心灵魔法站
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steam年度总结

#游戏
😁13🤡21
我感觉吧,阿凡达第三部和第一部差不多的剧情套路,除了特效啥也没有。除了情怀和粉丝党,建议别看。

要看的话建议看cinity LED。

#电影
🐳111😁1🤔1🤡1
我是在和机器人说什么胡话😂

不知道Gemini啥时候搞一个年度总结,下半年Google明显发力了。

#AI
🤣307🤡3🤨2
酒过三巡,气氛融洽。
小李起身,去拿账单。
王总手快,扫码成功。
小李愣住,连声抱歉。
“王总,这顿该我请。”
王总摆手,示意无妨。
“年轻人,多吃点就好。”
小李感激,心中温暖。
王总拍拍他肩膀,笑道:
“我已经先付了,怎么能再让你付呢。”
😁32🤔115🤡1
75个小时了还在第6章,我才是真正的米尔人😅

争取春节前先推完主线吧🤣

#游戏 #死亡搁浅
13🥰1😁1💯1
我发现骁龙处理器自从进入elite至尊系列命名之后,中文名称的叫法是越来越拗口,名称也是变得又臭又长。

后面elite至尊系列越出越多到时候CPU怎么叫。

#互联网观察
😁204🤡2👍1🔥1
反应有点儿慢了

#Twitter #互联网观察
😁31🤣15
我今年花了很多时间在玩游戏上,特别是单机游戏。

我玩游戏有几个偏好

第一:我喜欢玩开放世界类型游戏。

开放世界类型基本都是RPG(角色扮演游戏),有更强的代入感,而且这类游戏剧情通常也会更加丰富。

第二:游戏的剧情演出一定要出色。

这也是为什么上面我提到为什么更加偏爱开放世界类游戏,不过,像神秘海域4和最后生还者这种线性游戏的剧情演出也很不错。

第三:我不喜欢平台跳跃玩法和恐怖元素游戏。

我之前下载的奥日2,还有买的剑星都是因为不习惯平台跳跃玩法而弃游的。可能目前还没找到玩的窍门。有恐怖元素的游戏我比较反感跳脸杀,还有一些是视觉上看着并不舒服,过于恶心或者血腥的。很可惜啊,挺多有恐怖元素的游戏剧情其实都还挺不错的。

第四:偏好使用手柄玩游戏

我买游戏之前会特别关注这个游戏是否支持手柄游玩,如果不支持我一般会选择放弃。手柄相较于键鼠的最大优势就是沉浸感更强,震动反馈会通过手柄传递给我,键鼠并不具备这个优势。还有一点,手柄玩游戏,双手更加不容易疲劳。

第五:我不喜欢PvP玩法的游戏。

自己玩游戏算不上很厉害,PvP游戏体验不会好到哪里去。而且这种类型游戏一般都会有人开挂,有人开挂就会有反作弊核心程序需要安装,影响主机游戏性能。对于fps这类游戏来说,我玩的时候会晕3d,手柄上也不好操作。男生必玩的枪车球,我对枪和球都没什么兴趣。

第六:不玩魂游和类魂

叙事过于碎片化,谜语人。难度太高,有些boss可能要打好久,会玩的很累。我不喜欢这种玩法。我知道只狼和老头环是很优秀的作品,但是玩法不适合我。

游戏在国内玩家被赋予第九艺术的说法,好的游戏确实很值得去玩。

#游戏
👍163🤣3😁2🥰1💯1💋1
外卖大战,电商大战,ai大战发券发钱这一招屡试不爽。

什么?你说感情?都是看在钱的面子的,哪搞什么感情,不要自作多情了。

#互联网观察
9🍾1
有一个有趣的小问题,假如你对ai说:

我想去洗车,但是洗车店离我500米,我应该开车去还是走路去。


有些ai给你一大通分析,什么路况,天气什么的给你分析走路和洗车两种方案的可行性。

只有Gemini一次性就给出了合适的回答,它会告诉你目的就是去洗车,所以完全没必要考虑走路去,除非你只是去咨询服务。然后Gemini开始调用Google 地图开始推荐周边离你最近的洗车店。

Google后阶段发力确实牛。

#AI
11👍10👎3👀3