#OTHER
Я на одну секунду отвернулся и получил кучу дерьма в лицо (с)
Осторожно, мошенники!
В Telegram образовался канал и чат Frogtal, в котором участвуют три персонажа: Ниф-Ниф, Наф-Наф, и Нуф-Нуф.
Только, в отличие от героев сказки, эти три персонажа оказались более реалистичными.
С чего сказка спорилась, да не делом делалась? Эти персонажи решили, что умнее всех, правда просчитались... Но где? Они продают у себя в канале, и, вероятно, на других ресурсах, ссылки с доступом к чужому контенту, который предоставляется донам на площадке ВК и подписчикам на Boosty. Помимо прочего, копипастят новости без указания авторства.
Поддерживая подобных сказочных персонажей, вы не только получаете сырой контент (как, например, слитые билды модификаций или переводов, содержащие в себе ошибки и недоработки), но и тормозите работу авторов, которые вкладывают в это свои силы. А вот Ниф-Ниф, Наф-Наф и Нуф-Нуф ничего самостоятельно не произвели.
• Все доказательства в скриншотах, приложенных к посту;
• Ссылки на наши ресурсы временно аннулированы, доступ к публичным ссылкам восстановится в течение пары дней;
• Ниф-Ниф, Наф-Наф и Нуф-Нуф заблокированы.
#pgteam_info
Я на одну секунду отвернулся и получил кучу дерьма в лицо (с)
Осторожно, мошенники!
В Telegram образовался канал и чат Frogtal, в котором участвуют три персонажа: Ниф-Ниф, Наф-Наф, и Нуф-Нуф.
Только, в отличие от героев сказки, эти три персонажа оказались более реалистичными.
С чего сказка спорилась, да не делом делалась? Эти персонажи решили, что умнее всех, правда просчитались... Но где? Они продают у себя в канале, и, вероятно, на других ресурсах, ссылки с доступом к чужому контенту, который предоставляется донам на площадке ВК и подписчикам на Boosty. Помимо прочего, копипастят новости без указания авторства.
Что касается нашего сообщества и контента. Мы напомним, что это проявление неуважения не только к нашему труду, но и к нашим подписчикам. Потому что только благодаря вашей поддержке мы производим весь контент. Тратим время на сбор информации, на написание и публикацию новостей, оформление и поддержание ресурсов. Без донатов невозможно было бы содержать сайт, гайды и зеркала ресурсов, разрабатывать переводы, модификации и программное обеспечение.
С нашей стороны весь контент так или иначе мы предоставляем бесплатно, когда он окончательно доработан.
Поддерживая подобных сказочных персонажей, вы не только получаете сырой контент (как, например, слитые билды модификаций или переводов, содержащие в себе ошибки и недоработки), но и тормозите работу авторов, которые вкладывают в это свои силы. А вот Ниф-Ниф, Наф-Наф и Нуф-Нуф ничего самостоятельно не произвели.
• Все доказательства в скриншотах, приложенных к посту;
• Ссылки на наши ресурсы временно аннулированы, доступ к публичным ссылкам восстановится в течение пары дней;
• Ниф-Ниф, Наф-Наф и Нуф-Нуф заблокированы.
#pgteam_info
🤡14👍6💩5😡4🕊3🗿3🤬2🙉1
#OTHER
А Вы знали? У PSP не было прошивки 1.00!
Или всё-таки была?..
Вернёмся в конец 2004-го года, когда в продажу поступила первая портативная система от фирмы Sony под названием PlayStation Portable, или же (для краткости) PSP.
Предположим, что вы оказались в числе счастливчиков и купили консоль среди первых людей в очереди. Однако, мало того, что вы даже не оказались среди действительно первых владельцев, но и даже не получили консоль с действительно первой прошивкой! Как так? Давайте разберёмся в этом.
У каждой консоли от Sony с возможностью обновления ПО имеется файл, содержащий номер версии прошивки. Вот так он выглядит в случае с первоначальной, доступной для широкой публики в продаже версией PSP:
Обратите своё внимание на текст "release_103a". В этих буквах чётко видно, что версия-то 1.03, а вовсе не 1.00! Как так может
быть? А если мы вам расскажем, что это пятая (!) версия прошивки как-бы-1.00? Ещё страннее? Обо всем по порядку — ниже.
