Но если вы не испытываете кринжа при просмотре или вам даже интересно, то попробовать точно стоит.

2. Найдите пати 💬
Важное уточнение: не обязательно играть в днд в реальной жизни. Намного проще начать играть онлайн. Если что, для этого достаточно и телефона, так что переживать насчёт техники не стоит. Для примера, некоторые сессии планарки одна из нас играла буквально с телефона в метро.

Пати состоит из игроков и мастера. Для начала рекомендуем найти всё-таки мастера, потому что им может быть не каждый. Мастеров можно найти в группах вконтакте, в ботах в телеге, ну и, конечно, у нас. Напомним, что данный канал не является поиском пати, но у нас есть чат, в котором можно пообщаться на тему днд и найти себе игроков или возможно мастера.

Как только вы найдете себе мастера, игроки себя ждать не заставят. Игроков найти намного легче, потому их больше. Не бойтесь говорить, что вы новичок, комьюнити понимает, что новичкам всегда сложнее. С помощью мастера намного проще разобраться в правилах и создать персонажа для вашей первой игры. Если что, в нашем канале тоже иногда проводится набор на ваншоты: наша мастерица самая добрая в мире, а наши игроки всегда могут подсказать некоторые моменты в нашем днд-чате. Пожалуйста, не путайте его с комментариями планарки.

3. Создайте своего персонажа
🗡🧍
Многие игроки начинают создавать персонажа до того, как найдут мастера и пати. Это не самое лучшее решение для начала игры, ведь ваш персонаж может не подходить под сеттинг мастера, и тогда вам придётся его переписывать. И таким образом вы сделаете двойную работу. Стоит уточнить, что создавать листы персонажа в качестве практики не плохо и даже полезно: в будущем это будет занимать намного меньше времени и сил. Но не стоит игнорировать сеттинг и правила мира мастера.

Для понимая процесса собирания листа персонажа мы рекомендуем посмотреть вот этот туториал: https://youtu.be/1M7H0DiCbPo?si=R0f7ytf4E1GTExIB

4. Разберите самые базовые правила 📖
Теперь, когда вы уже почти смешарик, стоит разобраться в правилах самого игрового процесса. Благодаря заполнению листа персонажа и просмотренным записям игр вы уже можете представить себе, как будет выглядеть игра. Правила днд на самом деле не самые сложные: для начала не обязательно читать книгу игрока от корки до корки, достаточно посмотреть пару разборов правил на ютубе или спросить у мастера. Возможно, он расскажет вам как это работает. Базово процесс игры делится на два состояния: социалка и бой. В социалке можно всё, что угодно, в бою же ваши действия ограничены ходами: за один ход можно сделать одно полноценное действие, одно бонусное действие и переместится по карте.

5. Сыграйте вашу первую сессию 🎲
И вот у вас есть ваша пати, полностью готовый лист персонажа, утверждённый мастером, и понимание правил. Отлично, вы готовы к игре. Самая первая сессия в днд, как правило, выглядит очень хаотично, особенно, если все собравшиеся играют в первый раз. Свобода действий это один самых главных плюсов в днд, и зачастую игроки творят очень много безумных вещей, и на первой игре это нормально. Помните, что главное в днд, как и любой настольно-ролевой игре, получить удовольствие от этой игры. Главное, чтобы весело было всем: и если вдруг вам не понравится ваша первая игра, сдаваться не стоит, возможно, стоит поискать другую пати или попробовать другую нри систему, если днд кажется слишком простой или сложной.

Надеемся, этот нехитрый гайд поможет вам на пути становления героями захватывающих историй! Или, если вы уже давно игрок, поделитесь с нами своим опытом в комментариях!
31
На сегодняшний день мы тоже подготовили видео! Его уже можно посмотреть на ютубе!
31
Ещё один день с видео! Сегодня расскажем о сетапе, который можно использовать для игры в днд онлайн, а мы на этом специализируемся.

Его уже можно посмотреть на ютубе!
7
Правила НРИ, а особенно правила DnD могут быть довольно строги как к мастерам, так и игрокам: нередко за столом происходят выяснения на почве того, что кто-то играет неправильно, бросает не те кубы, забывает прибавлять или отнимать модификатор, использует скиллы не так, как это предписано в книге игрока и тому подобное. Для упрощения игры мастера и игроки обычно договариваются на homebrew, они же домашние правила.

Это пост про то, каких домашних правил придерживаемся мы: от самых простых до глобально влияющих на лор мира.
321
Пересказ прошлых событый от лица персонажа в начале каждой сессии✍️

Вспомнить что было на прошлой игре - та ещё задача, особенно когда вы едва выкроили время на днд в своём 2/2 графике и смогли собрать всех четверых игроков за столом. Когда-то мы записывали произошедшие события текстом сразу после сессии, но постепенно эта традиция сошла на нет, так что теперь приходится вспоминать. Но мы решили сделать это частью игры: рассказать о событиях прошлой сессии нужно от лица своего персонажа.

