🎓 Запись на новый учебный год в PIXEL уже открыта!
Приглашаем детей на курсы программирования в очном и онлайн-формате 💻
Можно выбрать удобный вариант обучения:
🏫 Очно — занятия с преподавателем в школе, практика и живое общение в группе.
🌐 Онлайн — обучение из дома с преподавателем и полноценной практикой на каждом занятии.
На курсах ребята не просто изучают теорию, а создают игры, программы, проекты и делают первые шаги в IT 🚀
🔥 До 27 августа действует скидка 10% на курс при оплате обучения.
Если давно планировали попробовать программирование — сейчас самое время выбрать направление и забронировать место в группе.
📩 Напишите нам, чтобы узнать расписание, подобрать курс по возрасту и записаться на обучение.
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
Приглашаем детей на курсы программирования в очном и онлайн-формате 💻
Можно выбрать удобный вариант обучения:
🏫 Очно — занятия с преподавателем в школе, практика и живое общение в группе.
🌐 Онлайн — обучение из дома с преподавателем и полноценной практикой на каждом занятии.
На курсах ребята не просто изучают теорию, а создают игры, программы, проекты и делают первые шаги в IT 🚀
🔥 До 27 августа действует скидка 10% на курс при оплате обучения.
Если давно планировали попробовать программирование — сейчас самое время выбрать направление и забронировать место в группе.
📩 Напишите нам, чтобы узнать расписание, подобрать курс по возрасту и записаться на обучение.
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
👾1
🎬 Как появился первый мультфильм?
Сегодня мультфильмы создают с помощью компьютеров, 3D-графики и сложных программ. А больше 100 лет назад каждый кадр приходилось рисовать вручную! ✏️
Одним из первых полностью рисованных мультфильмов считается «Фантасмагория», которую французский художник Эмиль Коль создал в 1908 году.
Чтобы герои начали двигаться, художник нарисовал сотни отдельных изображений, каждый раз немного меняя положение персонажей. Затем рисунки быстро показывали один за другим — и появлялась иллюзия движения.
Мультфильм длился всего около двух минут, но для своего времени это было настоящее технологическое чудо. 🤩
Именно тот же принцип лежит в основе современной анимации: персонаж меняется от кадра к кадру, а наш мозг соединяет изображения в непрерывное движение.
А в школе PIXEL дети учатся создавать собственные проекты — от идеи и персонажей до настоящей анимации 🚀
👉Курсы по анимации👈
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
Сегодня мультфильмы создают с помощью компьютеров, 3D-графики и сложных программ. А больше 100 лет назад каждый кадр приходилось рисовать вручную! ✏️
Одним из первых полностью рисованных мультфильмов считается «Фантасмагория», которую французский художник Эмиль Коль создал в 1908 году.
Чтобы герои начали двигаться, художник нарисовал сотни отдельных изображений, каждый раз немного меняя положение персонажей. Затем рисунки быстро показывали один за другим — и появлялась иллюзия движения.
Мультфильм длился всего около двух минут, но для своего времени это было настоящее технологическое чудо. 🤩
Именно тот же принцип лежит в основе современной анимации: персонаж меняется от кадра к кадру, а наш мозг соединяет изображения в непрерывное движение.
💡 Сегодня для создания мультфильма уже не нужно рисовать сотни кадров на бумаге. В специальных программах можно придумывать персонажей, оживлять их и создавать целые виртуальные миры.
А в школе PIXEL дети учатся создавать собственные проекты — от идеи и персонажей до настоящей анимации 🚀
👉Курсы по анимации👈
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
👾1
🟪 Что такое пиксель и почему он стал главным «кирпичиком» цифрового мира?
Посмотрите на экран телефона или компьютера. Кажется, что картинка цельная. Но если сильно приблизить изображение, оно начнёт распадаться на маленькие цветные квадратики.
Это и есть пиксели.
Слово pixel произошло от английского picture element — «элемент изображения». Каждый пиксель хранит информацию о цвете и яркости, а миллионы таких точек вместе создают фотографии, игры, мультфильмы и всё, что мы видим на экране.
🎮 Например, разрешение Full HD — 1920 × 1080 пикселей. Это больше двух миллионов маленьких элементов, которые одновременно формируют одну картинку!
Почему именно пиксель стал основным термином?
