🗞 PlayStation Plus | Svelati i nuovi giochi che entreranno a far parte del game catalog di luglio! A partire da martedì 16.
• Final Fantasy XVI
• Sonic X Shadow Generations
• Kingdom Come: Deliverance
• Life is Strange: Double Exposure
• Farming Simulator 25
• Blades of Fire
• Black Desert
• Gitaroo Man (PREMIUM)
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• Kingdom Come: Deliverance
• Life is Strange: Double Exposure
• Farming Simulator 25
• Blades of Fire
• Black Desert
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🗞 Resident Evil Veronica | Hands-On.
🔹Il gioco sarà completamente in terza persona.
🔹Sviluppato dallo stesso team dietro i remake di RE2 e RE4.
🔹Capcom considera il gioco importante quanto i capitoli numerati della serie.
🔹Alcuni elementi della storia e del gioco saranno "ricalibrati" per adattarsi alla nuova visione.
🔹Il remake offrirà un gameplay modernizzato, una trama reinterpretata e una grafica molto più dettagliata.
🔹Poiché gli eventi si svolgono soltanto tre mesi dopo Resident Evil 2, Claire Redfield non sarà ancora una veterana esperta.
🔹Capcom ha smentito la teoria dei fan secondo cui la "V" di REV rappresentasse il numero romano cinque: l'obiettivo era invece creare un titolo d'impatto come una singola parola, rimuovendo CODE, in linea con altri capitoli della saga.
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🔹Il gioco sarà completamente in terza persona.
🔹Sviluppato dallo stesso team dietro i remake di RE2 e RE4.
🔹Capcom considera il gioco importante quanto i capitoli numerati della serie.
🔹Alcuni elementi della storia e del gioco saranno "ricalibrati" per adattarsi alla nuova visione.
🔹Il remake offrirà un gameplay modernizzato, una trama reinterpretata e una grafica molto più dettagliata.
🔹Poiché gli eventi si svolgono soltanto tre mesi dopo Resident Evil 2, Claire Redfield non sarà ancora una veterana esperta.
🔹Capcom ha smentito la teoria dei fan secondo cui la "V" di REV rappresentasse il numero romano cinque: l'obiettivo era invece creare un titolo d'impatto come una singola parola, rimuovendo CODE, in linea con altri capitoli della saga.
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🗞 Insider Gaming riferisce che anche Ubisoft Belgrade, studio di supporto che lavorato a titoli come Rainbow Six e The crew 2, è stato chiuso, con circa 100 dipendenti che hanno perso il lavoro.
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🗞 Insider Gaming riferisce che circa 120 dipendenti (12%) attualmente impegnati su Rainbow Six Siege in Ubisoft Montreal, stanno abbandonando il progetto.
📌 Inoltre, circa 50 persone verranno trasferite da Rainbow Six Siege Mobile e da un progetto non annunciato. In entrambi i casi non si tratta di licenziamenti.
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📌 Inoltre, circa 50 persone verranno trasferite da Rainbow Six Siege Mobile e da un progetto non annunciato. In entrambi i casi non si tratta di licenziamenti.
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🗞 Insider Gaming riferisce che anche Ubisoft Barcelona è stata colpita dai licenziamenti, con circa 50 persone che hanno perso il lavoro. Inoltre ora lo studio si concentrerà solamente su Rainbow Six Siege.
📌 Email inviata alla staff:
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📌 Email inviata alla staff:
“Per adattare meglio la nostra struttura dei costi, abbiamo rivisto il nostro portafoglio e apportato alcune modifiche alle nostre produzioni, in modo da riorientare le nostre risorse e competenze sulle nostre priorità. È in questo contesto che Ubisoft Barcelona prevede di reindirizzare le proprie competenze e risorse verso Rainbow Six Siege.”
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🗞 Non finisce qui, poiché Insider Gaming riferisce che anche la sede Ubisoft di San Francisco ha licenziato una dozzina di dipendenti. Le modifiche sarebbero state apportate nell'ambito degli ultimi sforzi in corso per la ristrutturazione dei costi.
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➖➖ 🎬 #CINEMA 🎬 ➖➖
🗞 Nuovo poster per Spider-Man Brand New Day! Nei cinema il 31 luglio.
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🗞 Durante il corso del mese, Xbox ha ampliato il proprio team dirigenziale:
▪️Matthew Ball (ex Amazon Studios e analista dell’industria videoludica) è entrato nel team come Chief Strategy Officer.
