Forwarded from 1de
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приветы
Расставляю и двигаю квадраты◼️Сейчас рисую анимации для игры Noir Bloom. Буду тут постить разные картинки и анимы
Расставляю и двигаю квадраты◼️Сейчас рисую анимации для игры Noir Bloom. Буду тут постить разные картинки и анимы
❤4
‼️СРОЧНО ИЩЕМ МУЗЫКАНТА НА ДЖЕМ🎵
Всем привет. Делаю данжен кравлер мёрдж игру + кликер,
в команде с крутым художником Quack
Для игрового джема GMTK 2026
⏱️ Джем идет сегодня и завтра до 20:00 ⏱️
Я как кодер и геймдизайнер.
Звуки в игре уже готовы, стараниями крутого BLUNSH
Нам нужна музыка.
Если вам по кайфу мрачный гримдарк вайб, и хочется попробовать себя в деле, то приглашаем вас в команду.
Пишите мне в лс группы.
Кидайте сразу портфолио 💼
Всем кто репоснет эту запись низкий поклон с нижним брейком🙏🙏🙏
Всем привет. Делаю данжен кравлер мёрдж игру + кликер,
в команде с крутым художником Quack
Для игрового джема GMTK 2026
⏱️ Джем идет сегодня и завтра до 20:00 ⏱️
Я как кодер и геймдизайнер.
Звуки в игре уже готовы, стараниями крутого BLUNSH
Нам нужна музыка.
Если вам по кайфу мрачный гримдарк вайб, и хочется попробовать себя в деле, то приглашаем вас в команду.
Пишите мне в лс группы.
Кидайте сразу портфолио 💼
Всем кто репоснет эту запись низкий поклон с нижним брейком🙏🙏🙏
❤10
Так всем спасибо кто откликнулся.
Мы уже нашли музыканта!
Игра готова, ща ссылку дам погамзать
Мы уже нашли музыканта!
Игра готова, ща ссылку дам погамзать
🔥3
‼️‼️РЕЛИЗ‼️‼️
УРА🎉🎉🎉
Игрушка на GMTK 2026 готова.
Спасибо:
Quack - за крутой арт
BLUNSH и Eskimo - за крутой саунд
Мне - за геймдизайн
Клауду - за -5к рублей на киберкодера
Мы не успели покрутить баланс, и добавить звуки.
Так что игра получилась супер легкой.
В постджем версии добавим вайбика в геймплей.
👇ИГРАТЬ ТУТ👇
https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer
Интересно ваше мнение. Пишите в комментах
УРА🎉🎉🎉
Игрушка на GMTK 2026 готова.
Спасибо:
Quack - за крутой арт
BLUNSH и Eskimo - за крутой саунд
Мне - за геймдизайн
Клауду - за -5к рублей на киберкодера
Мы не успели покрутить баланс, и добавить звуки.
Так что игра получилась супер легкой.
В постджем версии добавим вайбика в геймплей.
👇ИГРАТЬ ТУТ👇
https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer
Интересно ваше мнение. Пишите в комментах
❤7🔥2
Завёл девлог. Туда буду апдейтить инфу по игре.
Можете глянуть ближайшее обновление в игру:
https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer/devlog/1607305/whats-coming-in-the-next-update
И тут продублирую на русском:
Что планируется в ближайшем обновлении
После джема продолжаем развивать и полировать игру. Основной фокус ближайшего обновления — улучшить игровой цикл, баланс, читаемость механик и общее ощущение от игры.
⚙️ Геймплей и код
• Звук: добавить SFX, музыку и настройку громкости.
• Багфиксы: исправить критичные ошибки и возможные блокировки прохождения.
• Игровой цикл: заменить паузу между врагами на выбор награды из нескольких вариантов.
• Инвентарь: протестировать постепенное расширение с 16 до 40 слотов и его взаимодействие с мусором.
• Обучение и UI: подсказки для Merge и активных предметов, описания предметов при наведении, визуализация роста статов.
• Баланс: переработать прогрессию игрока, врагов и предметов. Цель — большие числа, заметный рост силы и возможность собрать очень мощный билд примерно к последней трети игры.