Потому что практически любое цифровое изображение строится из них. Чем больше пикселей и чем они меньше, тем более детализированной может выглядеть картинка.
А ещё пиксели дали начало отдельному направлению — пиксель-арту. Именно так выглядели персонажи первых компьютерных игр, а сегодня этот стиль снова используют разработчики и художники по всему миру. 👾
В школе PIXEL дети не просто пользуются технологиями, а узнают, как устроен цифровой мир изнутри, и учатся создавать собственные игры, анимации и проекты. 🚀
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
Посмотрите на экран телефона или компьютера. Кажется, что картинка цельная. Но если сильно приблизить изображение, оно начнёт распадаться на маленькие цветные квадратики.
Это и есть пиксели.
Слово pixel произошло от английского picture element — «элемент изображения». Каждый пиксель хранит информацию о цвете и яркости, а миллионы таких точек вместе создают фотографии, игры, мультфильмы и всё, что мы видим на экране.
🎮 Например, разрешение Full HD — 1920 × 1080 пикселей. Это больше двух миллионов маленьких элементов, которые одновременно формируют одну картинку!
Почему именно пиксель стал основным термином?
Потому что практически любое цифровое изображение строится из них. Чем больше пикселей и чем они меньше, тем более детализированной может выглядеть картинка.
А ещё пиксели дали начало отдельному направлению — пиксель-арту. Именно так выглядели персонажи первых компьютерных игр, а сегодня этот стиль снова используют разработчики и художники по всему миру. 👾
В школе PIXEL дети не просто пользуются технологиями, а узнают, как устроен цифровой мир изнутри, и учатся создавать собственные игры, анимации и проекты. 🚀
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
👾1
🍂 Сентябрь уже начался — группы в PIXEL сформированы!
Ребята знакомятся с преподавателями, осваиваются и начинают занятия. Но в некоторых группах ещё остались свободные места 👀
Если вы планировали записать ребёнка на обучение программированию, разработке игр, созданию сайтов, 3D-моделированию или другим IT-направлениям — сейчас самое время присоединиться.
💻 В PIXEL дети не просто проводят время за компьютером, а учатся создавать собственные проекты, развивают логику, самостоятельность и получают навыки, которые пригодятся в будущем.
🔥 Успейте занять свободное место в группе на новый учебный год!
👉 Записывайтесь на обучение в школе PIXEL и начинайте сентябрь с новых знаний и собственных IT-проектов.
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Ребята знакомятся с преподавателями, осваиваются и начинают занятия. Но в некоторых группах ещё остались свободные места 👀
Если вы планировали записать ребёнка на обучение программированию, разработке игр, созданию сайтов, 3D-моделированию или другим IT-направлениям — сейчас самое время присоединиться.
💻 В PIXEL дети не просто проводят время за компьютером, а учатся создавать собственные проекты, развивают логику, самостоятельность и получают навыки, которые пригодятся в будущем.
Почему лучше не откладывать?
📌 Группы уже стартуют — ребёнок сможет присоединиться в самом начале программы.
📌 Количество свободных мест ограничено.
📌 Можно подобрать направление под возраст и интересы ребёнка.
🔥 Успейте занять свободное место в группе на новый учебный год!
👉 Записывайтесь на обучение в школе PIXEL и начинайте сентябрь с новых знаний и собственных IT-проектов.
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
❤1👍1👏1
💻 В каком возрасте ребёнку лучше начинать заниматься программированием?
Многие родители думают, что программирование — это что-то сложное, к чему стоит приступать только в подростковом возрасте. Но на самом деле знакомиться с IT можно гораздо раньше.
👦 5–7 лет
В этом возрасте обучение лучше строить через игру. Ребёнок может осваивать основы алгоритмического мышления, учиться выстраивать последовательности действий и создавать свои первые проекты в простых визуальных средах.
🎮 7–10 лет
Отличное время для более серьёзного знакомства с программированием. Дети уже могут создавать игры, анимации и интерактивные истории, например в Scratch, постепенно понимая, как работают условия, циклы и переменные.
🚀 10–13 лет
Можно переходить к более сложным проектам: изучать Python, создавать игры, сайты, приложения и знакомиться с настоящим кодом.
💡 С 14 лет
Подросток уже может осваивать программирование практически на взрослом уровне, выбирать специализацию и собирать собственное портфолио проектов.
