Intel 帧间关闭技术 "LOBF" 提交用于 Linux 6.16 图形驱动程序
Linux 6.16 中正在启用的一项新的 Intel 图形/显示驱动程序功能是 LOBF: 帧间链接关闭
i915 和 Xe 内核驱动程序的开源 Intel Linux 图形驱动程序代码一直在努力为配备 eDP 的笔记本电脑启用帧间链接关闭 (LOBF), 以提供额外的省电功能
帧间 (活动) 链接关闭允许在较长的 vblank 持续时间内关闭和开启 eDP 链接, 而无需启用任何面板自刷新 (PSR) 模式
LOBF 功能反过来依赖于自适应同步和激进链接电源管理 (ALPM) 功能
在 Linux 6.16+ 上启用时, 当此功能启用后, 内核日志中将出现 "帧间链接关闭 (LOBF) 已启用" 的调试消息
这项 Intel LOBF 支持今天作为 drm-intel-next 合并请求的一部分发布, 该请求除了 ALPM 修复外还添加了 LOBF 启用功能
此外, 现在还向 "i915_display_info" 接口报告链接速率和通道计数, 显示代码分离方面的工作也在继续, 以及各种其他修复和代码改进
#Intel
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Linux 6.16 中正在启用的一项新的 Intel 图形/显示驱动程序功能是 LOBF: 帧间链接关闭
i915 和 Xe 内核驱动程序的开源 Intel Linux 图形驱动程序代码一直在努力为配备 eDP 的笔记本电脑启用帧间链接关闭 (LOBF), 以提供额外的省电功能
帧间 (活动) 链接关闭允许在较长的 vblank 持续时间内关闭和开启 eDP 链接, 而无需启用任何面板自刷新 (PSR) 模式
LOBF 功能反过来依赖于自适应同步和激进链接电源管理 (ALPM) 功能
在 Linux 6.16+ 上启用时, 当此功能启用后, 内核日志中将出现 "帧间链接关闭 (LOBF) 已启用" 的调试消息
这项 Intel LOBF 支持今天作为 drm-intel-next 合并请求的一部分发布, 该请求除了 ALPM 修复外还添加了 LOBF 启用功能
此外, 现在还向 "i915_display_info" 接口报告链接速率和通道计数, 显示代码分离方面的工作也在继续, 以及各种其他修复和代码改进
#Intel
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Intel 开始发布针对 Willcat Lake 的 Linux 补丁
虽然针对 Intel 即将推出的 Panther Lake SoC 的许多 Linux 内核补丁已经开发了数月, 但今天才看到他们 Wildcat Lake 平台的首批 Linux 内核补丁
传闻 Wildcat Lake 是 Alder Lake N 处理器 的继任者
如果 Wildcat Lake 确实是 N 系列的下一代产品, Wildcat Lake 将用于迷你 PC, Chromebook 以及其他轻薄低功耗笔记本设计
一些传闻表明 Wildcat Lake 将采用 Xe3 集成显卡, 但只有最多六个 CPU 核心设计
传闻 Wildcat Lake 将于今年下半年发布, 但考虑到今天才发布了专门针对 Wildcat Lake "WCL" 的首批 Linux 补丁, 这个时间点相当仓促
首批公开的 Intel Wildcat Lake Linux 驱动程序补丁是这个补丁系列, 它为 Wildcat Lake 启用了音频支持
这些开源驱动程序补丁证实 Wildcat Lake 的音频 IP 与 Panther Lake 几乎相同, 但在 DSP 核心 (三个核心而不是 Panther Lake 的五个), 内存和时钟方面存在差异, 但使用了相同的 ACE3 架构
这些只是 Intel Wildcat Lake 在 Linux 上的首批补丁
即使与 Panther Lake 大致相似, WCL 仍然需要添加新的设备 ID
这些补丁的时间点让 Wildcat Lake 在 2025 年下半年发布的传闻受到质疑: 要么不准确, 要么这些 Linux 驱动程序补丁来得太晚了
Linux 6.16 版本周期将于本月晚些时候到来, 而现在 Wildcat Lake 的补丁才刚开始浮现, 如果 Intel 试图在未来几个月内发布产品之前完全搞定所有 Linux 支持, 这将是一场硬仗, 这与他们传统上在产品发布前非常准时的上游提交节奏形成鲜明对比
#Intel
