🗞 Rockstar Games é in trattativa con la Contea di Miami-Dade per un enorme takeover promozionale di GTA VI, con l'obiettivo di trasformare alcuni luoghi reali di Miami in attrazioni a tema Vice City.
✈️ Miami International Airport: arrivo a tema Vice City con segnaletica, carrelli per bagagli brandizzati e persino un aereo con i loghi del gioco.
🏙 Downtown Miami: murales ispirati ai personaggi di GTA VI e possibile personalizzazione del Metromover, con cartelli a tema Vice City nelle principali stazioni Metrorail/Metromover.
🚢 PortMiami: installazione ispirata a Port Gellhorn con container, gru, navi da crociera e altri elementi legati al porto.
🌴 Rickenbacker Beach: punto artistico e fotografico a tema Vice City con palme, barche, ciclisti e vista sulla baia.
🚗 Tropical Park: evento dedicato alla cultura automobilistica di Miami con auto classiche, lowrider, moto, DJ, venditori di cibo e installazioni a tema GTA VI.
🎙 Biblioteca Principale di Miami: proposto uno studio chiamato “Vice City Radio”, con attrezzature per registrazioni, DJ, artisti ed eventi dal vivo.
📌 I funzionari di Miami-Dade ritengono che la collaborazione potrebbegenerare entrate per la contea e promuovere Miami a un pubblico globale, ma al momento non è ancora stata approvata.
💬 @CentralGamingHub
✈️ Miami International Airport: arrivo a tema Vice City con segnaletica, carrelli per bagagli brandizzati e persino un aereo con i loghi del gioco.
🏙 Downtown Miami: murales ispirati ai personaggi di GTA VI e possibile personalizzazione del Metromover, con cartelli a tema Vice City nelle principali stazioni Metrorail/Metromover.
🚢 PortMiami: installazione ispirata a Port Gellhorn con container, gru, navi da crociera e altri elementi legati al porto.
🌴 Rickenbacker Beach: punto artistico e fotografico a tema Vice City con palme, barche, ciclisti e vista sulla baia.
🚗 Tropical Park: evento dedicato alla cultura automobilistica di Miami con auto classiche, lowrider, moto, DJ, venditori di cibo e installazioni a tema GTA VI.
🎙 Biblioteca Principale di Miami: proposto uno studio chiamato “Vice City Radio”, con attrezzature per registrazioni, DJ, artisti ed eventi dal vivo.
📌 I funzionari di Miami-Dade ritengono che la collaborazione potrebbegenerare entrate per la contea e promuovere Miami a un pubblico globale, ma al momento non è ancora stata approvata.
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🗞 Nuove informazioni ufficiali su GTA VI dall'anteprima esclusiva della rivista DAZED!
🎮 Sarà possibile giocare nei panni di Jason Duval e Lucia Caminos, svolgendo attività insieme o separandosi. Durante gli spostamenti sarà possibile passare da un personaggio all'altro: ad esempio, Jason potrà guidare mentre Lucia usa il telefono dal sedile del passeggero.
📱 Social media funzionanti: il telefono dei protagonisti includerà veri feed di social media, utilizzati anche per seguire eventi e personaggi del mondo di gioco.
🚗 Veicoli e inseguimenti: sarà possibile passare rapidamente dalla guida all'azione, ad esempio guidando mentre l'altro protagonista spara dal finestrino durante un inseguimento.
❤️ Una relazione centrale nella storia: la storia di Jason e Lucia sarà costruita come una sorta di "Bonnie e Clyde", con la loro relazione sentimentale al centro della vicenda. Le scelte potranno avere conseguenze anche sul loro rapporto.
⚖️ Le azioni ora avranno conseguenze: portare un fucile in città, comportarsi in modo aggressivo o compiere determinate azioni non passerà inosservato: il mondo reagirà in maniera più realistica al comportamento del giocatore.
🍔 Il cibo influenzerà il peso di Jason e Lucia, mentre l'attività fisica permetterà di sviluppare i muscoli.
😴 Anche il sonno e le abitudini influenzeranno il loro aspetto: stare troppo lontani dal letto, fuggire costantemente dalla polizia o passare giorni a fare festa potranno avere conseguenze visibili.
🌴 Il team ha trascorso anni studiando Miami e le aree circostanti attraverso un gruppo di ricerca dedicato. Rockstar ha incontrato ex criminali, forze dell'ordine, promoter di locali, trafficanti d'armi e altre figure locali per raccogliere storie e comprendere meglio la cultura della zona.