Но главное — ориентироваться не только на возраст.
Если ребёнок любит компьютерные игры, интересуется технологиями, задаёт вопросы о том, как устроены приложения, или постоянно придумывает что-то своё — возможно, время попробовать программирование уже пришло. 😊
В школе PIXEL программы обучения подобраны под возраст ребёнка, поэтому начать можно постепенно — без скучной теории и сложного кода с первого занятия.
👉 Поможем подобрать подходящее направление и уровень обучения для вашего ребёнка.
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Многие родители думают, что программирование — это что-то сложное, к чему стоит приступать только в подростковом возрасте. Но на самом деле знакомиться с IT можно гораздо раньше.
👦 5–7 лет
В этом возрасте обучение лучше строить через игру. Ребёнок может осваивать основы алгоритмического мышления, учиться выстраивать последовательности действий и создавать свои первые проекты в простых визуальных средах.
🎮 7–10 лет
Отличное время для более серьёзного знакомства с программированием. Дети уже могут создавать игры, анимации и интерактивные истории, например в Scratch, постепенно понимая, как работают условия, циклы и переменные.
🚀 10–13 лет
Можно переходить к более сложным проектам: изучать Python, создавать игры, сайты, приложения и знакомиться с настоящим кодом.
💡 С 14 лет
Подросток уже может осваивать программирование практически на взрослом уровне, выбирать специализацию и собирать собственное портфолио проектов.
Но главное — ориентироваться не только на возраст.
Если ребёнок любит компьютерные игры, интересуется технологиями, задаёт вопросы о том, как устроены приложения, или постоянно придумывает что-то своё — возможно, время попробовать программирование уже пришло. 😊
В школе PIXEL программы обучения подобраны под возраст ребёнка, поэтому начать можно постепенно — без скучной теории и сложного кода с первого занятия.
👉 Поможем подобрать подходящее направление и уровень обучения для вашего ребёнка.
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
👾1
💻 Какая мощность компьютера нужна ребенку для программирования?
Многие родители думают, что для занятий программированием обязательно нужен мощный игровой компьютер. На самом деле — далеко не всегда.
Для старта в программировании подойдет обычный современный ноутбук или ПК. Если ребенок изучает Scratch, Python, основы веб-разработки, выполняет учебные проекты и работает в браузере, сверхмощное железо не требуется.
✅ Для большинства занятий будет достаточно:
— процессора Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 или аналогичного;
— 8 ГБ оперативной памяти;
— SSD от 256 ГБ;
— Windows 10/11 или актуальной macOS;
— стабильного интернета.
🎮 Компьютер помощнее понадобится, если ребенок планирует заниматься разработкой игр, 3D-моделированием, Unity, Unreal Engine или создавать сложные проекты. В таком случае лучше рассматривать 16 ГБ оперативной памяти и дискретную видеокарту.
Главное — не характеристики компьютера, а интерес ребенка и правильно подобранная программа обучения. Для первых шагов в программировании покупать дорогой ПК совсем не обязательно.
🚀 В школе PIXEL дети начинают с инструментов, которые соответствуют их возрасту и уровню подготовки, а затем постепенно переходят к более сложным технологиям.
Записывайтесь на занятия и помогите ребенку сделать первый шаг в IT!
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Многие родители думают, что для занятий программированием обязательно нужен мощный игровой компьютер. На самом деле — далеко не всегда.
Для старта в программировании подойдет обычный современный ноутбук или ПК. Если ребенок изучает Scratch, Python, основы веб-разработки, выполняет учебные проекты и работает в браузере, сверхмощное железо не требуется.
✅ Для большинства занятий будет достаточно:
— процессора Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 или аналогичного;
— 8 ГБ оперативной памяти;
— SSD от 256 ГБ;
— Windows 10/11 или актуальной macOS;
— стабильного интернета.
🎮 Компьютер помощнее понадобится, если ребенок планирует заниматься разработкой игр, 3D-моделированием, Unity, Unreal Engine или создавать сложные проекты. В таком случае лучше рассматривать 16 ГБ оперативной памяти и дискретную видеокарту.
Главное — не характеристики компьютера, а интерес ребенка и правильно подобранная программа обучения. Для первых шагов в программировании покупать дорогой ПК совсем не обязательно.