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虽然针对 Intel 即将推出的 Panther Lake SoC 的许多 Linux 内核补丁已经开发了数月, 但今天才看到他们 Wildcat Lake 平台的首批 Linux 内核补丁
传闻 Wildcat Lake 是 Alder Lake N 处理器 的继任者
如果 Wildcat Lake 确实是 N 系列的下一代产品, Wildcat Lake 将用于迷你 PC, Chromebook 以及其他轻薄低功耗笔记本设计
一些传闻表明 Wildcat Lake 将采用 Xe3 集成显卡, 但只有最多六个 CPU 核心设计
传闻 Wildcat Lake 将于今年下半年发布, 但考虑到今天才发布了专门针对 Wildcat Lake "WCL" 的首批 Linux 补丁, 这个时间点相当仓促
首批公开的 Intel Wildcat Lake Linux 驱动程序补丁是这个补丁系列, 它为 Wildcat Lake 启用了音频支持
这些开源驱动程序补丁证实 Wildcat Lake 的音频 IP 与 Panther Lake 几乎相同, 但在 DSP 核心 (三个核心而不是 Panther Lake 的五个), 内存和时钟方面存在差异, 但使用了相同的 ACE3 架构
这些只是 Intel Wildcat Lake 在 Linux 上的首批补丁
即使与 Panther Lake 大致相似, WCL 仍然需要添加新的设备 ID
这些补丁的时间点让 Wildcat Lake 在 2025 年下半年发布的传闻受到质疑: 要么不准确, 要么这些 Linux 驱动程序补丁来得太晚了
Linux 6.16 版本周期将于本月晚些时候到来, 而现在 Wildcat Lake 的补丁才刚开始浮现, 如果 Intel 试图在未来几个月内发布产品之前完全搞定所有 Linux 支持, 这将是一场硬仗, 这与他们传统上在产品发布前非常准时的上游提交节奏形成鲜明对比
#Intel
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Steam Deck 在最新 Beta 版中添加了电池最大充电限制控制
经过过去几个月人们猜测此类功能将出现后, Valve 今日更新的 Steam Deck 客户端测试版引入了电池充电限制控制功能, 以帮助延长您的 Steam Deck 电池寿命
今日发布的 Steam Deck 客户端预览/测试版新增了电池充电限制控制功能, 位于设置面板的电源区域内
与其他支持充电限制控制的移动设备一样, 这个新的 Steam Deck 电源选项允许为 Steam Deck 设置最大充电阈值
充电可以限制在 80%, 有助于电池的长期健康, 如果您大部分时间都通过底座或交流充电器连接运行, 这非常值得
今日的 Steam Deck 测试版客户端还将一些额外选项移至设置的电源区域, 并带来了一些错误修复
有关今日测试版更新的更多详细信息, 请访问 SteamPowered.com
#Valve
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经过过去几个月人们猜测此类功能将出现后, Valve 今日更新的 Steam Deck 客户端测试版引入了电池充电限制控制功能, 以帮助延长您的 Steam Deck 电池寿命
今日发布的 Steam Deck 客户端预览/测试版新增了电池充电限制控制功能, 位于设置面板的电源区域内
与其他支持充电限制控制的移动设备一样, 这个新的 Steam Deck 电源选项允许为 Steam Deck 设置最大充电阈值
充电可以限制在 80%, 有助于电池的长期健康, 如果您大部分时间都通过底座或交流充电器连接运行, 这非常值得
今日的 Steam Deck 测试版客户端还将一些额外选项移至设置的电源区域, 并带来了一些错误修复
有关今日测试版更新的更多详细信息, 请访问 SteamPowered.com
#Valve
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Hyprland 0.49 Wayland 合成器正在处理权限管理及新协议
Hyprland 0.49 于周四发布, 是这个独特的 Wayland 合成器项目的最新版本
Hyprland 0.49 版本带来了受 Android/iOS/macOS 启发的弹出窗口, 用于请求截屏权限和其他控制
Hyprland 0.49 奠定了初步的权限管理基础架构, 但在本次初始版本中默认禁用
无论如何, 这是一个值得期待的不错功能, 可以为您的桌面提供更好的控制和安全/隐私保护
