Створений щоб помирати
165 subscribers
30 photos
9 videos
43 links
Канал про PHP, розробку, проєктування і нескінченне навчання в циклі життя.
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#humor

$peppa = new Pig('Peppa');
$qa->test($peppa->spin()
->until('smoked'));
😁12🤣3😢1
#️⃣ #php #longread

💡 Майбутнє PHP: погляд на те, що принесе PHP 9

PHP — живіший, ніж будь-коли 😎
І хоча хтось досі вважає його “динозавром”, мова продовжує еволюціонувати. PHP 9.0 може стати тим самим моментом, коли “магія” поступиться місцем чистоті, а неочікувані трюки — передбачуваності.

🕒 Офіційної дати коли чекати PHP 9 ще немає, але RFC-дискусії вже киплять.
Після 8.5 (і можливо 8.6) ми отримаємо більш суворий, логічний і, що важливо, стабільний PHP.
Тож якщо ти ще не стежиш за RFC — то я поділюся з тобою цією інформацією 👀

1️⃣ Оператори ++ / -- стануть чеснішими
Тепер ніяких дивних перетворень рядків у цифри.
$a = 'a9';
$a++;
// PHP < 9.0 -> 'b0'
// PHP 9.0 -> TypeError

🧩 Менше “магії”

2️⃣ unserialize() кидатиме винятки
try {
$obj = unserialize($data);
} catch (UnserializationFailedException $e) {
// handle
}

🧠 Виключення замість warning

3️⃣ Менше перевизначень типив
$arr = false;
$arr[] = 2;
// PHP < 9.0 -> [2]
// PHP 9.0 -> Error

🙅‍♂️ Тепер буде помилка, а не постріл в коліно

4️⃣ Інтерполяція рядків — без зайвої магії
$name = "Alex";
echo "Hello $name"; // ✅
echo "Hello {$name}"; // ✅
echo "Hello ${name}"; // ❌ Deprecation

✨ Приведення до єдиного стандарту

5️⃣ Попередження == fatal error
Невизначені змінні, властивості чи звернення до null більше не проходитимуть "якось"
echo $undefinedVar;   
// PHP < 9.0 -> Попередження
// PHP 9.0 -> Фатальна помилка

🧱 PHP буде вимогливішим до якості коду — і це добре.

6️⃣ Прибирання старих “речей”
Старі конструктори, застарілі функції, нестандартна логіка — все це піде в архів 📦
Менше сміття, менше двозначностей.

🚀 Підсумок
PHP 9.0 — має кардинально змінити підхід до написання коду та його культури.
Менше вседозволеності, більше контролю.

Якщо твій код вже чистий, суворо типізований і без магії — тобі нема чого боятися 💪
🔥11👍6
#php #course #series

🚀 Чи знаєш ти, що PHP так вміє? 1/10
10 потужних інструментів, які тобі слід використовувати 🧠

Кожен реліз PHP приносить нові можливості, що роблять код коротшим, розумнішим і приємнішим у підтримці.
Але, як показує досвід численних співбесід і консультацій, більшість із них проходять повз увагу навіть досвідчених розробників.

Ця серія — для тих, хто, як і я, прагне по-справжньому розкрити потенціал PHP і кайфувати від розробки 💥

Ми розберемо 10 фіч, які:
🔹 доступні з PHP 5.5, але досі поза увагою
🔹 реально спрощують код
🔹 показують, наскільки PHP універсальний
——————

Перша стаття серії

⚙️ Property Promotion

Менше коду — легше читати 💡

📦 Додано у версії: PHP 8.0
💡 Що дає: можливість оголошувати властивості класу прямо в конструкторі — без дублювання й шаблонного коду.

🚀 Чому це крутіше за старий підхід

— не потрібно окремо описувати властивості та привласнювати їх значення у конструкторі;
— менше шуму — одразу видно структуру класу;
— ідеально підходить для DTO, запитів, VO, команд, конфігів тощо.
🧠 Фактично це "data class" по-PHPшному — коротко, без додаткових бібліотек чи автогенерації коду.

🧱 Реальний приклад застосування
// ❌ Раніше
readonly class Product {
public string $sku;
public string $name;
public float $price;

public function __construct(string $sku, string $name, float $price) {
$this->sku = $sku;
$this->name = $name;
$this->price = $price;
}
}

// ✅ Тепер
readonly class Product {
public function __construct(
public string $sku,
public string $name,
public float $price,
) {}
}

📌 У коді це зменшує бойлерплейт майже втричі, а клас стає самоочевидним.