🎭 Molti personaggi nascono da questa ricerca, con l'obiettivo di creare figure credibili e non semplici stereotipi della Florida.
🎵 Il gioco approfondirà la scena musicale locale, dal Miami bass ad artisti come Kodak Black e Sexyy Red, passando per feste, locali di Overtown e i club di South Beach.
🎤 Le Real Dimez, duo musicale femminile, saranno protagoniste della scena emergente e la loro storia potrà essere seguita anche attraverso post virali sui social in-game.
👥 Rockstar ha creato la popolazione di NPC più varia mai realizzata, differenziandoli per aspetto, movimenti, espressioni, abbigliamento e comportamenti.
🧍 Gli abitanti di Leonida avranno corporature, età, tatuaggi, piercing, interventi estetici e stili differenti, anche in base alle zone in cui vivono.
👕 L'abbigliamento rifletterà luogo, stile di vita e personalità degli abitanti. Vice City sarà fortemente legata a vanità, social media, celebrità e turismo, con trend in continua evoluzione.
🏪 Prodotti, marchi, negozi e pubblicità faranno parte di un vero ecosistema culturale costruito attorno agli abitanti di Leonida.
🎨 Più di 50 street artist hanno collaborato ai murales presenti nel gioco, compresi quelli dello Stockyard, ispirato al Wynwood di Miami.
🏎️ Guida più realistica: nel team responsabile dei veicoli sono presenti anche veri piloti automobilistici, coinvolti nello sviluppo della guida.
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🎮 Sarà possibile giocare nei panni di Jason Duval e Lucia Caminos, svolgendo attività insieme o separandosi. Durante gli spostamenti sarà possibile passare da un personaggio all'altro: ad esempio, Jason potrà guidare mentre Lucia usa il telefono dal sedile del passeggero.
📱 Social media funzionanti: il telefono dei protagonisti includerà veri feed di social media, utilizzati anche per seguire eventi e personaggi del mondo di gioco.
🚗 Veicoli e inseguimenti: sarà possibile passare rapidamente dalla guida all'azione, ad esempio guidando mentre l'altro protagonista spara dal finestrino durante un inseguimento.
❤️ Una relazione centrale nella storia: la storia di Jason e Lucia sarà costruita come una sorta di "Bonnie e Clyde", con la loro relazione sentimentale al centro della vicenda. Le scelte potranno avere conseguenze anche sul loro rapporto.
⚖️ Le azioni ora avranno conseguenze: portare un fucile in città, comportarsi in modo aggressivo o compiere determinate azioni non passerà inosservato: il mondo reagirà in maniera più realistica al comportamento del giocatore.
🍔 Il cibo influenzerà il peso di Jason e Lucia, mentre l'attività fisica permetterà di sviluppare i muscoli.
😴 Anche il sonno e le abitudini influenzeranno il loro aspetto: stare troppo lontani dal letto, fuggire costantemente dalla polizia o passare giorni a fare festa potranno avere conseguenze visibili.
🌴 Il team ha trascorso anni studiando Miami e le aree circostanti attraverso un gruppo di ricerca dedicato. Rockstar ha incontrato ex criminali, forze dell'ordine, promoter di locali, trafficanti d'armi e altre figure locali per raccogliere storie e comprendere meglio la cultura della zona.
🎭 Molti personaggi nascono da questa ricerca, con l'obiettivo di creare figure credibili e non semplici stereotipi della Florida.
🎵 Il gioco approfondirà la scena musicale locale, dal Miami bass ad artisti come Kodak Black e Sexyy Red, passando per feste, locali di Overtown e i club di South Beach.
🎤 Le Real Dimez, duo musicale femminile, saranno protagoniste della scena emergente e la loro storia potrà essere seguita anche attraverso post virali sui social in-game.
👥 Rockstar ha creato la popolazione di NPC più varia mai realizzata, differenziandoli per aspetto, movimenti, espressioni, abbigliamento e comportamenti.
🧍 Gli abitanti di Leonida avranno corporature, età, tatuaggi, piercing, interventi estetici e stili differenti, anche in base alle zone in cui vivono.
👕 L'abbigliamento rifletterà luogo, stile di vita e personalità degli abitanti. Vice City sarà fortemente legata a vanità, social media, celebrità e turismo, con trend in continua evoluzione.
🏪 Prodotti, marchi, negozi e pubblicità faranno parte di un vero ecosistema culturale costruito attorno agli abitanti di Leonida.
🎨 Più di 50 street artist hanno collaborato ai murales presenti nel gioco, compresi quelli dello Stockyard, ispirato al Wynwood di Miami.
