Дисплей Инженера
233 subscribers
62 photos
4 videos
42 links
Личная страничка программиста из Elverils

мысли, события, проекты

Автор канала: @pingerman
Download Telegram
На канале XYZ вышел разбор конфигурации Nintendo Switch 2 от нашего техдиректора Ростислава Михеева, работавшего над множеством топовых проектов (о которых сложены легенды в нашей студии, но, конечно, никто не узнает из-за NDA 🥲), в том числе для свитча.

В видео он немного расскажет и про работу над нашумевшим портом Ведьмака 3, и над портом Готики.

Приятного просмотра!
👍64🔥2
Ой, спасибо) Подсобил совсем немного ☺️

Кстати, сейчас вовсю готовим с Юрой и Дашей интереснейший исторический ролик для канала XYZ! Выходим уже на финальную стадию. Он раскроет глубже те темы, что затрагиваются здесь на канале. Ждите анонса!

https://t.me/dib_blog/1865
11
Всех с Пасхой! Сезон битья яиц объявляется открытым 🥚🥚

Еще в дореволюционной России была в обиходе забава с катанием яиц. Она сохранилась до наших дней в США, но там с какого-то момента поменяли правила. Они катают яица по газону наперегонки, у нас же скатывали с дощечки на площадку (что соответствует изначальным правилам в тех же США, это можно видеть по их старым фотографиям). И старый вариант мне кажется более интересным, потому как тут присутствовала игра с физикой. Яйцо можно было только положить на дощечку, но не бросать, поэтому учитывался его наклон, особенности формы.

Помню, как очень давно, вдохновившись на Пасху, накидал за день прототип катания яиц на андроид. Играли с друзьями вчетвером на одном мобильном, передавая ход. По правилам каждый выбирает свой цвет, затем по очереди ходят, рассчитывая высоту, с которой будет падать яйцо на дощечку и его поворот. Если ты касался яиц другого цвета, то они окрашивались в твой. Побеждает тот, у кого в конце осталось больше всего яиц его цвета.

Соответственно, если собралась уже кучка яиц, то ты мог запустить цепную реакцию и окрасить в свой цвет сразу целую пачку. Решающими были последние ходы, когда одним яйцом можно было полностью перевернуть ход игры, удачно ворвавшись в общую кучу. Ну а так как было 10 проходов, то в конце на площадке набиралось аж 40 яиц и врывания были эпичные 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥3
Forwarded from T-Moor и его команда
Получился вот такой Безымянный поедающий кулич.

Всех с праздником!

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8😁5
Forwarded from Сергей Москвин. Ламповые истории. (Серёга Москвин)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дэвид Линч когда-то снял рекламу для PS2. В ролике говорится о неком Третьем пространстве - символа нового подхода к восприятию цифровых миров, который произвёл революцию в индустрии видеоигр.
Есть версия и в цвете, но боссам Sony так понравилась черно-белая версия, что они даже и не спрашивали про другие варианты.
Вообще рекламная кампания PS2 была очень необычной, и по большому счету напоминает мне рекламу духов - происходит что-то на экране, что никак не говорит о продукте напрямую, а потом в конце лого PS2. И ты такой - чего?
PS2 была в свое время не просто игровым устройством, но проводником в новые детализованные миры. И не зря по итогу приобретет культовый статус. В свое время очень сильно ее хотел. Но так она у меня и не появилась. Хотя, у друга я ее брал, чтобы пройти Revenge of the Sith.
👍16
Как обычно проходят встречи у разработчиков Gothic Classic и Gothic Remake 🥂
🔥193😁2
Forwarded from T-Moor и его команда
☄️Классическая трилогия Gothic выходит на PlayStation и Xbox в 2026 году!

Впервые вся классическая трилогия Gothic 1–3 станет доступна не только на ПК, но и на домашних консолях! Уже в 2026 году культовая трилогия выйдет в обновлённом виде, полностью адаптированном под современные игровые платформы.

Игры получат улучшенную совместимость и управление, специально настроенное для геймпада, и будут доступны как на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series X|S), так и на прошлом поколении (PS4, Xbox One).

Погрузитесь в мир Готики заново — или впервые!

📹Смотреть трейлер

Ждали? 🔥

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥175
В наш паблик зашел наш геймдеверский Дед Мороз, ведущий художник Демиургов, Олег Глазунов и пожелал всем игрокам и геймдеверам громких релизов, успехов в работе и крепкого здоровья!

