This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мини-гайд по новому призраку Обамбо
❗️У Обамбо два тира скоростей:
1-ый тир: 1,36 м/с (на 20% ниже стандартной) – спокойное состояние Обамбо.
2-ой тир: 2,04 м/с (на 20% выше стандартной) – агрессивное состояние Обамбо.
То есть призрак либо медленный, либо быстрый. Разница между скоростями весьма ощутимая.
❗️Призрак меняет состояния каждые 2 минуты. И ЭТО САМОЕ СЛОЖНОЕ – найти тот самый момент перехода.
Если в катке у вас есть подозрение на Обамбо, то как только у призрака резко меняется скорость во время охоты – ставьте таймер. И когда время будет подходить всё ближе к 2-ум минутам, вам нужно снова спровоцировать охоту, чтобы во время неё застать момент перехода с одного состояния на другое.
На видео Psycho смог поймать тот самый момент перехода и предугадал во время охоты смену состояния призрака.
❗️Порог рассудка для охоты:
когда Обамбо в агрессивном состоянии (2-ой тир скорости) – может начать охоту при 65-70% рассудка игрока;
когда призрак в спокойном состоянии (1-ый тир), то охоту может начать при 30% рассудка и ниже.
Охотник Psycho во время тестирования смог застать охоту Обамбо в спокойном состоянии только при 10% рассудка. Так что точный порог для охоты может составлять и вовсе 15%. Нужно больше тестирования, но пока цифры примерно такие.
#гайды #интересное
❗️У Обамбо два тира скоростей:
1-ый тир: 1,36 м/с (на 20% ниже стандартной) – спокойное состояние Обамбо.
2-ой тир: 2,04 м/с (на 20% выше стандартной) – агрессивное состояние Обамбо.
То есть призрак либо медленный, либо быстрый. Разница между скоростями весьма ощутимая.
❗️Призрак меняет состояния каждые 2 минуты. И ЭТО САМОЕ СЛОЖНОЕ – найти тот самый момент перехода.
Если в катке у вас есть подозрение на Обамбо, то как только у призрака резко меняется скорость во время охоты – ставьте таймер. И когда время будет подходить всё ближе к 2-ум минутам, вам нужно снова спровоцировать охоту, чтобы во время неё застать момент перехода с одного состояния на другое.
На видео Psycho смог поймать тот самый момент перехода и предугадал во время охоты смену состояния призрака.
❗️Порог рассудка для охоты:
когда Обамбо в агрессивном состоянии (2-ой тир скорости) – может начать охоту при 65-70% рассудка игрока;
когда призрак в спокойном состоянии (1-ый тир), то охоту может начать при 30% рассудка и ниже.
Охотник Psycho во время тестирования смог застать охоту Обамбо в спокойном состоянии только при 10% рассудка. Так что точный порог для охоты может составлять и вовсе 15%. Нужно больше тестирования, но пока цифры примерно такие.
#гайды #интересное
❤6🔥4
Дорожная карта Фазмы на 2026
С возвращением, охотники! У нас есть новости для вас.
Сегодня мы рады представить дорожную карту для Фазмофобии на 2026 год – нашу "дорогу" к обновлению 1.0.
Этот год обещает стать самым масштабным для Phasmophobia, поскольку в процессе разработки игры мы всё тщательно перепроверяем, выходим из раннего доступа и выпускаем полную версию игры, над которой работали более 6 лет.
В нашей дорожной карте мы раскрываем лишь некоторые из наших планов. Более подробная информация будет представлена в течение года.
КРУПНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Как вы можете видеть из дорожной карты, в 2026 году мы планируем выпустить следующие крупные обновления: обновление игрового персонажа, перевод игры на движок Unity 6, обновление неткода, релиз игры на Nintendo Switch 2 и, конечно же, Phasmophobia 1.0, в котором мы перестроили хоррор-систему, обновили лор и многое другое...