🧩 Де це реально корисно
— DTO у запитах/відповідях API;
— командні об’єкти в CQRS;
— значення, які описують одну сутність без поведінки (Value Object);
— Symfony-форми, коли треба швидко пробросити дані.
class CreateUserCommand {
public function __construct(
public string $email,
public string $password,
public bool $isAdmin = false,
) {}
}


🧭 Висновок

✨ Property Promotion — не просто синтаксичний цукор, це офіційний перехід до декларативного стилю.
Код виглядає лаконічніше, без зайвих рядків.

———
Анонімні класи ➡️
👍9❤1🔥1
#question
Що виведе?
echo '-' . 1 + 4 - 2;
Anonymous Quiz
21%
1
0%
-1
4%
-7
0%
-5
54%
-3
5%
3
16%
Помилка
🤯3🤝2👍1
#️⃣ #php #course #series

🚀 Чи знаєш ти, що PHP так вміє? 2/10
🧩 Анонімні класи
Давня фіча, яку безліч розробників досі ігнорують 🤷‍♂️

📦 Додано у версії: PHP 7.0
💡 Що дає: можливість створювати клас “на льоту” — без імені, без окремого файлу, просто у місці, де він реально потрібен.

🧠 Чому про це варто згадати

Попри те, що анонімні класи з’явилися ще у PHP 7, спілкування з розробниками показує приблизно таку статистику:
🔹9 з 10 не бачать для них “практичного сенсу”,
🔹7 з 10 — ніколи не пробували створити new class {} навіть у петпроєктах або чернетках.
А дарма — це інструмент, який ідеально підходить для тимчасових об’єктів, адаптерів, обгорток і стратегій.

⚙️ Коли анонімні класи реально зручні
— коли потрібен mock обʼєкт для тестів;
— коли треба підмінити поведінку об’єкта лише тут і зараз;
— коли не хочеться створювати окремий клас заради дрібної логіки;
— коли потрібно “локально” адаптувати чи розширити поведінку;
— коли потрібен короткий об’єкт із власним станом або кількома методами.

🧱 Реальний приклад застосування
Не буду наводити приклад створення mockів для тестів, цих прикладів повно в інтернеті, натомість поділюся більш практичним застосуванням анонімних класів.

🔹 Тимчасовий адаптер
$adapter = new class($apiClient) implements PaymentGateway 
{
public function __construct(private ApiClient $api) {}

public function pay(float $amount): bool {
return $this->api->request('/pay', ['sum' => $amount]);
}
};

$adapter->pay(9.99);

✅ Пара рядків і є готовий адаптер без створення файлу.

🔹 Локальна стратегія або callback-об’єкт
$transformer = new class 
{
public array $alreadyTransform = [];
public function transform(int $v): int
{
return $this->alreadyTransform[$v] ??= $v*10;
}
};

$result = array_map(
$transformer->transform(...),
[1, 2, 3, 2, 1, 2, 3]
);
var_dump($result); //[10, 20, 30, 20, 10, 20, 30]

✅ Callable з методом і власним станом.
Результат отримаємо для сімох елементів, а процес запуститься лише тричі

🔹 Тимчасовий listener для події
$dispatcher->addListener('user.registered', new class {
public function __invoke(User $user): void {
// логування, повідомлення, email — все що завгодно
}
});

✅ Одноразовий слухач — і не треба роздувати кількість файлів в проєкті

🔹 DTO “на льоту”
return new class($user, $stats) {
public function __construct(
public User $user,
public array $stats
) {}

public function total(): int {
return array_sum($this->stats);
}
};

✅ Коли є зайвим створювати окрему структуру для разового результату.

🧭 Висновок
Анонімні класи — це старий, але дуже недооцінений інструмент.
Вони економлять час, зменшують кількість файлів і дозволяють тримати тимчасову логіку саме там, де вона потрібна.


