AMD Ryzen AI Max + "Strix Halo" 在 Linux 上的表现优于 Windows 11 - 即使在游戏方面
#OS
https://www.phoronix.com/review/amd-strix-halo-windows-linux
#OS
https://www.phoronix.com/review/amd-strix-halo-windows-linux
Phoronix
AMD Ryzen AI Max+ "Strix Halo" Delivers Best Performance On Linux Over Windows 11 - Even With Gaming
Now having shown the very strong AMD Ryzen AI Max+ PRO 395 Linux performance for this 'Strix Halo' SoC with Radeon 8060S iGPU for its integrated graphics, you may be wondering on the same hardware how this compares to Microsoft Windows 11.
直接 I/O 对于 DMA-BUF 可以带来显著的性能提升
智能设备制造商荣耀 (HONOR) 发布了一系列补丁, 为 DMA-BUF 添加了直接 I/O 支持, 使用了 "DMA_BUF_IOCTL_RW_FILE" 标志
反过来, 这种直接 I/O 的使用可以显著提高吞吐量并降低延迟, 有助于 AI 模型加载, 实时数据流以及其他用途
最新的补丁系列今天发布, 针对 DMA_BUF_IOCTL_RW_FILE, 以启用 DMA-BUF 的直接 I/O 功能
其目的是允许直接 I/O 支持, 以避免在处理 UFS 存储时, 在页缓存和内存复制代码路径中花费大量时间, 以及在缓冲 I/O 模式下观察到的更高延迟和功耗
通过荣耀的测试, 使用这些补丁后, 在支持 4GB/s 的 UFS4.0 存储上使用 DMA-BUF 时的吞吐量从 1032MB/s 提升到了 3776MB/s!
也不再有任何页缓存开销, 并通过直接路径消除了内存复制, 从而降低了 RAM 使用
该代码还显示出比使用 UDMABUF 更低的延迟
荣耀正在为 AI 模型加载, 实时数据流, 任务快照存储以及其他用途开发这项支持
对此工作感兴趣的人可以通过这个补丁系列了解更多信息
#LinuxKernel
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智能设备制造商荣耀 (HONOR) 发布了一系列补丁, 为 DMA-BUF 添加了直接 I/O 支持, 使用了 "DMA_BUF_IOCTL_RW_FILE" 标志
反过来, 这种直接 I/O 的使用可以显著提高吞吐量并降低延迟, 有助于 AI 模型加载, 实时数据流以及其他用途
最新的补丁系列今天发布, 针对 DMA_BUF_IOCTL_RW_FILE, 以启用 DMA-BUF 的直接 I/O 功能
其目的是允许直接 I/O 支持, 以避免在处理 UFS 存储时, 在页缓存和内存复制代码路径中花费大量时间, 以及在缓冲 I/O 模式下观察到的更高延迟和功耗
通过荣耀的测试, 使用这些补丁后, 在支持 4GB/s 的 UFS4.0 存储上使用 DMA-BUF 时的吞吐量从 1032MB/s 提升到了 3776MB/s!