Hyprland 0.49 版本还增加了对 xdg-system-bell 协议的支持, 用于根据 Wayland 协议标准处理任何系统响铃行为, 以及 xdg-toplevel-tag 协议, 该协议对于 Chrome 和其他需要新顶层标签协议的用途非常有用
Hyprland 0.49 还带来了对可选允许按设备禁用按键绑定, 新的 socket2 事件, 新的窗口规则以及其他更改的支持
可以通过 Hyprland.org 和 GitHub 获取 Hyprland 0.49 合成器版本的下载和更多详细信息
#Wayland
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Hyprland 0.49 于周四发布, 是这个独特的 Wayland 合成器项目的最新版本
Hyprland 0.49 版本带来了受 Android/iOS/macOS 启发的弹出窗口, 用于请求截屏权限和其他控制
Hyprland 0.49 奠定了初步的权限管理基础架构, 但在本次初始版本中默认禁用
无论如何, 这是一个值得期待的不错功能, 可以为您的桌面提供更好的控制和安全/隐私保护
Hyprland 0.49 版本还增加了对 xdg-system-bell 协议的支持, 用于根据 Wayland 协议标准处理任何系统响铃行为, 以及 xdg-toplevel-tag 协议, 该协议对于 Chrome 和其他需要新顶层标签协议的用途非常有用
Hyprland 0.49 还带来了对可选允许按设备禁用按键绑定, 新的 socket2 事件, 新的窗口规则以及其他更改的支持
可以通过 Hyprland.org 和 GitHub 获取 Hyprland 0.49 合成器版本的下载和更多详细信息
#Wayland
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Mesa 的 Lavapipe 驱动程序为 VKD3D-Proton 集成了更多功能
Mesa 开发者 Konstantin Seurer 一直在为 Lavapipe Vulkan 驱动添加更多功能, 以满足 VKD3D-Proton 将 Direct3D 12 API 映射到 Vulkan 之上所需的功能
提醒一下, Lavapipe 是 Mesa 中基于 CPU/软件的 Vulkan 实现这个 Mesa 软件 Vulkan 驱动在调试 Vulkan 问题时提供了一条非 GPU 代码路径, 在独立于任何硬件供应商的情况下验证 Mesa 更改提供了另一条代码路径, 以及与 LLVMpipe 之于 OpenGL 类似的其他目的昨天合并到 Mesa 25.2 中的是 Lavapipe 添加的许多额外的 Vulkan 功能, 这些功能是 VKD3D-Proton 所需要的
部分新功能包括 VK_EXT_fragment_shader_interlock, KHR_shader_quad_control, shaderResourceMinLod, VK_EXT_shader_image_atomic_int64, 64 位图像清除和 64 位图像操作, 以及其他一些功能
这些新功能对于 VKD3D-Proton 之外的 Lavapipe 也可能有用, 但这只是目前已合并到 Mesa 25.2-devel 的合并请求的重点
#Mesa
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Mesa 开发者 Konstantin Seurer 一直在为 Lavapipe Vulkan 驱动添加更多功能, 以满足 VKD3D-Proton 将 Direct3D 12 API 映射到 Vulkan 之上所需的功能
提醒一下, Lavapipe 是 Mesa 中基于 CPU/软件的 Vulkan 实现这个 Mesa 软件 Vulkan 驱动在调试 Vulkan 问题时提供了一条非 GPU 代码路径, 在独立于任何硬件供应商的情况下验证 Mesa 更改提供了另一条代码路径, 以及与 LLVMpipe 之于 OpenGL 类似的其他目的昨天合并到 Mesa 25.2 中的是 Lavapipe 添加的许多额外的 Vulkan 功能, 这些功能是 VKD3D-Proton 所需要的
部分新功能包括 VK_EXT_fragment_shader_interlock, KHR_shader_quad_control, shaderResourceMinLod, VK_EXT_shader_image_atomic_int64, 64 位图像清除和 64 位图像操作, 以及其他一些功能