🔥 Якщо ти теж ще не пробував new class {}, зроби це сьогодні. Можливо, відкриєш для себе новий улюблений трюк PHP
———
⬅️ Property Promotion | Стрілкові функції ➡️
👍4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#humor

Коли твій скрипт упав, але ти запускаєш його ще раз — раптом цього разу пощастить 😅

PS: Дивитися до кінця
😁9🤣3🤔1
#humor

56 хвилин і ти фулстек... звісно, якщо ти знаєш хінді

——————————
Посміхнувся? А тепер зроби ранковий донат на ЗСУ
👍5😁3🔥1
#️⃣ #php #course #series

🚀 Чи знаєш ти, що PHP так вміє? 3/10
⚡️ Стрілкові функції (Arrow Functions)
Як анонімка, тільки стрункіше

📦 Додано у версії: PHP 7.4
💡 Що дає: компактний синтаксис для коротких функцій, які автоматично бачать змінні з оточення та завжди повертають результат.

🧠 Особливості, які треба знати
— завжди повертають значення
— можуть містити лише один вираз — без {} і багатооператорних блоків;
— автоматично успадковують змінні з оточення, без use($x);
— читаються як вираз, а не як інструкція.

⚙️ Чому це зручно
— менше шаблонного коду;
— виразність у callback-ах (map, filter, reduce);
— краще читається, особливо в колекціях і стрімах;
— підходить для будь-якого місця, де потрібен мінімалістичний обробник.

🧱 Реальний приклад застосування

🔹 Перетворення масиву
$prices = [100, 200, 300];
$tax = 0.2;

// ❌ Звичайна анонімна функція
$withTax = array_map(function (int $p) use ($tax) {
return $p * (1 + $tax);
}, $prices);

// ✅ Стрілкова функція
$withTax = array_map(fn(int $p) => $p * (1 + $tax), $prices);


🔹 Фільтрація елементів
$activeUsers = array_filter($users, fn(User $u) => $u->active);


🔹 Підрахунок значення
$total = array_reduce($orders, fn(int $sum, Order $o) => $sum + $o->amount, 0);


🔹 Простий калькулятор з доступом до зовнішньої змінної
$multiplier = 3;
$calc = fn(int $v) => $v * $multiplier;

echo $calc(10); // 30


🧭 Висновок
Стрілкові функції — це лаконічна форма анонімок, створена для чистих, коротких виразів у прямолінійній логіці

🔥 Якщо тобі потрібен в коді function ($x) use ($y) { return …; } — просто заміни на fn() і відчуй різницю
———
⬅️ Анонімні класи | Генератори ➡️
👍5
#️⃣ #php #course #series

🚀 Чи знаєш ти, що PHP так вміє? 4/10
🔄 Генератори
🧠 Старий інструмент, який більшість досі не використовує

📦 Додано у версії: PHP 5.5
💡 Що дає: функції з yield, які повертають елементи поступово — замість того, щоб збирати все в памʼяті й віддавати одразу.

⚙️ Реальність така
Хоча генератори існують у PHP з 5.5, на співбесідах більшість розробників або не можуть пояснити, де саме вони реально економлять памʼять, або згадують їх лише теоретично — на кшталт "це щось для великих даних". А по практичним кейсам — нуль ідей.

Тому давайте я накину вам трохи ідей як і де їх можна використовувати.

🧩 Як вони працюють насправді
На відміну від звичайних ітераторів чи масивів:
— генератор не знає, скільки буде елементів;
— не знає, чи є наступний;
— не пам’ятає, чи була попередня ітерація;
— однопрохідний — пройшов, і все, повторно не повернешся.

А попри всі ці “обмеження” — він має одну суттєву перевагу:⚡️ він може призупиняти власне виконання, що дозволяє не тримати в памʼяті всі стани, а тільки поточний.
Це не “масив”, а скоріше потік — і саме тому він безцінний у правильному місці.

🧱 Реальні кейси, де yield справді потрібен

🔹 1. Посторінкове читання з БД
function fetchUsers(PDO $db, int $limit = 500): Generator 
{
$offset = 0;
while (true) {
$rows = $db->query("SELECT * FROM users LIMIT $limit OFFSET $offset")->fetchAll();
if (!$rows) break;
yield from $rows;
$offset += $limit;
}
}

🔸 економія памʼяті колосальна — працює навіть на таблицях у сотні тисяч рядків.