也不再有任何页缓存开销, 并通过直接路径消除了内存复制, 从而降低了 RAM 使用
该代码还显示出比使用 UDMABUF 更低的延迟
荣耀正在为 AI 模型加载, 实时数据流, 任务快照存储以及其他用途开发这项支持
对此工作感兴趣的人可以通过这个补丁系列了解更多信息
#LinuxKernel
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Wine 10.8 发布, 性能得到提升
Wine 10.8 今日发布, 作为这个开源解决方案的最新双周测试版本, 用于在 Linux 上享受 Windows 游戏和应用
Wine 也是 Valve 用于 Steam Play 的 Proton 的基础, 可在 Linux 上提供出色的游戏体验
今天发布的 Wine 10.8 最值得注意之处是利用共享内存中的用户句柄来提升性能
除了用户句柄的性能提升, Wine 10.8 还带来了对 TIFF 图像支持的改进, PDB 后端的持续工作, 以及各种错误修复
Wine 10.8 有 18 个已知的错误修复, 范围从 Final Fantasy XI Online 等游戏到 Vegas Pro 14 等应用
可通过 WineHQ.org 获取 Wine 10.8 版本的下载和更多详情
#Wine
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Wine 10.8 今日发布, 作为这个开源解决方案的最新双周测试版本, 用于在 Linux 上享受 Windows 游戏和应用
Wine 也是 Valve 用于 Steam Play 的 Proton 的基础, 可在 Linux 上提供出色的游戏体验
今天发布的 Wine 10.8 最值得注意之处是利用共享内存中的用户句柄来提升性能
除了用户句柄的性能提升, Wine 10.8 还带来了对 TIFF 图像支持的改进, PDB 后端的持续工作, 以及各种错误修复
Wine 10.8 有 18 个已知的错误修复, 范围从 Final Fantasy XI Online 等游戏到 Vegas Pro 14 等应用
可通过 WineHQ.org 获取 Wine 10.8 版本的下载和更多详情
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Intel ISPC 1.27 发布, 支持 AVX10.2
Intel 的隐式 SPMD 程序编译器 (ISPC) 发布了一个新功能版本,为支持 AVX10.2 的处理器做准备,并为这个专注于单程序多数据 (SPMD) 编程的 C 语言变体带来了其他增强功能
ISPC 继续作为 Intel 使用 C 代码在其从 CPU 到 GPU 的各种硬件上进行 SPMD 编程的途径之一进行开发
借助 ISPC 1.27,他们引入了对 AVX10.2 的支持,并添加了新的 avx10.2-x4, avx10.2-x8, avx10.2-x16, avx10.2-x32 和 avx10.2-x64 目标
ISPC 1.27 还为其标准库中的短向量带来了对逐元素函数的完全支持,对无符号类型的跨通道操作,更好的点积功能,以及各种其他增强功能
在性能方面,ISPC 1.27 将 AVX-512 的掩码加载和存储性能提高了一个数量级,据说在微基准测试中快了大约 10 倍
AVX2 上的 packed_store_active2 调用对于 int32 也快了大约 65%,对于 int64 快了大约 45%
可通过 GitHub 下载并了解有关 Intel ISPC 1.27 版本的更多详细信息
#Intel
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Intel 的隐式 SPMD 程序编译器 (ISPC) 发布了一个新功能版本,为支持 AVX10.2 的处理器做准备,并为这个专注于单程序多数据 (SPMD) 编程的 C 语言变体带来了其他增强功能
ISPC 继续作为 Intel 使用 C 代码在其从 CPU 到 GPU 的各种硬件上进行 SPMD 编程的途径之一进行开发
借助 ISPC 1.27,他们引入了对 AVX10.2 的支持,并添加了新的 avx10.2-x4, avx10.2-x8, avx10.2-x16, avx10.2-x32 和 avx10.2-x64 目标
ISPC 1.27 还为其标准库中的短向量带来了对逐元素函数的完全支持,对无符号类型的跨通道操作,更好的点积功能,以及各种其他增强功能
