Forwarded from M Mko
👌👌👌👌آزمایش بسیار زیبای تحول سیستم رو طراحی کردم. خیلی راحته!!! یک قطره اب در دمای اتاق حدود ۱۴۵ میلیمترمکعب است. روی کاغذ بچکانید و مرز سیستم را با خودکار علامت بزنید و زمان سنجی کنید. بعد ۲ دقیقه به حداکثر پهن شدگی می رسد. بعد ۵ دقیقه شروع به کاهش می کند زیرا تبخیر می شود. با الکل اتانول جالبتر هم می شود.
Forwarded from euronews یورونیوز
💢نگاه کردن زیاد کودکان به صفحه نمایشگر رشد مغزی آنان را کمتر میکند
نتایج یک تحقیق جدید بر روی مغز کودکان ۳ تا ۵ ساله نشان میدهد آن دسته از کودکانی که بیشتر از یک ساعت در روز به صفحه نمایش تلویزیون، کامپیوتر، تبلت یا موبایل نگاه کردهاند از رشد مغزی کمتری برخوردار بودهاند.
جزئیات بیشتر: https://bit.ly/36yxahT
@euronewspe
نتایج یک تحقیق جدید بر روی مغز کودکان ۳ تا ۵ ساله نشان میدهد آن دسته از کودکانی که بیشتر از یک ساعت در روز به صفحه نمایش تلویزیون، کامپیوتر، تبلت یا موبایل نگاه کردهاند از رشد مغزی کمتری برخوردار بودهاند.
جزئیات بیشتر: https://bit.ly/36yxahT
@euronewspe
Forwarded from ElecVideos💡فیلمهای برق
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from M Mko
نمی دانم اهل الکترونیک هستید یا نه؟ دنیای سوراخکاری الکترونیکی در بخش صنعتی هم اکنون سوراخ 6 لایه برد الکترونیکی به قطر 0.2 میلیمتر معادل 200 میکرون را می زند و نصب می کند🤪😬😢. https://jlcpcb.com/capabilities/Capabilities
Forwarded from لذت الکترونیک
303 Circuits.pdf
56.1 MB
📗 کتاب 303 مدار
📎 حجم : 56 مگابایت
این کتاب یکی از معروفترین مراجع برای مدارات الکترونیکی کاربردی است که به زبان انگلیسی می باشد و حاوی 303 عدد مدار مهم و عملی است
Lezate_electronic : @Elecz
📎 حجم : 56 مگابایت
این کتاب یکی از معروفترین مراجع برای مدارات الکترونیکی کاربردی است که به زبان انگلیسی می باشد و حاوی 303 عدد مدار مهم و عملی است
Lezate_electronic : @Elecz
Forwarded from لذت الکترونیک
اموزش ساختن دستگاه جوجه کشی با کمترین امکانات ممکن و بازدهی فوق العاده
👇👇👇
👇👇👇
Forwarded from لذت الکترونیک
# کتابخانه
کتاب آموزش طراحی مدارچاپی با استفاده از نرم افزار آلتیوم دیزاینر
Lezate_electronic : @Elecz
Download👇
کتاب آموزش طراحی مدارچاپی با استفاده از نرم افزار آلتیوم دیزاینر
Lezate_electronic : @Elecz
Download👇
Forwarded from لذت الکترونیک
altium desiner.pdf
2.1 MB
یک دروغ ممکن است دنیا را دور بزند و به جای اولش برگردد؛ اما در همین مدت، یک حقیقت هنوز دارد بند کفشهای خود را میبندد تا حرکت کند.
مارک تواین
♦♦♦♦♦
@phy20
مارک تواین
♦♦♦♦♦
@phy20
Forwarded from M Mko
سیم ارت فقط برای رعد و برق نیست. تمام بانکهایی که دستگاه ATM دارند برای آنتن پشت بام و رسیور نیاز به سیم ارت دارند. نوعی خاک ویژه برای کاهش مقاومت خاک به آن تزریق می شود.
