Представлен новый постер «Глиноликого».
Напоминаем, что картина выйдет в прокат в последних числах октября.
#кино@pgoteam
Напоминаем, что картина выйдет в прокат в последних числах октября.
#кино@pgoteam
👍2🥰2👎1
Стала известна продолжительность Fable: основной сюжет займет до 20 часов
В преддверии выхода долгожданной Fable студия Playground Games поделилась деталями о продолжительности игры. Как сообщили авторы в недавнем интервью, прохождение основной сюжетной линии займет у игроков от 15 до 20 часов.
При этом фанатам исследования мира не придется скучать: на побочные квесты, активности и изучение открытого мира разработчики отвели еще примерно 15–20 часов. Таким образом, общий объем геймплея для тех, кто захочет увидеть все, что приготовила игра, составит около 30–40 часов.
Такой подход напоминает классические RPG «золотой эры» и контрастирует с современными тенденциями раздувать хронометраж до 100+ часов. В Playground Games делают ставку на качество и проработанность каждого задания, а не на бесконечный сбор коллекционных предметов.
#игры@pgoteam
В преддверии выхода долгожданной Fable студия Playground Games поделилась деталями о продолжительности игры. Как сообщили авторы в недавнем интервью, прохождение основной сюжетной линии займет у игроков от 15 до 20 часов.
При этом фанатам исследования мира не придется скучать: на побочные квесты, активности и изучение открытого мира разработчики отвели еще примерно 15–20 часов. Таким образом, общий объем геймплея для тех, кто захочет увидеть все, что приготовила игра, составит около 30–40 часов.
Такой подход напоминает классические RPG «золотой эры» и контрастирует с современными тенденциями раздувать хронометраж до 100+ часов. В Playground Games делают ставку на качество и проработанность каждого задания, а не на бесконечный сбор коллекционных предметов.
#игры@pgoteam
👍2👎1🔥1
Режиссёр Final Fantasy 15, Хадзимэ Табата, предположительно присоединился к команде возрождённой Lollipop Chainsaw.
Ожидается, что его участие прояснится 19 сентября на специальной презентации в рамках Tokyo Game Show 2026 — именно там создатели впервые детально представят геймплейные инновации и обновлённую концепцию культового экшена.
Перезапуск анонсировали ещё в июле 2025 года, однако информация о проекте была практически засекречена. Известно лишь, что к работе привлечена часть ветеранов оригинала, а команда дала обещание бережно сохранить атмосферу первой части.
#игры@pgoteam
Ожидается, что его участие прояснится 19 сентября на специальной презентации в рамках Tokyo Game Show 2026 — именно там создатели впервые детально представят геймплейные инновации и обновлённую концепцию культового экшена.
Перезапуск анонсировали ещё в июле 2025 года, однако информация о проекте была практически засекречена. Известно лишь, что к работе привлечена часть ветеранов оригинала, а команда дала обещание бережно сохранить атмосферу первой части.
#игры@pgoteam
👍1🔥1🍾1
Naughty Dog подтверждает разработку новых проектов во вселенной The Last of Us
Студия Naughty Dog официально заявила, что не собирается ставить точку в культовой постапокалиптической серии. В свежем заявлении разработчики подтвердили, что в настоящее время ведется работа как минимум над двумя проектами, связанными с The Last of Us.
«Мы не закончили с The Last of Us. В работе есть пара проектов, о которых мы поговорим с огромным энтузиазмом, когда придёт время», — отметили представители студии, намеренно не раскрывая деталей.
Согласно недавним слухам, в разработке могут находиться как приквел, рассказывающий о событиях до первой части, так и полноценная третья номерная игра. При этом инсайдеры сходятся во мнении, что следующая игра во вселенной The Last of Us — это уже решенный вопрос, и анонс остается лишь делом времени.
Ожидается, что подробности появятся ближе к концу года или в 2027 году, когда проекты перейдут в более активную фазу производства.
#игры@pgoteam
Студия Naughty Dog официально заявила, что не собирается ставить точку в культовой постапокалиптической серии. В свежем заявлении разработчики подтвердили, что в настоящее время ведется работа как минимум над двумя проектами, связанными с The Last of Us.