Поскольку мы подробно рассказали об обновлении игрового персонажа и (немного) о Phasmophobia 1.0 в нашем последнем дев-превью, мы не будем делиться ещё большими подробностями об этих обновлениях, пока не приблизимся к релизу. Следите за новостями в наших соцсетях в течение года :)
КАРТЫ В 2026
В 2026 году мы продолжим нашу работу над старыми картами, чтобы привести их в соответствие со стандартами, которые мы установили после переработки Grafton и Bleasdale Farmhouse. Первая из карт, Tanglewood Drive, будет переработана в ближайшее время, а дом №13 на ул. Willow Street будет переделан позже в этом году.
Эти доработки привнесут с собой обновлённые визуальные эффекты, небольшие, но важные изменения в игровом процессе и планировке, а также множество новых возможностей и взаимодействий с окружением. Наша цель при переработке карт – сохранить всё, что игрокам так нравится в этих картах, но также привести их в соответствие с нашим общим видением игры, которого мы достигли благодаря прошлогодним переработкам; и намерены продолжать в том же духе.
В 2026 году мы также выпустим ещё одну новую карту. Как и Nell's Diner, которая вышла в 2025 году, эта карта привнесёт в игру новый тип локаций. А пока... достаточно подробностей.
ИВЕНТЫ
Наконец, мы с нетерпением снова ждём замечательных ивентов сообщества. Cursed Hollow, Crimson Eye и Winter's Jest вернутся и в 2026 году. У вас будет еще один шанс поработать охотниками вместе и самостоятельно, чтобы заработать награды и улучшить свой трофей.
Также в этом году мы добавим в игру новый ивент. И мы пока не можем раскрыть подробности этого ивента, но обещаем, что ожидание того стоит!
В общем и целом, это краткий обзор того, что мы запланировали в Фазме на 2026 год. Как всегда, следите за нашими соцсетями, севрером Discord и блогом, чтобы быть в курсе последних новостей и обновлений по игре.
Мы надеемся, что вы, охотники, с нетерпением ждёте всего этого.
Спасибо,
The Kinetic Games Team
#новости
С возвращением, охотники! У нас есть новости для вас.
Сегодня мы рады представить дорожную карту для Фазмофобии на 2026 год – нашу "дорогу" к обновлению 1.0.
Этот год обещает стать самым масштабным для Phasmophobia, поскольку в процессе разработки игры мы всё тщательно перепроверяем, выходим из раннего доступа и выпускаем полную версию игры, над которой работали более 6 лет.
В нашей дорожной карте мы раскрываем лишь некоторые из наших планов. Более подробная информация будет представлена в течение года.
КРУПНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Как вы можете видеть из дорожной карты, в 2026 году мы планируем выпустить следующие крупные обновления: обновление игрового персонажа, перевод игры на движок Unity 6, обновление неткода, релиз игры на Nintendo Switch 2 и, конечно же, Phasmophobia 1.0, в котором мы перестроили хоррор-систему, обновили лор и многое другое...
Поскольку мы подробно рассказали об обновлении игрового персонажа и (немного) о Phasmophobia 1.0 в нашем последнем дев-превью, мы не будем делиться ещё большими подробностями об этих обновлениях, пока не приблизимся к релизу. Следите за новостями в наших соцсетях в течение года :)
КАРТЫ В 2026
В 2026 году мы продолжим нашу работу над старыми картами, чтобы привести их в соответствие со стандартами, которые мы установили после переработки Grafton и Bleasdale Farmhouse. Первая из карт, Tanglewood Drive, будет переработана в ближайшее время, а дом №13 на ул. Willow Street будет переделан позже в этом году.
Эти доработки привнесут с собой обновлённые визуальные эффекты, небольшие, но важные изменения в игровом процессе и планировке, а также множество новых возможностей и взаимодействий с окружением. Наша цель при переработке карт – сохранить всё, что игрокам так нравится в этих картах, но также привести их в соответствие с нашим общим видением игры, которого мы достигли благодаря прошлогодним переработкам; и намерены продолжать в том же духе.
В 2026 году мы также выпустим ещё одну новую карту. Как и Nell's Diner, которая вышла в 2025 году, эта карта привнесёт в игру новый тип локаций. А пока... достаточно подробностей.
