Библиотека собеса по PHP | вопросы с собеседований
3.15K subscribers
195 photos
6 videos
137 links
Вопросы с собеседований по PHP и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/9f3affba

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
Download Telegram
🗓 14 мая в 19:00 (Мск) встречаемся в онлайне.

Тема: Почему AI-продукты на базе LLM ломаются и как сделать, чтобы работало.

В кружке выше Эмиль Сатаев рассказал, какие именно проблемы с LLM в проде будем разбирать.

Что в программе:
- Разберем реальные кейсы стартапов и ограничения LLM.
- Обсудим рабочие архитектуры: RAG, human-in-the-loop, контроль качества.
- Ответим на ваши вопросы и разберем кейсы участников.


🎁 Бонусы: в конце вебинара подарим промокод на скидку 10.000 ₽ на курсы и разыграем подписки на полезные AI-сервисы.

👉 Зарегистрироваться на вебинар
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱2
Расскажите о паттерне Flyweight

Flyweight — это структурный паттерн, который позволяет вместить большее количество объектов в отведённую оперативную память за счёт разделения общего состояния между объектами.

Простыми словами: вместо создания тысяч похожих объектов, вы создаёте несколько объектов-легковесов с общими данными и передаёте уникальные данные извне при использовании.

▪️ Когда использовать

Приложение создаёт огромное количество однотипных объектов
Объекты потребляют много памяти
Большую часть состояния можно вынести за пределы объекта
Приложение не зависит от идентичности объектов (можно переиспользовать)

▪️ Минусы

Усложнение кода из-за разделения состояния
Flyweight должен быть immutable для безопасного переиспользования
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41🔥1
Расскажите о паттерне Builder

Builder — это порождающий паттерн, который позволяет создавать сложные объекты пошагово, разделяя процесс конструирования и представление.

Простыми словами: вместо конструктора с десятком параметров, вы собираете объект по частям, вызывая понятные методы.

▪️ Когда использовать

Объект имеет множество параметров (особенно необязательных)
Нужна immutable-объект с удобным созданием
Хотите избежать telescoping constructor (конструктор в конструкторе)

▪️ Builder vs конструктор

— Конструктор: подходит, если параметров 2–3 и все обязательные
— Builder: если параметров больше 4 или есть необязательные

▪️ Минус

Дублирование полей между классом и билдером. Lombok @Builder решает это автоматически.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🔥1
Расскажите о паттерне Bridge

Bridge — это структурный паттерн, который разделяет абстракцию и реализацию так, чтобы они могли изменяться независимо друг от друга.

Простыми словами: вместо одной толстой иерархии наследования вы разбиваете её на две независимые — «что делать» и «как делать» — и связываете их композицией.

▪️ Когда использовать

Есть две ортогональные оси изменения (тип × реализация)
Хотите избежать «взрыва» подклассов
Нужно переключать реализацию в runtime

▪️ Bridge vs Strategy

— Strategy: меняет один алгоритм внутри объекта
— Bridge: разделяет целые иерархии абстракции и реализации

▪️ Минус

Усложняет код, если оси изменения всего одна — тогда достаточно обычного полиморфизма.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1🔥1
Расскажите о паттерне Composite

Composite — это структурный паттерн, который позволяет сгруппировать объекты в древовидную структуру и работать с ней так же, как с единичным объектом.

Простыми словами: файл и папка с файлами обрабатываются одинаково — у обоих можно спросить размер, удалить, переместить.

▪️ Когда использовать

Данные образуют древовидную структуру (файловая система, меню, оргструктура)
Клиентский код должен одинаково работать с простыми и составными объектами

▪️ Минус

Трудно ограничить типы компонентов внутри композита — приходится проверять в runtime.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍43🔥1
Расскажите о паттерне Decorator

Decorator — это структурный паттерн, позволяющий на лету расширять поведение объекта, не изменяя его класс. Исходный объект помещается внутрь другого — декоратора, — который перехватывает вызовы и дополняет их нужной функциональностью.

Принцип тот же, что у матрёшки: каждый новый слой добавляет что-то своё.