在性能方面,ISPC 1.27 将 AVX-512 的掩码加载和存储性能提高了一个数量级,据说在微基准测试中快了大约 10 倍
AVX2 上的 packed_store_active2 调用对于 int32 也快了大约 65%,对于 int64 快了大约 45%
可通过 GitHub 下载并了解有关 Intel ISPC 1.27 版本的更多详细信息
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Rockchip 开源 NPU 驱动 RKNN 持续取得进展
一年多前, 创建开源 Rockchip NPU 驱动的努力开始了
虽然尚未合入 Linux 内核主线, 但这个内核驱动和相关的用户空间驱动的进展仍在继续
Rockchip NPU 驱动由 Tomeu Vizoso 启动, 他继续在时间允许的情况下进行工作
Rockchip NPU 驱动已经可以工作一段时间了, 二月份带来了该驱动的最新修订版本
在一篇新的博客文章中, Vizoso 概述了该驱动的近期工作, 该驱动现在能够利用所有三个 NPU 核心, 并且应该能够以每秒约 30 帧的速度处理四个同步目标检测推理
周五, 该驱动的 v3 补丁系列被发布了
v3 系列中的变化包括添加对 ROCK 5B 板载 Rockchip NPU 的支持
另外还有这个合并请求, 将 "Rocket" 代码添加到 Mesa 中以提供用户空间侧支持
长话短说, Rockchip 开源 NPU Linux 驱动仍在为合入主线而努力工作
#LinuxKernel
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一年多前, 创建开源 Rockchip NPU 驱动的努力开始了
虽然尚未合入 Linux 内核主线, 但这个内核驱动和相关的用户空间驱动的进展仍在继续
Rockchip NPU 驱动由 Tomeu Vizoso 启动, 他继续在时间允许的情况下进行工作
Rockchip NPU 驱动已经可以工作一段时间了, 二月份带来了该驱动的最新修订版本
在一篇新的博客文章中, Vizoso 概述了该驱动的近期工作, 该驱动现在能够利用所有三个 NPU 核心, 并且应该能够以每秒约 30 帧的速度处理四个同步目标检测推理
周五, 该驱动的 v3 补丁系列被发布了
v3 系列中的变化包括添加对 ROCK 5B 板载 Rockchip NPU 的支持
另外还有这个合并请求, 将 "Rocket" 代码添加到 Mesa 中以提供用户空间侧支持
长话短说, Rockchip 开源 NPU Linux 驱动仍在为合入主线而努力工作
#LinuxKernel
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FreeBSD 14.3 Beta 3 将 KDE Plasma 6 软件包带到 DVD ISO 中
FreeBSD 14.3 Beta 3 已准备好进行测试, 作为通往预计于六月发布的 FreeBSD 14.3 点版本之路上的最新测试版本
FreeBSD 14.3 Beta 3 在 DVD 映像中添加了 KDE 桌面软件包
由于 KDE Plasma 5 的 "x11/kde5" 软件包不再存在, 构建脚本需要更新到 "x11/kde", 后者指向新的 KDE Plasma 6 软件包
因此, KDE Plasma 桌面软件包再次可以通过 DVD ISO 获得
然而, 如果 ISO 文件大小开始触及 DVD 容量限制, KDE 软件包可能会在稍后被移除, 具体取决于 ISO 的大小
FreeBSD 14.3 Beta 3 还清除了为 FreeBSD 14.2 构建的内核模块
PATH 环境变量现在也在 bsdinstall 的安装后 shell 中正确设置, 一个导致 PowerPC 64 LE 上启动失败的错误已得到修复, 并且还有一个 802.11 WiFi 修复
有关本周 FreeBSD 14.3 Beta 3 版本的更多详细信息可通过发布公告获取
预计下周将发布 FreeBSD 14.3 的第四个候选版本, 之后是一个发布候选版本, 然后有望在六月中旬发布 FreeBSD 14.3-RELEASE
#BSD
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FreeBSD 14.3 Beta 3 已准备好进行测试, 作为通往预计于六月发布的 FreeBSD 14.3 点版本之路上的最新测试版本