«Мы не закончили с The Last of Us. В работе есть пара проектов, о которых мы поговорим с огромным энтузиазмом, когда придёт время», — отметили представители студии, намеренно не раскрывая деталей.
Согласно недавним слухам, в разработке могут находиться как приквел, рассказывающий о событиях до первой части, так и полноценная третья номерная игра. При этом инсайдеры сходятся во мнении, что следующая игра во вселенной The Last of Us — это уже решенный вопрос, и анонс остается лишь делом времени.
Ожидается, что подробности появятся ближе к концу года или в 2027 году, когда проекты перейдут в более активную фазу производства.
#игры@pgoteam
👍1👎1🔥1👏1
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era раскрыли планы на ближайшие месяцы
Создатели переосмысления культовой стратегии опубликовали новый дневник разработчиков, в котором подробно описали дорожную карту обновлений.
• PvE-контент — карты для одиночного режима будут выходить чаще. Две из них уже доступны в свежем патче.
• Ожидают новые сценарии. «Ржавый альянс» — соревновательный режим на скорость захвата карты. «Пленники» — сюжетная кампания о небольшом отряде, ищущем пропавших командиров аванпоста.
• Сентябрьский патч принесёт обновлённый матчмейкинг, сброс мультиплеерного рейтинга, улучшенную генерацию карт и долгожданную командную игру.
• Баланс — следующий крупный патч будет посвящён правкам на основе обратной связи от сообщества.
• Геймплей в будущих обновлениях появятся новые существа и улучшенный ИИ противников.
Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era ожидается в этом году. Следите за новостями!
#игры@pgoteam
Создатели переосмысления культовой стратегии опубликовали новый дневник разработчиков, в котором подробно описали дорожную карту обновлений.
• PvE-контент — карты для одиночного режима будут выходить чаще. Две из них уже доступны в свежем патче.
• Ожидают новые сценарии. «Ржавый альянс» — соревновательный режим на скорость захвата карты. «Пленники» — сюжетная кампания о небольшом отряде, ищущем пропавших командиров аванпоста.
• Сентябрьский патч принесёт обновлённый матчмейкинг, сброс мультиплеерного рейтинга, улучшенную генерацию карт и долгожданную командную игру.
• Баланс — следующий крупный патч будет посвящён правкам на основе обратной связи от сообщества.
• Геймплей в будущих обновлениях появятся новые существа и улучшенный ИИ противников.
Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era ожидается в этом году. Следите за новостями!
#игры@pgoteam
👍2🔥1🥰1
Фанатов Castlevania ждет сюрприз, который разделил сообщество: для физических изданий грядущей Castlevania: Belmont's Curse подготовили разные обложки в зависимости от региона.
В Северной Америке на обложке будет красочный арт с новой героиней Роуз Бельмонт на фоне горящего города и замка Дракулы. А вот Европа и Япония получат вариант, который уже окрестили «более каноничным»: это иллюстрация легендарного художника Кацуи Терады, напоминающая классические обложки Castlevania времен NES и SNES.
Разница вызвала бурные обсуждения в сети — многие сравнивают ситуацию с культовым региональным расхождением в оформлении Symphony of the Night. Одни считают североамериканский вариант слишком «инди», другие же находят его вполне достойным.
К слову, релиз игры на физических носителях для Xbox Series X, PlayStation 5 и Switch ожидается уже 15 октября, так что у коллекционеров будет время выбрать подходящий регион.
#игры@pgoteam
В Северной Америке на обложке будет красочный арт с новой героиней Роуз Бельмонт на фоне горящего города и замка Дракулы. А вот Европа и Япония получат вариант, который уже окрестили «более каноничным»: это иллюстрация легендарного художника Кацуи Терады, напоминающая классические обложки Castlevania времен NES и SNES.
Разница вызвала бурные обсуждения в сети — многие сравнивают ситуацию с культовым региональным расхождением в оформлении Symphony of the Night. Одни считают североамериканский вариант слишком «инди», другие же находят его вполне достойным.