▪️ Когда использовать

Нужно добавить поведение объекту без наследования
Комбинации поведений непредсказуемы (логирование + кэш + метрики в любом порядке)
Классический пример в JDK: InputStream → BufferedInputStream → GZIPInputStream

▪️ Decorator vs наследование

— Наследование: статическое, одно на класс
— Decorator: динамическое, можно комбинировать

▪️ Минус

Много мелких классов; отладка стека из нескольких обёрток может быть неудобной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31🔥1
✔️ PHP-тест: клон, который мутирует оригинал

Пользователь нажал «Повторить заказ». Цены в его старом заказе изменились.

📦 Задание

Фича: кнопка «Повторить заказ» в личном кабинете. Копирует предыдущий заказ, применяет промокод, создаёт новый черновик. Оригинал помечается флагом repeated для аналитики.

Через неделю — тикет от бухгалтерии: суммы в старых заказах не сходятся с тем, что было при оплате. Проблема только у заказов, которые хотя бы раз «повторяли». Суммы занижены ровно на размер скидки по промокоду.

// src/Order/Order.php
class Order
{
public function __construct(
private ?int $id,
private int $userId,
private array $items,
private string $status,
private bool $repeated = false,
) {}

public function getId(): ?int { return $this->id; }
public function getItems(): array { return $this->items; }
public function getStatus(): string { return $this->status; }

public function resetForRepeat(): void
{
$this->id = null;
$this->status = 'draft';
$this->repeated = false;
}

public function markAsRepeated(): void
{
$this->repeated = true;
}

public function calculateTotal(): int
{
return array_sum(array_map(
fn(OrderItem $i) => $i->getSubtotal(),
$this->items
));
}
}

// src/Order/OrderItem.php
class OrderItem
{
public function __construct(
private int $productId,
private int $qty,
private int $price,
) {}

public function getProductId(): int { return $this->productId; }
public function getQty(): int { return $this->qty; }
public function getPrice(): int { return $this->price; }

public function getSubtotal(): int
{
return $this->qty * $this->price;
}

public function applyDiscount(int $percent): void
{
$this->price = (int) round(
$this->price * (1 - $percent / 100)
);
}
}

// src/Order/RepeatOrderHandler.php
class RepeatOrderHandler
{
public function __construct(
private OrderRepository $orders,
private PromoService $promo,
) {}

public function handle(int $originalId, ?string $promoCode): Order
{
$original = $this->orders->findById($originalId);

$copy = clone $original;
$copy->resetForRepeat();

if ($promoCode !== null) {
$discount = $this->promo->resolve($promoCode);

foreach ($copy->getItems() as $item) {
$item->applyDiscount($discount->percent);
}
}

$this->orders->save($copy);

$original->markAsRepeated();
$this->orders->save($original);

return $copy;
}
}

// src/Repository/OrderRepository.php
class OrderRepository
{
public function __construct(private PDO $pdo) {}

public function save(Order $order): void
{
if ($order->getId() === null) {
$this->insert($order);
} else {
$this->update($order);
}
}

private function update(Order $order): void
{
$this->pdo->prepare(
'UPDATE orders SET status = ?, repeated = ? WHERE id = ?'
)->execute([$order->getStatus(), (int) $order->isRepeated(), $order->getId()]);

$this->pdo->prepare('DELETE FROM order_items WHERE order_id = ?')
->execute([$order->getId()]);

foreach ($order->getItems() as $item) {
$this->pdo->prepare(
'INSERT INTO order_items (order_id, product_id, qty, price) VALUES (?, ?, ?, ?)'
)->execute([$order->getId(), $item->getProductId(), $item->getQty(), $item->getPrice()]);
}
}
}


🔹 Задачи

— Объяснить, каким образом цены в оригинальном заказе оказались изменены в базе
— Исправить код так, чтобы оригинал гарантированно не мутировал

Ставьте → 🔥 если нравится формат. Если нет → 🌚

💬 Решения пишите в комменты под спойлер — сравним подходы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍21🌚1
💬 Обратная связь

Как часто вы проходите собеседования?

🔥 — Сейчас активно ищу работу
👍🏼 — Раз в несколько месяцев
❤️ — Раз в полгода-год
😁 — Не прохожу, уже работаю/ещё учусь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁25🔥153👍3😢1
Расскажите о паттерне Facade

Facade — это структурный паттерн, который предоставляет простой интерфейс к сложной подсистеме, скрывая внутреннюю сложность.

Простыми словами: один метод вместо десяти вызовов в разные сервисы. Пульт от телевизора — это фасад к электронике внутри.

