Я Олександр Майстренко, ІТ-директор і викладач PHP-курсів (php-pro, php-base, php-web). Програмую вже майже два десятиліття і близько десяти років викладаю PHP на курсах, люблю чистий код і здоровий скепсис.
Цей канал — для моїх студентів і всіх, хто працює з PHP, вчиться чи просто не вилазить із PhpStorm.
Тут буде все по темі PHP
Чому канал називається саме так?
UPD:
В коментарях під цим постом можна писати запити на теми, що вас цікавлять
Цей канал — для моїх студентів і всіх, хто працює з PHP, вчиться чи просто не вилазить із PhpStorm.
Тут буде все по темі PHP
Чому канал називається саме так?
UPD:
В коментарях під цим постом можна писати запити на теми, що вас цікавлять
👍3
Перелік хештегів для зручного пошуку постів
📚 Тематика
#php
#architecture
#symfony
#composer
#docker
#sql
#testing
#designpatterns
#solid
#oop
#ddd
#jsonrpc
#microservices
#documentations
#algorithm
🛠 Практика
#examples — корисне
#tools — інструменти, утиліти
#tips — короткі поради
#mistakes — типові граблі
#refactor — приклади рефакторингу
#debug — про дебаг, логування, профілювання
#phpstorm — найкраща IDE
#ai — ШІ помічник
👨🏫 Освіта / досвід
#videoarchive — архівне відео з (вебінарів)
#course — матеріали з курсів
#question — питання до аудиторії
#talks — думки й міркування
#4students — для випускників
😄 Гумор і факапи
#game — інтерактивна гра
#rants — бурчання з досвідом
#wtf — код або ситуації, від яких немає слів
#humor — ІТ гумор
#quote — цитати від студентів і колег
Інше
#longread
#holywar
#rating
#career
#work
#series — серія статей
UPD:
В коментарях під цим постом можна писати запити на теми, що вас цікавлять
📚 Тематика
#php
#architecture
#symfony
#composer
#docker
#sql
#testing
#designpatterns
#solid
#oop
#ddd
#jsonrpc
#microservices
#documentations
#algorithm
🛠 Практика
#examples — корисне
#tools — інструменти, утиліти
#tips — короткі поради
#mistakes — типові граблі
#refactor — приклади рефакторингу
#debug — про дебаг, логування, профілювання
#phpstorm — найкраща IDE
#ai — ШІ помічник
👨🏫 Освіта / досвід
#videoarchive — архівне відео з (вебінарів)
#course — матеріали з курсів
#question — питання до аудиторії
#talks — думки й міркування
#4students — для випускників
😄 Гумор і факапи
#game — інтерактивна гра
#rants — бурчання з досвідом
#wtf — код або ситуації, від яких немає слів
#humor — ІТ гумор
#quote — цитати від студентів і колег
Інше
#longread
#holywar
#rating
#career
#work
#series — серія статей
UPD:
В коментарях під цим постом можна писати запити на теми, що вас цікавлять
🔥3👍2
Створений щоб помирати pinned «Перелік хештегів для зручного пошуку постів 📚 Тематика #php #architecture #symfony #composer #docker #sql #testing #designpatterns #solid #oop #ddd #jsonrpc #microservices #documentations #algorithm 🛠 Практика #examples — корисне #tools — інструменти, утиліти…»
#question
Розпочати пропоную з вікторини ))
Уяви, що ти пишеш бібліотеку для публічного використання, хочеш, щоб вона була максимально зручною, стабільною та підтримуваною. Що з цього потенційно завдасть найбільше шкоди у довгостроковій перспективі?
Розпочати пропоную з вікторини ))
Уяви, що ти пишеш бібліотеку для публічного використання, хочеш, щоб вона була максимально зручною, стабільною та підтримуваною. Що з цього потенційно завдасть найбільше шкоди у довгостроковій перспективі?
Anonymous Quiz
63%
Відсутність інтерфейсів, усе зав’язано на конкретні класи
12%
Глибока залежність від Symfony компонентів
16%
Відсутність семантичного версіонування
0%
Публічні властивості в Entity
9%
Документація тільки в README, без автогенерації
🔥5👍1
#longread #documentations #examples
Документація, яку хочеться читати! Але це не точно... 🤷♂️
Зазвичай тема документації — це болюча тема в багатьох компаніях. Часто тому, що її або ніколи не пишуть, або пишуть «щоб було», або загальними фразами тому що «і так зрозуміло».