К слову, релиз игры на физических носителях для Xbox Series X, PlayStation 5 и Switch ожидается уже 15 октября, так что у коллекционеров будет время выбрать подходящий регион.
#игры@pgoteam
👍2
Польская студия Fool's Theory поздравила коллег из Rebel Wolves с выходом вампирской RPG The Blood of Dawnwalker. Разработчики отметили, что рады видеть свою диалоговую систему Paragraph в чужом проекте.
Инструментарий Paragraph был впервые задействован в их собственной изометрической RPG The Thaumaturge, а затем технологию взяла на вооружение Rebel Wolves для своей новинки.
Сама Fool's Theory, основанная бывшими сотрудниками CD Projekt RED, в настоящее время трудится над сюжетным дополнением «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» и ремейком первой части игры на движке Unreal Engine 5.
#игры@pgoteam
Инструментарий Paragraph был впервые задействован в их собственной изометрической RPG The Thaumaturge, а затем технологию взяла на вооружение Rebel Wolves для своей новинки.
Сама Fool's Theory, основанная бывшими сотрудниками CD Projekt RED, в настоящее время трудится над сюжетным дополнением «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» и ремейком первой части игры на движке Unreal Engine 5.
#игры@pgoteam
👍2❤1🥰1
Журналист Джез Корден поделился подробностями о готовящемся шутере по вселенной StarCraft. По его данным, проект получит полноценную одиночную кампанию — он лично видел фрагменты геймплея.
Игра, судя по всему, вдохновляется Space Marine 2: это экшен от третьего лица с качественными кат-сценами, профессиональной озвучкой и фирменной стилизованной графикой уровня Blizzard.
Кроме того, Корден намекнул на наличие сетевых режимов — возможно, PvP, кооператив или PvE-миссии, напоминающие Helldivers. Официальный анонс, как ожидается, состоится на BlizzCon.
#игры@pgoteam
Игра, судя по всему, вдохновляется Space Marine 2: это экшен от третьего лица с качественными кат-сценами, профессиональной озвучкой и фирменной стилизованной графикой уровня Blizzard.
Кроме того, Корден намекнул на наличие сетевых режимов — возможно, PvP, кооператив или PvE-миссии, напоминающие Helldivers. Официальный анонс, как ожидается, состоится на BlizzCon.
#игры@pgoteam
👍2👎1🔥1
Выбор трека Love Is a Long Road Тома Петти для дебютного трейлера GTA 6 — это не просто музыкальное оформление, а четкий сигнал фанатам. В Rockstar дают понять: создание игры подобного масштаба — это марафон, а не спринт.
Хотя многие зрители усмотрели в лирике намек на бурные отношения главных героев, глава Rockstar North Роб Нельсон раскрыл истинный замысел. По его словам, студия полна амбициозных задумок, но для их безупречной реализации требуется колоссальное время.
К слову, саундтреки в этой серии всегда были отдельным искусством — в нашем специальном материале мы уже разбирали, как внутриигровые радиостанции изменили культуру GTA и какие хиты навсегда остались в памяти игроков.
#игры@pgoteam
Хотя многие зрители усмотрели в лирике намек на бурные отношения главных героев, глава Rockstar North Роб Нельсон раскрыл истинный замысел. По его словам, студия полна амбициозных задумок, но для их безупречной реализации требуется колоссальное время.
К слову, саундтреки в этой серии всегда были отдельным искусством — в нашем специальном материале мы уже разбирали, как внутриигровые радиостанции изменили культуру GTA и какие хиты навсегда остались в памяти игроков.
#игры@pgoteam
👍2👎1🔥1
Всеволод Кузнецов, известный по озвучке Геральта во второй и третьей частях «Ведьмака», отказался участвовать в неофициальной локализации дополнения «Баллады прошлого».
Актер заявил, что готов вернуться к роли культового ведьмака исключительно по приглашению CD Projekt RED. Скорее всего, актёр озвучки опасается судебном исков.
