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🗞️ Neon Giant ha condiviso nuovi dettagli su No Law. [PARTE 1] 🌆 Il gioco sarà ambientato nella città di Port Desire, di dimensioni contenute ma molto curata. Il ritmo sarà più lento per permettere di esplorarla senza fretta. 🏠 Gli edifici avranno dimensioni…
📌 Neon Giant ha condiviso nuovi dettagli su No Law. [PARTE 2]
👥 La città ospiterà circa 3.000 NPC, realizzati con la tecnologia MetaHuman per garantire una maggiore varietà nell'aspetto. Gli abitanti, compresi i personaggi importanti, avranno una casa permanente in una determinata zona.
🔫 Sarà possibile uccidere anche personaggi importanti, modificando però il modo in cui si affrontano determinate missioni. Non esisterà un unico modo corretto per completare il gioco.
⚠️ Gli sviluppatori hanno persino ipotizzato che il giocatore possa arrivare a eliminare gran parte della popolazione: in quel caso alcuni servizi, come armerie e cliniche, potrebbero chiudere, mentre Gray potrebbe diventare un ricercato.
💥 Neon Giant sta inoltre valutando la possibilità di introdurre distruzione permanente dell'ambiente, ma non è ancora stato deciso come implementarla senza creare problemi al gameplay.
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👥 La città ospiterà circa 3.000 NPC, realizzati con la tecnologia MetaHuman per garantire una maggiore varietà nell'aspetto. Gli abitanti, compresi i personaggi importanti, avranno una casa permanente in una determinata zona.
🔫 Sarà possibile uccidere anche personaggi importanti, modificando però il modo in cui si affrontano determinate missioni. Non esisterà un unico modo corretto per completare il gioco.
⚠️ Gli sviluppatori hanno persino ipotizzato che il giocatore possa arrivare a eliminare gran parte della popolazione: in quel caso alcuni servizi, come armerie e cliniche, potrebbero chiudere, mentre Gray potrebbe diventare un ricercato.
💥 Neon Giant sta inoltre valutando la possibilità di introdurre distruzione permanente dell'ambiente, ma non è ancora stato deciso come implementarla senza creare problemi al gameplay.
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➖➖➖ 🎬 #CINEMA 🎬 ➖➖➖
🗞 Svelato un nuovo trailer di Cyberpunk: Edgerunners 2! In arrivo il 20 ottobre.
🎵 A Rusty Dream - DOUDOU
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🗞 Svelato un nuovo trailer di Cyberpunk: Edgerunners 2! In arrivo il 20 ottobre.
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🗞 Microsoft ed EA hanno interrotto la condivisione dei loro dati di vendita con Circana. Il motivo non è stato reso noto.
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🗞️ Compulsion Games ha completato con successo il management buyout, separandosi ufficialmente da Xbox.
📌 Lo studio, noto per We Happy Few e South of Midnight, torna quindi a essere indipendente.
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📌 Lo studio, noto per We Happy Few e South of Midnight, torna quindi a essere indipendente.
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🗞 GTA VI | Nuove informazioni ufficiali direttamente da Netflix!
🔫 L'Extended Look avrà una durata di 26 minuti.
🟦 È stato registrato interamente su PlayStation 5.
📝 Non includerà cutscene di storia o interviste, quindi puro gameplay.
🎬 Non sarà un evento live.
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🔫 L'Extended Look avrà una durata di 26 minuti.
🟦 È stato registrato interamente su PlayStation 5.
📝 Non includerà cutscene di storia o interviste, quindi puro gameplay.
🎬 Non sarà un evento live.
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🗞️ The Duskbloods | Hands-on [PARTE 1]
⚔️ Match da 8 giocatori della durata di circa 30 minuti, suddivisi in 4 fasi. 3 mappe disponibili al lancio.
🩸 Disponibili oltre 10 Bloodsworn, ognuno con abilità uniche, un'arma per il combattimento ravvicinato e una per quello a distanza.
🏃 Il combattimento sarà molto rapido, con quadrupli salti, air dash e sprint infinito. Il comando Howl permette inoltre di parare e stordire i nemici.
