🗞 A pochi giorni dalla chiusura di SupaMonks (Absolum), il team ha riferito che sono stati trasferiti in un'altra organizzazione per continuare a lavorare sul franchise, tra cui il supporto al gioco e alla serie animata.
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➖➖ 🎬 #CINEMA 🎬 ➖➖
🗞 Nuovi character visual per la serie anime 'Ghost of Tsushima Legends'! In uscita su Crunchyroll nel 2027.
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🗞 Nelle ultime ore Jez Corden ha riferito che Arkane Studios sarà guidata dal cofondatore di MachineGames, Jerk Gustafsson, che sostituirà Leonard Bendel dopo le sue dimissioni.
📌 Tuttavia, Jason Schreier ha precisato che questo cambio di leadership è avvenuto già lo scorso anno e ha aggiunto di non sapere ancora se Arkane verrà salvata o meno.
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📌 Tuttavia, Jason Schreier ha precisato che questo cambio di leadership è avvenuto già lo scorso anno e ha aggiunto di non sapere ancora se Arkane verrà salvata o meno.
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➖➖➖ 🌍 #WORLD 🌍 ➖➖➖
🗞 Today, the USA celebrates 250 years since the Declaration of Independence! Here's to the nation's history, its people, and the generations that continue to shape its future. Happy 4th of July to all my American friends!
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➖➖➖ 🛑 #RUMOR 🛑 ➖➖➖
🗞 The Verge | Microsoft sta testando una nuova funzione chiamata Disc-to-Digital, pensata per convertire i giochi fisici Xbox in licenze digitali.
1⃣ Inserendo un disco compatibile (Xbox One o Xbox Series X|S) nella console, il gioco verrebbe associato all'account Microsoft come licenza digitale, mantenendo anche ogni tipo di DLC. Se supportato, sarebbe poi possibile accedere anche a funzionalità come Xbox Cloud Gaming e Xbox Play Anywhere.
2⃣ La licenza digitale rimarrebbe legata al disco fisico: prestando o vendendo il gioco, anche il diritto digitale passerebbe al nuovo proprietario.
📌 La funzione è attualmente in fase di test interno.
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🗞 The Verge | Microsoft sta testando una nuova funzione chiamata Disc-to-Digital, pensata per convertire i giochi fisici Xbox in licenze digitali.
1⃣ Inserendo un disco compatibile (Xbox One o Xbox Series X|S) nella console, il gioco verrebbe associato all'account Microsoft come licenza digitale, mantenendo anche ogni tipo di DLC. Se supportato, sarebbe poi possibile accedere anche a funzionalità come Xbox Cloud Gaming e Xbox Play Anywhere.
2⃣ La licenza digitale rimarrebbe legata al disco fisico: prestando o vendendo il gioco, anche il diritto digitale passerebbe al nuovo proprietario.
📌 La funzione è attualmente in fase di test interno.
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🗞 Mattson Tomlin, co-sceneggiatore di 'The Batman 2', ha osservato che l'attenzione di Hollywood si sta spostando sempre di più dai fumetti ai videogiochi.
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"Mi avete chiesto di 'Mega Man'. Non so se è stato cancellato o meno ma sicuramente non è più sulla mia carta da ballo. Ho scritto una serie di bozze divertenti e poi credo che qualche anno dopo sia subentrato un altro scrittore. Spero che venga realizzato, c'è stato un modo davvero emozionante e sorprendente di entrare.
Hollywood sta in un certo senso passando dall'essere ossessionata dai fumetti all'essere ossessionata dai videogiochi, quindi non mi sorprenderei se vedesse la luce in qualche forma, ma dopo così tanto tempo è improbabile che io abbia qualcosa a che fare con tutto questo."
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🗞 Szymon Bryła, CEO di One More Level, ha parlato di Ghostrunner durante un'intervista su Valor Mortis!
