➖➖➖ 🛑 #RUMOR 🛑 ➖➖➖
🗞 Un report di Windows Central parla dei piani relativi al lettore ottico di Project Helix.
📌 Dopo l'annuncio di Sony riguardo lo stop alla produzione di dischi a partire dal 2028, alcuni analisti hanno ipotizzato che il modello base di PS6 possa essere anch'esso sprovvisto di lettore ottico.
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🗞 Un report di Windows Central parla dei piani relativi al lettore ottico di Project Helix.
"Le nostre fonti suggeriscono che la console next-gen di Microsoft sarà priva di lettore disco."
📌 Dopo l'annuncio di Sony riguardo lo stop alla produzione di dischi a partire dal 2028, alcuni analisti hanno ipotizzato che il modello base di PS6 possa essere anch'esso sprovvisto di lettore ottico.
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🗞 AYANEO ha confermato che il NEXT 2 handheld inizierà le spedizioni globali alla fine di luglio, dopo diversi ritardi.
📌 Il dispositivo è basato sui processori Strix Halo di AMD e sarà disponibile in tre configurazioni:
• Ryzen AI Max 385, 32GB RAM, 1TB SSD – 2.999$
• Ryzen AI Max+ 395, 64GB RAM, 1TB SSD – 3.699$
• Ryzen AI Max+ 395, 128GB RAM, 2TB SSD – 5.299$
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📌 Il dispositivo è basato sui processori Strix Halo di AMD e sarà disponibile in tre configurazioni:
• Ryzen AI Max 385, 32GB RAM, 1TB SSD – 2.999$
• Ryzen AI Max+ 395, 64GB RAM, 1TB SSD – 3.699$
• Ryzen AI Max+ 395, 128GB RAM, 2TB SSD – 5.299$
"L’aumento del prezzo della memoria ha reso il dispositivo più costoso da produrre, motivo per cui attualmente il modello da 64GB è l’unico disponibile per il preordine."
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➖➖➖ 🛑 #RUMOR 🛑 ➖➖➖
🗞 Windows Central riferisce in un nuovo report che Microsoft sta investendo in MachineGames dopo il successo di Indiana Jones, ma anche grazie alla popolarità del franchise Wolfenstein, con il 3 capitolo in sviluppo!
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🗞 Windows Central riferisce in un nuovo report che Microsoft sta investendo in MachineGames dopo il successo di Indiana Jones, ma anche grazie alla popolarità del franchise Wolfenstein, con il 3 capitolo in sviluppo!
"Secondo le nostre fonti, Microsoft sta inoltre sviluppando una serie TV di Wolfenstein per Amazon, insieme ai produttori della serie Fallout, in linea con la visione transmediale di Asha Sharma per Xbox.
Sempre secondo le stesse fonti, Wolfenstein 3 è attualmente in sviluppo, con l'obiettivo di far sì che gioco e serie TV si supportino a vicenda, seguendo un modello simile a quello adottato con Fallout."
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🗞 Hideaki Nishino, presidente e CEO di SIE, commenta il passo indietro sul rilascio dei giochi singleplayer su PC | Intervista a Famitsu PT 1
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"Se il rilascio su PC di un gioco può massimizzarne l'esperienza, il porting verrà considerato. La nostra politica al momento è che vogliamo che i giochi singleplayer first-party vadano a rafforzare il valore dell'esperienza che possiamo fornire su PlayStation. Per i giochi live service è anche importante avere più giocatori possibili, pertanto consideriamo di base il rilascio sia su PC che su PS5. Prenderemo decisioni basate sull'idea che vogliamo l'esperienza di gioco migliore per ogni titolo".
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🗞 Hideaki Nishino, presidente e CEO di SIE, commenta l'andamento di PS5 | Intervista a Famitsu PT 2
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"Sono soddisfatto del successo di PS5 riscontrato lo scorso anno. PS Plus sta andando bene. Inoltre in Giappone, grazie anche alla versione di PS5 Japan Only, PS Plus ha visto una notevole crescita di utenti."