Раніше і я грішив цим: не було ні часу, ні мотивації розписувати очевидне.
Але не цього разу.
Зараз я і моя "команда молодая" розробляємо сервісоорієнтовану платформу для FMCG. Звісно задач валом і тому сайт для маркетингу ми робити не встигаємо, відтак (не з мого рішення) взяли підрядників. Сказали: ось ці хлопці робитимуть нам сайт на WordPress. І серед іншого — там має бути мультимовний каталог продукції з фасетними фільтрами.
Поспілкувавшись із WordPress-розробником, я зрозумів, що якщо він і витягне цю задачу, то зробить це десь за рік. Тому вирішив допомогти. Як же їм поталанило, що у нас вже є готовий мікросервіс catalog, побудований за EAV-патерном (Entity-Attribute-Value), де кожен параметр — це окремий об'єкт у структурі, і це одразу дає можливість будувати фасетні фільтри з коробки
Коротше надав йому API — замість того, щоб він пилив свою адмінку, фільтри, хостинг картинок тощо.
Для нас — ще один клієнт до додатку, для нього — купа зекономленого часу.
І підійшов я до цього з ентузіазмом: розписав максимально детальну API-документацію. І філософію, і особливості, і як краще підходити до інтеграції. Зробив обгортку над markdown, щоб генерувати сторінки як треба. 🔗 Ось результат мені не соромно виставити це на загал.
І що ви думаєте? Все, що було написано в блоках warning і attention, він проігнорував (чи просто не читав) — і по кожному кейсу потім писав мені:
Поки я не розжував йому все персонально.
———
Мораль історії:
а ще:
Документація, яку хочеться читати! Але це не точно... 🤷♂️
Зазвичай тема документації — це болюча тема в багатьох компаніях. Часто тому, що її або ніколи не пишуть, або пишуть «щоб було», або загальними фразами тому що «і так зрозуміло».
Раніше і я грішив цим: не було ні часу, ні мотивації розписувати очевидне.
Але не цього разу.
Зараз я і моя "команда молодая" розробляємо сервісоорієнтовану платформу для FMCG. Звісно задач валом і тому сайт для маркетингу ми робити не встигаємо, відтак (не з мого рішення) взяли підрядників. Сказали: ось ці хлопці робитимуть нам сайт на WordPress. І серед іншого — там має бути мультимовний каталог продукції з фасетними фільтрами.
Пишіть у коментарі, якщо не знаєте, що це таке і чому це маст-хев для e-commerce.
Поспілкувавшись із WordPress-розробником, я зрозумів, що якщо він і витягне цю задачу, то зробить це десь за рік. Тому вирішив допомогти. Як же їм поталанило, що у нас вже є готовий мікросервіс catalog, побудований за EAV-патерном (Entity-Attribute-Value), де кожен параметр — це окремий об'єкт у структурі, і це одразу дає можливість будувати фасетні фільтри з коробки
Колись напишу окремий пост про бібліотеку, яку я для цього зробив, дайте знати якщо це цікаво.
Коротше надав йому API — замість того, щоб він пилив свою адмінку, фільтри, хостинг картинок тощо.
Для нас — ще один клієнт до додатку, для нього — купа зекономленого часу.
І підійшов я до цього з ентузіазмом: розписав максимально детальну API-документацію. І філософію, і особливості, і як краще підходити до інтеграції. Зробив обгортку над markdown, щоб генерувати сторінки як треба. 🔗 Ось результат мені не соромно виставити це на загал.
І що ви думаєте? Все, що було написано в блоках warning і attention, він проігнорував (чи просто не читав) — і по кожному кейсу потім писав мені:
“какая-то ашипка”
“штото нє работаєт”
Поки я не розжував йому все персонально.
———
Мораль історії:
Скільки б часу ти не витратив на те, щоб зробити щось зрозумілим — знайдеться той, хто це проігнорує.
а ще:
У вас тепер є майже унікальна можливість подивитися, як виглядає реально доступно написана документація API — по версії Доктора 😄
🔥5👍2🤣1
#question
Уявімо, що ти проєктуєш новий сервіс для обробки замовлень.