FreeBSD 14.3 Beta 3 在 DVD 映像中添加了 KDE 桌面软件包
由于 KDE Plasma 5 的 "x11/kde5" 软件包不再存在, 构建脚本需要更新到 "x11/kde", 后者指向新的 KDE Plasma 6 软件包
因此, KDE Plasma 桌面软件包再次可以通过 DVD ISO 获得
然而, 如果 ISO 文件大小开始触及 DVD 容量限制, KDE 软件包可能会在稍后被移除, 具体取决于 ISO 的大小
FreeBSD 14.3 Beta 3 还清除了为 FreeBSD 14.2 构建的内核模块
PATH 环境变量现在也在 bsdinstall 的安装后 shell 中正确设置, 一个导致 PowerPC 64 LE 上启动失败的错误已得到修复, 并且还有一个 802.11 WiFi 修复
有关本周 FreeBSD 14.3 Beta 3 版本的更多详细信息可通过发布公告获取
预计下周将发布 FreeBSD 14.3 的第四个候选版本, 之后是一个发布候选版本, 然后有望在六月中旬发布 FreeBSD 14.3-RELEASE
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NVIDIA 为开源 Nouveau 驱动程序上传了更新的 GSP 固件
NVIDIA 已将其 R570 驱动系列衍生的更新 GPU 系统处理器 (GSP) 固件提供给上游 linux-firmware.git 仓库
这个更新的 NVIDIAGSP 固件供 Nouveau DRM 内核驱动用于初始化图灵及更新的硬件
NVIDIA R570 GSP 固件升级是为了支持正在进行的 Hopper 和 Blackwell GPU 上游支持
linux-firmware.git 中现有的 GSP 固件二进制文件不支持较新的 Hopper 和 Blackwell GPU, 但这些新的二进制文件支持
NVIDIA 工程师一直在为 Hopper 和 Blackwell GPU 世代开发 Nouveau 补丁
这些代码正在审查中, 看起来不会为 v6.16 合并窗口做好准备, 但至少它在朝着正确的方向前进, 并且上游 GSP 固件支持不再有任何障碍
这个提交就是将新的 R570 固件引入 linux-firmware.git 的操作
#Nouveau
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NVIDIA 已将其 R570 驱动系列衍生的更新 GPU 系统处理器 (GSP) 固件提供给上游 linux-firmware.git 仓库
这个更新的 NVIDIAGSP 固件供 Nouveau DRM 内核驱动用于初始化图灵及更新的硬件
NVIDIA R570 GSP 固件升级是为了支持正在进行的 Hopper 和 Blackwell GPU 上游支持
linux-firmware.git 中现有的 GSP 固件二进制文件不支持较新的 Hopper 和 Blackwell GPU, 但这些新的二进制文件支持
NVIDIA 工程师一直在为 Hopper 和 Blackwell GPU 世代开发 Nouveau 补丁
这些代码正在审查中, 看起来不会为 v6.16 合并窗口做好准备, 但至少它在朝着正确的方向前进, 并且上游 GSP 固件支持不再有任何障碍
这个提交就是将新的 R570 固件引入 linux-firmware.git 的操作
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KDE Plasma 6.4 引入 HDR 校准向导
Nate Graham 发布了他的每周开发总结, 重点介绍了过去一周所有有趣的 Plasma 进展
本周最令人兴奋的是 Plasma 6.4 加入了 HDR 校准向导, 以帮助正确配置高动态范围显示器
Plasma 6.4 中的 KWin 现在还允许在支持的显示器上启用 "扩展动态范围"
KWin 还将允许限制支持该功能的屏幕的最大颜色深度
如果您错过了我最近关于 Linux HDR 的其他报道, 请参阅 Ubuntu 25.04 和 Fedora 42 在 Linux 桌面上的 HDR 支持运行良好, 达到长期寻求的里程碑以及三星 Odyssey OLED G8 G81SF 4K UHD HDR 显示器
KDE Plasma 本周还进行了一些 UI 改进, Frameworks 6.15 带来了一些性能增强, 以及各种错误修复
更多详情请参阅 Nate 的博客
#KDE