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🗞 Hideaki Nishino, presidente e CEO di SIE, commenta il futuro dei giochi live service PlayStation | Intervista a Famitsu PT 3
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"Pensiamo che i giochi live service siano contenuti che attraggono gli utenti a livello globale, e pertanto vogliamo continuare a puntare sul mercato con contenuti di prima e terza parte.
Con i giochi live service, è importante fornire qualcosa continuamente. Il genere in sé è relativamente nuovo, e penso che molte persone stiano provando varie cose, pertanto anche noi vogliamo continuare a metterci in gioco in quel contesto".
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🗞 Hideaki Nishino, presidente e CEO di SIE, commenta il futuro dell'industria dei videogiochi | Intervista a Famitsu PT Ultima
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"Una cosa che posso dire è che sebbene i videogiochi richiedano molto tempo, offrono esperienze che ne valgono la pena, e credo che continueranno ad essere una delle forme di intrattenimento essenziali per l'umanità.
Continuo a credere che una console sia necessaria per giocare ai videogiochi, e la ragione per cui creiamo console è perché crediamo che l'accendere una console e poter giocare immediatamente a qualcosa sia importante. Allo stesso tempo, andare incontro alle necessità in continua evoluzione è una sfida importante.
In futuro, credo che potremo creare qualcosa di interessante sfruttando tecnologie che possono essere usate in vari modi e luoghi al fine di sviluppare nuove esperienze di gioco."
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🗞 Fragmentary Order | Nuovi dettagli.
🔶 La prima mappa, Blue Mars, sarà circa cinque volte più grande di una tipica area di Tarkov e ambientata su un Marte parzialmente terraformato, un tempo colonia della megacorporazione COR3 e ora contesa dalla fazione PCF.
🔶 Non sarà un classico extraction shooter, ma un'esperienza di sopravvivenza sandbox, con partite da 1–2 ore, obiettivi multipli, libertà di estrazione, veicoli e mappe con 40–50 giocatori, oltre a NPC e droni.
🔶 Il gioco sarà PvPvE, con modalità multiplayer e PvE, e permetterà di infiltrarsi tramite cloni operativi. L'universo verrà ampliato con nuove location, tra cui stazioni spaziali.
🔶 Gli sviluppatori lo definiscono una simulazione fantascientifica più dura e gratificante di Tarkov e puntano a supportarlo per almeno 10 anni.
🔶 Lo sviluppo è già in fase avanzata ed è previsto un gameplay trailer a breve.
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🔶 La prima mappa, Blue Mars, sarà circa cinque volte più grande di una tipica area di Tarkov e ambientata su un Marte parzialmente terraformato, un tempo colonia della megacorporazione COR3 e ora contesa dalla fazione PCF.
🔶 Non sarà un classico extraction shooter, ma un'esperienza di sopravvivenza sandbox, con partite da 1–2 ore, obiettivi multipli, libertà di estrazione, veicoli e mappe con 40–50 giocatori, oltre a NPC e droni.
🔶 Il gioco sarà PvPvE, con modalità multiplayer e PvE, e permetterà di infiltrarsi tramite cloni operativi. L'universo verrà ampliato con nuove location, tra cui stazioni spaziali.
🔶 Gli sviluppatori lo definiscono una simulazione fantascientifica più dura e gratificante di Tarkov e puntano a supportarlo per almeno 10 anni.
🔶 Lo sviluppo è già in fase avanzata ed è previsto un gameplay trailer a breve.
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🗞 Dopo i recenti leak su Project Ekur (Halo Multiplayer) pubblicati da Rebs Gaming, tre sviluppatori attualmente impiegati presso Halo Studios lo hanno contattato per confermare la cancellazione del progetto.