У тебе є класс Order, який містить продукти, статус, покупця, тощо. Що з наступного більш за все порушує SRP (Single Responsibility Principle)?
Уявімо, що ти проєктуєш новий сервіс для обробки замовлень.
У тебе є класс Order, який містить продукти, статус, покупця, тощо. Що з наступного більш за все порушує SRP (Single Responsibility Principle)?
Anonymous Quiz
5%
Order::calculateTotal()
86%
Order::sendConfirmationEmail()
2%
Order::addItem(Product $product)
5%
Order::markAsPaid()
2%
Order::isLargeOrder()
❤3👍1
#longread #examples #architecture #talks
🧱 Наскільки складним може бути конструктор?
Якось на курсі php-pro, коли я розповідав про SOLID один із студентів запитав:
Хороше питання. Але відповідь трохи не в площині "цифри".
Є популярна думка, що конструктор має бути максимально простим, бо "інакше це ознака порушення SRP".
Я з цим не згоден. Бо сам факт великої кількості залежностей — не обовʼязково погано, якщо твій обʼєкт має чітку відповідальність, але для її реалізації потребує 6–8 залежностей — це нормально. Проблема, якщо вони несумісні логічно або обʼєкт намагається робити забагато.
Але якщо обʼєкт координує складну, але єдину бізнес-дію — багато залежностей це нормально і навіть правильно.
Так, тут 7 залежностей і всі вони працюють на одну дію — фіналізацію замовлення.
Це SRP у чистому вигляді: складна операція, але одна відповідальність.
Якщо ми почнемо це «розмазувати» по фабриках або передавати 1 загальний сервіс, типу AppContext, — от тоді це буде гірше.
Бо замість явного контракту ти отримуєш непрозору магію.
Незрозуміло, що реально потрібно класу — тільки при читанні коду видно, що витягується з контексту.
Це ускладнює:
🔹 рефакторинг (бо клас виглядає як чорна діра)
🔹 тестування (все мокаєш, бо неясно що саме юзається)
🔹 зрозумілість (новачок не зчитує залежності по сигнатурі)
Висновок
Код має бути явним. Це і є архітектура.
🧱 Наскільки складним може бути конструктор?
Якось на курсі php-pro, коли я розповідав про SOLID один із студентів запитав:
«А скільки залежностей можна вважати нормальним у конструкторі?
Три? Чотири? Пʼять — це вже погано?»
Хороше питання. Але відповідь трохи не в площині "цифри".
Є популярна думка, що конструктор має бути максимально простим, бо "інакше це ознака порушення SRP".
Я з цим не згоден. Бо сам факт великої кількості залежностей — не обовʼязково погано, якщо твій обʼєкт має чітку відповідальність, але для її реалізації потребує 6–8 залежностей — це нормально. Проблема, якщо вони несумісні логічно або обʼєкт намагається робити забагато.
Але якщо обʼєкт координує складну, але єдину бізнес-дію — багато залежностей це нормально і навіть правильно.
class OrderFinalizer
{
public function __construct(
private OrderRepository $orders,
private InventoryService $inventory,
private DiscountCalculator $discounts,
private TaxService $tax,
private PaymentGateway $payments,
private LoggerInterface $logger,
private EventDispatcherInterface $events,
) {}
}
Так, тут 7 залежностей і всі вони працюють на одну дію — фіналізацію замовлення.
Це SRP у чистому вигляді: складна операція, але одна відповідальність.
Якщо ми почнемо це «розмазувати» по фабриках або передавати 1 загальний сервіс, типу AppContext, — от тоді це буде гірше.
Бо замість явного контракту ти отримуєш непрозору магію.
Незрозуміло, що реально потрібно класу — тільки при читанні коду видно, що витягується з контексту.
Це ускладнює:
🔹 рефакторинг (бо клас виглядає як чорна діра)
🔹 тестування (все мокаєш, бо неясно що саме юзається)
🔹 зрозумілість (новачок не зчитує залежності по сигнатурі)
Висновок
Не бійся передавати багато залежностей, якщо вони всі потрібні.
Бійся ховати залежності в "зручні" обгортки типу AppContext.
Код має бути явним. Це і є архітектура.