🔹 2. Потоковий парсинг великих файлів
function readCsv(string $path): Generator 
{
$h = fopen($path, 'r');
while (($row = fgetcsv($h)) !== false) {
yield $row;
}
fclose($h);
}

💡 читає рядок за рядком — не вантажить весь CSV в памʼять

🔹 3. Потоковий запис результату в файл
function streamCsvRows(iterable $data): Generator 
{
foreach ($data as $row) {
yield implode(',', $row) . "\n";
}
}

header('Content-Type: text/csv');
foreach (streamCsvRows($repository->getLargeDataset()) as $line) {
echo $line;
flush();
}

⚙️ відправка великих звітів чи експорту — без буферизації, у реальному часі.

🔹 4. Поступове завантаження з API
function fetchPages(ApiClient $client): Generator 
{
$page = 1;
do {
$data = $client->getPage($page++);
yield from $data['items'];
} while ($data['has_more']);
}

⚡️ ідеально для стрімінгової обробки даних без буферизації

🔹 5. Обхід великої файлової структури
function scanDirRecursive(string $path): Generator 
{
foreach (scandir($path) as $item) {
if ($item === '.' || $item === '..') continue;
$full = "$path/$item";
if (is_dir($full)) {
yield from scanDirRecursive($full);
} else {
yield $full;
}
}
}

foreach (scanDirRecursive('/var/log') as $file) {
echo $file . PHP_EOL;
}

📁 ідеально для обходу каталогів, навіть якщо їх тисячі

🧭 Висновок

Генератори — це інструмент не для зручності, а для ефективності.
Вони не дають можливості перемотати чи дізнатись розмір, але саме тому й дозволяють працювати з необмеженими потоками даних.

🔥 Якщо ти колись писав скрипт, який падав через out of memory, — yield твій новий друг.
———
⬅️ Стрілкові функції | DateTimeImmutable ➡️
👍6👏2
#question
Що виведе?
$a = 5; echo $a++ . ++$a;
Anonymous Quiz
5%
11
5%
12
28%
56
34%
57
17%
67
12%
Помилка
🔥4👍1
❤2🤷‍♂1
#️⃣ #php #course #series

🚀 Чи знаєш ти, що PHP так вміє? 5/10
⏳ DateTimeImmutable
🧊 Коли час змінюється, а обʼєкти ні

📦 Додано у версії: PHP 5.5
💡 Що дає: клас, який поводиться як DateTime, але не змінюється при модифікації, а повертає клонований обʼєкт.

🧠 В чому суть
У PHP якщо ми зробимо зміни часу у обʼєкта DateTime, він змінився всюди, де передавався, бо обʼєкти в PHP завжди передаються по посиланню, і така поведінка може призвести до неочікуваної поведінки.
DateTimeImmutable вирішує цю проблему — будь-яка дія над датою повертає новий екземпляр, а не мутує старий.

⚙️ Коли це справді має сенс
— у DTO / Value Object — щоб час гарантовано не змінювався після передачі;
— у планувальниках, розкладах, звітах — коли ти рахуєш багато дат від базової;
— у бізнес-логіці — коли з однієї дати обчислюється інша (початок/кінець періоду, дедлайн, акція, тощо).

⚙️ Проблема, яку можна не помітити
У продакшн-коді DateTime часто передають між сервісами, DTO або кэшують у контейнерах.
І тут трапляється типова історія:
class Campaign {
public function __construct(
public string $name,
public DateTime $startsAt,
public DateTime $endsAt,
) {}
}

$base = new DateTime('2025-10-01');
$campaign = new Campaign(
name: 'Autumn Sale',
startsAt: $base,
endsAt: $base->modify('+7 days')
);

echo $campaign->startsAt->format('Y-m-d'); // 2025-10-08 ❌
echo $campaign->endsAt->format('Y-m-d'); // 2025-10-08

Ми очікували, що початок буде 1 жовтня, але $base мутував під час modify, як наслідок — початок і кінець однакові.
Той самий код, але з DateTimeImmutable працює корректно
$base = new DateTimeImmutable('2025-10-01');
$campaign = new Campaign(
name: 'Autumn Sale',
startsAt: $base,
endsAt: $base->modify('+7 days')
);

echo $campaign->startsAt->format('Y-m-d'); // 2025-10-01 ✅
echo $campaign->endsAt->format('Y-m-d'); // 2025-10-08


🧱 Додатковий приклад
class Period {
public function __construct(
public DateTimeImmutable $from,
public DateTimeImmutable $to
) {}

public function days(): int {
return $this->to->diff($this->from)->days;
}
}

$period = new Period(
from: $from = new DateTimeImmutable('2025-06-01'),
to: $from->modify('+10 days'),
);

echo $period->days(); // 10

Жодних несподіваних мутацій — об’єкт можна безпечно кешувати чи передавати далі.