▪️Scott Vliet (ex responsabile di Azure OpenAI e AI Core) è entrato come Chief Technology Officer.
▪️Jared Palmer (ex vicepresidente del product team di CoreAI e senior vicepresidente di GitHub) è ora membro dello staff tecnico dei prodotti.
▪️Tim Allen (ex vicepresidente del design di CoreAI e GitHub) nominato responsabile del reparto design.
▪️Evan Czaki (ex general manager di CoreAI) guiderà il team ingegneristico.
▪️Jonathan McKay sarà a capo del dipartimento crescita.
▪️David Schloss (ex senior director product & growth di Instacart) assumerà la guida dei servizi in abbonamento e cloud.
▪️Kevin Gammill (corporate vicepresidente UX) lascerà l’azienda.
▪️Roanne Sones (corporate vicepresidente per dispositivi ed ecosistema) andrà in congedo e tornerà come consulente della divisione.
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▪️Matthew Ball (ex Amazon Studios e analista dell’industria videoludica) è entrato nel team come Chief Strategy Officer.
▪️Scott Vliet (ex responsabile di Azure OpenAI e AI Core) è entrato come Chief Technology Officer.
▪️Jared Palmer (ex vicepresidente del product team di CoreAI e senior vicepresidente di GitHub) è ora membro dello staff tecnico dei prodotti.
▪️Tim Allen (ex vicepresidente del design di CoreAI e GitHub) nominato responsabile del reparto design.
▪️Evan Czaki (ex general manager di CoreAI) guiderà il team ingegneristico.
▪️Jonathan McKay sarà a capo del dipartimento crescita.
▪️David Schloss (ex senior director product & growth di Instacart) assumerà la guida dei servizi in abbonamento e cloud.
▪️Kevin Gammill (corporate vicepresidente UX) lascerà l’azienda.
▪️Roanne Sones (corporate vicepresidente per dispositivi ed ecosistema) andrà in congedo e tornerà come consulente della divisione.
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🗞 The Wolf Among Us 2 | Hands-On
🔹Il gioco gira su UE5, mantenendo lo stile grafico da fumetto mabcon una tecnologia moderna.
🔹La storia è ambientata 6 mesi dopo gli eventi originali e avrà una durata stimata tra le 8 e le 12 ore. Sarà pubblicato come un gioco completo, senza uscita a episodi.
🔹Bigby Wolf, Snow White e altri personaggi di ritorno saranno doppiati dagli attori originali, con nuove performance in motion capture.
🔹Questa volta Bigby sarà la preda anziché il cacciatore, mentre indaga su una serie di omicidi insieme alla nuova protagonista Faye, una detective umana.
🔹Il gioco darà maggiore spazio al rapporto tra umani e Fiabe: una delle scelte principali permetterà di decidere se rivelare o meno a Faye l'esistenza della magia.
🔹Migliorate le animazioni, la fluidità e l'esplorazione, grazie a una telecamera libera a 360° e a scene d'intermezzo più cinematografiche.
🔹Torna anche il compositore originale Jared Emerson-Johnson, che curerà nuovamente la colonna sonora.
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🔹Il gioco gira su UE5, mantenendo lo stile grafico da fumetto mabcon una tecnologia moderna.
🔹La storia è ambientata 6 mesi dopo gli eventi originali e avrà una durata stimata tra le 8 e le 12 ore. Sarà pubblicato come un gioco completo, senza uscita a episodi.
🔹Bigby Wolf, Snow White e altri personaggi di ritorno saranno doppiati dagli attori originali, con nuove performance in motion capture.
🔹Questa volta Bigby sarà la preda anziché il cacciatore, mentre indaga su una serie di omicidi insieme alla nuova protagonista Faye, una detective umana.
🔹Il gioco darà maggiore spazio al rapporto tra umani e Fiabe: una delle scelte principali permetterà di decidere se rivelare o meno a Faye l'esistenza della magia.
🔹Migliorate le animazioni, la fluidità e l'esplorazione, grazie a una telecamera libera a 360° e a scene d'intermezzo più cinematografiche.
🔹Torna anche il compositore originale Jared Emerson-Johnson, che curerà nuovamente la colonna sonora.
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🗞 Il nuovo CSO di Xbox, Matthew Ball, ha discusso della direzione futura della divisione durante un'intervista.
🔹Le esclusive restano fondamentali per la crescita della piattaforma e i giocatori possono aspettarsi una pipeline costante di titoli first-party, quando il business si sarà ripreso.
