وقفت جميع ال apis الخاصه بيه بسبب هيروكو الزفت اي واحد يريد يشتري اي api منهن يجي خاص
@VIP3GL
@VIP3GL
🤣3
في Python:
يمكن استخدام الوحدة النمطية "turtle" لرسم الثعبان. باستخدام الأوامر "forward" و "right" يتم تحريك الثعبان وزاوية الدوران بالترتيب.
import turtle
# Create turtle object
t = turtle.Turtle()
# Loop to draw the snake
for i in range(4):
t.forward(50)
t.right(90)
في php :
في PHP يمكن استخدام تقنية ال SVG لرسم الثعبان عن طريق استخدام الأشكال الاساسية. سيحتاج الكود إلى إنشاء canvas وتحديد حجمه وأبعاده وموقع الشكل في الواجهة.
<svg width="100" height="100">
<rect x="10" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="40" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="40" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="70" width="30" height="30" fill="green" />
</svg>
في لغة C:
في لغة C يمكن استخدام المكتبة الرسومية "graphics.h" لرسم الثعبان. يتم استخدام دوال مثل "line" و "circle" لرسم الأشكال المختلفة في نافذة الرسم.
#include <graphics.h>
int main()
{
// Initialize graphics window
initwindow(640, 480, "Snake Game");
// Draw snake
line(10, 10, 40, 10);
line(40, 10, 40, 40);
line(40, 40, 70, 40);
line(70, 40, 70, 70);
circle(40, 70, 10);
// Wait for user to close window
getch();
closegraph();
return 0;
}
في HTML:
في HTML يمكن استخدام تقنية ال SVG لرسم الثعبان. يوضع الكود داخل عنصر "svg" ويستخدم الأوامر الرسومية لرسم الشكل في المساحة المحددة.
<svg width="100" height="100">
<rect x="10" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="40" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="40" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="70" width="30" height="30" fill="green" />
</svg>
في جافا:
في جافا يمكن استخدام GREAPHICA2D لرسم الثعبان. سيحتاج الكود إلى إنشاء كائن canvas وتحديد حجمه وأبعاده وموقع الشكل في الواجهة.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class MyCanvas extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
g.drawRect(10, 10, 20, 20);
g.drawRect(40, 10, 20, 20);
g.drawRect(70, 10, 20, 20);
g.drawRect(70, 40, 20, 20);
g.fillOval(40, 70, 20, 20);
}
}
يمكن استخدام الوحدة النمطية "turtle" لرسم الثعبان. باستخدام الأوامر "forward" و "right" يتم تحريك الثعبان وزاوية الدوران بالترتيب.
import turtle
# Create turtle object
t = turtle.Turtle()
# Loop to draw the snake
for i in range(4):
t.forward(50)
t.right(90)
في php :
في PHP يمكن استخدام تقنية ال SVG لرسم الثعبان عن طريق استخدام الأشكال الاساسية. سيحتاج الكود إلى إنشاء canvas وتحديد حجمه وأبعاده وموقع الشكل في الواجهة.
<svg width="100" height="100">
<rect x="10" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="40" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="40" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="70" width="30" height="30" fill="green" />
</svg>
في لغة C:
في لغة C يمكن استخدام المكتبة الرسومية "graphics.h" لرسم الثعبان. يتم استخدام دوال مثل "line" و "circle" لرسم الأشكال المختلفة في نافذة الرسم.
#include <graphics.h>
int main()
{
// Initialize graphics window
initwindow(640, 480, "Snake Game");
// Draw snake
line(10, 10, 40, 10);
line(40, 10, 40, 40);
line(40, 40, 70, 40);
line(70, 40, 70, 70);
circle(40, 70, 10);
// Wait for user to close window
getch();
closegraph();
return 0;
}
في HTML:
في HTML يمكن استخدام تقنية ال SVG لرسم الثعبان. يوضع الكود داخل عنصر "svg" ويستخدم الأوامر الرسومية لرسم الشكل في المساحة المحددة.
<svg width="100" height="100">
<rect x="10" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="40" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="10" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="40" width="30" height="30" fill="green" />
<rect x="80" y="70" width="30" height="30" fill="green" />
</svg>
في جافا:
في جافا يمكن استخدام GREAPHICA2D لرسم الثعبان. سيحتاج الكود إلى إنشاء كائن canvas وتحديد حجمه وأبعاده وموقع الشكل في الواجهة.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class MyCanvas extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
g.drawRect(10, 10, 20, 20);
g.drawRect(40, 10, 20, 20);
g.drawRect(70, 10, 20, 20);
g.drawRect(70, 40, 20, 20);
g.fillOval(40, 70, 20, 20);
}
}
صيد هيروس 6 طرق باسورد بنضام جديد.py
218.1 KB
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
شرح تشغيل الاداه
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
شغل الاداه واشترك بالقناه
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
وبعدها ارجع للاداه
واكتب اسمك بالعربي او يالانكليزي نفس شي ماتفرق
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
وبعدها اختار رقم 1
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
وبعدها اختار طريقة صيد ( 1,2,3 ) هذني سريعات
و (4,5,6) بطيئات
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
وبعدها انتضر الصيد
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
اداه مشفرة بسبب الناس حرامية
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
هـيـ👀روس : @llllIlIIlII
قــ🎥ــناة : @iuron0
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
شرح تشغيل الاداه
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
شغل الاداه واشترك بالقناه
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
وبعدها ارجع للاداه
واكتب اسمك بالعربي او يالانكليزي نفس شي ماتفرق
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
وبعدها اختار رقم 1
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
وبعدها اختار طريقة صيد ( 1,2,3 ) هذني سريعات
و (4,5,6) بطيئات
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
وبعدها انتضر الصيد
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
اداه مشفرة بسبب الناس حرامية
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
هـيـ👀روس : @llllIlIIlII
قــ🎥ــناة : @iuron0
❤🧡💛💚💙💜🖤💘💝💖💗
اساسيات لغة بايثون.pdf
2.1 MB
اساسيات لغة بايثون⚡️
كتاب خدع الهكرز.pdf
750.8 KB
ملفات PDF هتفيدكم⚡️