🚀 В школе PIXEL дети начинают с инструментов, которые соответствуют их возрасту и уровню подготовки, а затем постепенно переходят к более сложным технологиям.
Записывайтесь на занятия и помогите ребенку сделать первый шаг в IT!
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
❤3👾2
Как выбрать IT-курс для ребёнка и не запутаться? 💻
Scratch, Python, Roblox, Minecraft, создание сайтов, нейросети, робототехника, дизайн… Направлений так много, что выбрать одно бывает сложнее, чем кажется.
Поэтому мы собрали подборки курсов PIXEL в одном месте 👇
Можно выбрать программу:
👦 по возрасту — для дошкольников, школьников и подростков;
🎮 по интересам — игры, программирование, дизайн, робототехника, искусственный интеллект;
📈 по уровню подготовки — от первого знакомства с IT до более серьёзной разработки.
Любит Minecraft? Можно начать с программирования внутри знакомой игры.
Мечтает создавать собственные проекты? Попробовать Roblox или Scratch.
Хочет уже «настоящее программирование»? Есть Python, JavaScript и другие направления.
Главное — выбрать то, что заинтересует именно вашего ребёнка.
👉 Смотрите все подборки курсов PIXEL
Scratch, Python, Roblox, Minecraft, создание сайтов, нейросети, робототехника, дизайн… Направлений так много, что выбрать одно бывает сложнее, чем кажется.
Поэтому мы собрали подборки курсов PIXEL в одном месте 👇
Можно выбрать программу:
👦 по возрасту — для дошкольников, школьников и подростков;
🎮 по интересам — игры, программирование, дизайн, робототехника, искусственный интеллект;
📈 по уровню подготовки — от первого знакомства с IT до более серьёзной разработки.
Любит Minecraft? Можно начать с программирования внутри знакомой игры.
Мечтает создавать собственные проекты? Попробовать Roblox или Scratch.
Хочет уже «настоящее программирование»? Есть Python, JavaScript и другие направления.
Главное — выбрать то, что заинтересует именно вашего ребёнка.
👉 Смотрите все подборки курсов PIXEL
👾2
📦 Как создать архив на компьютере и зачем он нужен?
Нужно отправить сразу несколько файлов, но не хочется прикреплять каждый по отдельности? Или папка занимает слишком много места? В этом случае поможет архив.
Архив — это один файл, внутри которого можно хранить сразу несколько документов, фотографий, папок и других файлов. Самые популярные форматы — ZIP и RAR.
💻 Как создать ZIP-архив в Windows:
Выделите нужные файлы или папку.
Нажмите правой кнопкой мыши.
Выберите «Сжать в ZIP-файл» или «Отправить» → «Сжатая ZIP-папка» — название пункта зависит от версии Windows.
Готово! Рядом появится новый файл с расширением .zip.
Теперь его можно отправить по почте, загрузить в облако или сохранить на компьютере.
💡 Зачем создавать архивы?
— чтобы объединить много файлов в один;
— чтобы удобнее отправлять материалы;
— чтобы уменьшить размер некоторых файлов;
— чтобы аккуратно хранить документы и проекты.
Умение работать с файлами, папками и архивами — одна из базовых компьютерных навыков, которая пригодится и в учёбе, и в будущей работе 🚀
А ваш ребёнок уже умеет самостоятельно создавать ZIP-архивы? 👇
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Нужно отправить сразу несколько файлов, но не хочется прикреплять каждый по отдельности? Или папка занимает слишком много места? В этом случае поможет архив.
Архив — это один файл, внутри которого можно хранить сразу несколько документов, фотографий, папок и других файлов. Самые популярные форматы — ZIP и RAR.
💻 Как создать ZIP-архив в Windows:
Выделите нужные файлы или папку.
Нажмите правой кнопкой мыши.
Выберите «Сжать в ZIP-файл» или «Отправить» → «Сжатая ZIP-папка» — название пункта зависит от версии Windows.
Готово! Рядом появится новый файл с расширением .zip.
Теперь его можно отправить по почте, загрузить в облако или сохранить на компьютере.
💡 Зачем создавать архивы?
— чтобы объединить много файлов в один;
— чтобы удобнее отправлять материалы;
— чтобы уменьшить размер некоторых файлов;
— чтобы аккуратно хранить документы и проекты.