При этом Кузнецов считает решение студии не выпускать полноценный дубляж расширения ошибочным, но все же призвал фанатов с уважением отнестись к выбору компании.
#игры@pgoteam
Актер заявил, что готов вернуться к роли культового ведьмака исключительно по приглашению CD Projekt RED. Скорее всего, актёр озвучки опасается судебном исков.
При этом Кузнецов считает решение студии не выпускать полноценный дубляж расширения ошибочным, но все же призвал фанатов с уважением отнестись к выбору компании.
#игры@pgoteam
👍2👎1👏1
Представлен свежий постер новой экранизации хоррора «Обитель зла».
В России картина выйдет на экраны в октябре, тогда как в СНГ релиз задержится на семь дней относительно глобального графика проката.
#кино@pgoteam
В России картина выйдет на экраны в октябре, тогда как в СНГ релиз задержится на семь дней относительно глобального графика проката.
#кино@pgoteam
👍2🔥1🥰1
По данным инсайдера DanielRPK, дополнительные съёмки «Мстителей: Судного Дня» уже завершены. В ходе них в фильм добавили одну сцену, которая, по слухам, вызовет восторг у широкой аудитории.
Кроме того, инсайдер сообщил, что Элизабет Олсен прибыла в Великобританию как раз к старту производства «Мстителей: Секретные Войны». Стало быть, Алая Ведьма появится в новой части вселенной.
#кино@pgoteam
Кроме того, инсайдер сообщил, что Элизабет Олсен прибыла в Великобританию как раз к старту производства «Мстителей: Секретные Войны». Стало быть, Алая Ведьма появится в новой части вселенной.
#кино@pgoteam
👍2👎1🔥1
PlayGround Games подтвердила выход Forza Horizon 6 на PS5 до конца 2026 года
Студия PlayGround Games официально заявила, что долгожданная гоночная аркада Forza Horizon 6 всё же появится на PlayStation 5 в запланированные сроки — релиз состоится до конца текущего года.
Это заявление прозвучало на фоне недавних слухов о возможном переносе проекта на 2027 год. Однако в PlayGround Games, судя по всему, даже не рассматривают такой вариант — источник внутри студии дал понять, что разработка идёт по графику, а слухи о задержках не имеют под собой оснований.
Таким образом, владельцы PS5 могут готовиться: одна из лучших гоночных серий с открытым миром впервые выйдет на консоли Sony уже в ближайшие месяцы. Официальная дата релиза, по словам разработчиков, будет объявлена в ближайшее время.
#игры@pgoteam
Студия PlayGround Games официально заявила, что долгожданная гоночная аркада Forza Horizon 6 всё же появится на PlayStation 5 в запланированные сроки — релиз состоится до конца текущего года.
Это заявление прозвучало на фоне недавних слухов о возможном переносе проекта на 2027 год. Однако в PlayGround Games, судя по всему, даже не рассматривают такой вариант — источник внутри студии дал понять, что разработка идёт по графику, а слухи о задержках не имеют под собой оснований.
Таким образом, владельцы PS5 могут готовиться: одна из лучших гоночных серий с открытым миром впервые выйдет на консоли Sony уже в ближайшие месяцы. Официальная дата релиза, по словам разработчиков, будет объявлена в ближайшее время.
#игры@pgoteam
1👍3👎1🔥1
Дата выхода фильма по вселенной The Legend of Zelda официально подтверждена — премьера состоится 30 апреля 2027 года.
Съёмочный процесс уже полностью завершён: основная работа над картиной велась в Новой Зеландии с ноября 2025 года по апрель 2026 года. Сейчас проект находится на этапе постпродакшна.
Режиссёрское кресло занял Уэс Болл, чьё портфолио включает «Бегущего в лабиринте» и «Планету обезьян: Новое царство».
#кино@pgoteam
Съёмочный процесс уже полностью завершён: основная работа над картиной велась в Новой Зеландии с ноября 2025 года по апрель 2026 года. Сейчас проект находится на этапе постпродакшна.
Режиссёрское кресло занял Уэс Болл, чьё портфолио включает «Бегущего в лабиринте» и «Планету обезьян: Новое царство».