🔹Microsoft non ha intenzione di lasciare il mercato hardware e continuerà a investire nelle console. Project Helix è in fase di rivalutazione per trovare il giusto equilibrio tra innovazione, costi di produzione e prezzo, anche a causa dell'aumento dei costi dei componenti legato alla domanda del settore AI.
🔹La domanda delle attuali console Xbox supera ancora la capacità produttiva dell'azienda. Il problema non è l'interesse dei giocatori, ma la velocità con cui Microsoft riesce a produrle.
🔹Il forte aumento di prezzo del 2025 di Game Pass ha causato la perdita di milioni di abbonati.
🔹Ball ha affermato di essere fiducioso nel piano di rilancio della divisione.
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🔹Le esclusive restano fondamentali per la crescita della piattaforma e i giocatori possono aspettarsi una pipeline costante di titoli first-party, quando il business si sarà ripreso.
🔹Microsoft non ha intenzione di lasciare il mercato hardware e continuerà a investire nelle console. Project Helix è in fase di rivalutazione per trovare il giusto equilibrio tra innovazione, costi di produzione e prezzo, anche a causa dell'aumento dei costi dei componenti legato alla domanda del settore AI.
🔹La domanda delle attuali console Xbox supera ancora la capacità produttiva dell'azienda. Il problema non è l'interesse dei giocatori, ma la velocità con cui Microsoft riesce a produrle.
🔹Il forte aumento di prezzo del 2025 di Game Pass ha causato la perdita di milioni di abbonati.
🔹Ball ha affermato di essere fiducioso nel piano di rilancio della divisione.
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🗞 Resident Evil: Veronica è stato aggiunto alla lista dei desideri di oltre 1 milione di giocatori!
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🗞 Gears of War: E-Day avrà la campagna più lunga nella storia della serie, ben oltre le 14 ore!
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🗞 Terraria riceverà un'edizione da collezione per il 15° anniversario!
📌 Al prezzo di 96€, un diorama con l'eroe del gioco, un cristallo di cuore su un supporto, carte lenticolari, una cartuccia di gioco con una chiave incisa per Steam e una lettera di ringraziamento da parte dei creatori.
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📌 Al prezzo di 96€, un diorama con l'eroe del gioco, un cristallo di cuore su un supporto, carte lenticolari, una cartuccia di gioco con una chiave incisa per Steam e una lettera di ringraziamento da parte dei creatori.
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🗞 Il CEO di Shift Up, Kim Hyung Tae, ha parlato del design della nuova protagonista di Stellar Blade Blood Rain, Evie.
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"Riguardo alla percezione del personaggio in modo sessualizzato, se giocherete davvero il gioco, non la vedrete in quel modo. Mi piace molto l'aspetto di Eve nel precedente Stellar Blade. Ma questa volta Evie, non solo per il suo aspetto fisico, ma anche per la sua personalità, il suo modo di parlare e il suo modo di affrontare le battaglie, diventerà un personaggio molto amabile."
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🗞 Happy's Humble Burger Farm è ora disponibile gratuitamente su Steam fino a lunedì 15 ore 19:00.
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Pixel Wire 🇮🇹 By Niko's
🗞 Valor Mortis, il nuovo titolo degli autori di Ghostrunner, non ha ancora una data di uscita definitiva. Il game director Radosław Ratusznik ha spiegato che dopo le numerose presentazioni di giugno, il team sta valutando attentamente il periodo migliore per…
🗞 Valor Mortis è stato posticipato dal 24 settembre al 13 ottobre.
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"Vogliamo dare a Valor Mortis (e al tuo portafoglio) un po' di spazio per respirare."
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🗞️ Pubblicato un primo breve gameplay di Stuntman Hollywood! In uscita prossimamente.
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📌 https://youtu.be/jYCSNmEFyeA?si=YS2Hc2JyxSN3IMu_
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📌 https://youtu.be/jYCSNmEFyeA?si=YS2Hc2JyxSN3IMu_
YouTube
Stuntman Hollywood Gameplay & First Look
Stuntman Hollywood Gameplay & First Impressions from the Summer Games Fest
Become Hollywood's most sought-after stuntman. Perform explosive scenes inspired by blockbuster movies, defy danger, and drift your way to stardom.
Creator Code gameriot (works with…
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🗞️ Pubblicate le prime impressioni su Clutch! In uscita a primavera 2027.
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📌 https://youtu.be/wqa1bVWz6y0?si=naVmzOcF_hqyOc3I
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The First CLUTCH Gameplay!!
A new racing series, in this consolidating industry???
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