Умение работать с файлами, папками и архивами — одна из базовых компьютерных навыков, которая пригодится и в учёбе, и в будущей работе 🚀
А ваш ребёнок уже умеет самостоятельно создавать ZIP-архивы? 👇
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
👾2
🎓 Записывайтесь на занятия в школу PIXEL — ещё есть свободные места!
Учебный год уже начался, но присоединиться к занятиям всё ещё можно 💻
Если ваш ребёнок интересуется компьютерами, играми, программированием или созданием собственных проектов — самое время попробовать себя в IT.
Занятия проходят в понятном и увлекательном формате, а преподаватели помогают каждому ребёнку двигаться в своём темпе.
Свободные места в группах ещё есть, но их количество ограничено.
👉 Записывайтесь на занятия и выбирайте подходящее направление!
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Учебный год уже начался, но присоединиться к занятиям всё ещё можно 💻
Если ваш ребёнок интересуется компьютерами, играми, программированием или созданием собственных проектов — самое время попробовать себя в IT.
В школе PIXEL ребята учатся:
💡 программировать и создавать игры;
🎨 работать с графикой и анимацией;
🤖 знакомиться с современными технологиями;
🚀 создавать собственные проекты и развивать логическое мышление.
Занятия проходят в понятном и увлекательном формате, а преподаватели помогают каждому ребёнку двигаться в своём темпе.
Свободные места в группах ещё есть, но их количество ограничено.
👉 Записывайтесь на занятия и выбирайте подходящее направление!
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
👾2❤1
🎨 Как работать с CSS и зачем он нужен?
Если HTML отвечает за структуру сайта, то CSS — за его внешний вид. С помощью CSS можно менять цвета, шрифты, размеры элементов, отступы и даже создавать анимации.
В CSS всё строится довольно просто:
🔹 выбираем элемент на странице — это селектор;
🔹 указываем, что хотим изменить — свойство;
🔹 задаём нужное значение.
На занятиях в школе PIXEL дети учатся создавать собственные сайты, оформлять страницы и сразу видеть результат своего кода на экране.
🚀 Записывайтесь на занятия в PIXEL и знакомьтесь с веб-разработкой на практике!
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Если HTML отвечает за структуру сайта, то CSS — за его внешний вид. С помощью CSS можно менять цвета, шрифты, размеры элементов, отступы и даже создавать анимации.
В CSS всё строится довольно просто:
🔹 выбираем элемент на странице — это селектор;
🔹 указываем, что хотим изменить — свойство;
🔹 задаём нужное значение.
💡 Кстати, CSS правильнее называть не языком программирования, а языком стилей. Вместе с HTML и JavaScript он входит в основу современной веб-разработки.
На занятиях в школе PIXEL дети учатся создавать собственные сайты, оформлять страницы и сразу видеть результат своего кода на экране.
🚀 Записывайтесь на занятия в PIXEL и знакомьтесь с веб-разработкой на практике!
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
❤1👾1
💻 Как компьютер понимает ваш код?
Когда мы пишем программу, например на Python, компьютер не «читает» её так же, как человек.
Для него всё начинается с простых инструкций:
🔹 получить данные;
🔹 сравнить значения;
🔹 выполнить нужное действие;
🔹 повторить команду несколько раз;
🔹 показать результат.
Например, даже простая игра «Угадай число» строится из нескольких базовых элементов программирования:
👉 переменные — хранят число игрока;
👉 условия if — проверяют, угадал он или нет;
👉 циклы — позволяют делать новые попытки;
👉 ввод и вывод — помогают общаться с игроком.
Именно поэтому в программировании важно не просто запоминать команды, а учиться разбивать большую задачу на маленькие понятные шаги.
🚀 В школе PIXEL дети изучают программирование через практику: создают игры, проекты и постепенно учатся мыслить как разработчики.
А какую программу вы бы хотели создать первой — игру, сайт или приложение?
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Когда мы пишем программу, например на Python, компьютер не «читает» её так же, как человек.
Для него всё начинается с простых инструкций:
🔹 получить данные;
🔹 сравнить значения;
🔹 выполнить нужное действие;
🔹 повторить команду несколько раз;
🔹 показать результат.
Например, даже простая игра «Угадай число» строится из нескольких базовых элементов программирования:
👉 переменные — хранят число игрока;
👉 условия if — проверяют, угадал он или нет;
👉 циклы — позволяют делать новые попытки;
👉 ввод и вывод — помогают общаться с игроком.