#кино@pgoteam
👏3❤1🔥1
GTA 6 на Switch 2? Французский ритейлер намекнул на громкий анонс
За сутки до Nintendo Direct, который пройдёт 9 сентября, во французском магазине Cdiscount засветили карточки Grand Theft Auto 6 для Nintendo Switch 2. И не одну — сразу четыре версии: стандарт, Deluxe, Premium и Collector's Edition.
Правда, не все так однозначно. Эксперты и игроки уже предположили, что в списке могла закрасться ошибка, и речь идёт не о шестой части, а о портах GTA 5 или Red Dead Redemption 2. И здесь неожиданный поворот: в обсуждениях многие признаются, что RDR2 на портативке ждут даже больше, чем GTA 5.
#игры@pgoteam
За сутки до Nintendo Direct, который пройдёт 9 сентября, во французском магазине Cdiscount засветили карточки Grand Theft Auto 6 для Nintendo Switch 2. И не одну — сразу четыре версии: стандарт, Deluxe, Premium и Collector's Edition.
Правда, не все так однозначно. Эксперты и игроки уже предположили, что в списке могла закрасться ошибка, и речь идёт не о шестой части, а о портах GTA 5 или Red Dead Redemption 2. И здесь неожиданный поворот: в обсуждениях многие признаются, что RDR2 на портативке ждут даже больше, чем GTA 5.
#игры@pgoteam
1👍2🔥1👏1
Sega признала «неиграющих фанатов» полноценными геймерами
Президент и операционный директор Sega Сюдзи Уцуми заявил, что компания считает геймерами даже тех поклонников, которые никогда не запускали её игры. Об этом он рассказал в интервью изданию Nikkei.
По словам Уцуми, в последние годы Sega наблюдает устойчивый рост аудитории, которая знакомится с франшизами через стримы, прохождения на YouTube и другой контент, но при этом не играет в сами проекты.
Наиболее показательный пример — серия Like a Dragon (ранее известная как Yakuza). Согласно данным Sega, 60–70% покупателей мерча по этой франшизе составляют женщины. При этом многие из них никогда не играли в игры серии — они стали поклонницами мира, сюжета и персонажей после просмотра роликов на официальном канале SEGA и стримов популярных блогеров.
Этот показатель особенно примечателен, учитывая, что сюжет франшизы разворачивается в закрытом мире японской мафии, где женские персонажи чаще всего остаются на втором плане.
Уцуми подчёркивает, что такой подход является частью целенаправленной трансмедийной стратегии Sega. Компания развивает свои бренды через игры, фильмы, сериалы, мерч и интернет-контент, создавая множество точек входа для новой аудитории .
«Даже люди, которые никогда не играли в игры, считаются нами фанатами и геймерами. Сила трансмедиа заключается в увеличении количества точек входа и способов взаимодействия, благодаря которым люди могут заинтересоваться вселенной. В некоторых случаях их вовлечённость даже выше, чем у фанатов, которые действительно играют в игру», — заявил президент Sega.
Рост женской аудитории влияет и на ассортимент мерча. Уцуми отметил, что помимо традиционных коллекционных товаров вроде значков и акриловых стендов, компания всё чаще выпускает практичные вещи — одежду, косметику и лимитированные предметы для повседневного использования. Этот подход он отработал ещё во время работы в студии Cybird, специализировавшейся на романтических играх для женщин.
Успех стратегии подтверждают и финансовые результаты: три фильма о Сонике собрали в мировом прокате более $1 млрд, а Netflix работает над сериалом по Persona.
#игры@pgoteam
Президент и операционный директор Sega Сюдзи Уцуми заявил, что компания считает геймерами даже тех поклонников, которые никогда не запускали её игры. Об этом он рассказал в интервью изданию Nikkei.
По словам Уцуми, в последние годы Sega наблюдает устойчивый рост аудитории, которая знакомится с франшизами через стримы, прохождения на YouTube и другой контент, но при этом не играет в сами проекты.