🧭 Висновок
DateTimeImmutable — це безпечний вибір для роботи з логікою часу.
Він виключає випадкові зміни дат, коли одна змінна призводить до неочікуваних результатів.

🔥 Якщо твоя дата здатна змінитись — вона рано чи пізно зламає щось у звіті, логіці або фінансах. Immutable цього не дозволить.
———
⬅️ Генератори | Іменовані аргументи ➡️
👍7🤝2
#question Що виведе цей код?
$a = null;
echo isset($a) ? 1 : 0;
Anonymous Quiz
52%
0
42%
1
0%
true
2%
false
4%
null
0%
Помилка
❤2
#️⃣ #php #course #series

🚀 Чи знаєш ти, що PHP так вміє? 6/10
🧭 Іменовані аргументи
📬 Послідовність більше не має значення

📦 Додано у версії: PHP 8.0
💡 Що дає: можливість передавати аргументи в функції і методи, вказуючи їх імена, а не лише значення.

🧠 В чому суть
До PHP 8 доводилось або пам’ятати точну послідовність аргументів, або постійно підглядати в сігнатуру методу щоб не помилитися який параметр йде за яким. Або в разі, якщо потрібно передати останній з кількох необовʼязкових параметрів, доводилося передавати всі.
З іменованими аргументами можна передавати тільки потрібні параметри — за іменем та ще й в будь-якому порядку.

⚙️ Переваги
— код стає більш самодокументованим — видно, що означає кожен аргумент;
— не треба передавати кіпу непотрібних параметрів лише щоб змінити останній;
— менше ризику переплутати порядок;
— легше рефакторити код — старі виклики не ламаються, якщо змінено послідовність параметрів.

🧱 Реальні приклади
function subscribe(
string $email,
?string $name = null,
?string $language = 'uk',
bool $doubleOptIn = true,
?string $source = null,
?string $tag = null,
bool $sendWelcomeLetter = true,
)
{ /* ... */ }

// до 8.0 треба передати всі, навіть непотрібні ❌
subscribe('alex@example.com', null, 'uk', true, null, null, false);

// після 8.0 можна обмежитися потрібними ✅
createReport('alex@example.com', sendWelcomeLetter: false);

// або навіть передати аргументи в довільному порядку
createReport('alex@example.com', sendWelcomeLetter: false, tag: 'promo2025');

✅ Решта параметрів беруться з дефолтів, і код читається як специфікація виклику методу.

🔹 Приклад із фреймворку (Symfony)
protected function redirectToRoute(string $route, array $parameters = [], int $status = 302): RedirectResponse 
{ /* ... */ }

//....
return $this->redirectToRoute(
route: 'user.profile',
status: 301,
parameters: ['id' => $user->getId()]
);

Порядок аргументів не має значення, головне — зрозуміло, що ти задаєш.
⚠️ Варто зазначити, що не треба без необхідності змінювати порядок аргументів лише тому, що PHP це дозволяє. Якщо бачиш в коді такі місця — краще відрефактор їх і поверни природну послідовність параметрів.
IDE, наприклад PhpStorm, зазвичай підсвічує такі виклики не дарма — це підказка, що час навести лад.


🔹 Виклик API або SDK
$client->sendMessage(
to: '380501234567',
text: 'Привіт 👋',
channel: ChannelsEnum::TELEGRAM,
);

Кожен аргумент одразу видно без коментарів і документації.

🧭 Висновок
Іменовані аргументи — це конфігураційний стиль виклику функцій, який робить код читабельним і безпечним для змін.
Більше не потрібно прокидати кіпу null, щоб дістатися до потрібного параметра.

🔥 Якщо функція має більше трьох параметрів — ти знаєш що робити.
———
⬅️ DateTimeImmutable | Enums ➡️
👍5🔥1
#️⃣ #php #course #series

🚀 Чи знаєш ти, що PHP так вміє? 7/10
🧱 Enums
🎯 Тилькі цільові значення

📦 Додано у версії: PHP 8.1
💡 Що дає: нативний механізм для створення перелічуваних типів — із чіткими, типізованими значеннями замість "магічних рядків та чисел" і нескінченних const.