Forwarded from فیزیک،پلاسما،لیزر
🔔 مسابقه ایدهپردازی
🔸 معرفی کاربردهای نوین فناوری پلاسمای سرد در صنایع و محصولات 🔸
🔹با همکاری مرکز صنعتیسازی نانوفناوری کاربردی و آیچلنج
💰 5 میلیون تومان جایزه ویژه 3 ایده برگزیده
⏰ مهلت ثبتنام تا 22 آبانماه
برای ثبت نام به وبگاه یا کانال زیر مراجعه نمایید .
👇👇
🌐www.iChallenge.ir
🆔 @iChallenge
@laserplasma
🔸 معرفی کاربردهای نوین فناوری پلاسمای سرد در صنایع و محصولات 🔸
🔹با همکاری مرکز صنعتیسازی نانوفناوری کاربردی و آیچلنج
💰 5 میلیون تومان جایزه ویژه 3 ایده برگزیده
⏰ مهلت ثبتنام تا 22 آبانماه
برای ثبت نام به وبگاه یا کانال زیر مراجعه نمایید .
👇👇
🌐www.iChallenge.ir
🆔 @iChallenge
@laserplasma
Forwarded from مدیریت به زبان ساده
💢اعتیاد مدرن
چگونه به گوشی های هوشمند دچار شده ایم؟
وقتی در تلفن هوشمند خود غرق میشویم و حواسمان از دنیای اطراف پرت میشود فکر میکنیم این فقط یک اتفاق یا مسوولیت ماست. اما اینگونه نیست. دلیل دیگر آن است که تلفنهای هوشمند و اَپها جهتگیریهای روانی و نقاط آسیبپذیر ما را سرقت میکنند. من هنگامی که شعبدهباز بودم درباره نقاط آسیبپذیر ذهن مطالب زیادی آموختم. شعبدهبازان کار خود را با جستوجو برای نقاط کور، آسیبپذیر و متعصب در ذهن مردم آغاز میکنند. بنابراین میتوانند بدون اینکه مردم بفهمند بر آنها تاثیر بگذارند. وقتی فهمیدید کدام دکمههای افراد را فشار دهید آنگاه میتوانید آنها را همانند یک پیانو بنوازید. و این دقیقاً همان کاری است که فناوری با ذهن شما انجام میدهد. طراحان اَپ کلیدهای آسیبپذیری روانی شما را مینوازند تا بتوانند توجه شما را جلب کنند.
هر فرد بهطور متوسط 150 بار در روز تلفن خود را بررسی میکند، اما چرا؟ آیا ما 150 انتخاب آگاهانه انجام میدهیم؟ دلیل اصلی وجود مولفه روانی شماره یک در دستگاههاست: پاداشهای متغیر و پراکنده.
طراحان فناوری برای افزایش درجه وابستگی فقط لازم است اقدامات کاربر (مانند کشیدن یک دسته) را به یک پاداش متغیر ربط دهند. شما یک اهرم را میکشید و بلافاصله یک پاداش هیجانآور (یک مسابقه و جایزه) دریافت میکنید یا هیچ چیز نمیگیرید. هرگاه درجه متغیر بودن پاداش بالاتر رود اعتیاد به حداکثر میرسد.
آیا این تاثیر واقعاً کار میکند؟ بله. دستگاههای سکهای در ایالات متحده بیش از مجموع درآمد بیسبال، فیلمها و شهربازیها درآمدزایی میکنند. طبق گفته پروفسور ناتاشا داوشول از دانشگاه نیویورک و مولف کتاب «اعتیاد با طراحی» در مقایسه با انواع مختلف قماربازی، مردم سه یا چهار برابر سریعتر درگیر دستگاههای سکهای میشوند.
اما واقعیت تلخ اینجاست: چندین میلیارد نفر یک دستگاه سکهای در جیب خود دارند. هرگاه ما تلفن را از جیب خود بیرون میآوریم با یک دستگاه سکهای بازی میکنیم تا ببینیم چه پیامهایی دریافت کردهایم. وقتی انگشت خود را روی صفحه اینستاگرام میکشیم با یک دستگاه سکهای بازی میکنیم تا ببینیم عکس بعدی چیست. وقتی صفحه را میکشیم تا ایمیل خود را تازه کنیم با یک دستگاه بازی میکنیم تا ببینیم ایمیل بعدی چیست و وقتی صفحه دوستیابی را لمس میکنیم با دستگاه بازی میکنیم تا ببینیم دوستی پیدا میکنیم یا خیر.