Именно поэтому в программировании важно не просто запоминать команды, а учиться разбивать большую задачу на маленькие понятные шаги.
🚀 В школе PIXEL дети изучают программирование через практику: создают игры, проекты и постепенно учатся мыслить как разработчики.
А какую программу вы бы хотели создать первой — игру, сайт или приложение?
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
❤2👾2
🎮 Создаём свою первую игру в Scratch за 5 шагов
Чтобы сделать игру, не нужно сразу знать сложный код. Начать можно с простого: персонаж, управление, цель и немного логики.
Листайте карточки — там собрали пошаговую инструкцию, по которой ребёнок сможет попробовать создать свою мини-игру самостоятельно 👇
А в школе PIXEL мы идём дальше: учимся программировать, создавать собственные проекты и понимать, как устроены игры изнутри.
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Чтобы сделать игру, не нужно сразу знать сложный код. Начать можно с простого: персонаж, управление, цель и немного логики.
Листайте карточки — там собрали пошаговую инструкцию, по которой ребёнок сможет попробовать создать свою мини-игру самостоятельно 👇
А в школе PIXEL мы идём дальше: учимся программировать, создавать собственные проекты и понимать, как устроены игры изнутри.
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
👍2❤🔥1🤯1👾1
🎮 Угадай язык программирования по 3 подсказкам!
Проверим, насколько хорошо ты разбираешься в мире кода 👀
🐍 Раунд 1
— Назван в честь змеи
— Подходит для первых шагов в программировании
— На нём создают программы, сайты и даже проекты с ИИ
🧱 Раунд 2
— Здесь код собирают из цветных блоков
— Можно создавать игры и мультфильмы
— Отлично подходит начинающим
☕ Раунд 3
— Один из самых известных языков программирования
— Используется для приложений и игр
— Его название связано с кофе
Узнал все три? 😎
Пиши ответы в комментариях: 1 — ?, 2 — ?, 3 — ?
А на занятиях в школе PIXEL дети не просто угадывают языки программирования — они учатся работать с ними и создают собственные проекты 🚀
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Проверим, насколько хорошо ты разбираешься в мире кода 👀
🐍 Раунд 1
— Назван в честь змеи
— Подходит для первых шагов в программировании
— На нём создают программы, сайты и даже проекты с ИИ
🧱 Раунд 2
— Здесь код собирают из цветных блоков
— Можно создавать игры и мультфильмы
— Отлично подходит начинающим
☕ Раунд 3
— Один из самых известных языков программирования
— Используется для приложений и игр
— Его название связано с кофе
Узнал все три? 😎
Пиши ответы в комментариях: 1 — ?, 2 — ?, 3 — ?
А на занятиях в школе PIXEL дети не просто угадывают языки программирования — они учатся работать с ними и создают собственные проекты 🚀
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
🔥2👾2
🎮 А если бы ты мог создать свою собственную игру?
Придумать героя, построить целый мир, добавить препятствия, бонусы и свои правила — всё это начинается с программирования 💻
На занятиях в школе PIXEL дети не просто играют, а учатся понимать, как устроены игры и программы изнутри, развивают логику, креативность и создают собственные проекты 🚀
А какую игру создал бы ты? 👀
Гонки, приключение, симулятор или что-то совершенно новое?
Пиши свой вариант в комментариях!
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Придумать героя, построить целый мир, добавить препятствия, бонусы и свои правила — всё это начинается с программирования 💻
На занятиях в школе PIXEL дети не просто играют, а учатся понимать, как устроены игры и программы изнутри, развивают логику, креативность и создают собственные проекты 🚀
А какую игру создал бы ты? 👀
Гонки, приключение, симулятор или что-то совершенно новое?
Пиши свой вариант в комментариях!
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
👾2
💻 Что такое переменная в программировании?
Представь коробку, в которую можно положить какое-нибудь значение: число, слово или результат вычисления.
В программировании такая «коробка» называется переменной.
Например:
score = 10
Здесь score — название переменной, а 10 — значение, которое в ней хранится.
Позже программа может изменить его:
score = 20
Так игры запоминают количество очков, программы — имя пользователя, а приложения — настройки и другие данные.