这些新功能对于 VKD3D-Proton 之外的 Lavapipe 也可能有用, 但这只是目前已合并到 Mesa 25.2-devel 的合并请求的重点
#Mesa
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DeepComputing 的 DC-ROMA RISC-V 主板 II 为 Framework 笔记本电脑发布, 售价为 349 美元
过去一年, 我们一直在期待通过 Framework 与 DeepComputing 的合作, 为 Framework Laptop 13 带来一个 RISC-V 主板选项
2024 年底曾有早期访问, 而本周 DeepComputing 正式宣布 DC-ROMA RISC-V AI PC Mainboard II 现已上市, 售价 349 美元
DeepComputing DC-ROMA RISC-V AI PC Mainboard II 由搭载 SiFive P550 RISC-V 核心的 ESWIN 7702X SoC 提供动力
这款用于 Framework Laptop 13 的主板提供八个最高 2.0GHz 的 RISC-V 核心, 一个 40 TOPS NPU, PowerVR Imagination 图形, 32GB RAM, SSD 或 eMMC/SSF/TF 卡, 并且默认预装 Ubuntu 24.04 LTS
这款新的 "Mainboard II" 是基于 JH7110 SoC 的原版 DC-ROMA RISC-V 主板的改进版
用于 Framework Laptop 的 DC-ROMA Mainboard II 的基本套餐 (不含任何存储, 含 32GB RAM) 售价为 349 美元
在此基础上, 价格会随着附加组件或如果想购买包含在 Framework Laptop 13 外壳内的版本而上涨
不幸的是, 我没有拿到 DC-ROMA RISC-V AI PC Mainboard II 的评测样品, 因此没有性能基准测试数据, 供应商也没有提供任何数据
但你可以参考我之前使用 SiFive P550 核心进行的 SiFive HiFive Premier P550 基准测试, 以了解其性能的大致情况——在大多数情况下, 树莓派会更快, 而且显然无法与最近推出的搭载 AMD Ryzen AI 300 系列的 Framework Laptop 13 相竞争
那些想了解更多关于这款用于 Framework Laptop 的 RISC-V 主板选项的人, 可以在 DeepComputing.io 上了解更多信息
#Hardware
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过去一年, 我们一直在期待通过 Framework 与 DeepComputing 的合作, 为 Framework Laptop 13 带来一个 RISC-V 主板选项
2024 年底曾有早期访问, 而本周 DeepComputing 正式宣布 DC-ROMA RISC-V AI PC Mainboard II 现已上市, 售价 349 美元
DeepComputing DC-ROMA RISC-V AI PC Mainboard II 由搭载 SiFive P550 RISC-V 核心的 ESWIN 7702X SoC 提供动力
这款用于 Framework Laptop 13 的主板提供八个最高 2.0GHz 的 RISC-V 核心, 一个 40 TOPS NPU, PowerVR Imagination 图形, 32GB RAM, SSD 或 eMMC/SSF/TF 卡, 并且默认预装 Ubuntu 24.04 LTS
这款新的 "Mainboard II" 是基于 JH7110 SoC 的原版 DC-ROMA RISC-V 主板的改进版
用于 Framework Laptop 的 DC-ROMA Mainboard II 的基本套餐 (不含任何存储, 含 32GB RAM) 售价为 349 美元
在此基础上, 价格会随着附加组件或如果想购买包含在 Framework Laptop 13 外壳内的版本而上涨
不幸的是, 我没有拿到 DC-ROMA RISC-V AI PC Mainboard II 的评测样品, 因此没有性能基准测试数据, 供应商也没有提供任何数据
但你可以参考我之前使用 SiFive P550 核心进行的 SiFive HiFive Premier P550 基准测试, 以了解其性能的大致情况——在大多数情况下, 树莓派会更快, 而且显然无法与最近推出的搭载 AMD Ryzen AI 300 系列的 Framework Laptop 13 相竞争