👍11🔥1
Остання вікторина на сьогодні
Є інтерфейс ExternalNotifier (код в коментарях, бо тут немає форматування)
Є 3 реалізації: EmailNotifier, SmsNotifier, WebSocketNotifier. В кожного різний масив $data. Яка найбільша проблема з точки зору проєктування?
Є інтерфейс ExternalNotifier (код в коментарях, бо тут немає форматування)
Є 3 реалізації: EmailNotifier, SmsNotifier, WebSocketNotifier. В кожного різний масив $data. Яка найбільша проблема з точки зору проєктування?
Anonymous Quiz
46%
Масиви не типізовані
6%
Порушення інтерфейсного контракту
23%
Відсутність валідації в реалізаціях
11%
Класична ознака антипатерну "інтерфейс заради інтерфейсу"
14%
Порушення принципу заміщення Лісков (LSP)
👍4
#question
☕️ Ранкова вікторинка для розминки 🧠 мозку під філіжаночку кави
Яке з тверджень про static в PHP неправдиве?
☕️ Ранкова вікторинка для розминки 🧠 мозку під філіжаночку кави
Яке з тверджень про static в PHP неправдиве?
Anonymous Quiz
15%
static змінна в функції ініціалізується лише один раз
35%
static змінну не можна обʼявляти всередині анонімної функції
18%
static властивості зберігаються спільно між всіма екземплярами класу
9%
static метод може бути викликаний навіть без створення обʼєкта
24%
static в методі означає пізнє статичне зв’язування (late static binding)
👍4
В мене вже написано близько 10 постів на відкладену публікацію, хотів би дізнатися в який час ви частіше за все читаєте телеграм.
Можна обрати кілька варіантів
Можна обрати кілька варіантів
Anonymous Poll
9%
з 8 до 10
6%
з 10 до 12
3%
з 12 до 14
0%
з 14 до 16
6%
з 16 до 18
19%
Тільки в вечірній час
75%
В будь-який час
#tips #talks
Якзапамʼятати зрозуміти патерни проєктування?
Ті, хто проходили мої курси, вже знайомі з цими порадами, але я повторю їх для інших підписників.
Колись я, як і більшість із вас, зубрив патерни перед співбесідою і тримав схрещені пальці 🤞, щоб тільки не спитали. А потім — спокійно видихав і забував про них до наступного разу 😮💨
Але коли я все ж вирішив з ними розібратися — зрозумів, що частину з них я й так використовую майже щодня в роботі 🧑💻, просто не знав, що це патерн і як він називається.
1️⃣ Не зубріть патерни теоретично — реалізовуйте їх.
🔹Щоб запамʼятати, як працює патерн — його треба реалізувати, тобто написати руками ✍️
🔹А якщо, все ж, хочете легко їх завчити, то вчіть по їх типах (структурні, поведінкові та породжувальні) 🧩
Так буде легше співвіднести назву з розумінням для чого він, і тоді ніколи не стане необхідності порівняти стратегію з фабрикою, бо вони відносяться до різних груп.
А порівнювати логічно те, що схоже, а не те, що різне. 🧠
2️⃣ Починайте не з назви, а з проблеми.
Патерн — це не заклинання 🧙♂️ Це рецепт вирішення конкретної проблеми.
Тому вчити треба так:
Таке мислення запамʼятовується та потім працює і на співбесіді, і на практиці 🛠
3️⃣ Асоціюйте поведінку, яку описує патерн, з чимось для вас знайомим.
Щоб швидко зрозуміти суть — звʼяжіть її з чимось знайомим 🤔
Наприклад,
Ми проговорюємо йому всі побажання в довільному порядку, він все записує, складає правильний порядок робіт, але працювати почне лише коли ми дамо йому гроші 💵
4️⃣ Зробіть сайт refactoring.guru своїм настільним чтивом, якщо ще цього не зробили.
Читайте по одній статті у вільний час:
🚬 на перекурі,
☕️під ранкову каву,
🚽сидячі на унітазі (хоча ця порада не для всіх 😉)
———
Висновок такий:
Як
Ті, хто проходили мої курси, вже знайомі з цими порадами, але я повторю їх для інших підписників.