Наиболее показательный пример — серия Like a Dragon (ранее известная как Yakuza). Согласно данным Sega, 60–70% покупателей мерча по этой франшизе составляют женщины. При этом многие из них никогда не играли в игры серии — они стали поклонницами мира, сюжета и персонажей после просмотра роликов на официальном канале SEGA и стримов популярных блогеров.
Этот показатель особенно примечателен, учитывая, что сюжет франшизы разворачивается в закрытом мире японской мафии, где женские персонажи чаще всего остаются на втором плане.
Уцуми подчёркивает, что такой подход является частью целенаправленной трансмедийной стратегии Sega. Компания развивает свои бренды через игры, фильмы, сериалы, мерч и интернет-контент, создавая множество точек входа для новой аудитории .
«Даже люди, которые никогда не играли в игры, считаются нами фанатами и геймерами. Сила трансмедиа заключается в увеличении количества точек входа и способов взаимодействия, благодаря которым люди могут заинтересоваться вселенной. В некоторых случаях их вовлечённость даже выше, чем у фанатов, которые действительно играют в игру», — заявил президент Sega.
Рост женской аудитории влияет и на ассортимент мерча. Уцуми отметил, что помимо традиционных коллекционных товаров вроде значков и акриловых стендов, компания всё чаще выпускает практичные вещи — одежду, косметику и лимитированные предметы для повседневного использования. Этот подход он отработал ещё во время работы в студии Cybird, специализировавшейся на романтических играх для женщин.
Успех стратегии подтверждают и финансовые результаты: три фильма о Сонике собрали в мировом прокате более $1 млрд, а Netflix работает над сериалом по Persona.
#игры@pgoteam
👍3🔥2👎1👏1
Valheim вышла из раннего доступа
Кооперативный симулятор выживания в открытом мире Valheim добрался до релиза — спустя пять с половиной лет после старта разработки.
Вместе с полной версией в игре появился восьмой регион под названием «Дальний Север» — со снежными землями, новыми противниками и финальным боссом.
Релиз состоялся не только на PC и Xbox: Valheim также дебютировала на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Теперь игроки на всех платформах могут вместе исследовать мир и отстраивать свои базы.
#игры@pgoteam
Кооперативный симулятор выживания в открытом мире Valheim добрался до релиза — спустя пять с половиной лет после старта разработки.
Вместе с полной версией в игре появился восьмой регион под названием «Дальний Север» — со снежными землями, новыми противниками и финальным боссом.
Релиз состоялся не только на PC и Xbox: Valheim также дебютировала на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Теперь игроки на всех платформах могут вместе исследовать мир и отстраивать свои базы.
#игры@pgoteam
👍2❤1👎1
Capcom взялась за забытые франшизы
Capcom объявила, что помимо ежегодных крупных релизов будет активнее возвращать к жизни серии, о которых давно ничего не слышно.
Какие именно проекты ждёт возрождение, в компании пока не раскрывают. В портфеле издателя достаточно давно простаивающих IP — например, Dino Crisis, Darkstalkers, Lost Planet и Bionic Commando. Игроки также уже много лет ждут полноценного продолжения Devil May Cry.
В последние годы Capcom всё чаще обращается к собственному наследию: выпускает ремейки Resident Evil и вернула Onimusha. Теперь работа с подзабытыми франшизами фактически стала отдельным пунктом стратегии компании.
#игры@pgoteam
Capcom объявила, что помимо ежегодных крупных релизов будет активнее возвращать к жизни серии, о которых давно ничего не слышно.
Какие именно проекты ждёт возрождение, в компании пока не раскрывают. В портфеле издателя достаточно давно простаивающих IP — например, Dino Crisis, Darkstalkers, Lost Planet и Bionic Commando. Игроки также уже много лет ждут полноценного продолжения Devil May Cry.
В последние годы Capcom всё чаще обращается к собственному наследию: выпускает ремейки Resident Evil и вернула Onimusha. Теперь работа с подзабытыми франшизами фактически стала отдельным пунктом стратегии компании.
#игры@pgoteam
👍2👎1👏1
Судя по всему, Polyphony Digital приступили к активной фазе разработки Gran Turismo 8. Студия открыла множество вакансий, куда делись разработчики работавшие над предыдущей частью не ясно.