گاهی اوقات این کار عمدی است: اَپها و وبسایتها پاداشهای متغیر و پراکندهای را برای تمام محصولاتشان در نظر میگیرند چرا که این کار برای تجارت و کسبوکار مفید است.
گاهی اوقات نیز (همانند ایمیل) این کار فقط یک اتفاق است.
روش دیگری که فناوری برای دزدیدن اذهان به کار میبرد آن است که به ما القا میکند یک درصد احتمال وجود دارد که ما موضوعی مهم را از دست بدهیم. علاوه بر این، اَپها از نیاز فرد به تایید اجتماعی سوءاستفاده میکنند. وقتی ما این پیام را دریافت میکنیم «دوست شما شما را در یک عکس تگ کرده است»، بلافاصله حس تایید اجتماعی و تعلق به ما دست میدهد. اما همه این کارها در کنترل شرکتهای فناوری است.
فیسبوک و اینستاگرام بهطور خودکار پیشنهاد میکنند چه عکسهایی را باید تگ کنیم و به این ترتیب آنها باعث میشوند افراد در عکسها بیایند. بنابراین وقتی دوستم مرا تگ میکند او در واقع به پیشنهاد فیسبوک پاسخ میدهد و خود انتخاب مستقلی ندارد. اما فیسبوک با این روش تعداد دفعاتی را که میلیونها نفر احساس تایید اجتماعی دارند دستکاری میکند.
همین امر هنگامی اتفاق میافتد که ما عکس پروفایل خود را عوض میکنیم. فیسبوک میداند که آن همان زمانی است که ما در مقابل تایید اجتماعی آسیبپذیر هستیم: «دوستان من در مورد عکس جدیدم چه نظری دارند؟». فیسبوک رتبه این عکس را بالاتر میبرد و بنابراین عکس زمان طولانیتری در صفحه اخبار میماند و دوستان بیشتری آن را لایک میکنند یا در مورد آن نظر (کامنت) میدهند. هر لایک یا نظر یک بار دیگر ما را به فیسبوک میکشاند. همه افراد به طور ذاتی به تایید اجتماعی پاسخ میدهند اما برخی گروههای سنی به ویژه نوجوانان در مقابل آن آسیبپذیری بیشتری دارند. به همین دلیل میتوان میزان قدرت طراحان را هنگام سوءاستفاده از این آسیبپذیری درک کرد.
✏️هفته نامه تجارت فردا
@management_simple
چگونه به گوشی های هوشمند دچار شده ایم؟
وقتی در تلفن هوشمند خود غرق میشویم و حواسمان از دنیای اطراف پرت میشود فکر میکنیم این فقط یک اتفاق یا مسوولیت ماست. اما اینگونه نیست. دلیل دیگر آن است که تلفنهای هوشمند و اَپها جهتگیریهای روانی و نقاط آسیبپذیر ما را سرقت میکنند. من هنگامی که شعبدهباز بودم درباره نقاط آسیبپذیر ذهن مطالب زیادی آموختم. شعبدهبازان کار خود را با جستوجو برای نقاط کور، آسیبپذیر و متعصب در ذهن مردم آغاز میکنند. بنابراین میتوانند بدون اینکه مردم بفهمند بر آنها تاثیر بگذارند. وقتی فهمیدید کدام دکمههای افراد را فشار دهید آنگاه میتوانید آنها را همانند یک پیانو بنوازید. و این دقیقاً همان کاری است که فناوری با ذهن شما انجام میدهد. طراحان اَپ کلیدهای آسیبپذیری روانی شما را مینوازند تا بتوانند توجه شما را جلب کنند.
هر فرد بهطور متوسط 150 بار در روز تلفن خود را بررسی میکند، اما چرا؟ آیا ما 150 انتخاب آگاهانه انجام میدهیم؟ دلیل اصلی وجود مولفه روانی شماره یک در دستگاههاست: پاداشهای متغیر و پراکنده.
طراحان فناوری برای افزایش درجه وابستگی فقط لازم است اقدامات کاربر (مانند کشیدن یک دسته) را به یک پاداش متغیر ربط دهند. شما یک اهرم را میکشید و بلافاصله یک پاداش هیجانآور (یک مسابقه و جایزه) دریافت میکنید یا هیچ چیز نمیگیرید. هرگاه درجه متغیر بودن پاداش بالاتر رود اعتیاد به حداکثر میرسد.