💠 Si ottengono Punti Virtù sconfiggendo giocatori, boss e nemici comuni, trovando tesori e completando obiettivi.
📉 Dopo la seconda e la terza fase, i giocatori con meno Virtù vengono eliminati. Morire non elimina il giocatore: si rinasce semplicemente, perdendo tempo prezioso.
📈 È possibile salire di livello durante il match, aumentando le statistiche e sbloccando abilità uniche dal livello 12. Viaggio rapido disponibile fuori dal combattimento.
🤖 Si possono evocare i Kin, compagni controllati dall'IA che possono a loro volta salire di livello combattendo.
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⚔️ Match da 8 giocatori della durata di circa 30 minuti, suddivisi in 4 fasi. 3 mappe disponibili al lancio.
🩸 Disponibili oltre 10 Bloodsworn, ognuno con abilità uniche, un'arma per il combattimento ravvicinato e una per quello a distanza.
🏃 Il combattimento sarà molto rapido, con quadrupli salti, air dash e sprint infinito. Il comando Howl permette inoltre di parare e stordire i nemici.
💠 Si ottengono Punti Virtù sconfiggendo giocatori, boss e nemici comuni, trovando tesori e completando obiettivi.
📉 Dopo la seconda e la terza fase, i giocatori con meno Virtù vengono eliminati. Morire non elimina il giocatore: si rinasce semplicemente, perdendo tempo prezioso.
📈 È possibile salire di livello durante il match, aumentando le statistiche e sbloccando abilità uniche dal livello 12. Viaggio rapido disponibile fuori dal combattimento.
🤖 Si possono evocare i Kin, compagni controllati dall'IA che possono a loro volta salire di livello combattendo.
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🗞️ The Duskbloods | Hands-on [PARTE 1] ⚔️ Match da 8 giocatori della durata di circa 30 minuti, suddivisi in 4 fasi. 3 mappe disponibili al lancio. 🩸 Disponibili oltre 10 Bloodsworn, ognuno con abilità uniche, un'arma per il combattimento ravvicinato e una…
📌 The Duskbloods | Hands-on [PARTE 2]
📜 Ogni personaggio dispone di Sigilli, obiettivi specifici come eliminare determinati giocatori o stringere alleanze.
🌩️ Le mappe possono ospitare eventi dinamici, tra cui attacchi di dirigibili, fulmini che teletrasportano i giocatori e gare nella torre dell'orologio.
🤝 È possibile fare squadra con gli amici o formare alleanze durante la partita per affrontare boss cooperativi e condividere la Virtù.
🏆 La fase finale è uno scontro tra 3 giocatori, con 2 vite ciascuno. In alternativa, si può impostare un boss PvE cooperativo come finale.
🏰 Tra una partita e l'altra si torna alla House of Night, l'hub dove personalizzare il personaggio, allenarsi e proseguire la storia.
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📜 Ogni personaggio dispone di Sigilli, obiettivi specifici come eliminare determinati giocatori o stringere alleanze.
🌩️ Le mappe possono ospitare eventi dinamici, tra cui attacchi di dirigibili, fulmini che teletrasportano i giocatori e gare nella torre dell'orologio.
🤝 È possibile fare squadra con gli amici o formare alleanze durante la partita per affrontare boss cooperativi e condividere la Virtù.
🏆 La fase finale è uno scontro tra 3 giocatori, con 2 vite ciascuno. In alternativa, si può impostare un boss PvE cooperativo come finale.
🏰 Tra una partita e l'altra si torna alla House of Night, l'hub dove personalizzare il personaggio, allenarsi e proseguire la storia.
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🗞 Nuovo story trailer per Valor Mortis! Ricordiamo che il gioco è già in fase gold ed uscirà il 13 ottobre su PS5, PC e Xbox Series.