▪️ Когда использовать

Подсистема сложная, а клиенту нужен простой вход
Хотите уменьшить связанность между слоями
Типичный пример: сервисный слой в Spring-приложении

▪️ Минус

Фасад может стать God Object, если взять на себя слишком много логики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2👏1
Расскажите о паттерне Proxy

Proxy — это структурный паттерн, который подставляет вместо реального объекта объект-заместитель, контролирующий доступ к оригиналу.

Простыми словами: прокси выглядит как оригинал, но перед вызовом может проверить права, закэшировать результат или создать объект лениво.

▪️ Виды прокси

Protection Proxy — контроль доступа (Spring Security)
Caching Proxy — кэширование результатов
Lazy Proxy — отложенная инициализация (Hibernate lazy loading)
Remote Proxy — доступ к удалённому объекту (RMI)

▪️ Proxy vs Decorator

— Proxy: контролирует жизненный цикл и доступ к объекту
— Decorator: добавляет поведение, не контролируя доступ

▪️ Минус

Увеличивает задержку отклика; усложняет отладку при нескольких слоях проксирования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
Расскажите о паттерне Observer

Observer — это поведенческий паттерн, который создаёт механизм подписки, позволяя одним объектам следить за изменениями в других.

Простыми словами: как подписка на Telegram-канал — когда выходит новый пост, все подписчики получают уведомление автоматически.

▪️ Когда использовать

Изменение одного объекта требует обновления других, и набор зависимых объектов заранее неизвестен
Хотите избежать жёсткой связи между компонентами

▪️ Минус

Подписчики оповещаются в непредсказуемом порядке; утечки памяти, если забыть отписаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41🔥1🤔1
Расскажите о паттерне Command

Command — это поведенческий паттерн, который превращает запрос в отдельный объект, содержащий всю информацию о запросе.

Простыми словами: вместо прямого вызова метода вы создаёте объект-команду, которую можно передать, поставить в очередь, отменить или повторить.

▪️ Когда использовать

Нужен undo/redo
Команды нужно ставить в очередь, логировать или выполнять отложенно
Хотите отделить объект, инициирующий операцию, от объекта, выполняющего её

▪️ Минус

Усложняет код: каждая операция — отдельный класс.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1😁1
Расскажите о паттерне State

State — это поведенческий паттерн, который позволяет объекту менять своё поведение при изменении внутреннего состояния. Извне кажется, что объект сменил свой класс.

Простыми словами: банкомат ведёт себя по-разному в зависимости от состояния: ожидание карты → ввод PIN → выбор операции. Одна и та же кнопка делает разные вещи.

▪️ Когда использовать

Объект ведёт себя по-разному в зависимости от состояния
Много if/switch по статусу — признак, что нужен State
Количество состояний может расти

▪️ State vs Strategy

— Strategy: клиент выбирает алгоритм
— State: объект сам переключает поведение при смене состояния

▪️ Минус

Избыточен, если состояний всего 2–3 и переходы простые.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥1
💬 Обратная связь

Последние посты все по единой теме паттернов.
Удобно ли, если посты будут иногда такими едиными блоками?

🔥 — Удобно
👍🏼 — Без разницы
😁 — Скука смертная, хочется разнообразия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍42😁2
Расскажите о паттерне Chain of Responsibility

Chain of Responsibility — это поведенческий паттерн, который позволяет передавать запрос по цепочке обработчиков. Каждый обработчик решает: обработать запрос или передать дальше.

Простыми словами: как эскалация тикета: L1 → L2 → L3 саппорт. Каждый уровень либо решает проблему, либо передаёт выше.

▪️ Когда использовать

Набор обработчиков и их порядок определяется динамически
Запрос должен быть обработан одним из нескольких объектов, но каким — неизвестно заранее

▪️ Минус

Запрос может пройти всю цепочку и не быть обработанным; сложно отладить длинную цепочку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1👏1
Расскажите о паттерне Iterator

Iterator — это поведенческий паттерн, который даёт возможность последовательно обходить элементы коллекции, не раскрывая её внутреннее устройство.

Простыми словами: вы проходите по элементам через «окошко» (hasNext / next), не зная — это массив, дерево или база данных за ним.