آیا این تاثیر واقعاً کار میکند؟ بله. دستگاههای سکهای در ایالات متحده بیش از مجموع درآمد بیسبال، فیلمها و شهربازیها درآمدزایی میکنند. طبق گفته پروفسور ناتاشا داوشول از دانشگاه نیویورک و مولف کتاب «اعتیاد با طراحی» در مقایسه با انواع مختلف قماربازی، مردم سه یا چهار برابر سریعتر درگیر دستگاههای سکهای میشوند.
اما واقعیت تلخ اینجاست: چندین میلیارد نفر یک دستگاه سکهای در جیب خود دارند. هرگاه ما تلفن را از جیب خود بیرون میآوریم با یک دستگاه سکهای بازی میکنیم تا ببینیم چه پیامهایی دریافت کردهایم. وقتی انگشت خود را روی صفحه اینستاگرام میکشیم با یک دستگاه سکهای بازی میکنیم تا ببینیم عکس بعدی چیست. وقتی صفحه را میکشیم تا ایمیل خود را تازه کنیم با یک دستگاه بازی میکنیم تا ببینیم ایمیل بعدی چیست و وقتی صفحه دوستیابی را لمس میکنیم با دستگاه بازی میکنیم تا ببینیم دوستی پیدا میکنیم یا خیر.
گاهی اوقات این کار عمدی است: اَپها و وبسایتها پاداشهای متغیر و پراکندهای را برای تمام محصولاتشان در نظر میگیرند چرا که این کار برای تجارت و کسبوکار مفید است.
گاهی اوقات نیز (همانند ایمیل) این کار فقط یک اتفاق است.
روش دیگری که فناوری برای دزدیدن اذهان به کار میبرد آن است که به ما القا میکند یک درصد احتمال وجود دارد که ما موضوعی مهم را از دست بدهیم. علاوه بر این، اَپها از نیاز فرد به تایید اجتماعی سوءاستفاده میکنند. وقتی ما این پیام را دریافت میکنیم «دوست شما شما را در یک عکس تگ کرده است»، بلافاصله حس تایید اجتماعی و تعلق به ما دست میدهد. اما همه این کارها در کنترل شرکتهای فناوری است.
فیسبوک و اینستاگرام بهطور خودکار پیشنهاد میکنند چه عکسهایی را باید تگ کنیم و به این ترتیب آنها باعث میشوند افراد در عکسها بیایند. بنابراین وقتی دوستم مرا تگ میکند او در واقع به پیشنهاد فیسبوک پاسخ میدهد و خود انتخاب مستقلی ندارد. اما فیسبوک با این روش تعداد دفعاتی را که میلیونها نفر احساس تایید اجتماعی دارند دستکاری میکند.
همین امر هنگامی اتفاق میافتد که ما عکس پروفایل خود را عوض میکنیم. فیسبوک میداند که آن همان زمانی است که ما در مقابل تایید اجتماعی آسیبپذیر هستیم: «دوستان من در مورد عکس جدیدم چه نظری دارند؟». فیسبوک رتبه این عکس را بالاتر میبرد و بنابراین عکس زمان طولانیتری در صفحه اخبار میماند و دوستان بیشتری آن را لایک میکنند یا در مورد آن نظر (کامنت) میدهند. هر لایک یا نظر یک بار دیگر ما را به فیسبوک میکشاند. همه افراد به طور ذاتی به تایید اجتماعی پاسخ میدهند اما برخی گروههای سنی به ویژه نوجوانان در مقابل آن آسیبپذیری بیشتری دارند. به همین دلیل میتوان میزان قدرت طراحان را هنگام سوءاستفاده از این آسیبپذیری درک کرد.
✏️هفته نامه تجارت فردا
@management_simple
Forwarded from دانستنیهای برق و الکترونیک
Forwarded from دانستنیهای برق و الکترونیک
http://cdn.eleinfo.ir/soft/DroidTeslaPro532.jpg
🛠 شبیه ساز مدارهای الکترونیکی Droid Tesla Pro
#نرمـافزار
💯 شبیه ساز Droid Tesla Pro یک موتور ساده و قدرتمند برای شبیه سازی مدارهای الکترونیکی می باشد. این برنامه که ملقب به SPICE به معنای شبیه سازی مدارهای الکتریکی می باشد، از دقیق ترین دستگاه ها برای بالا رفتن دقت برنامه الگوبرداری کرده است.