ИВЕНТЫ
Наконец, мы с нетерпением снова ждём замечательных ивентов сообщества. Cursed Hollow, Crimson Eye и Winter's Jest вернутся и в 2026 году. У вас будет еще один шанс поработать охотниками вместе и самостоятельно, чтобы заработать награды и улучшить свой трофей.
Также в этом году мы добавим в игру новый ивент. И мы пока не можем раскрыть подробности этого ивента, но обещаем, что ожидание того стоит!
В общем и целом, это краткий обзор того, что мы запланировали в Фазме на 2026 год. Как всегда, следите за нашими соцсетями, севрером Discord и блогом, чтобы быть в курсе последних новостей и обновлений по игре.
Мы надеемся, что вы, охотники, с нетерпением ждёте всего этого.
Спасибо,
The Kinetic Games Team
#новости
❤8🔥5
Переработка Tanglewood | Фазмофобия v0.16.0
С возвращением, охотники!
Сегодня мы рады представить новый Tanglewood Drive 6. Обновление уже вышло на всех доступных платформах.
Н О В О В В Е Д Е Н И Я
➖ Локация 6 Tanglewood Drive была полностью переработана: новый визуал, объекты, реквизит и новые элементы взаимодействия как для призрака, так и для игрока.
Комнаты: в то время как в планировку кухни и подвала были внесены более существенные изменения, чтобы улучшить игровой процесс и стабильность на этой локации, остальная часть Tanglewood сохранила прежний дизайн уровней.
И да, картошку мы не тронули.
➖ На Доску Событий добавлено новое испытание «Ужас Тэнглвуда» (Tanglewood Terror)
И С П Р А В Л Е Н И Я
➖ Различные исправления и улучшения
И З В Е С Т Н Ы Е П Р О Б Л Е М Ы
Приведённые ниже пункты относятся только к новому Тэнглвуду.
➖ Невозможно взаимодействовать с раковиной в подсобке (Utility Room)
➖ При выключенном свете некоторые области/предметы могут быть освещены
➖ УФ-отпечаток пальца на пульте телевизора может выглядеть намного крупнее, чем планировалось
➖ Во время Кровавой Луны звук дождя может быть не слышен игроку
➖ В мультиплеере двери, ведущие в нычку в фойе, могут отображаться некорректно.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы во время игры, пожалуйста, обратитесь в наш Справочный Центр, где служба поддержки будет рада вам помочь: https://kineticgames.zendesk.com/hc/en-gb
Спасибо,
The Kinetic Games Team
#обновления
С возвращением, охотники!
Сегодня мы рады представить новый Tanglewood Drive 6. Обновление уже вышло на всех доступных платформах.
Н О В О В В Е Д Е Н И Я
Комнаты: в то время как в планировку кухни и подвала были внесены более существенные изменения, чтобы улучшить игровой процесс и стабильность на этой локации, остальная часть Tanglewood сохранила прежний дизайн уровней.
И да, картошку мы не тронули.
И С П Р А В Л Е Н И Я
И З В Е С Т Н Ы Е П Р О Б Л Е М Ы
Приведённые ниже пункты относятся только к новому Тэнглвуду.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы во время игры, пожалуйста, обратитесь в наш Справочный Центр, где служба поддержки будет рада вам помочь: https://kineticgames.zendesk.com/hc/en-gb
Спасибо,
The Kinetic Games Team
#обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5🤯2👻2
Фазмач | Всё о Фазмофобии
Переработка Tanglewood | Фазмофобия v0.16.0 С возвращением, охотники! Сегодня мы рады представить новый Tanglewood Drive 6. Обновление уже вышло на всех доступных платформах. Н О В О В В Е Д Е Н И Я ➖ Локация 6 Tanglewood Drive была полностью переработана:…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8😍7👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Решил собрать все предметы на новом Тэнгле в одну кучу. Что может пойти не так?.."
/пост от юзера 3xabytes
#реддит
/пост от юзера 3xabytes
#реддит
👻9❤5🔥4🤯1
Фазмофобия x Allan Wake II | Обновление v.0.17.1.0
https://teletype.in/@phasmach/KXTG1vKEMVI
#обновления
https://teletype.in/@phasmach/KXTG1vKEMVI
#обновления
🔥5❤3