那些想了解更多关于这款用于 Framework Laptop 的 RISC-V 主板选项的人, 可以在 DeepComputing.io 上了解更多信息
#Hardware
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ADV Vulkan 驱动在 Mesa 25.2 中支持 BFloat16
三月底发布的 Vulkan 1.4.311 引入了 VK_KHR_shader_bfloat16 扩展,通过 SPV_KHR_bfloat16 允许在 SPIR-V 着色器中进行 BFloat16 "BF16" 操作
这种 BFloat16 支持对于未来的 Vulkan 机器学习 / AI 工作负载和其他用例可能很有益
现在 Mesa Radeon Vulkan 驱动程序 "RADV" 是最新实现 VK_KHR_shader_bfloat16 支持的驱动
自 Vulkan 1.4.311 发布以来,很快就有 NVIDIA Vulkan 驱动程序的测试版增加了支持,并在四月底 Intel ANV 驱动程序为 Mesa 25.2 添加了 BFloat16 支持
现在,在跟进 Intel ANV 的工作和对通用 SPIR-V 代码进行的 BF16 相关修改之后,RADV 的实现今天已合并到 Mesa Git 中
致力于为开源 Radeon Vulkan 驱动程序实现 VK_KHR_shader_bfloat16 的 Georg Lehmann 指出,AMD RDNA3 (GFX11) 图形处理器在 BF16 方面存在精度问题,因此目前尚未启用
因此,至少目前 Radeon GPU 的 BF16 支持仅对 RDNA4 (GFX12) GPU 开放
这次合并就是 RADV VK_KHR_shader_bfloat16 支持最终落地的内容
到目前为止,AMD 作为 AMD 官方的 Linux 系统开源 Vulkan API 驱动程序 AMDVLK 尚未公开此 BFloat16 扩展
#Radeon #AMD
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三月底发布的 Vulkan 1.4.311 引入了 VK_KHR_shader_bfloat16 扩展,通过 SPV_KHR_bfloat16 允许在 SPIR-V 着色器中进行 BFloat16 "BF16" 操作
这种 BFloat16 支持对于未来的 Vulkan 机器学习 / AI 工作负载和其他用例可能很有益
现在 Mesa Radeon Vulkan 驱动程序 "RADV" 是最新实现 VK_KHR_shader_bfloat16 支持的驱动
自 Vulkan 1.4.311 发布以来,很快就有 NVIDIA Vulkan 驱动程序的测试版增加了支持,并在四月底 Intel ANV 驱动程序为 Mesa 25.2 添加了 BFloat16 支持
现在,在跟进 Intel ANV 的工作和对通用 SPIR-V 代码进行的 BF16 相关修改之后,RADV 的实现今天已合并到 Mesa Git 中
致力于为开源 Radeon Vulkan 驱动程序实现 VK_KHR_shader_bfloat16 的 Georg Lehmann 指出,AMD RDNA3 (GFX11) 图形处理器在 BF16 方面存在精度问题,因此目前尚未启用
因此,至少目前 Radeon GPU 的 BF16 支持仅对 RDNA4 (GFX12) GPU 开放
这次合并就是 RADV VK_KHR_shader_bfloat16 支持最终落地的内容
到目前为止,AMD 作为 AMD 官方的 Linux 系统开源 Vulkan API 驱动程序 AMDVLK 尚未公开此 BFloat16 扩展
#Radeon #AMD
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Bcachefs, Btrfs, EXT4, F2FS 和 XFS 文件系统在 Linux 6.15 上的性能
#Software
https://www.phoronix.com/review/linux-615-filesystems
#Software
https://www.phoronix.com/review/linux-615-filesystems
Phoronix
Bcachefs, Btrfs, EXT4, F2FS & XFS File-System Performance On Linux 6.15