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Nate Graham 发布了他的每周开发总结, 重点介绍了过去一周所有有趣的 Plasma 进展
本周最令人兴奋的是 Plasma 6.4 加入了 HDR 校准向导, 以帮助正确配置高动态范围显示器
Plasma 6.4 中的 KWin 现在还允许在支持的显示器上启用 "扩展动态范围"
KWin 还将允许限制支持该功能的屏幕的最大颜色深度
如果您错过了我最近关于 Linux HDR 的其他报道, 请参阅 Ubuntu 25.04 和 Fedora 42 在 Linux 桌面上的 HDR 支持运行良好, 达到长期寻求的里程碑以及三星 Odyssey OLED G8 G81SF 4K UHD HDR 显示器
KDE Plasma 本周还进行了一些 UI 改进, Frameworks 6.15 带来了一些性能增强, 以及各种错误修复
更多详情请参阅 Nate 的博客
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Niri 25.05 为这款创新的 Wayland 合成器带来了新功能
Niri 25.05 于今日发布, 作为这款已发展出忠实用户群的可滚动平铺 Wayland 合成器最新的重大进展
Niri 25.05 可滚动平铺 Wayland 合成器新增了 "概览" 功能, 可以缩小你的工作区和窗口以查看整体状态, 同时仍允许纯键盘导航
这是 Niri 现在提供的一个便捷功能
Niri 25.05 还带来了窗口管理/控制的改进, 新的屏幕录制功能, 窗口化全屏支持, Niri 截图 UI 的增强, IPC 改进, 新的输入设备设置, 以及各种其他增强功能
现在在离屏模式下渲染窗口时, 离屏处理也更高效了
Niri 25.05 是一个相当重要的版本, 关于这个重要的 Wayland 合成器版本的更多细节可在 GitHub 上找到
#Wayland
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Niri 25.05 于今日发布, 作为这款已发展出忠实用户群的可滚动平铺 Wayland 合成器最新的重大进展
Niri 25.05 可滚动平铺 Wayland 合成器新增了 "概览" 功能, 可以缩小你的工作区和窗口以查看整体状态, 同时仍允许纯键盘导航
这是 Niri 现在提供的一个便捷功能
Niri 25.05 还带来了窗口管理/控制的改进, 新的屏幕录制功能, 窗口化全屏支持, Niri 截图 UI 的增强, IPC 改进, 新的输入设备设置, 以及各种其他增强功能
现在在离屏模式下渲染窗口时, 离屏处理也更高效了
Niri 25.05 是一个相当重要的版本, 关于这个重要的 Wayland 合成器版本的更多细节可在 GitHub 上找到
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Debian 12.11 包含数十项修复
尽管 Debian 13 即将发布, 但目前 Debian 12 系列仍然是这个广泛使用的 Linux 发行版的最新稳定系列
今天发布的 Debian 12.11 增加了数十个错误修复
Debian 12.11 为 Debian 12 "Bookworm" 提供了最新的安全和错误修复
解决了许多不同的安全问题, 在 distro-info-data 中增加了对 Debian 15 和 Ubuntu 25.10 的检测, 包含更新版本的 Linux 6.1 LTS 内核, 以及解决了其他各种不同的问题
Debian 12.11 下载及有关此新点版本中不同修复的更多详细信息可通过 Debian.org 获取
#Debian
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尽管 Debian 13 即将发布, 但目前 Debian 12 系列仍然是这个广泛使用的 Linux 发行版的最新稳定系列
今天发布的 Debian 12.11 增加了数十个错误修复
Debian 12.11 为 Debian 12 "Bookworm" 提供了最新的安全和错误修复
解决了许多不同的安全问题, 在 distro-info-data 中增加了对 Debian 15 和 Ubuntu 25.10 的检测, 包含更新版本的 Linux 6.1 LTS 内核, 以及解决了其他各种不同的问题
Debian 12.11 下载及有关此新点版本中不同修复的更多详细信息可通过 Debian.org 获取