Колись я, як і більшість із вас, зубрив патерни перед співбесідою і тримав схрещені пальці 🤞, щоб тільки не спитали. А потім — спокійно видихав і забував про них до наступного разу 😮💨
Але коли я все ж вирішив з ними розібратися — зрозумів, що частину з них я й так використовую майже щодня в роботі 🧑💻, просто не знав, що це патерн і як він називається.
Тому я випрацював для себе схему як їх зрозуміти 👇
1️⃣ Не зубріть патерни теоретично — реалізовуйте їх.
🔹Щоб запамʼятати, як працює патерн — його треба реалізувати, тобто написати руками ✍️
🔹А якщо, все ж, хочете легко їх завчити, то вчіть по їх типах (структурні, поведінкові та породжувальні) 🧩
Так буде легше співвіднести назву з розумінням для чого він, і тоді ніколи не стане необхідності порівняти стратегію з фабрикою, бо вони відносяться до різних груп.
А порівнювати логічно те, що схоже, а не те, що різне. 🧠
2️⃣ Починайте не з назви, а з проблеми.
Патерн — це не заклинання 🧙♂️ Це рецепт вирішення конкретної проблеми.
Тому вчити треба так:
"Є така-то проблема → вона вирішується таким, таким і таким патерном."
Таке мислення запамʼятовується та потім працює і на співбесіді, і на практиці 🛠
3️⃣ Асоціюйте поведінку, яку описує патерн, з чимось для вас знайомим.
Щоб швидко зрозуміти суть — звʼяжіть її з чимось знайомим 🤔
Наприклад,
Builder можна порівняти з реальним прорабом на будівництві 👷Ми проговорюємо йому всі побажання в довільному порядку, він все записує, складає правильний порядок робіт, але працювати почне лише коли ми дамо йому гроші 💵
$builder = new HouseBuilder();
$builder
->setWalls('цегляні')
->setRoof('металева')
->setWindows('панорамні')
->setGarage('на дві машини')
->setFloorCount(2)
->setHasBasement(true)
->setFence('деревʼяний')
//...
->setSecuritySystem('Ajax');
//...
// Прораб виставляє рахунок, який ми сплачуємо
$builder->getInvoice()->pay();
//...
// І будує лише якщо він сплачений
if ($builder->getInvoice()->isPaid()) {
$house = $builder->build();
}
4️⃣ Зробіть сайт refactoring.guru своїм настільним чтивом, якщо ще цього не зробили.
Читайте по одній статті у вільний час:
🚬 на перекурі,
☕️під ранкову каву,
🚽сидячі на унітазі (хоча ця порада не для всіх 😉)
———
Висновок такий:
Патерни — це не страшилка для співбесіди, а спосіб мислення.
Коли ти їх розумієш, а не просто знаєш назви, — ти починаєш бачити їх у реальних задачах, і тоді більше не доводиться вигадувати велосипед кожного разу.
refactoring.guru
Патерни/шаблони проєктування
Патерни проєктування описують типові способи вирішення поширених проблем при проєктуванні програм.
👍10
#question
Мікросервіс orders викликає мікросервіс users по HTTP, щоб отримати імʼя покупця по user_id.
Виклик йде при кожному API запиі замовленя. Фронтендник скаржиться на швидкість відповіді. Що найкраще зробити з точки зору оптимізації?
Мікросервіс orders викликає мікросервіс users по HTTP, щоб отримати імʼя покупця по user_id.
Виклик йде при кожному API запиі замовленя. Фронтендник скаржиться на швидкість відповіді. Що найкраще зробити з точки зору оптимізації?
Anonymous Quiz
0%
Збільшити таймаути
28%
Кешувати відповіді у Redis на 5 хв
28%
Додати async-чергу, щоб orders не чекав відповіді
28%
Дублювати дані користувача в orders при створенні замовлення
16%
Обʼєднати ці два мікросервіси в один і перестати робити HTTP-запити
#course #algorithm #series
🧵На скільки ефективний мій код? 1/8
Складність алгоритму — це один із фундаментальних показників ефективності.
Запускаю серію коротких постів про складність алгоритмів в порядку від найпростішого до найскладнішого.
Кожного дня буду публікувати пост про складність та приклад з кодом, щоб ви це зрозуміли практично.
І почнемо ми з найпростішої, але при цьому дуже важливої складності — O(1), або константної складності.