🏎️ Guida più realistica: nel team responsabile dei veicoli sono presenti anche veri piloti automobilistici, coinvolti nello sviluppo della guida.
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Pixel Wire 🇮🇹 By Niko's
🗞 Nuove informazioni ufficiali su GTA VI dall'anteprima esclusiva della rivista DAZED! 🎮 Sarà possibile giocare nei panni di Jason Duval e Lucia Caminos, svolgendo attività insieme o separandosi. Durante gli spostamenti sarà possibile passare da un personaggio…
🗞 Ecco svelate nuove immagini, sempre per gentile concessione della rivista DAZED!
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🗞 L'Extended Look di GTA VI si è concluso come ben saprete. Che ne pensate? I post su tutti i nuovi dettagli scoperti arriveranno domani, così da essere il più completi possibili.
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🗞 Fable è stato davvero posticipato a causa di GTA VI? Lo ha dichiarato il creative director del gioco, Ralph Fulton.
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"Non stiamo scappando dai grandi giochi. Siamo una grande azienda. Abbiamo standard elevati e sono felice di competere con molti altri giochi. Ma c'è solo un gioco che sono disposto a evitare completamente... Speravano di rilasciare il gioco a ottobre, ma dopo un'attenta riflessione, abbiamo deciso di posticiparlo al 23 febbraio."
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🗞 Nelle ultime ore è trapelato un trailer del gioco di Iron Man, prodotto da EA. Dopo poche ore, ecco la risposta ufficiale:
🎬 Vedi il trailer qui 🎬
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"Beh, questo non era nei piani. Ma ora lo sapete, e abbiamo ancora molto altro da mostrarvi. Ci vediamo quando saremo pronti."
🎬 Vedi il trailer qui 🎬
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➖➖➖ 🎬 #CINEMA 🎬 ➖➖➖
🗞 Secondo il noto giornalista Matthew Belloni, Xbox avrebbe iniziato a proporre a Hollywood un pacchetto di oltre una dozzina di IP per adattamenti cinematografici e televisivi, tra cui Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls e Diablo.
📌 Netflix, Paramount e Universal starebbero valutando l'offerta, ma nessuna ha confermato di essere interessata a concludere un accordo.
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🗞 Secondo il noto giornalista Matthew Belloni, Xbox avrebbe iniziato a proporre a Hollywood un pacchetto di oltre una dozzina di IP per adattamenti cinematografici e televisivi, tra cui Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls e Diablo.
📌 Netflix, Paramount e Universal starebbero valutando l'offerta, ma nessuna ha confermato di essere interessata a concludere un accordo.
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🗞️ Le recensioni di The Blood of Dawnwalker arriveranno il 31 agosto alle 17:00 ora italiana!
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🗞 Playground Games ha comunicato che la trama principale di Fable potrà essere completata in 15/20 ore, con le attività secondarie che avranno anch'esse una durata simile.
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🗞 Michał Nowakowski, capo di CD Projekt Red, ha ribadito in un intervista che non commetteranno più un errore in stile Cyberpunk 2077.
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"The Witcher 4 viene testato su tutte le piattaforme previste fin dall'inizio dello sviluppo. Venite nel nostro studio e provate a giocarci su PC, PS5 e Xbox Series. Funzionerà. Non ci prendiamo più rischi. Vogliamo assicurarci che il gioco funzioni davvero."
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🗞 Annunciati i vincitori dei Gamescom Awards 2026!
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🔹Miglior grafica: Metro 2039
🔹Miglior audio: Alien: Isolation 2
🔹Miglior gameplay: Onimusha: Way of the Sword
🔹Gioco più intrattenente: Wanderbrug
🔹Gioco più epico: Tides of Annihilation
🔹Gioco più "wholesome": Finding Polka
🔹Games for Impact: SOKO 1977: Anti-Terror Task Force
🔹Miglior gioco XBOX: Forza Horizon 6
🔹Miglior gioco PC: Total War: Warhammer 40.000
🔹Miglior gioco PlayStation: Onimusha: Way of the Sword
🔹Miglior gioco Nintendo Switch 2: Rayman Legends Retold
🔹Miglior gioco mobile: Where Winds Meet
🔹Miglior lineup: SEGA
🔹Miglior stand (giuria): The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past
🔹Miglior stand business (giuria): Ubisoft
🔹Heart of Gaming: Games Done Quick
🔹Miglior stand (pubblico): Arknights: Endfield
🔹Miglior merchandise: The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past
🔹Miglior trailer: The Witcher 3: Wild Hunt Remastered & Songs of the Past
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