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AMD Zen 6 功能标志合并到 Linux 6.15
本周早些时候 Phoronix 首先报道了 AMD 为 Linux 内核的 Zen 6 CPU 功能开发迈出了第一步, 引入了 "ZEN6" 功能标志并完善了将归属于这些下一代 CPU 的 Family 1Ah 型号
该补丁现已合并到 Linux 6.15 中, 并将出现在明天的 Linux 6.15-rc7 版本中
这仅仅是为下一代 AMD Zen 6 处理器启用支持的基本, 非常初步的步骤
X86_FEATURE_ZEN6 合成功能标志现在可以被依赖于 Zen 6 处理器假设的其他 Linux 内核代码使用
该补丁本身并不能启用任何新功能, 也不会神奇地让内核为明年的 Zen 6 Ryzen 和 EPYC 处理器做好准备
这个 X86_FEATURE_ZEN6 功能标志今天作为 Linux 6.15 的 "x86/urgent" 修复的一部分被合并
虽然没有为 Linux 6.15 添加任何新特性/功能, 但它作为正在进行的 v6.15 周期的一部分被合并, 以便为 v6.16 及更高版本提供便利, 而不是必须等到下一个合并窗口才能引入该功能标志, 以防来自不同分支 (即内核子系统) 的任何其他新代码最终会依赖此标志
此外, 这个相当微不足道的添加不会影响现有 AMD Zen 处理器支持的稳定性
请继续关注 Phoronix, 了解更多关于 Linux 的 Zen 6 功能启用以及为 2026 年肯定会推出的一些令人兴奋的 AMD Ryzen 和 EPYC 产品所做的其他开源准备工作
#AMD
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本周早些时候 Phoronix 首先报道了 AMD 为 Linux 内核的 Zen 6 CPU 功能开发迈出了第一步, 引入了 "ZEN6" 功能标志并完善了将归属于这些下一代 CPU 的 Family 1Ah 型号
该补丁现已合并到 Linux 6.15 中, 并将出现在明天的 Linux 6.15-rc7 版本中
这仅仅是为下一代 AMD Zen 6 处理器启用支持的基本, 非常初步的步骤
X86_FEATURE_ZEN6 合成功能标志现在可以被依赖于 Zen 6 处理器假设的其他 Linux 内核代码使用
该补丁本身并不能启用任何新功能, 也不会神奇地让内核为明年的 Zen 6 Ryzen 和 EPYC 处理器做好准备
这个 X86_FEATURE_ZEN6 功能标志今天作为 Linux 6.15 的 "x86/urgent" 修复的一部分被合并
虽然没有为 Linux 6.15 添加任何新特性/功能, 但它作为正在进行的 v6.15 周期的一部分被合并, 以便为 v6.16 及更高版本提供便利, 而不是必须等到下一个合并窗口才能引入该功能标志, 以防来自不同分支 (即内核子系统) 的任何其他新代码最终会依赖此标志
此外, 这个相当微不足道的添加不会影响现有 AMD Zen 处理器支持的稳定性
请继续关注 Phoronix, 了解更多关于 Linux 的 Zen 6 功能启用以及为 2026 年肯定会推出的一些令人兴奋的 AMD Ryzen 和 EPYC 产品所做的其他开源准备工作
#AMD
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Ubuntu 25.04 在 Ampere Altra 性能方面领先 Fedora 42
#OS
https://www.phoronix.com/review/ubuntu2504-fedora42-ampere
#OS
https://www.phoronix.com/review/ubuntu2504-fedora42-ampere
Phoronix
Ubuntu 25.04 Delivers Decisive Lead Over Fedora 42 For Ampere Altra Performance
With the recently-launched Ubuntu 25.04 and Fedora 42 Linux distributions I've been seeing very healthy competition on Intel and AMD x86_64 hardware between these two leading Linux operating systems.