———
O(1) – Константна складність
Що це означає? Що алгоритм завжди виконується за однакову кількість операцій, незалежно від обсягу даних. Це золото. Це те, що хочеться бачити в критичних місцях: перевірка прав, доступ до кешу, отримання значення з асоціативного масиву.
📌 Приклад: Пошук елемента в хеш-таблиці
У цьому прикладі ми одразу знаходимо значення за ключем. Час виконання не залежить від розміру $array — хоч там 3 елементи, хоч 3000. Жодних циклів або рекурсії — це і є O(1).
💡 Цей тип складності зустрічається в PHP та інших технологіях частіше, ніж здається — і чим краще ви його впізнаєте, тим точніше зможете писати оптимальний код. Так, наприклад, працює сховище Redis, Cookie, LocalStorage, кеші фреймворків.
📎 А поки згадайте інші приклади технологій які використовують цю складність алгоритму, можете поділитися вашими думками в коментарях.
Наступна складність ➡️
🧵На скільки ефективний мій код? 1/8
Складність алгоритму — це один із фундаментальних показників ефективності.
Запускаю серію коротких постів про складність алгоритмів в порядку від найпростішого до найскладнішого.
Кожного дня буду публікувати пост про складність та приклад з кодом, щоб ви це зрозуміли практично.
І почнемо ми з найпростішої, але при цьому дуже важливої складності — O(1), або константної складності.
———
O(1) – Константна складність
Що це означає? Що алгоритм завжди виконується за однакову кількість операцій, незалежно від обсягу даних. Це золото. Це те, що хочеться бачити в критичних місцях: перевірка прав, доступ до кешу, отримання значення з асоціативного масиву.
📌 Приклад: Пошук елемента в хеш-таблиці
$array = ['a' => 1, 'b' => 2, 'c' => 3];
$value = $array['b'];
У цьому прикладі ми одразу знаходимо значення за ключем. Час виконання не залежить від розміру $array — хоч там 3 елементи, хоч 3000. Жодних циклів або рекурсії — це і є O(1).
💡 Цей тип складності зустрічається в PHP та інших технологіях частіше, ніж здається — і чим краще ви його впізнаєте, тим точніше зможете писати оптимальний код. Так, наприклад, працює сховище Redis, Cookie, LocalStorage, кеші фреймворків.
🧠 Завтра поговоримо про O(n) — класичну лінійну складність, яку ви точно вже бачили і робите щодня в кожному циклі.
📎 А поки згадайте інші приклади технологій які використовують цю складність алгоритму, можете поділитися вашими думками в коментарях.
Наступна складність ➡️
👍2
👍3🤯3🤔2
#devtools #longread
🐘Чи може PHP бути функціональною мовою програмування?
Нещодавно згадав про бібліотеку мого колишнього тімліда і гарного товариша Slava Basko, яка дозволяє писати PHP-код у функціональному стилі. Власне, цей пост — про мій досвід знайомства з нею, рефлексію та порівняння з підходами, які я використовую у своїй щоденній практиці.
Ті, хто мене знають, знають і про мою любов до ООП, архітектурної чистоти і чіткого контролю залежностей. Власне, я став таким не в останню чергу завдяки Славі — колись саме він відкрив мені світ ООП. Але минули роки, і Слава захопився мовою Haskell та загалом функціональним підходом у програмуванні. І от результат — він створив бібліотеку, яка переносить функціональний підхід в PHP-світ.
В чому сенс бібліотеки?
Бібліотека дозволяє:
🔹писати декларативний код, де немає проміжних змінних і імперативних конструкцій
🔹використовувати каррінг, pipe, compose, partial, тощо
🔹створювати читабельні ланцюжки трансформацій без втрати контексту
Приклад — зведення кількості товарів у масиві:
Інший приклад — форматування опису товарів:
Порівняння Функціонального підходу(ФП) з ООП та Процедурним підходом (ПП)
1️⃣ Читабельність:
ПП: Прямолінійна, але з купою змінних
ООП: Структуровано, але часто занадто обʼємно
ФП: Лаконічно, але може бути незвично
2️⃣ Повторне використання:
ПП: Складно масштабувати
ООП: Абстракції, спадкування
ФП: Композиція, замикання
3️⃣ Тестування:
ПП: Залежить від глобальних станів
ООП: Часто потребує моків
ФП: Простота завдяки чистим функціям
4️⃣ Гнучкість:
ПП: Низька
ООП: Залежить від скіла розробника, середня або висока
ФП: Висока при трансформаціях
5️⃣ Контроль залежностей
ПП: Відсутній
ООП: Повний
ФП: Частково можливий, значно складніше відслідковувати, або я не розібрався
6️⃣ Коли це зручно?