В начале каждой игры мастерица прокидывает кубик на то, чья очередь сегодня пересказывать, и выпавший персонаж начинает рассказывать то, что он помнит, в своей манере. Даже если игрок помнит всё, но персонаж не знал или забыл, он рассказывает лишь то, что может знать именно персонаж. Это простое правило позволяет с самого начала погрузится в персонажей и события игры.

Очки сюжета и лора. Кратко - плортпоинты💫

В каждой игре у каждого игрока есть так называемый плортпоинт. Он только один. С помощью него можно увести историю в крайне неожиданное русло, например, выиграть суд, или ввести целую расу существ в мир. От заявки эта штука как раз отличается тем, что это очень серьёзное изменение в мире и/или сюжете, которое повлечёт за собой ну очень много последствий. Пример отличия заявки от плортпоинта:

Заявка
: Я был в магазине вчера.
Плортпоинт: Я встретил финального босса в магазине вчера.

Конечно, разделение это довольно условное, но нам просто удобно этим пользоваться. Что же привнесли плортпоинты в нашу кампанию?

✍️ В мире появился целый новый вид ездовых животных, представляющих из себя огромных пушистых котов с панцирями. Вид называется таскан. Тасканы замечательные животные, они не едят мясо, могут плеваться кислотой и за всю жизнь признают лишь одного хозяина. Для купли-продажи тасканов используется зелье забвения, ведь чтобы сменить владельца, нужно удалить все воспоминания таскана о прошлом хозяине.
✍️ Наши персонажи выиграли суд, где были виновны, но благодаря плортпоинту нашлось доказательство, которое помогло их оправдать. Смотреть на ютубе.
✍️ Барт получил робо-руку, которая, по всем законам мира, не должна была приживаться, но благодаря плорт-поинту у нас есть играбельный получеловек-полунекованый, человек-воин с выходом в местный интернет расы роботов. Планарка это всё ещё высокое фэнтези.

Это самые запоминающиеся прецеденты, так мы этим правилом не злоупотребляем. Просто пользуемся для кайфа и сваги.

Неподготовка заклинаний. Правило, использующееся только для ваншотов📖

В качестве отдыха от кампании и для разнообразия мы играем ваншоты: в них мы экспериментируем с расами и классами персонажей. Создать лист персонажа для ваншота - не то же самое, что прописывать лист персонажа кампании, для нас это очень разные вещи. Пока листы персонажей кампании обновляются и пересобираются каждый месяц, лист персонажа ваншота в нашем случае делается за часи остаётся как есть, ведь он сделан чтобы поиграть за него один раз. Поэтому, чтобы не слишком заморачиваться, мы можем не подготавливать заклинания за магические классы, а прямо в игре выбирать любое из списка доступных и прокидывать д20 на то, помнит ли персонаж это заклинание.

Этого правила можно не придерживаться и подготавливать заклинания заранее, но оно было довольно удобным, когда мы только начинали играть в днд.

Зачарование предметов

Правило в бета-тесте, совсем свежее обновление планарки, которое ещё не было обкатано. Наша мастерица закопалась в глубины днд 3.5 редакции, чтобы вытащить и переписать под современные реалии одну из самых интересных механик и решить нашу проблему с деньгами: нашим персонажам просто некуда девать заработанные золотые.
32
Стандартно мы играем в днд 5е, но не так давно у нас остро встала проблема улучшения оружия. Дело не в том, что мы какие-то не такие, но когда твой персонаж на 5 уровне только и может, что выдать урон с лука 1к6 и с кинжала 1к4, это очень расстраивает. Поэтому нам захотелось решить проблему именно через улучшение нашего оружия, а не умений или артефактов древности. Было решено добавить зачарования из днд 3.5е: в базе оно выглядит так, что к броскам атаки или урону добавляется от +1 до +10, а за наложение чаров нужно заплатить кругленькую сумму денег. Финансово почти любой авантюрист сможет позволить себе чары на +2, но дальнейшие улучшения стоят уже неприлично дорого. Кроме бонусов, чары могут накладывать различные эффекты, например, шанс на крит. и тому подобное.


Обсуждение игры сразу после сессии💬

Очень полезное правило и даже славная традиция: сидеть ещё сорок минут после завершения сессии и обсуждать, как прошла игра. Для мастеров: как узнать, что понравилось или не понравилось игрокам, для игроков - выстроить контакт с мастером и обсудить направление кампании или мелкие моменты в игре. Мы из тех, кто считает, что мастер и игроки должны играть вместе, а не против друг друга. Поэтому мастерица зачастую спрашивает у нас, что мы думаем по поводу прошедшей сессии: было ли приключение интересным, не было слишком сложно или слишком легко? А мы время от времени высказываем: прикольно, но можно было не убивать моего персонажа пятый раз за два хода, он и так хилый и ничего кроме валяния за лавкой не может. С тех пор наших персонажей так не душили, а приключения последних сессий были очень увлекательными. За три года игры с этим правилом мы, состав планарной кампании, отлично сыгрались, и уже не представляем как играть по-другому.
62