Первоначально, ещё до открытой продажи в магазинах, немного (а точнее, 500) консолей достались меценатам, которые пожертвовали деньги в помощь тем, кто пострадал от землятрясения в Mid-Niigata (Япония). По большей части разница была в том, что в информации о системе показывалась плашка благодарности. Это файл под именем "name_plate.png", который до сих пор поддерживается даже в последней прошивке. Вы можете подложить свой, и он будет отображён при просмотре информации. Пользы, конечно, не много, но "фишка" приятная. Например, туда можно добавить информацию о возврате консоли в случае потери.
Помимо этого, также утекла ранняя сборка прошивки, которую выложили по открытой, никак не зашифрованной ссылке для тестирования системы обновления PSP. Среди заинтересованных людей она получила название "Bogus", а содержимое файла версии её было таково:
Хоть тут и нет версии прямым текстом, но настоящий номер можно вычленить из номера после: 0x00100000. Не обращайте внимание на приставку "0x", а затем выпишите каждую вторую цифру: 0, затем 1, затем 0 и снова 0. Получается 01.00, или же 1.00. Вот это и есть действительно первая версия 1.00.
Также очень важно обратить внимание на число после текста "build". Версия 1.00 build (сборка) 106 — это то, с чего началась история прошивок PSP. Далее были 1.00 build 196, 1.03 build 220, 1.03 build 221 (это та самая сборка для меценатов) и, наконец, 1.03 build 228 – финальная версия релизной прошивки 1.00.
Вот такие вот дела. В качестве послесловия можем отметить, что команда разработки PS Vita (поговаривают, что та же самая, что и в случае с PSP) также выпустила в продажу консоль с прошивкой за номером 1.03. Правда, там это было написано прямым текстом.
#pgteam_info #psp #cfw
А Вы знали? У PSP не было прошивки 1.00!
Или всё-таки была?..
Вернёмся в конец 2004-го года, когда в продажу поступила первая портативная система от фирмы Sony под названием PlayStation Portable, или же (для краткости) PSP.
Предположим, что вы оказались в числе счастливчиков и купили консоль среди первых людей в очереди. Однако, мало того, что вы даже не оказались среди действительно первых владельцев, но и даже не получили консоль с действительно первой прошивкой! Как так? Давайте разберёмся в этом.
У каждой консоли от Sony с возможностью обновления ПО имеется файл, содержащий номер версии прошивки. Вот так он выглядит в случае с первоначальной, доступной для широкой публики в продаже версией PSP:
release:1.00:
build:228,0,3,1,0:root@psp-vsh
system:17919@release_103a,0x01000300:
vsh:p4029@special_day1,v9972@special_day1,20041201:
Обратите своё внимание на текст "release_103a". В этих буквах чётко видно, что версия-то 1.03, а вовсе не 1.00! Как так может
быть? А если мы вам расскажем, что это пятая (!) версия прошивки как-бы-1.00? Ещё страннее? Обо всем по порядку — ниже.
Первоначально, ещё до открытой продажи в магазинах, немного (а точнее, 500) консолей достались меценатам, которые пожертвовали деньги в помощь тем, кто пострадал от землятрясения в Mid-Niigata (Япония). По большей части разница была в том, что в информации о системе показывалась плашка благодарности. Это файл под именем "name_plate.png", который до сих пор поддерживается даже в последней прошивке. Вы можете подложить свой, и он будет отображён при просмотре информации. Пользы, конечно, не много, но "фишка" приятная. Например, туда можно добавить информацию о возврате консоли в случае потери.
Помимо этого, также утекла ранняя сборка прошивки, которую выложили по открытой, никак не зашифрованной ссылке для тестирования системы обновления PSP. Среди заинтересованных людей она получила название "Bogus", а содержимое файла версии её было таково:
release:1.00:
build:106,1:root@psp-vsh
system:16214,0x00100000:
vsh:2004_1104_s16214_p3883_v8335:
Хоть тут и нет версии прямым текстом, но настоящий номер можно вычленить из номера после: 0x00100000. Не обращайте внимание на приставку "0x", а затем выпишите каждую вторую цифру: 0, затем 1, затем 0 и снова 0. Получается 01.00, или же 1.00. Вот это и есть действительно первая версия 1.00.
Также очень важно обратить внимание на число после текста "build". Версия 1.00 build (сборка) 106 — это то, с чего началась история прошивок PSP. Далее были 1.00 build 196, 1.03 build 220, 1.03 build 221 (это та самая сборка для меценатов) и, наконец, 1.03 build 228 – финальная версия релизной прошивки 1.00.