ПП: Якщо обробляєш масиви або структури даних
ООП: Якщо маєш багато етапів трансформації
ФП: Якщо хочеш відмовитись від змінних і foreach
Висновок
Рекомендую подивитись.
🔗 https://packagist.org/packages/slava-basko/functional-php
А якщо будуть питання — ставте їх в коментарях, попрошу Славу поглядувати на коменти, він точно розкаже і пояснить краще за мене 😉
🐘Чи може PHP бути функціональною мовою програмування?
Нещодавно згадав про бібліотеку мого колишнього тімліда і гарного товариша Slava Basko, яка дозволяє писати PHP-код у функціональному стилі. Власне, цей пост — про мій досвід знайомства з нею, рефлексію та порівняння з підходами, які я використовую у своїй щоденній практиці.
Ті, хто мене знають, знають і про мою любов до ООП, архітектурної чистоти і чіткого контролю залежностей. Власне, я став таким не в останню чергу завдяки Славі — колись саме він відкрив мені світ ООП. Але минули роки, і Слава захопився мовою Haskell та загалом функціональним підходом у програмуванні. І от результат — він створив бібліотеку, яка переносить функціональний підхід в PHP-світ.
В чому сенс бібліотеки?
Бібліотека дозволяє:
🔹писати декларативний код, де немає проміжних змінних і імперативних конструкцій
🔹використовувати каррінг, pipe, compose, partial, тощо
🔹створювати читабельні ланцюжки трансформацій без втрати контексту
Приклад — зведення кількості товарів у масиві:
$totalQty = compose(sum, pluck('qty'))($products);Інший приклад — форматування опису товарів:
$commonDescription = pipe(
pluck('description'),
map(unary('trim')),
select(unary('strlen')),
join(', '),
take(34),
partial_r('trim', ', ')
)($products);
Порівняння Функціонального підходу(ФП) з ООП та Процедурним підходом (ПП)
1️⃣ Читабельність:
ПП: Прямолінійна, але з купою змінних
ООП: Структуровано, але часто занадто обʼємно
ФП: Лаконічно, але може бути незвично
2️⃣ Повторне використання:
ПП: Складно масштабувати
ООП: Абстракції, спадкування
ФП: Композиція, замикання
3️⃣ Тестування:
ПП: Залежить від глобальних станів
ООП: Часто потребує моків
ФП: Простота завдяки чистим функціям
4️⃣ Гнучкість:
ПП: Низька
ООП: Залежить від скіла розробника, середня або висока
ФП: Висока при трансформаціях
5️⃣ Контроль залежностей
ПП: Відсутній
ООП: Повний
ФП: Частково можливий, значно складніше відслідковувати, або я не розібрався
6️⃣ Коли це зручно?
ПП: Якщо обробляєш масиви або структури даних
ООП: Якщо маєш багато етапів трансформації
ФП: Якщо хочеш відмовитись від змінних і foreach
Висновок
Це не звичний для більшості PHP-розробників підхід. Але він працює, зручний, і я точно буду використовувати його всередині методів класів, де потрібно швидко і чітко трансформувати дані.
Чисті функції і pipe чудово лягають на обробку DTO, валідацію, генерацію описів тощо.
Рекомендую подивитись.
🔗 https://packagist.org/packages/slava-basko/functional-php
А якщо будуть питання — ставте їх в коментарях, попрошу Славу поглядувати на коменти, він точно розкаже і пояснить краще за мене 😉
packagist.org
slava-basko/functional-php - Packagist.org
Collection of php functions that allows you to write code in a declarative way.
👍2
#question
Остання вікторина на сьогодні
$array = [false => 'no', true => 'yes', 1 => 'maybe']; echo count($array);
Остання вікторина на сьогодні
$array = [false => 'no', true => 'yes', 1 => 'maybe']; echo count($array);
Anonymous Quiz
41%
3
44%
2
2%
1
0%
0
12%
Fatal error