❤️ Трохи особистого
Це один із моїх найулюбленіших інструментів у PHP. З моменту їх появи я взагалі не уявляю розробки без enum’ів — вони зменшують кількість помилок, роблять код читабельним і гарантують типобезпеку.
Але спілкування з розробниками показує, що далеко не всі розділяють цей захват. Тому хочу поділитися своєю любов’ю до них і пояснити, чому це не просто "список значень", а справжній крок вперед для PHP.

🧠 Типи enum’ів
PHP має два різновиди enum’ів:
1️⃣ Backed Enum — із базовим значенням (string або int)
Кожен case має прив’язане значення, це дозволяє порівнювати його з іншими значеннями, серіалізувати, зберігати його в БД, та при цьому бути впевненним, що значення завжди буде одним з дозволених в переліченні.
enum Status: string 
{
case DRAFT = 'draft';
case ACTIVE = 'active';
case ARCHIVED = 'archived';
}

📦 Для чого:
— зручно в статусах замовлень, документів, платежів, типів повідомлень, типів працівників, тощо;
— легко зберігати в базі як звичайний рядок;
— можна отримати enum через Status::from('draft') або безпечно — tryFrom('draft').

2️⃣ Pure Enum — без бекінгу
Просто набір унікальних case без значень. Використовується тоді, коли значення не потрібне —
важливий сам факт "стану" або "режиму".
enum Direction 
{
case NORTH;
case SOUTH;
case EAST;
case WEST;
}

📦 Для чого:
— для внутрішніх логічних станів або режимів роботи;
— коли не треба нічого зберігати у БД;
— коли досить просто перевірити if ($direction === Direction::NORTH).

🧩 Більше, ніж просто перелік
Більшість вважає, що enum — це просто заміна const. Насправді це класоподібна конструкція, у якій можна (і треба!) додавати методи, поведінку, статичні методи та перетворення значень.

⚙️ Приклад enum із методами
enum Status: string 
{
case DRAFT = 'draft';
case ACTIVE = 'active';
case ARCHIVED = 'archived';

// 🔹 Нестатичний метод — для конкретного значення
public function label(): string
{
return match($this) {
self::DRAFT => 'Чернетка',
self::ACTIVE => 'Активна',
self::ARCHIVED => 'Архівована',
};
}

// 🔹 Статичний метод — спільний для всіх
public static function visible(): array
{
return [self::DRAFT, self::ACTIVE];
}
}

echo Status::ACTIVE->label(); // Активна
print_r(Status::visible()); // [Status::DRAFT, Status::ACTIVE]


🧱 Інший приклад
Статуси документів, каналів, ролей
enum Channel: string 
{
case EMAIL = 'email';
case SMS = 'sms';
case TELEGRAM = 'telegram';

public function icon(): string
{
return match($this) {
self::EMAIL => '✉️',
self::SMS => '📱',
self::TELEGRAM => '💬',
};
}

public function getSenderFQCN(): string
{
return match($this) {
self::EMAIL => EmailSender::class,
self::SMS => SMSSender::class,
self::TELEGRAM => TelegramSender::class,
};
}

public static function fromString(string $value): ?self
{
return self::tryFrom($value);
}
}

🧭 Висновок
Enum’и — це одне із найвдаліших оновлень в PHP за останні роки.
Вони дисциплінують код, роблять модель даних передбачуваною й забезпечують реальну типобезпеку.


❤️ Я вже не уявляю розробки без enum’ів.
І якщо ти досі не використовуєш їх у своїх проєктах — просто спробуй, через тиждень без них ти вже не зможеш писати старим способом.
———
⬅️ Іменовані аргументи | readonly + accessors ➡️
❤2👍1
#️⃣ #php #doctrine #enum #4students #tips #tools

🧩 Doctrine + Enum

Я так люблю enum’и, що зробив навіть власний пакет — ufo-tech/doctrine-helper, який навчає Doctrine розуміти enum у типізованих полях сутності і створювати під них ENUM() тип поля в MySQL.