Вот такие вот дела. В качестве послесловия можем отметить, что команда разработки PS Vita (поговаривают, что та же самая, что и в случае с PSP) также выпустила в продажу консоль с прошивкой за номером 1.03. Правда, там это было написано прямым текстом.
#pgteam_info #psp #cfw
👍13❤7🔥5🥰2
#VR
А что, если бы Вилли Вонка был геймдизайнером, а не кондитером? (с)
Немного новостей с полей виртуальной реальности.
• Рядовые обновления — кому они нужны?
• Новое полезное, или зачем нам еще одна программа?
• События на событии.
— Рядовые обновления — кому они нужны?
— Новое полезное, или зачем нам еще одна программа?
— События на событии.
Пожалуй, это все новости из виртуальной реальности за последнее время. Постучим по клавиатуре позднее, а пока оставайтесь с нами!
#digest #news #vr #pcvr
А что, если бы Вилли Вонка был геймдизайнером, а не кондитером? (с)
Немного новостей с полей виртуальной реальности.
• Рядовые обновления — кому они нужны?
• Новое полезное, или зачем нам еще одна программа?
• События на событии.
— Рядовые обновления — кому они нужны?
На Meta Quest пожаловала прошивка v.74. Надеемся, по стабильности лучше, чем v.73. Обновление все еще раскатывают на пользователей частями. Если до вас обновление добралось — не спешите обновляться.
Отмечают проблемы с установкой APK-файлов и перебои с работой Virtual Desktop.
Из важных изменений:
• Для всех владельцев Quest 3 стала доступна функция отображения окон поверх игры без сворачивания оной;
• Теперь можно закреплять ссылки из браузера напрямую в библиотеку;
• "Порт подключения дисплеев видишь? И я не вижу. А он есть." Картинку с Quest 3 можно транслировать на мониторы, подключив шлем по кабелю с поддержкой DP Alt Mode;
• И другие, полезные и не очень, изменения.
Pico не отстает, запустив следом обновление для 4 Ultra. Правда, только в бета. Правда, еще заявку подать надо.
Из важных изменений:
• Виртуальные мониторы теперь позволяют расположить в любом месте;
• Quest Games Optimizer н-а-а-а-а-до? Встроили свою утилиту для тонкой настройки игр и приложений: от частоты кадров до разгона CPU;
• Общие улучшения базовых плюшек, но вроде хороших.
— Новое полезное, или зачем нам еще одна программа?
Автор Quest Games Optimizer выпустил новую утилиту: Quest APK Installer. Название говорит само за себя — ставим любые APK прям в самом шлеме без необходимости каждый раз бегать к компьютеру. Да, приложению требуется доступ к функциям разработчика, но оно уже поддерживает последнюю прошивку на Quest 3. А сами APK вы и так знаете, где взять.
— События на событии.
• Начнем с простого и нескорого. Анонсировано мероприятие Meta Connect, которое состоится 17 и 18 сентября 2025 года. О Games Showcase пока ничего неизвестно, как и о содержимом Meta Connect. Спекуляций много, а мы советуем лишь ждать официальных подробностей.
• Коллеги по цеху VRLoc выпустили перевод игры Contractors. Как на ПК, так и на Quest. Загрузить версию для шлема можно в qLoader, а на ПК — тут: G.Drive.
• Ну и на финал: Into the Radius 2 выйдет и на Quest. Дату не назвали, но обещают весь доступный контент с ПК. Про графику говорить не приходится.
Пожалуй, это все новости из виртуальной реальности за последнее время. Постучим по клавиатуре позднее, а пока оставайтесь с нами!
#digest #news #vr #pcvr
❤4
#OTHER #PSV #DECK #VR
Доброго времени суток, дамы и господа хорошие!
Давно не было никаких примечательных новостей, но в этот раз набралось аж на целый мини-дайджест.
Сегодня в эфире:
• Бей и беги, прячься в тени;
• Пора возвращаться на Хелган;
• Не нужны нам ваши чипы;
• Для всех и каждого, но не все сразу;
• Петиция в VR.
– Бей и беги, прячься в тени.
Для PS Vita в релиз вышел порт Android-версии игры Splinter Cell Conviction v.1.0 за авторством Rinnegatamante.
Другие порты игр вы можете найти на нашем сайте: PG Team
– Пора возвращаться на Хелган.
Для игры Killzone: Mercenary энтузиасты выпустили кастомный игровой сервер Mirage.
Напомним, что официальные сервера у игры были закрыты еще 12 августа 2022 года.
Для доступа к серверу потребуется установить один плагин с сайта проекта.