♨️ https://t.me/EleInfo
👈 به همین دلیل می توانید با خیالی آسوده شروع به کار کردن با این برنامه بکنید. حتی با استفاده از این برنامه می توانید تمامی محاسبات مربوط به KCL ها را به راحتی انجام دهید. برنامه فوق برای حل معادلات مدار غیر خطی و روابط I/V از روش نیوتون رافسون استفاده می کند. این برنامه برای مقاومت، خازن، سلف، خازن، ماسفت، ترانزیستور، مدارات منطقی، فلیپ فلاپ، منابع ولتاژ مربعی و مثلی، منابع جریان AC و DC و بسیاری از مدار های الکتریکی دیگر شبیه سازی شده است. Droid Tesla Pro یک موتور SPICE ساده و قدرتمند است. این یک برنامه اندروید تعاملی برای دانش آموزان، توسعه دهندگان و مهندسان برق می باشد. SPICE مخفف (Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis) به معنی برنامه شبیه سازی با تاکید بر مدار مجتمع است و الهام گرفته شده از نیاز دقت دستگاه های مدل استفاده شده در طراحی مدار یکپارچه شده می باشد.
♨️ https://t.me/EleInfo
💥 دانلود رایگان شبیه ساز مدارهای الکترونیکی Droid Tesla Pro 5.32
👉 https://cdn.eleinfo.ir/soft/DroidTeslaPro532.apk
سایز فایل : 25 مگابایت
سیستم عامل : اندروید 4.4 و بالاتر
نسخه برنامه : 5.32
🍃 جزئیات بیشتر
🍃 https://eleinfo.ir/121/
👇👇👇
🛠 شبیه ساز مدارهای الکترونیکی Droid Tesla Pro
#نرمـافزار
💯 شبیه ساز Droid Tesla Pro یک موتور ساده و قدرتمند برای شبیه سازی مدارهای الکترونیکی می باشد. این برنامه که ملقب به SPICE به معنای شبیه سازی مدارهای الکتریکی می باشد، از دقیق ترین دستگاه ها برای بالا رفتن دقت برنامه الگوبرداری کرده است.
♨️ https://t.me/EleInfo
👈 به همین دلیل می توانید با خیالی آسوده شروع به کار کردن با این برنامه بکنید. حتی با استفاده از این برنامه می توانید تمامی محاسبات مربوط به KCL ها را به راحتی انجام دهید. برنامه فوق برای حل معادلات مدار غیر خطی و روابط I/V از روش نیوتون رافسون استفاده می کند. این برنامه برای مقاومت، خازن، سلف، خازن، ماسفت، ترانزیستور، مدارات منطقی، فلیپ فلاپ، منابع ولتاژ مربعی و مثلی، منابع جریان AC و DC و بسیاری از مدار های الکتریکی دیگر شبیه سازی شده است. Droid Tesla Pro یک موتور SPICE ساده و قدرتمند است. این یک برنامه اندروید تعاملی برای دانش آموزان، توسعه دهندگان و مهندسان برق می باشد. SPICE مخفف (Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis) به معنی برنامه شبیه سازی با تاکید بر مدار مجتمع است و الهام گرفته شده از نیاز دقت دستگاه های مدل استفاده شده در طراحی مدار یکپارچه شده می باشد.
♨️ https://t.me/EleInfo
💥 دانلود رایگان شبیه ساز مدارهای الکترونیکی Droid Tesla Pro 5.32
👉 https://cdn.eleinfo.ir/soft/DroidTeslaPro532.apk
سایز فایل : 25 مگابایت
سیستم عامل : اندروید 4.4 و بالاتر
نسخه برنامه : 5.32
🍃 جزئیات بیشتر
🍃 https://eleinfo.ir/121/
👇👇👇
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آیا چیزهایی که نمی بینیم وجود دارند؟ از مجموعه فلسفه علم : قسمت یک - 1392