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➖➖➖ ⚡️ #FLASH ⚡️ ➖➖➖ 🗞 Microsoft ha annunciato ufficialmente la funzionalità "Disc to Digital" di XBOX, disponibile per gli XBOX Insider dal 31 agosto. "La maggior parte dei giochi su disco per XBOX One e XBOX Series X supporta questa nuova funzionalità.…
➖➖➖ 🛑 #RUMOR 🛑 ➖➖➖
🗞️ Secondo un nuovo report di Jez Corden di Windows Central, la strategia di Microsoft sui giochi fisici potrebbe non essere un vero e proprio abbandono dei dischi, ma una conseguenza della progressiva crisi del mercato dei lettori ottici.
📀 La filiera dei componenti per i lettori sarebbe infatti in forte riduzione, poiché sempre più giocatori acquistano i giochi in formato digitale, spingendo le aziende a ridurre o interrompere la produzione di questa tecnologia. Produrre console con lettori di dischi potrebbe quindi diventare sempre meno conveniente o persino difficile.
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🗞️ Secondo un nuovo report di Jez Corden di Windows Central, la strategia di Microsoft sui giochi fisici potrebbe non essere un vero e proprio abbandono dei dischi, ma una conseguenza della progressiva crisi del mercato dei lettori ottici.
📀 La filiera dei componenti per i lettori sarebbe infatti in forte riduzione, poiché sempre più giocatori acquistano i giochi in formato digitale, spingendo le aziende a ridurre o interrompere la produzione di questa tecnologia. Produrre console con lettori di dischi potrebbe quindi diventare sempre meno conveniente o persino difficile.
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🗞 Il noto leaker di GTA VI, CYBERLEEK, è caduto? La sua crypto è crollata dopo la pubblicazione del prologo con Lucia, facendogli perdere gran parte del "supporto". Di conseguenza, non ha più pubblicato nuovi leak.
💰 Sono stati inoltre rilevati movimenti di fondi da alcuni wallet collegati a lui. Che sia in fuga? Che stia preparando la prossima mossa? Non lo sappiamo, ma al momento non ci aspettiamo nuovi leak. Ci vediamo stasera con l'Extended Look!
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💰 Sono stati inoltre rilevati movimenti di fondi da alcuni wallet collegati a lui. Che sia in fuga? Che stia preparando la prossima mossa? Non lo sappiamo, ma al momento non ci aspettiamo nuovi leak. Ci vediamo stasera con l'Extended Look!
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➖➖➖ 🎬 #CINEMA 🎬 ➖➖➖
🗞 Peter Cullen, l'iconica voce di Optimus Prime, è venuto a mancare all'età di 85 anni.
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🗞 Peter Cullen, l'iconica voce di Optimus Prime, è venuto a mancare all'età di 85 anni.
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💔2
🗞 Rockstar Games é in trattativa con la Contea di Miami-Dade per un enorme takeover promozionale di GTA VI, con l'obiettivo di trasformare alcuni luoghi reali di Miami in attrazioni a tema Vice City.
✈️ Miami International Airport: arrivo a tema Vice City con segnaletica, carrelli per bagagli brandizzati e persino un aereo con i loghi del gioco.
🏙 Downtown Miami: murales ispirati ai personaggi di GTA VI e possibile personalizzazione del Metromover, con cartelli a tema Vice City nelle principali stazioni Metrorail/Metromover.
🚢 PortMiami: installazione ispirata a Port Gellhorn con container, gru, navi da crociera e altri elementi legati al porto.
🌴 Rickenbacker Beach: punto artistico e fotografico a tema Vice City con palme, barche, ciclisti e vista sulla baia.
🚗 Tropical Park: evento dedicato alla cultura automobilistica di Miami con auto classiche, lowrider, moto, DJ, venditori di cibo e installazioni a tema GTA VI.
🎙 Biblioteca Principale di Miami: proposto uno studio chiamato “Vice City Radio”, con attrezzature per registrazioni, DJ, artisti ed eventi dal vivo.
📌 I funzionari di Miami-Dade ritengono che la collaborazione potrebbegenerare entrate per la contea e promuovere Miami a un pubblico globale, ma al momento non è ancora stata approvata.
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✈️ Miami International Airport: arrivo a tema Vice City con segnaletica, carrelli per bagagli brandizzati e persino un aereo con i loghi del gioco.