With the copy-on-write Bcachefs file-system considering its on-disk format now 'soft frozen' and nearing the point of potentially removing the 'EXPERIMENTAL' flag on it, a number of Phoronix readers have been requesting some fresh benchmarks of this open…
2025 年 Google Summer of Code 项目: 为 Fedora 开发 AI 驱动的日志分析器, 改善 Debian 上的 AMD ROCm
本周, 谷歌公布了今年 Google Summer of Code (GSoC) 的所有入选项目
今年共有 1272 名学生/项目入选, 学生开发者将在整个夏季致力于各种有趣的开源工作
在浏览了 GSoC 2025 的所有入选项目后, 以下是我发现的一些最有趣的工作, 谷歌将通过 Google Summer of Code 为其提供资金支持
Fedora 有一些项目计划, 旨在创建一个服务, 以便更容易地将新项目引入 Fedora
还有一个名为 "Explain My Logs" 的 Fedora 项目, 用于开发一个由 AI 驱动的自然语言日志分析器, 用于 DevOps 和基础设施调试
类似地, openSUSE 项目在 GSoC 2025 中也有一个倡议, 旨在为 openSUSE/OBS 提供日志侦探功能, 并为验收测试提供 AI 驱动的测试选择
在 GNOME 方面, 将致力于在 GNOME Papers (Evince 文档查看器) 中实现后端隔离, 以提高安全性和稳定性
GNOME 还将进行工作, 为 Sysprof 添加 eBPF 分析功能
在 KDE 方面, 有一些项目旨在将 ISO Image Writer GUI 移植到 Kirigami, 增强 Kdenlive 视频编辑器, 改进 KWin 中的游戏控制器支持, 并为新的 "KDE Linux" 操作系统项目创建一个网站
在 Chrome 项目下, 有一些项目旨在开发一个 Fwupd 插件, 用于处理触摸控制器的触摸固件更新, 开发 WebGPU Texel Buffers, 增强 Chrome 扩展 API, 为标签组添加第三方主题支持, 改进 Chromium Web Audio 测试, 以及开发一个虚拟打印机应用程序
同时, GitLab 开源项目将致力于增强其 Web IDE 的高级源代码控制功能
Neovim 编辑器通过 GSoC 2025 将致力于远程 SSH 编辑支持和增强 AI 原语
LLVM 项目在 GSoC 2025 中正在进行 ClangIR 上游化, 改进 Undefined Behavior Sanitizer, 在 LLVM 的 libc 中添加 BFloat16 支持等工作
Debian 项目希望通过 Google Summer of Code 在增强其 Salsa 持续集成 (CI) , 打包 LLM 推理库, 更好地支持 Debian Linux 上的 AMD ROCm 包, 以及恢复 Debian 的 Raspberry Pi 构建等方面取得进展
在 Linux 世界之外, NetBSD 将致力于开发一个异步 I/O 框架, 并利用 Bubblewrap 在该 BSD 上进行沙盒化
与此同时, FreeBSD 正在寻求对 QEMU 的 VMM 加速器支持, 开发一个针对 FreeBSD 的完整磁盘管理工具, 并加快 FreeBSD 的启动过程
Rust 项目正在努力现代化其 libc crate, 添加安全契约, 并使用 rustc_codegen_gcc GCC Rust 代码引导 rustc
Rustup 也希望在今年夏天实现并发化
通过 FFmpeg 项目, 计划进行基于 Vulkan 的 ProRes 视频编码器和解码器的工作
FFmpeg 还希望为这个开源多媒体库实现 WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol)
在 Linux 基金会下, 正在完成 GNOME 的新打印架构, 发布 patch-hub 1.0 版本, 为 libcups2/libcups3 提供 Rust 绑定, 以及其他打印相关工作
GIMP 图像编辑器希望通过 GSoC 2025 开发一个扩展网站