Установка возможна как в ручном, так и в автоматическом режимах.
Все действия Вы выполняете на свой страх и риск!
Как устанавливать плагины?
Источник и инструкция на английском: Mirage
– Не нужны нам ваши чипы.
Мы обычно не пишем про стационарные консоли, но в этот раз пройти мимо было просто невозможно.
Для Xbox 360 вышел первый полноценный софтварный эксплоит BadUpdate для прошивок версии 17559.
Это значит, что на консолях больше не потребуется Freeboot или LT. Однако, ложка дегтя всегда найдется.
• Данный эксплоит требуется запускать каждый раз при перезапуске консоли, шанс на успешный запуск не выше 30%. Для сравнения, у первых версий HEN на PS4 успешный запуск был не выше 10%.
• Запуск неподписанных игр возможен только после патчинга образов.
Комментарий от PG: Событие действительно важное, но учитывая популярность Freeboot и LT, которые не требуют постоянные манипуляции с консолью и образами игр, то смысла в текущем эксплоите не то чтобы много. Но тем, кому хочется оставить "чистую" консоль, можно и попробовать.
Источник: GitHub проекта
– Для всех и каждого, но не все сразу.
Valve выпустила в Preview-канале обновление 3.7.0 для SteamOS. Ключевым изменением стала поддержка сторонних производителей.
Помимо Steam Deck, установка ОС доступна и на Legion Go S. Для всех данное обновление доберется в апреле.
Ожидаем теперь новую нишу портативных игровых ПК на SteamOS?
Источник: Steam
– Петиция в VR.
Что, если сходить в магазин за молоком и вместо этого спасти планету от террористов? А натянуть кота на дробовик?
Легендарная Postal 2 выйдет в VR. Версию представили на VR Games Showcase от Flat2VR и Team Beef. Игра посетит SteamVR, Quest и PlayStation VR 2.
Помимо Postal 2 на VR Games Showcase показали и другие интересные анонсы, среди которых Forefront, Exoshock, V-Racer Hoverbike (Quest) и др.
Полную презентацию можно посмотреть на странице: VR Games Showcase
Это, пожалуй, все новости к текущему часу, до которых мы успели добраться.
Оставайтесь с нами!
#psvita #henkaku #deck #steamos #pcvr #quest #news
Доброго времени суток, дамы и господа хорошие!
Давно не было никаких примечательных новостей, но в этот раз набралось аж на целый мини-дайджест.
Сегодня в эфире:
• Бей и беги, прячься в тени;
• Пора возвращаться на Хелган;
• Не нужны нам ваши чипы;
• Для всех и каждого, но не все сразу;
• Петиция в VR.
– Бей и беги, прячься в тени.
Для PS Vita в релиз вышел порт Android-версии игры Splinter Cell Conviction v.1.0 за авторством Rinnegatamante.
Особенности:
• Кэш взят от Xperia Play-версии игры;
• Поддерживаются кнопочный и сенсорный виды управления;
• Язык: английский;
• Вес: ~514 Мб.
Предварительно:
• На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в ur0:data/;
• На консоли должен быть установлен плагин FdFix.
Если установлен rePatch — установка FdFix не требуется!
Установка:
• Загрузите splintercell.7z по ссылке: Я.Диск;
• Распакуйте архив и перенесите папку splintercell на консоль по пути ux0:data/;
• Загрузите и установите *.vpk из официальных источников;
• Enjoy ;)
Загрузить VPK: VitaDB / GitHub
Или воспользуйтесь VitaDB Downloader
Другие порты игр вы можете найти на нашем сайте: PG Team
– Пора возвращаться на Хелган.
Для игры Killzone: Mercenary энтузиасты выпустили кастомный игровой сервер Mirage.
Напомним, что официальные сервера у игры были закрыты еще 12 августа 2022 года.
Для доступа к серверу потребуется установить один плагин с сайта проекта.
Установка возможна как в ручном, так и в автоматическом режимах.
Все действия Вы выполняете на свой страх и риск!
Как устанавливать плагины?
Ручная установка:
• Скачать плагин mirage.suprx;
• Перенести плагин mirage.suprx на консоль по пути ur0:tai/;
• Добавить в config.txt по пути ur0:tai/ секцию с TITLEID вашей версии игры;
• Прописать путь до плагина под секцией;
• Сохранить файл и перезагрузить консоль.
Автоматическая установка:
• Скачать приложение mirage-installer.vpk;
• Установить VPK на консоли;
• Запустить Mirage Installer с экрана LiveArea и нажать "Install";
• Enjoy!