Debian 13 "Trixie" 现已进入硬冻结状态:MIPS64EL 被降级,RISC-V 64 位 被提升
Debian 13.0 现在离发布更近了一步, Debian 开发者已将 Debian "Trixie" 移至硬冻结状态, 为今年夏天的正式发布做准备
在硬冻结下, 关键软件包和缺乏足够 autopkgtest 覆盖的软件包需要由发布团队解除阻止, 才能从 Debian unstable 迁移到 testing 并包含在 Trixie 中
这使得 Debian 13.0 更接近其正式发布, 尽管尚未确定正式发布日期, 因为需要观察错误数量和其他因素对最终结果的影响
Debian 发布团队还决定放弃 MIPS (MIPS64EL) 作为 Debian 13 的发布架构
同时, 64 位 RISC-V (RISCV64) 已被提升为 Debian 13 的发布架构
Framework 13 上的 Debian 13
关于 Debian 13 硬冻结的更多详细信息请参阅 Debian.org 公告
#Debian
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Debian 13.0 现在离发布更近了一步, Debian 开发者已将 Debian "Trixie" 移至硬冻结状态, 为今年夏天的正式发布做准备
在硬冻结下, 关键软件包和缺乏足够 autopkgtest 覆盖的软件包需要由发布团队解除阻止, 才能从 Debian unstable 迁移到 testing 并包含在 Trixie 中
这使得 Debian 13.0 更接近其正式发布, 尽管尚未确定正式发布日期, 因为需要观察错误数量和其他因素对最终结果的影响
Debian 发布团队还决定放弃 MIPS (MIPS64EL) 作为 Debian 13 的发布架构
同时, 64 位 RISC-V (RISCV64) 已被提升为 Debian 13 的发布架构
Framework 13 上的 Debian 13
关于 Debian 13 硬冻结的更多详细信息请参阅 Debian.org 公告
#Debian
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ByoWave Proteus 控制器即将支持 Linux
ByoWave Proteus 控制器套件是一款模块化游戏控制器,它允许将不同的输入开关组合在一起,并根据您的偏好重新定位扳机和按钮
Valve 的 SteamOS 已经支持 ByoWave Proteus 控制器,而现在这些控制器很快也将获得主流 Linux 内核的支持
ByoWave Proteus 控制器对于那些想要自定义游戏控制器或者甚至根据正在玩的游戏更改布局的人来说很有趣
虽然 ByoWave Proteus 控制器非常有趣,但它们价格较高,控制器套件零售价约为 349 美元
对 ByoWave Proteus 控制器的支持正通过本周排队进入输入子系统 "next" Git 分支的这个补丁逐步进入主流内核
随着它被排入输入 next 分支,这个 ByoWave Proteus 支持补丁应该会在即将到来的 Linux 6.16 合并窗口中合并
也有可能将其作为对正在开发的 Linux 6.15 内核的 "修复" 提交,考虑到它只是 XPad 输入驱动程序所需支持的新供应商/设备 ID 组合
Valve 的知名 Linux 开发者 Pierre-Loup A
Griffais 是为 Linux 支持 ByoWave Proteus 控制器编写补丁的人
完全独立地,本周也排队进入 input 的 next 分支的是这个 XPad 驱动程序补丁,用于向所有 Xbox One 控制器发送 LED 和认证完成数据包,以模仿 SDL 用户空间代码处理这些控制器的方式,并更接近地模仿 Microsoft Windows 处理 Xbox One 控制器的行为
另一个 XPad 驱动程序补丁允许延迟初始化数据包,以便更好地处理某些 Xbox One 控制器
这些补丁都应该包含在即将到来的 Linux 6.16 内核中
#Hardware
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ByoWave Proteus 控制器套件是一款模块化游戏控制器,它允许将不同的输入开关组合在一起,并根据您的偏好重新定位扳机和按钮
Valve 的 SteamOS 已经支持 ByoWave Proteus 控制器,而现在这些控制器很快也将获得主流 Linux 内核的支持
ByoWave Proteus 控制器对于那些想要自定义游戏控制器或者甚至根据正在玩的游戏更改布局的人来说很有趣
虽然 ByoWave Proteus 控制器非常有趣,但它们价格较高,控制器套件零售价约为 349 美元
对 ByoWave Proteus 控制器的支持正通过本周排队进入输入子系统 "next" Git 分支的这个补丁逐步进入主流内核