1️⃣ Створи свій PHP Enum для поля сутності
<?php
namespace App;

enum MyEnum: string
{
case CASE_1 = 'Мій варіант 1';
case CASE_2 = 'Мій варіант 2';
}


2️⃣ Створи власний DBAL-тип і наслідуй Ufo\DoctrineHelper\DBAL\AbstractEnumType
<?php
namespace App\DBAL;

use BackedEnum;
use App\MyEnum;

class MyEnumType extends AbstractEnumType
{
protected string|BackedEnum $enum = MyEnum::class;
}


3️⃣ Зареєструй новий тип у Doctrine
doctrine:
dbal:
types:
App\MyEnum: 'App\DBAL\MyEnumType'
mapping_types:
enum: string


4️⃣ Використовуй PHP Enum для зберігання й зміни значення
<?php

namespace App\Entity;

use Doctrine\ORM\Mapping as ORM;
use App\MyEnum;

#[ORM\Entity]
#[ORM\Table(name: 'demo')]
class Demo
{
#[ORM\Column(type: MyEnum::class, nullable: false)]
protected string $case;

public function __construct(MyEnum $case)
{
$this->case = $case->value;
}

public function changeCase(MyEnum $case): void
{
$this->case = $case->value;
}

public function getCase(): string
{
return $this->case;
}
}


💡 Таким чином MySQL ENUM поводиться як повноцінний PHP Enum — із типобезпекою, автопідказками IDE та без ручного кастингу.
👍3❤1
#humor
П'ятничний гумор🙈
🤣17😁3🤔1
#humor

У мене локально все працює!!!

upd
Лишайте в комментах альтернативні підписи
😁13😱2💯2
#holywar #4students #architecture #php
📤 Відповідаю на питання
Саша привіт! Потрібна твоя консультація. Скажи, будь ласка:
1. чи можна використовувати try catch для управління логікою? Я досі використовував, але сьогодні натрапив на твердження, що це не є хороша практика.

2. Наскільки ресурсозатратне використання вкладених try catch? Прочитав, що сам try catch сам по собі "дешевий", а от throw вимагає багато ресурсів. Це так?

Наперед дякую


1. Чи можна використовувати try/catch для управління логікою?

Так, можна, і це цілком робочий підхід. Питання тут не в "правильно/неправильно", а в тому, яка філософія тобі ближча і що підходить під конкретну архітектуру.

Насправді, це дуже холіварна тема.

Є табір, який каже "винятки тільки для виняткових ситуацій", а є табір, який спокійно використовує їх як механізм flow control. І обидва підходи живуть собі нормально.

Я особисто вважаю, що це питання зручності, а не абсолютна істина, мені зручніше обʼєктно-орієнтований підхід, ІМХО якщо код читається краще — значить підхід має право на життя.

Приклад:
try {
$code = $repo->getByUrl($url);
} catch (NotFoundException) {
$code = $this->generateAndSave($url);
}

У такій ситуації це працює природно і зрозуміло: "немає? створи". Немає нічого поганого в тому, щоб ловити конкретний виняток і робити fallback-логіку.

Проблеми починаються тільки тоді, коли exception використовується замість звичайного if у найпростіших місцях, або коли репозиторій починає кидати винятки там, де очікувано повертати null. Але то вже питання дизайну коду.

2. Чи дійсно throw дорогий?
Так, це правда.
try/catch сам по собі майже нічого не коштує. Їх можна хоч вкладати — накладні витрати мізерні, але throw — дорогий, бо PHP генерує backtrace і створює повноцінний Exception-об’єкт, що виїдає процесор.

Тому:
— Якщо throw трапляється рідко — взагалі не проблема.
— Якщо "not found" стає нормальним шляхом виконання (часто), тоді варто задуматись, чи не простіше повертати null або Result-об’єкт — чисто з точки зору продуктивності.

Але й тут все залежить від контексту. Якщо загрузка невелика — різниця взагалі не має сенсу.

Підсумую мою позицію
— Використовувати try/catch для логіки можна. Це не є поганою практикою само по собі, це питання смаку, стилю і команди.
— Якщо код читається краще — я завжди за.
— try/catch дешевий, throw дорожчий, але в реальних проєктах це рідко стає bottleneck’ом.

Якщо тобі це зручно і воно вписується в архітектуру — продовжуй використовувати.

———
Чекаю холіварників у коментах
👍11🔥2👎1
Про продовження циклу "Чи знаєш ти, що PHP так вміє?" не забув, просто наразі не маю часу 😒
👌9❤1