🔹Riferiscono che il gioco è rimasto in sviluppo attivo fino all’estate 2025, ma ha subito un rallentamento quando parte del team è stata spostata sul remake di Halo: Combat Evolved, causando una riduzione delle risorse dedicate a Ekur.
📌 Non è ancora chiaro se la cancellazione sia direttamente legata a questo spostamento di personale o a una più ampia revisione dei piani di Halo Studios. Tuttavia, un nuovo progetto multiplayer dovrebbe essere svelato entro la fine dell'anno.
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🗞 Dopo i recenti leak su Project Ekur (Halo Multiplayer) pubblicati da Rebs Gaming, tre sviluppatori attualmente impiegati presso Halo Studios lo hanno contattato per confermare la cancellazione del progetto.
🔹Riferiscono che il gioco è rimasto in sviluppo attivo fino all’estate 2025, ma ha subito un rallentamento quando parte del team è stata spostata sul remake di Halo: Combat Evolved, causando una riduzione delle risorse dedicate a Ekur.
📌 Non è ancora chiaro se la cancellazione sia direttamente legata a questo spostamento di personale o a una più ampia revisione dei piani di Halo Studios. Tuttavia, un nuovo progetto multiplayer dovrebbe essere svelato entro la fine dell'anno.
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🗞 Call of Duty: Black Ops 6 verrà rimosso da Call of Duty HQ il 7 luglio. In seguito, il gioco potrà essere scaricato solo come applicazione separata.
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🗞 PlayStation | Con l'aggiornamento dei TOS di aprile, la Sezione 21 introduce nuove regole per gli account PlayStation Network inattivi.
📌 La misura è legata all'Articolo 5 GDPR dell'UE sulla gestione dei dati personali. Politiche simili sono già adottate da Microsoft, Nintendo e altri servizi, seppur con tempistiche e clausole differenti.
💡Anche se questa pratica non è nuova, né per PlayStation né per altri servizi, molti utenti la stanno ora usando come scusa per alimentare le recenti polemiche sulla strategia digitale di Sony e sulla questione dei dischi, nonostante si tratti di due argomenti distinti, creando allarmismo inutile.
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Gli account inattivi per 36 mesi potranno essere cancellati. Il titolare riceverà una mail di avviso con 6 mesi di anticipo: basterà effettuare l'accesso per mantenere l'account attivo. In caso contrario, l'account verrà chiuso e giochi, DLC e altri contenuti digitali non saranno più accessibili.
📌 La misura è legata all'Articolo 5 GDPR dell'UE sulla gestione dei dati personali. Politiche simili sono già adottate da Microsoft, Nintendo e altri servizi, seppur con tempistiche e clausole differenti.
💡Anche se questa pratica non è nuova, né per PlayStation né per altri servizi, molti utenti la stanno ora usando come scusa per alimentare le recenti polemiche sulla strategia digitale di Sony e sulla questione dei dischi, nonostante si tratti di due argomenti distinti, creando allarmismo inutile.
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🗞 Cyberpunk 2077 ha raggiunto il suo picco di utenti contemporanei su Steam più alto dal 2023!
📌 Il risultato sarebbe stato favorito dai forti sconti su Steam e dal crescente hype per Cyberpunk: Edgerunners 2.
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📌 Il risultato sarebbe stato favorito dai forti sconti su Steam e dal crescente hype per Cyberpunk: Edgerunners 2.
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🗞 Grazie all'importante sconto tuttora attivo su Steam in occasione dei saldi estivi, The Binding of Isaac: Rebirth ha stabilito un nuovo picco di utenti!
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🗞 EA Sports FC 26 ha stabilito un nuovo record di giocatori simultanei su Steam! L'interesse cresce man mano che la finale della World Cup si avvicina.
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➖➖ 🛑 #BREAKING 🛑 ➖➖
🗞 Annunciata la più significativa ristrutturazione nella storia di Xbox. L'intera divisione è stata colpita con circa 1.600 licenziamenti immediati, per un totale di circa 3.200 entro il prossimo anno.