• Боссы: добавить уникальные особенности двум боссам и их проклятые версии.
• Новые предметы: при наличии времени добавить механики отравления и оглушения.
🎨 Арт
• Добавить экраны победы и поражения, оформление данжа, нового босса и дополнительные эффекты получения урона.
• Переработать иконки предметов и сделать прогрессию более заметной.
• Каждый цветовой тир получит 4 визуальные стадии одного предмета: от незавершённого состояния до полностью собранной и светящейся версии.
• Добавить второго босса и проклятые варианты боссов.
🎵 Звук
• Добавить музыку, окружение и основные игровые звуки.
• Настроить громкость и баланс SFX.
• Дополнительные звуки будут добавляться по мере реализации новых механик.
Главная цель обновления — сделать существующее ядро игры значительно понятнее, приятнее и глубже, прежде чем расширять её новым контентом.
Можете глянуть ближайшее обновление в игру:
https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer/devlog/1607305/whats-coming-in-the-next-update
И тут продублирую на русском:
Что планируется в ближайшем обновлении
После джема продолжаем развивать и полировать игру. Основной фокус ближайшего обновления — улучшить игровой цикл, баланс, читаемость механик и общее ощущение от игры.
⚙️ Геймплей и код
• Звук: добавить SFX, музыку и настройку громкости.
• Багфиксы: исправить критичные ошибки и возможные блокировки прохождения.
• Игровой цикл: заменить паузу между врагами на выбор награды из нескольких вариантов.
• Инвентарь: протестировать постепенное расширение с 16 до 40 слотов и его взаимодействие с мусором.
• Обучение и UI: подсказки для Merge и активных предметов, описания предметов при наведении, визуализация роста статов.
• Баланс: переработать прогрессию игрока, врагов и предметов. Цель — большие числа, заметный рост силы и возможность собрать очень мощный билд примерно к последней трети игры.
• Боссы: добавить уникальные особенности двум боссам и их проклятые версии.
• Новые предметы: при наличии времени добавить механики отравления и оглушения.
🎨 Арт
• Добавить экраны победы и поражения, оформление данжа, нового босса и дополнительные эффекты получения урона.
• Переработать иконки предметов и сделать прогрессию более заметной.
• Каждый цветовой тир получит 4 визуальные стадии одного предмета: от незавершённого состояния до полностью собранной и светящейся версии.
• Добавить второго босса и проклятые варианты боссов.
🎵 Звук
• Добавить музыку, окружение и основные игровые звуки.
• Настроить громкость и баланс SFX.
• Дополнительные звуки будут добавляться по мере реализации новых механик.
Главная цель обновления — сделать существующее ядро игры значительно понятнее, приятнее и глубже, прежде чем расширять её новым контентом.
itch.io
What's Coming in the Next Update.
What's Coming in the Next Update After the jam, we're continuing to develop and polish the game. The main focus of the next update is improving the core gameplay loop, balance, readability, and overal...
🔥4
Также если у вас есть идеи/предложения по поводу игры, буду рад почитать в комментах тут или в девлоге ❤️
👇Пишите кароче 👇
А я кароче читаю📖
И такой типа - от эта идея, ну еп тваю.
Ну гений, ну Эпштейн💡
И потом оно в игре 🎮
И потом вот бы 3й мировой не было🚬🤏🙇
👇Пишите кароче 👇
А я кароче читаю📖
И такой типа - от эта идея, ну еп тваю.
Ну гений, ну Эпштейн💡
И потом оно в игре 🎮
И потом вот бы 3й мировой не было🚬🤏🙇
Forwarded from Oreona Oj!
Моя мамзель Саша стала новой участницей пиксельных гонок. Подпишитесь на неё, она очень старается и у неё здорово получается.
Telegram
✨Morvelyn✨
Пиу пиу!
Выбрать фон не смогла. Смотрим, оцениваем, выбираем лучший вариантик! Он пойдет на аватарочку везде!
Выбрать фон не смогла. Смотрим, оцениваем, выбираем лучший вариантик! Он пойдет на аватарочку везде!
❤1