▪️ Когда использовать

Нужен единый способ обхода для разных структур данных
Хотите скрыть сложность обхода (дерево, граф, пагинация)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Расскажите о паттерне Mediator

Mediator — это поведенческий паттерн, который убирает прямые связи между компонентами, заставляя их общаться через посредника.

Простыми словами: диспетчер в аэропорту — самолёты не переговариваются друг с другом, а общаются через башню управления.

▪️ Когда использовать

Компоненты слишком сильно связаны друг с другом
Хотите переиспользовать компоненты в других контекстах

▪️ Минус

Медиатор может стать God Object, сконцентрировав слишком много логики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1👏1
Расскажите о паттерне Memento

Memento — это поведенческий паттерн, который позволяет сохранять и восстанавливать прежнее состояние объекта, не нарушая инкапсуляцию.

Простыми словами: Ctrl+Z в любом редакторе — где-то хранится снимок предыдущего состояния, к которому можно откатиться.

▪️ Когда использовать

Нужна функция отмены/отката (undo)
Нужно сохранять контрольные точки состояния
Прямой доступ к полям объекта нарушил бы инкапсуляцию

▪️ Memento vs Command

— Command: хранит действие и умеет его отменить
— Memento: хранит полный снимок состояния

▪️ Минус

Может потреблять много памяти, если состояние объекта большое и снимки создаются часто.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1👏1
Расскажите о паттерне Visitor

Visitor — это поведенческий паттерн, который позволяет добавлять новые операции к объектам, не изменяя их классы.

Простыми словами: налоговый инспектор (visitor) приходит в разные компании и выполняет проверку — компании не меняются, а новые виды проверок добавляются легко.

▪️ Когда использовать

Нужно выполнить операцию над группой разнородных объектов
Новые операции добавляются часто, а новые типы элементов — редко

▪️ Минус

Visitor нужно обновлять при добавлении нового типа элемента — нарушается Open/Closed Principle для элементов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
До 31 мая можно забрать любой курс Proglib Academy со скидкой 40%

Если давно хотели прокачаться в Python, ML, алгоритмах или AI-агентах, сейчас самое время выбрать программу и начать обучение по сниженной цене.

🎁 Разработка AI-агентов от 49.000 ₽ (вместо 69.000 ₽)

Практический курс по разработке AI-агентов для автоматизации задач, работы и собственных проектов

🎁 Курс AgentOps129.000 ₽ (вместо 149.000 ₽)

Для разработчиков и LLM-инженеров, которые хотят внедрять AI-логику в бэкенд и сохранять стабильность сервиса.

🎁 Математика для разработки AI-моделей 23.990 ₽ (вместо 31.990 ₽)

Практическая база по математике для анализа данных, ML и дальнейшего развития в AI.

🎁 Математика для Data Scienceот 29.990 ₽ (вместо 39.990 ₽)

Курс для тех, кто хочет решать задачи, которые дают на собеседованиях на позицию дата-сайентиста в бигтехе.

🎁 ML для старта в Data Science28.990 ₽ (вместо 38.990 ₽)

Разберётесь в машинном обучении: от базовых понятий и линейных моделей до ансамблей, бустинга и рекомендательных систем.

🎁 Основы IT для непрограммистов16.990 ₽ (вместо 28.990 ₽)

Курс для IT-рекрутеров, маркетологов, проджектов, продактов и всех, кто работает с IT, но не пишет код.

🎁 Архитектуры и шаблоны проектирования27.990 ₽ (вместо 37.900 ₽)

Освоите основные паттерны проектирования и прокачаете навыки архитектора программного обеспечения.

🎁 Специалист по ИИ89.000 ₽ (вместо 113.900 ₽)

Курс для тех, кто хочет получить профессию в сфере ИИ, собрать портфолио из 5 проектов и научиться разрабатывать сложных AI-агентов.

🎁 Алгоритмы и структуры данных 33.990 ₽ (вместо 57.990 ₽)

Подготовитесь к алгоритмическим собеседованиям, разберёте структуры данных и научитесь писать более эффективный код.

🎁 Программирование на языке Python27.990 ₽ (вместо 47.390 ₽)

Освоите Python на практике: без сухой теории, с пошаговой прокачкой навыков и итоговым проектом в портфолио.

🙌 Выбирайте курс по ссылке, оставляйте заявку, и менеджер поможет подобрать программу под ваши цели — https://clc.to/SALE40