LibreOffice 在今年的 Google Summer of Code 中, 目标是实现 Python 代码自动完成, Rust UNO 语言绑定, 以及对这个开源办公套件的其他增强
最后, VideoLAN 项目希望看到 Wayland API 被添加到 libVLC 库中
通过 Summer of Code 网站了解更多关于 GSoC 2025 项目的信息
#Google
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本周, 谷歌公布了今年 Google Summer of Code (GSoC) 的所有入选项目
今年共有 1272 名学生/项目入选, 学生开发者将在整个夏季致力于各种有趣的开源工作
在浏览了 GSoC 2025 的所有入选项目后, 以下是我发现的一些最有趣的工作, 谷歌将通过 Google Summer of Code 为其提供资金支持
Fedora 有一些项目计划, 旨在创建一个服务, 以便更容易地将新项目引入 Fedora
还有一个名为 "Explain My Logs" 的 Fedora 项目, 用于开发一个由 AI 驱动的自然语言日志分析器, 用于 DevOps 和基础设施调试
类似地, openSUSE 项目在 GSoC 2025 中也有一个倡议, 旨在为 openSUSE/OBS 提供日志侦探功能, 并为验收测试提供 AI 驱动的测试选择
在 GNOME 方面, 将致力于在 GNOME Papers (Evince 文档查看器) 中实现后端隔离, 以提高安全性和稳定性
GNOME 还将进行工作, 为 Sysprof 添加 eBPF 分析功能
在 KDE 方面, 有一些项目旨在将 ISO Image Writer GUI 移植到 Kirigami, 增强 Kdenlive 视频编辑器, 改进 KWin 中的游戏控制器支持, 并为新的 "KDE Linux" 操作系统项目创建一个网站
在 Chrome 项目下, 有一些项目旨在开发一个 Fwupd 插件, 用于处理触摸控制器的触摸固件更新, 开发 WebGPU Texel Buffers, 增强 Chrome 扩展 API, 为标签组添加第三方主题支持, 改进 Chromium Web Audio 测试, 以及开发一个虚拟打印机应用程序
同时, GitLab 开源项目将致力于增强其 Web IDE 的高级源代码控制功能
Neovim 编辑器通过 GSoC 2025 将致力于远程 SSH 编辑支持和增强 AI 原语
LLVM 项目在 GSoC 2025 中正在进行 ClangIR 上游化, 改进 Undefined Behavior Sanitizer, 在 LLVM 的 libc 中添加 BFloat16 支持等工作
Debian 项目希望通过 Google Summer of Code 在增强其 Salsa 持续集成 (CI) , 打包 LLM 推理库, 更好地支持 Debian Linux 上的 AMD ROCm 包, 以及恢复 Debian 的 Raspberry Pi 构建等方面取得进展
在 Linux 世界之外, NetBSD 将致力于开发一个异步 I/O 框架, 并利用 Bubblewrap 在该 BSD 上进行沙盒化
与此同时, FreeBSD 正在寻求对 QEMU 的 VMM 加速器支持, 开发一个针对 FreeBSD 的完整磁盘管理工具, 并加快 FreeBSD 的启动过程
Rust 项目正在努力现代化其 libc crate, 添加安全契约, 并使用 rustc_codegen_gcc GCC Rust 代码引导 rustc
Rustup 也希望在今年夏天实现并发化
通过 FFmpeg 项目, 计划进行基于 Vulkan 的 ProRes 视频编码器和解码器的工作
FFmpeg 还希望为这个开源多媒体库实现 WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol)
在 Linux 基金会下, 正在完成 GNOME 的新打印架构, 发布 patch-hub 1.0 版本, 为 libcups2/libcups3 提供 Rust 绑定, 以及其他打印相关工作
GIMP 图像编辑器希望通过 GSoC 2025 开发一个扩展网站
LibreOffice 在今年的 Google Summer of Code 中, 目标是实现 Python 代码自动完成, Rust UNO 语言绑定, 以及对这个开源办公套件的其他增强
最后, VideoLAN 项目希望看到 Wayland API 被添加到 libVLC 库中
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