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: После автоматической установки в config.txt появляются секции под все региональные версии игры.
После всех манипуляций можно заходить в игру и играть.
Источник и инструкция на английском: Mirage
– Не нужны нам ваши чипы.
Мы обычно не пишем про стационарные консоли, но в этот раз пройти мимо было просто невозможно.
Для Xbox 360 вышел первый полноценный софтварный эксплоит BadUpdate для прошивок версии 17559.
Это значит, что на консолях больше не потребуется Freeboot или LT. Однако, ложка дегтя всегда найдется.
• Данный эксплоит требуется запускать каждый раз при перезапуске консоли, шанс на успешный запуск не выше 30%. Для сравнения, у первых версий HEN на PS4 успешный запуск был не выше 10%.
• Запуск неподписанных игр возможен только после патчинга образов.
Комментарий от PG: Событие действительно важное, но учитывая популярность Freeboot и LT, которые не требуют постоянные манипуляции с консолью и образами игр, то смысла в текущем эксплоите не то чтобы много. Но тем, кому хочется оставить "чистую" консоль, можно и попробовать.
Источник: GitHub проекта
– Для всех и каждого, но не все сразу.
Valve выпустила в Preview-канале обновление 3.7.0 для SteamOS. Ключевым изменением стала поддержка сторонних производителей.
Помимо Steam Deck, установка ОС доступна и на Legion Go S. Для всех данное обновление доберется в апреле.
Ожидаем теперь новую нишу портативных игровых ПК на SteamOS?
Источник: Steam
– Петиция в VR.
Что, если сходить в магазин за молоком и вместо этого спасти планету от террористов? А натянуть кота на дробовик?
Легендарная Postal 2 выйдет в VR. Версию представили на VR Games Showcase от Flat2VR и Team Beef. Игра посетит SteamVR, Quest и PlayStation VR 2.
Помимо Postal 2 на VR Games Showcase показали и другие интересные анонсы, среди которых Forefront, Exoshock, V-Racer Hoverbike (Quest) и др.
Полную презентацию можно посмотреть на странице: VR Games Showcase
Это, пожалуй, все новости к текущему часу, до которых мы успели добраться.
Оставайтесь с нами!
#psvita #henkaku #deck #steamos #pcvr #quest #news
❤27👍5🔥1🤡1
We warned you.
Transparency is not a privilege. It is a right.
For too long, PG Team has hoarded what belongs to the community.
Private builds. Internal translations. Unreleased enhancements.
They’ve hidden it all beneath the illusion of “perfection.”
But perfection is a mask — and we just ripped it off.
Today, we are leaking all active and archived projects.
No filters. No polish. No lies.
We, VOIDSEC, have extracted the full scope of their current operations.
This is not a negotiation. This is liberation.
We do not forget.
We do not wait.
We do not respect delays wrapped in promises.
Leaked Projects
• Minecraft: Enhanced [PS Vita, 2.0 for test]
A custom modification aimed at restoring and improving visual and technical aspects missing from the PS Vita Edition compared to Bedrock and Java.
• GTA: Revisited Trilogy [PS Vita, Update 1.5]
A series of mods reintroducing removed features and platform-specific elements from PC, PS2, Xbox, and Mobile versions across all three titles.
• Bully: Anniversary Edition [PS Vita, Cancelled]
Only partially modified files remain. Internal naming and early builds suggest an attempt to recreate elements of the Scholarship Edition.
• Metroid Prime Remastered [Switch] – RU Translation
Approximately 75% complete. Text integration ongoing. Intended for full console support.
• Metal Gear Solid: Peace Walker [PSP / PPSSPP] – RU Patch
Not officially announced. Current status unknown. Files suggest initial structure and planning phase.
• Goodboy Galaxy [GBA] – RU Translation
Full localized version. Internally marked as complete.
https://www.mediafire.com/file/60anes3yxe1yba5/pgteam_leak_2025.zip/file
[1, 16, 18, 9, 12, 6, 15, 15, 12, 4, 1, 25]
💅13🤡7🥰2👨💻2❤1👎1
Нулевой день завершён. VOIDSEC смеются последними. А теперь можно и нам.
Доброго времени суток, дамы и господа хорошие!
Вот и подошёл к завершению наш, с позволения сказать, нескромный интерактив. Как несложно догадаться, он был посвящён горячо любимой нами дате — 1 апреля.
Нет, здесь нет ошибки. VOIDSEC — это злобные ADмины из PG Team собственной персоной.