随着它被排入输入 next 分支,这个 ByoWave Proteus 支持补丁应该会在即将到来的 Linux 6.16 合并窗口中合并
也有可能将其作为对正在开发的 Linux 6.15 内核的 "修复" 提交,考虑到它只是 XPad 输入驱动程序所需支持的新供应商/设备 ID 组合
Valve 的知名 Linux 开发者 Pierre-Loup A
Griffais 是为 Linux 支持 ByoWave Proteus 控制器编写补丁的人
完全独立地,本周也排队进入 input 的 next 分支的是这个 XPad 驱动程序补丁,用于向所有 Xbox One 控制器发送 LED 和认证完成数据包,以模仿 SDL 用户空间代码处理这些控制器的方式,并更接近地模仿 Microsoft Windows 处理 Xbox One 控制器的行为
另一个 XPad 驱动程序补丁允许延迟初始化数据包,以便更好地处理某些 Xbox One 控制器
这些补丁都应该包含在即将到来的 Linux 6.16 内核中
#Hardware
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Linux 6.16 将支持 Realtek RTL8127A 10GbE 以太网控制器
在网络方面, 即将到来的 Linux 6.16 合并窗口将支持新的 Realtek RTL8127A 10GbE 以太网控制器
RTL8127A 是瑞昱 (Realtek) 推出的一款新的 ASIC, 支持 10Gb/s 以太网网络
目前似乎还没有很多设备/主板采用 RTL8127 系列网络控制器, 但 Linux 支持已经准备就绪
本周进入网络子系统 "net-next" 分支的是直接来自瑞昱工程师的这个补丁, 它增加了对 RTL8127A 控制器的支持
Realtek RTL8127a Linux 补丁消息
RTL8127A 10Gb/s 控制器的支持被附加到现有的 r8169 以太网网络驱动程序上, 新增代码不到 200 行
#LinuxNetworking
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在网络方面, 即将到来的 Linux 6.16 合并窗口将支持新的 Realtek RTL8127A 10GbE 以太网控制器
RTL8127A 是瑞昱 (Realtek) 推出的一款新的 ASIC, 支持 10Gb/s 以太网网络
目前似乎还没有很多设备/主板采用 RTL8127 系列网络控制器, 但 Linux 支持已经准备就绪
本周进入网络子系统 "net-next" 分支的是直接来自瑞昱工程师的这个补丁, 它增加了对 RTL8127A 控制器的支持
Realtek RTL8127a Linux 补丁消息
RTL8127A 10Gb/s 控制器的支持被附加到现有的 r8169 以太网网络驱动程序上, 新增代码不到 200 行
#LinuxNetworking
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使用 FUSE 享受 Linux 6.16 的性能提升
通过 FUSE "for-next" Git 分支排队, 在即将到来的 Linux 6.16 合并窗口之前, 有一个改变是增加读取目录缓冲区大小, 以提升性能
对于那些在用户空间中使用基于 FUSE 的文件系统的人来说, 在即将到来的 Linux 6.16 内核中, 你可能会看到更好的性能
红帽公司的 Miklos Szeredi 增加了 readdir 的缓冲区大小, 以匹配用户空间请求的数量
反过来, 这应该会提高性能, 但在提交信息中没有分享具体的性能数据
该补丁已在 FUSE for-next 中排队, 因此预计将在 Linux 6.16 合并窗口中合并, 除非有任何最后一分钟的问题被报告
#LinuxStorage
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通过 FUSE "for-next" Git 分支排队, 在即将到来的 Linux 6.16 合并窗口之前, 有一个改变是增加读取目录缓冲区大小, 以提升性能
对于那些在用户空间中使用基于 FUSE 的文件系统的人来说, 在即将到来的 Linux 6.16 内核中, 你可能会看到更好的性能
红帽公司的 Miklos Szeredi 增加了 readdir 的缓冲区大小, 以匹配用户空间请求的数量
反过来, 这应该会提高性能, 但在提交信息中没有分享具体的性能数据
该补丁已在 FUSE for-next 中排队, 因此预计将在 Linux 6.16 合并窗口中合并, 除非有任何最后一分钟的问题被报告
#LinuxStorage
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