Переменные — одна из самых важных основ программирования. Без них программе было бы сложно что-либо запоминать и использовать дальше. 🧠
В школе PIXEL дети изучают такие понятия не только в теории, но и сразу применяют их в собственных играх и проектах 🚀
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Представь коробку, в которую можно положить какое-нибудь значение: число, слово или результат вычисления.
В программировании такая «коробка» называется переменной.
Например:
score = 10
Здесь score — название переменной, а 10 — значение, которое в ней хранится.
Позже программа может изменить его:
score = 20
Так игры запоминают количество очков, программы — имя пользователя, а приложения — настройки и другие данные.
Переменные — одна из самых важных основ программирования. Без них программе было бы сложно что-либо запоминать и использовать дальше. 🧠
В школе PIXEL дети изучают такие понятия не только в теории, но и сразу применяют их в собственных играх и проектах 🚀
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
👾3
💻 Почему программисты часто начинают считать с нуля?
В обычной жизни мы говорим:
1 место, 2 место, 3 место.
А в программировании список часто выглядит так:
0 — первый элемент
1 — второй элемент
2 — третий элемент
Почему? Потому что компьютер считает не номер предмета, а его смещение от начала списка.
Например:
["кот", "пёс", "хомяк"]
🐱 0 → кот
🐶 1 → пёс
🐹 2 → хомяк
Поэтому если программист говорит: «Возьми элемент номер 0» — он имеет в виду самый первый.
Такие маленькие особенности программирования сначала кажутся странными, а потом становятся привычными 😎
А вы знали, что программисты начинают считать с нуля?
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
В обычной жизни мы говорим:
1 место, 2 место, 3 место.
А в программировании список часто выглядит так:
0 — первый элемент
1 — второй элемент
2 — третий элемент
Почему? Потому что компьютер считает не номер предмета, а его смещение от начала списка.
Например:
["кот", "пёс", "хомяк"]
🐱 0 → кот
🐶 1 → пёс
🐹 2 → хомяк
Поэтому если программист говорит: «Возьми элемент номер 0» — он имеет в виду самый первый.
Такие маленькие особенности программирования сначала кажутся странными, а потом становятся привычными 😎
А вы знали, что программисты начинают считать с нуля?
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
❤🔥2👾2
🧠 Как нейросеть понимает, что ошиблась?
Нейросеть не «знает» правильный ответ заранее. В начале обучения она просто делает предположение.
Например, ей показывают изображение кота, а она отвечает:
«Собака — 70%, кот — 30%»
Программа сравнивает ответ нейросети с правильным и считает величину ошибки. Для этого используется специальная функция потерь — loss function.
Дальше начинается самое интересное: нейросеть немного изменяет свои внутренние параметры — веса, чтобы в следующий раз ошибка стала меньше.
Схема выглядит так:
данные → прогноз → ошибка → изменение весов → новый прогноз
Этот процесс повторяется тысячи и даже миллионы раз.
Так постепенно модель начинает замечать закономерности в данных и выдавать более точные ответы.
По сути, обучение нейросети — это огромный цикл:
«попробовал → ошибся → скорректировал → попробовал снова».
И за сложными технологиями искусственного интеллекта часто стоят вполне понятные математические и программные принципы 💻
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
Нейросеть не «знает» правильный ответ заранее. В начале обучения она просто делает предположение.
Например, ей показывают изображение кота, а она отвечает:
«Собака — 70%, кот — 30%»
Программа сравнивает ответ нейросети с правильным и считает величину ошибки. Для этого используется специальная функция потерь — loss function.
Дальше начинается самое интересное: нейросеть немного изменяет свои внутренние параметры — веса, чтобы в следующий раз ошибка стала меньше.
Схема выглядит так:
данные → прогноз → ошибка → изменение весов → новый прогноз
Этот процесс повторяется тысячи и даже миллионы раз.
Так постепенно модель начинает замечать закономерности в данных и выдавать более точные ответы.
По сути, обучение нейросети — это огромный цикл:
«попробовал → ошибся → скорректировал → попробовал снова».
И за сложными технологиями искусственного интеллекта часто стоят вполне понятные математические и программные принципы 💻
✅ Запись: https://clck.ru/3Us8SE
📞 +7 (495) 843-52-51
✉️ info@pixel.study
📲 вопросы в Telegram: @clubpixel1
____
Канал в MAX
Группа в ВК
👾1