❌ Compulsion Studios e Double Fine torneranno indipendenti, mantenendo le proprie IP.
💰 Ninja Theory e Undead Labs sono stati venduti. Acquirenti al momento non noti.
⁉️ Arkane è attualmente in fase di revisione e consultazione con Microsoft ed il governo francese per valutare i prossimi passi.
🔰 Mojang e King ora hanno maggiore autonomia e riporteranno direttamente alla CEO Asha Sharma, la quale ritiene che Xbox non abbia investito adeguatamente su Minecraft.
📌 Tra i vari cambiamenti, viene introdotta per la prima volta la figura del COO per migliorare la gestione finanziaria. Il ruolo sarà affidato a Helen Chiang (CEO di Mojang Studios), che risponderà direttamente ad Asha.
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🗞 Annunciata la più significativa ristrutturazione nella storia di Xbox. L'intera divisione è stata colpita con circa 1.600 licenziamenti immediati, per un totale di circa 3.200 entro il prossimo anno.
❌ Compulsion Studios e Double Fine torneranno indipendenti, mantenendo le proprie IP.
💰 Ninja Theory e Undead Labs sono stati venduti. Acquirenti al momento non noti.
⁉️ Arkane è attualmente in fase di revisione e consultazione con Microsoft ed il governo francese per valutare i prossimi passi.
🔰 Mojang e King ora hanno maggiore autonomia e riporteranno direttamente alla CEO Asha Sharma, la quale ritiene che Xbox non abbia investito adeguatamente su Minecraft.
📌 Tra i vari cambiamenti, viene introdotta per la prima volta la figura del COO per migliorare la gestione finanziaria. Il ruolo sarà affidato a Helen Chiang (CEO di Mojang Studios), che risponderà direttamente ad Asha.
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Pixel Wire 🇮🇹 By Niko's
➖➖ 🛑 #BREAKING 🛑 ➖➖ 🗞 Annunciata la più significativa ristrutturazione nella storia di Xbox. L'intera divisione è stata colpita con circa 1.600 licenziamenti immediati, per un totale di circa 3.200 entro il prossimo anno. ❌ Compulsion Studios e Double Fine…
🗞 The Verge riporta nuovi dettagli sulla situazione di Marvel's Blade di Arkane.
🔹Lo sviluppo del gioco è molto in ritardo rispetto alla tabella di marcia e ha superato il budget previsto.
🔹Microsoft spera di trovare presto un acquirente o una soluzione simile per evitare la chiusura dello studio.
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🔹Lo sviluppo del gioco è molto in ritardo rispetto alla tabella di marcia e ha superato il budget previsto.
🔹Microsoft spera di trovare presto un acquirente o una soluzione simile per evitare la chiusura dello studio.
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🗞 Secondo un report del Wall Street Journal, Xbox Game Pass ha attualmente 30 milioni di abbonati: a febbraio 2024 ne aveva 34 milioni.
📌 Secondo un documento rivelato come parte del caso per l'acquisizione di Activision Blizzard, Microsoft puntava a raggiungere i 77 milioni di abbonati nel corso del 2026.
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📌 Secondo un documento rivelato come parte del caso per l'acquisizione di Activision Blizzard, Microsoft puntava a raggiungere i 77 milioni di abbonati nel corso del 2026.
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🗞 Xbox punta a raggiungere 1 miliardo di giocatori attivi al giorno nell'intero ecosistema.
📌 Questo è quanto dichiarato da Asha Sharma nella lettera inviata oggi al team in merito alla ristrutturazione interna. Vale la pena notare che, attualmente, Xbox registra circa 1 miliardo di giocatori attivi all'anno.
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📌 Questo è quanto dichiarato da Asha Sharma nella lettera inviata oggi al team in merito alla ristrutturazione interna. Vale la pena notare che, attualmente, Xbox registra circa 1 miliardo di giocatori attivi all'anno.
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