🔹Insider Gaming:
🔹Szymon Bryła:
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🔹Insider Gaming:
"Sarei negligente se non lo chiedessi, visto quanto ho amato Ghostrunner 1 e 2: vedremo mai Ghostrunner 3? O un altro gioco ambientato nell'universo di Ghostrunner?"
🔹Szymon Bryła:
"Sarebbe fantastico. Probabilmente avremmo già qualche idea per una degna conclusione della trilogia o persino per uno spin-off. Tuttavia, anche se noi di One More Level siamo i creatori di questo marchio, la decisione finale spetta a 505 Games, che detiene i diritti della proprietà intellettuale."
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➖➖➖ 🛑 #RUMOR 🛑 ➖➖➖
🗞 Un report di Windows Central parla dei piani relativi al lettore ottico di Project Helix.
📌 Dopo l'annuncio di Sony riguardo lo stop alla produzione di dischi a partire dal 2028, alcuni analisti hanno ipotizzato che il modello base di PS6 possa essere anch'esso sprovvisto di lettore ottico.
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🗞 Un report di Windows Central parla dei piani relativi al lettore ottico di Project Helix.
"Le nostre fonti suggeriscono che la console next-gen di Microsoft sarà priva di lettore disco."
📌 Dopo l'annuncio di Sony riguardo lo stop alla produzione di dischi a partire dal 2028, alcuni analisti hanno ipotizzato che il modello base di PS6 possa essere anch'esso sprovvisto di lettore ottico.
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🗞 AYANEO ha confermato che il NEXT 2 handheld inizierà le spedizioni globali alla fine di luglio, dopo diversi ritardi.
📌 Il dispositivo è basato sui processori Strix Halo di AMD e sarà disponibile in tre configurazioni:
• Ryzen AI Max 385, 32GB RAM, 1TB SSD – 2.999$
• Ryzen AI Max+ 395, 64GB RAM, 1TB SSD – 3.699$
• Ryzen AI Max+ 395, 128GB RAM, 2TB SSD – 5.299$
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📌 Il dispositivo è basato sui processori Strix Halo di AMD e sarà disponibile in tre configurazioni:
• Ryzen AI Max 385, 32GB RAM, 1TB SSD – 2.999$
• Ryzen AI Max+ 395, 64GB RAM, 1TB SSD – 3.699$
• Ryzen AI Max+ 395, 128GB RAM, 2TB SSD – 5.299$
"L’aumento del prezzo della memoria ha reso il dispositivo più costoso da produrre, motivo per cui attualmente il modello da 64GB è l’unico disponibile per il preordine."
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➖➖➖ 🛑 #RUMOR 🛑 ➖➖➖
🗞 Windows Central riferisce in un nuovo report che Microsoft sta investendo in MachineGames dopo il successo di Indiana Jones, ma anche grazie alla popolarità del franchise Wolfenstein, con il 3 capitolo in sviluppo!
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🗞 Windows Central riferisce in un nuovo report che Microsoft sta investendo in MachineGames dopo il successo di Indiana Jones, ma anche grazie alla popolarità del franchise Wolfenstein, con il 3 capitolo in sviluppo!
"Secondo le nostre fonti, Microsoft sta inoltre sviluppando una serie TV di Wolfenstein per Amazon, insieme ai produttori della serie Fallout, in linea con la visione transmediale di Asha Sharma per Xbox.
Sempre secondo le stesse fonti, Wolfenstein 3 è attualmente in sviluppo, con l'obiettivo di far sì che gioco e serie TV si supportino a vicenda, seguendo un modello simile a quello adottato con Fallout."
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🗞 Hideaki Nishino, presidente e CEO di SIE, commenta il passo indietro sul rilascio dei giochi singleplayer su PC | Intervista a Famitsu PT 1
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"Se il rilascio su PC di un gioco può massimizzarne l'esperienza, il porting verrà considerato. La nostra politica al momento è che vogliamo che i giochi singleplayer first-party vadano a rafforzare il valore dell'esperienza che possiamo fornire su PlayStation. Per i giochi live service è anche importante avere più giocatori possibili, pertanto consideriamo di base il rilascio sia su PC che su PS5. Prenderemo decisioni basate sull'idea che vogliamo l'esperienza di gioco migliore per ogni titolo".