Например, требуются программисты, технические дизайнеры, 3D-моделлеры, проджект-менеджеры и другие специалисты. При этом в описании вакансий прямо указано, что работа будет связана именно с Gran Turismo.
#игры@pgoteam
Например, требуются программисты, технические дизайнеры, 3D-моделлеры, проджект-менеджеры и другие специалисты. При этом в описании вакансий прямо указано, что работа будет связана именно с Gran Turismo.
#игры@pgoteam
👍2❤1🥰1
Sony отказалась от Physint Кодзимы — проект забрала Microsoft
PlayStation внезапно прекратила сотрудничество с Kojima Productions по стелс-экшену Physint, который планировался как PlayStation-эксклюзив. По словам Хидео Кодзимы, студия получила уведомление об отмене проекта ещё в июне и три месяца искала нового партнёра.
Им стала Microsoft: Xbox выступит издателем Physint. Глава Xbox Аша Шарма назвала сделку честью, а Кодзима отметил, что сотрудничество расширяется за рамки хоррора OD, который студия уже делает под крылом Microsoft.
Physint задуман как духовный наследник Metal Gear Solid — «нечто среднее между игрой и фильмом». Дата выхода до сих пор остаётся неизвестной, как и полное отсутствие деталей о проекте. Изменится ли при этом эксклюзивность проекта, узнаем очень скоро...
#игры@pgoteam
PlayStation внезапно прекратила сотрудничество с Kojima Productions по стелс-экшену Physint, который планировался как PlayStation-эксклюзив. По словам Хидео Кодзимы, студия получила уведомление об отмене проекта ещё в июне и три месяца искала нового партнёра.
Им стала Microsoft: Xbox выступит издателем Physint. Глава Xbox Аша Шарма назвала сделку честью, а Кодзима отметил, что сотрудничество расширяется за рамки хоррора OD, который студия уже делает под крылом Microsoft.
Physint задуман как духовный наследник Metal Gear Solid — «нечто среднее между игрой и фильмом». Дата выхода до сих пор остаётся неизвестной, как и полное отсутствие деталей о проекте. Изменится ли при этом эксклюзивность проекта, узнаем очень скоро...
#игры@pgoteam
👍2🥰1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nintendo анонсировала Metroid Ravenous — новую 2D-часть серии
Nintendo официально представила Metroid Ravenous — новую часть культовой серии в классической 2D-структуре. Анонс состоялся 9 сентября во время презентации игр в рамках Nintendo Direct.
По сюжету Самус Аран оказывается на неизвестной планете, где ей приходится буквально поглощать энергию врагов, чтобы выжить. Эта механика станет центральной для геймплея и заметно отличает Ravenous от предыдущих частей франшизы.
Технически Ravenous выделяется необычным сочетанием: при классическом двумерном геймплее вся графика выполнена полностью в 3D. Это должно придать знакомой формуле новый визуальный облик.
Metroid Ravenous выйдет 28 января 2027 года. Игра станет эксклюзивом Nintendo Switch 2 — таким образом, это ещё один крупный проект, который не появится на оригинальной Switch.
#игры@pgoteam
Nintendo официально представила Metroid Ravenous — новую часть культовой серии в классической 2D-структуре. Анонс состоялся 9 сентября во время презентации игр в рамках Nintendo Direct.
По сюжету Самус Аран оказывается на неизвестной планете, где ей приходится буквально поглощать энергию врагов, чтобы выжить. Эта механика станет центральной для геймплея и заметно отличает Ravenous от предыдущих частей франшизы.
Технически Ravenous выделяется необычным сочетанием: при классическом двумерном геймплее вся графика выполнена полностью в 3D. Это должно придать знакомой формуле новый визуальный облик.
Metroid Ravenous выйдет 28 января 2027 года. Игра станет эксклюзивом Nintendo Switch 2 — таким образом, это ещё один крупный проект, который не появится на оригинальной Switch.
#игры@pgoteam
👍2👎1🔥1