🏙 Downtown Miami: murales ispirati ai personaggi di GTA VI e possibile personalizzazione del Metromover, con cartelli a tema Vice City nelle principali stazioni Metrorail/Metromover.
🚢 PortMiami: installazione ispirata a Port Gellhorn con container, gru, navi da crociera e altri elementi legati al porto.
🌴 Rickenbacker Beach: punto artistico e fotografico a tema Vice City con palme, barche, ciclisti e vista sulla baia.
🚗 Tropical Park: evento dedicato alla cultura automobilistica di Miami con auto classiche, lowrider, moto, DJ, venditori di cibo e installazioni a tema GTA VI.
🎙 Biblioteca Principale di Miami: proposto uno studio chiamato “Vice City Radio”, con attrezzature per registrazioni, DJ, artisti ed eventi dal vivo.
📌 I funzionari di Miami-Dade ritengono che la collaborazione potrebbegenerare entrate per la contea e promuovere Miami a un pubblico globale, ma al momento non è ancora stata approvata.
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🗞 Nuove informazioni ufficiali su GTA VI dall'anteprima esclusiva della rivista DAZED!
🎮 Sarà possibile giocare nei panni di Jason Duval e Lucia Caminos, svolgendo attività insieme o separandosi. Durante gli spostamenti sarà possibile passare da un personaggio all'altro: ad esempio, Jason potrà guidare mentre Lucia usa il telefono dal sedile del passeggero.
📱 Social media funzionanti: il telefono dei protagonisti includerà veri feed di social media, utilizzati anche per seguire eventi e personaggi del mondo di gioco.
🚗 Veicoli e inseguimenti: sarà possibile passare rapidamente dalla guida all'azione, ad esempio guidando mentre l'altro protagonista spara dal finestrino durante un inseguimento.
❤️ Una relazione centrale nella storia: la storia di Jason e Lucia sarà costruita come una sorta di "Bonnie e Clyde", con la loro relazione sentimentale al centro della vicenda. Le scelte potranno avere conseguenze anche sul loro rapporto.
⚖️ Le azioni ora avranno conseguenze: portare un fucile in città, comportarsi in modo aggressivo o compiere determinate azioni non passerà inosservato: il mondo reagirà in maniera più realistica al comportamento del giocatore.
🍔 Il cibo influenzerà il peso di Jason e Lucia, mentre l'attività fisica permetterà di sviluppare i muscoli.
😴 Anche il sonno e le abitudini influenzeranno il loro aspetto: stare troppo lontani dal letto, fuggire costantemente dalla polizia o passare giorni a fare festa potranno avere conseguenze visibili.
🌴 Il team ha trascorso anni studiando Miami e le aree circostanti attraverso un gruppo di ricerca dedicato. Rockstar ha incontrato ex criminali, forze dell'ordine, promoter di locali, trafficanti d'armi e altre figure locali per raccogliere storie e comprendere meglio la cultura della zona.
🎭 Molti personaggi nascono da questa ricerca, con l'obiettivo di creare figure credibili e non semplici stereotipi della Florida.
🎵 Il gioco approfondirà la scena musicale locale, dal Miami bass ad artisti come Kodak Black e Sexyy Red, passando per feste, locali di Overtown e i club di South Beach.
🎤 Le Real Dimez, duo musicale femminile, saranno protagoniste della scena emergente e la loro storia potrà essere seguita anche attraverso post virali sui social in-game.
👥 Rockstar ha creato la popolazione di NPC più varia mai realizzata, differenziandoli per aspetto, movimenti, espressioni, abbigliamento e comportamenti.
🧍 Gli abitanti di Leonida avranno corporature, età, tatuaggi, piercing, interventi estetici e stili differenti, anche in base alle zone in cui vivono.
👕 L'abbigliamento rifletterà luogo, stile di vita e personalità degli abitanti. Vice City sarà fortemente legata a vanità, social media, celebrità e turismo, con trend in continua evoluzione.
🏪 Prodotti, marchi, negozi e pubblicità faranno parte di un vero ecosistema culturale costruito attorno agli abitanti di Leonida.
🎨 Più di 50 street artist hanno collaborato ai murales presenti nel gioco, compresi quelli dello Stockyard, ispirato al Wynwood di Miami.