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🗞 Hideaki Nishino, presidente e CEO di SIE, commenta l'andamento di PS5 | Intervista a Famitsu PT 2
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"Sono soddisfatto del successo di PS5 riscontrato lo scorso anno. PS Plus sta andando bene. Inoltre in Giappone, grazie anche alla versione di PS5 Japan Only, PS Plus ha visto una notevole crescita di utenti."
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🗞 Hideaki Nishino, presidente e CEO di SIE, commenta il futuro dei giochi live service PlayStation | Intervista a Famitsu PT 3
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"Pensiamo che i giochi live service siano contenuti che attraggono gli utenti a livello globale, e pertanto vogliamo continuare a puntare sul mercato con contenuti di prima e terza parte.
Con i giochi live service, è importante fornire qualcosa continuamente. Il genere in sé è relativamente nuovo, e penso che molte persone stiano provando varie cose, pertanto anche noi vogliamo continuare a metterci in gioco in quel contesto".
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🗞 Hideaki Nishino, presidente e CEO di SIE, commenta il futuro dell'industria dei videogiochi | Intervista a Famitsu PT Ultima
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"Una cosa che posso dire è che sebbene i videogiochi richiedano molto tempo, offrono esperienze che ne valgono la pena, e credo che continueranno ad essere una delle forme di intrattenimento essenziali per l'umanità.
Continuo a credere che una console sia necessaria per giocare ai videogiochi, e la ragione per cui creiamo console è perché crediamo che l'accendere una console e poter giocare immediatamente a qualcosa sia importante. Allo stesso tempo, andare incontro alle necessità in continua evoluzione è una sfida importante.
In futuro, credo che potremo creare qualcosa di interessante sfruttando tecnologie che possono essere usate in vari modi e luoghi al fine di sviluppare nuove esperienze di gioco."
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🗞 Fragmentary Order | Nuovi dettagli.
🔶 La prima mappa, Blue Mars, sarà circa cinque volte più grande di una tipica area di Tarkov e ambientata su un Marte parzialmente terraformato, un tempo colonia della megacorporazione COR3 e ora contesa dalla fazione PCF.
🔶 Non sarà un classico extraction shooter, ma un'esperienza di sopravvivenza sandbox, con partite da 1–2 ore, obiettivi multipli, libertà di estrazione, veicoli e mappe con 40–50 giocatori, oltre a NPC e droni.
🔶 Il gioco sarà PvPvE, con modalità multiplayer e PvE, e permetterà di infiltrarsi tramite cloni operativi. L'universo verrà ampliato con nuove location, tra cui stazioni spaziali.
🔶 Gli sviluppatori lo definiscono una simulazione fantascientifica più dura e gratificante di Tarkov e puntano a supportarlo per almeno 10 anni.
🔶 Lo sviluppo è già in fase avanzata ed è previsto un gameplay trailer a breve.
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🔶 La prima mappa, Blue Mars, sarà circa cinque volte più grande di una tipica area di Tarkov e ambientata su un Marte parzialmente terraformato, un tempo colonia della megacorporazione COR3 e ora contesa dalla fazione PCF.
🔶 Non sarà un classico extraction shooter, ma un'esperienza di sopravvivenza sandbox, con partite da 1–2 ore, obiettivi multipli, libertà di estrazione, veicoli e mappe con 40–50 giocatori, oltre a NPC e droni.
🔶 Il gioco sarà PvPvE, con modalità multiplayer e PvE, e permetterà di infiltrarsi tramite cloni operativi. L'universo verrà ampliato con nuove location, tra cui stazioni spaziali.
🔶 Gli sviluppatori lo definiscono una simulazione fantascientifica più dura e gratificante di Tarkov e puntano a supportarlo per almeno 10 anni.
🔶 Lo sviluppo è già in fase avanzata ed è previsto un gameplay trailer a breve.
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