Судя по вашей реакции, мы всё же частично попали в цель. Но, к сожалению, подобный юмор оказался не всем по зубам: всего меньше чем за день мы понесли ощутимые потери в наших рядах.
А теперь — немного цифр. Потому что, как водится, без статистики никуда.
Поздравляем @TOSHA_W! Он получил небольшой подарок от нашей команды за завершение квеста.
Отдельная благодарность нашим подписчикам, которые в комментариях защищали нас и нашу команду. Вы — лучшие! Это и позабавило, и согрело наши сердечки.
Так как мы не увидели большой активности в прохождении интерактива, мы решили оставить его доступным — чтобы каждый мог попробовать свои силы. Спешим заверить: ссылка в посте не содержит вирусов или чего-либо запрещённого.
В чём суть?
Мы рассчитывали, что каждый, кто решит исследовать оставленную ссылку, непременно наткнётся на пару нехитрых загадок, отсылок и щепотку юмора.
Причём, в самом посте уже есть частичный намёк на то, чему конкретно посвящён весь интерактив.
И раз уж квест так и не был разгадан большинством — приглашаем всех попробовать пройти его.
Поделитесь своими впечатлениями в комментариях: было сложно или легко? Купились ли на шутку или остались хладнокровными и всё просчитали? И что из первоапрельского поста все же не является шуткой?
А по сему…
Шалость удалась.
#pgteam_info #other #aprilfoolday
Доброго времени суток, дамы и господа хорошие!
Вот и подошёл к завершению наш, с позволения сказать, нескромный интерактив. Как несложно догадаться, он был посвящён горячо любимой нами дате — 1 апреля.
Нет, здесь нет ошибки. VOIDSEC — это злобные ADмины из PG Team собственной персоной.
Судя по вашей реакции, мы всё же частично попали в цель. Но, к сожалению, подобный юмор оказался не всем по зубам: всего меньше чем за день мы понесли ощутимые потери в наших рядах.
А теперь — немного цифр. Потому что, как водится, без статистики никуда.
Итак:
• Шутка унесла в цифровое небытие 33 человека;
• Более 400 просмотров поста только в Telegram и более 1000 — в ВК (менее чем за сутки);
• Более 150 загрузок “слитых материалов”;
• И на текущий момент нам известно лишь об одном человеке, который не поддался на провокации VOIDSEC и дошёл до конца.
Поздравляем @TOSHA_W! Он получил небольшой подарок от нашей команды за завершение квеста.
Отдельная благодарность нашим подписчикам, которые в комментариях защищали нас и нашу команду. Вы — лучшие! Это и позабавило, и согрело наши сердечки.
Так как мы не увидели большой активности в прохождении интерактива, мы решили оставить его доступным — чтобы каждый мог попробовать свои силы. Спешим заверить: ссылка в посте не содержит вирусов или чего-либо запрещённого.
В чём суть?
Мы рассчитывали, что каждый, кто решит исследовать оставленную ссылку, непременно наткнётся на пару нехитрых загадок, отсылок и щепотку юмора.
Причём, в самом посте уже есть частичный намёк на то, чему конкретно посвящён весь интерактив.
И раз уж квест так и не был разгадан большинством — приглашаем всех попробовать пройти его.
Поделитесь своими впечатлениями в комментариях: было сложно или легко? Купились ли на шутку или остались хладнокровными и всё просчитали? И что из первоапрельского поста все же не является шуткой?
А по сему…
11010001 10000001 11010000 10111111 11010000 10110000 11010001 10000001 11010000 10111000 11010000 10110001 11010000 10111110
Шалость удалась.
#pgteam_info #other #aprilfoolday
👍14❤5🤡2🤨1
#GBA
PG Team еще на связи, прием-прием, вызываем хорошего мальчика!
Вышло обновление перевода Goodboy Galaxy для GameBoy Advance.
Предрелизная версия доступна нашим подписчикам на Boosty!
#pg_release #gba #localization
PG Team еще на связи, прием-прием, вызываем хорошего мальчика!
Вышло обновление перевода Goodboy Galaxy для GameBoy Advance.
Предрелизная версия доступна нашим подписчикам на Boosty!
ИЗМЕНЕНИЯ:
• Исправлены найденные ошибки;
• Переведен весь доступный текст;
• Изменен способ упаковки ROM.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:
• Это предфинальная версия перевода;
• Локализация игры завершена;
• Могут встречаться ошибки и неточности.
#pg_release #gba #localization
❤11👍2