🏎️ Guida più realistica: nel team responsabile dei veicoli sono presenti anche veri piloti automobilistici, coinvolti nello sviluppo della guida.
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🎮 Sarà possibile giocare nei panni di Jason Duval e Lucia Caminos, svolgendo attività insieme o separandosi. Durante gli spostamenti sarà possibile passare da un personaggio all'altro: ad esempio, Jason potrà guidare mentre Lucia usa il telefono dal sedile del passeggero.
📱 Social media funzionanti: il telefono dei protagonisti includerà veri feed di social media, utilizzati anche per seguire eventi e personaggi del mondo di gioco.
🚗 Veicoli e inseguimenti: sarà possibile passare rapidamente dalla guida all'azione, ad esempio guidando mentre l'altro protagonista spara dal finestrino durante un inseguimento.
❤️ Una relazione centrale nella storia: la storia di Jason e Lucia sarà costruita come una sorta di "Bonnie e Clyde", con la loro relazione sentimentale al centro della vicenda. Le scelte potranno avere conseguenze anche sul loro rapporto.
⚖️ Le azioni ora avranno conseguenze: portare un fucile in città, comportarsi in modo aggressivo o compiere determinate azioni non passerà inosservato: il mondo reagirà in maniera più realistica al comportamento del giocatore.
🍔 Il cibo influenzerà il peso di Jason e Lucia, mentre l'attività fisica permetterà di sviluppare i muscoli.
😴 Anche il sonno e le abitudini influenzeranno il loro aspetto: stare troppo lontani dal letto, fuggire costantemente dalla polizia o passare giorni a fare festa potranno avere conseguenze visibili.
🌴 Il team ha trascorso anni studiando Miami e le aree circostanti attraverso un gruppo di ricerca dedicato. Rockstar ha incontrato ex criminali, forze dell'ordine, promoter di locali, trafficanti d'armi e altre figure locali per raccogliere storie e comprendere meglio la cultura della zona.
🎭 Molti personaggi nascono da questa ricerca, con l'obiettivo di creare figure credibili e non semplici stereotipi della Florida.
🎵 Il gioco approfondirà la scena musicale locale, dal Miami bass ad artisti come Kodak Black e Sexyy Red, passando per feste, locali di Overtown e i club di South Beach.
🎤 Le Real Dimez, duo musicale femminile, saranno protagoniste della scena emergente e la loro storia potrà essere seguita anche attraverso post virali sui social in-game.
👥 Rockstar ha creato la popolazione di NPC più varia mai realizzata, differenziandoli per aspetto, movimenti, espressioni, abbigliamento e comportamenti.
🧍 Gli abitanti di Leonida avranno corporature, età, tatuaggi, piercing, interventi estetici e stili differenti, anche in base alle zone in cui vivono.
👕 L'abbigliamento rifletterà luogo, stile di vita e personalità degli abitanti. Vice City sarà fortemente legata a vanità, social media, celebrità e turismo, con trend in continua evoluzione.
🏪 Prodotti, marchi, negozi e pubblicità faranno parte di un vero ecosistema culturale costruito attorno agli abitanti di Leonida.
🎨 Più di 50 street artist hanno collaborato ai murales presenti nel gioco, compresi quelli dello Stockyard, ispirato al Wynwood di Miami.
🏎️ Guida più realistica: nel team responsabile dei veicoli sono presenti anche veri piloti automobilistici, coinvolti nello sviluppo della guida.
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🗞 Nuove informazioni ufficiali su GTA VI dall'anteprima esclusiva della rivista DAZED! 🎮 Sarà possibile giocare nei panni di Jason Duval e Lucia Caminos, svolgendo attività insieme o separandosi. Durante gli spostamenti sarà possibile passare da un personaggio…
🗞 Ecco svelate nuove immagini, sempre per gentile concessione della rivista DAZED!
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🗞 L'Extended Look di GTA VI si è concluso come ben saprete. Che ne pensate? I post su tutti i nuovi dettagli scoperti arriveranno domani, così da essere il più completi possibili.
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