— Хохохо! — заулыбался дедушка Мороз, и заговорчески наклонился — а когда там у вас фильм по Нивалу, кстати? Чтобы вышел в 2026-м!
8🔥6🎉21
Четыре года... Много это или мало для работы над одной и той же вселенной? За это время проект становится родным, а сам срок работы открывает глаза на то, что испытывали и переживали разработчики оригинала. Пройти по их тропам, набить шишки в тех же местах, что и они набивали, находить замороженные фичи и реализовывать их — это бесценный опыт.

Вот теперь и анонс следующего этапа возвращения Готики на ПК. iOS версия, которую мы делали последний год. На еще один шаг ближе к заветному релизу в Steam'e. Все обязательно будет, мы верим! Наслаждайтесь этим путешествием вместе с Alkimia Interactive и Elverils ❤️

Бессмертный автор однажды сказал, что никто уже не сможет вернуться в 2007-й. Зато мы можем вернуться в 2001-й! Пережить этапы ожидания и долгожданного релиза заново, вместе с вами. Сейчас лучшее время для Готики! За Гомеза!
🔥20🎉9🤔51
Gothic I Classic, наконец, доступна на консолях PS5 и Xbox! Ее можно получить как бесплатный бонус через предзаказ Gothic Remake до официального релиза. Это предложение действует только на консолях!

Помимо апгрейда графики по сравнению со Switch версией и исправления всех багов, мы добавили еще много разных возможностей и ключевая из них — режим игры от первого лица.

Мы нашли остатки этого режима в оригинальном коде. Изучая анимации в игре, мы поняли, что Piranha Bytes задумывали этот режим изначально, подгоняя под него сами модели и анимации. В коде все выглядело так, что работа над этим режимом была свернута незадолго до релиза в 2001 году. Мы смогли восстановить ее функции и доработать то, что не успели доделать разработчики оригинала. То, что нам открылось, не передать словами. Игра полностью преобразилась! Было ощущение, что мы играем в совершенно новую Готику.

— Oh mein Gott! — воскликнул первый же стример, обнаружив этот режим. Настолько он был увлечен, что больше из него и не выходил.

Поделитесь тоже своими впечатлениями, если вам посчастливилось заполучить классическую Готику на свою приставку. Мы будем рады вашим отзывам!

Режим от первого лица вызывается через смену режима камеры, нажатие R1 + R3 (клик)
🔥136👍5🎉2
Forwarded from Луцай
Оказывается, в оригинальной Gothic задумывался полноценный режим от первого лица.

Об этом у себя в канале написал мой товарищ Костя из студии Elverils, которая сейчас занимается обновлениями «Готик».

Ребята нашли в коде остатки этого режима. От него отказались незадолго до релиза в 2001-м, так как не успели доделать.

В итоге Elverils реанимировали и доработали его. Там теперь и сражаться от первого лица можно полноценно, и говорят в таком виде игра кардинально меняется.

Режим будет доступен вместе с выходом игры на больших консолях.

Скриншотов режима без стримера не нашёл. Первое лицо скрывают от нас!!!
🔥123
Forwarded from T-Moor и его команда
☄️Даты релиза классической трилогии на консоли!

Вся трилогия выйдет на PlayStation & Xbox Series S/X!

Готика 1 и 2 также выйдут и на предыдущее поколение консолей, Г3 — нет.

Gothic Classic – 29.99 € | 28 июля 2026
Gothic II Complete Classic – 29.99 € | 29 сентября 2026
Gothic III Classic – 29.99 € | 24 ноября 2026

❗️Если вы оформите предзаказ Gothic 1 Remake на PlayStation или Xbox, то получите классическую Готику 1 на ваш аккаунт, в которую можно будет сразу играть!

😎 T-Moor и его команда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🎉3🔥2
Вышел отличный обзор. Рад, что фичи, к которым приложил руку, автору зашли.

Понравилось и то, как автор излагает концепцию хорошего порта: он должен предлагать немного больше, чем оригинал, давать какой-то новый опыт. Ровно также я старался позиционировать свою работу на этапе ее планирования. Этот подход тянется у меня еще с детства, когда я зачитывался игровыми журналами, изучая в подробностях отличия одних и тех же игр на разных консолях. Тогда я понял, что микро-эксклюзивность разных версий способна цеплять не меньше, чем полноценный эксклюзив.

И да, тот баг с черными зомби мы до сих пор изучаем, повторить у наших QA пока не получилось, но как найдем причину бага, обязательно починим.

https://www.youtube.com/watch?v=MuuGqRZflJ8
82🔥1