И начну сразу с Длинного поста о том, как я чуть не поставила на хиатус оба своих днд и чуть не выгорела за один ваншот, часть первая.
Несколько постов назад я набирала игроков на ваншот по условно фантастическому сеттингу, другая планета, все дела. Про тему этого ваншота проголосовало больше всего людей, я была очень вдохновлена сериалом Scavengers Reign (посмотрите, если ещё не, одна из лучших вещей за 2025 для меня), было видение и представление, что хочу. А хотела поставить себе челлендж и вывести себя из дмской зоны комфорта: больше всего я люблю сеттинг небольших городов со скелетами в шкафах, фолк-хоррор, детективы и триллеры. У меня отлично — без ложной скромности — получается водить такие игры, и особенно хорошо получаются нпс. И я решила загнаться на ровном месте, что я не умею ничего больше, не расту как дм (???) и вообще ничего нового и интересного не могу предложить ни текущим, ни новым игрокам.
И челленджем поставила себе написать и провести ваншот вообще без нпс. Только игроки, природа другой планеты, взаимодействующая с ними и реагирующая на их действия. И села планировать. В голову не шло вообще ничего — это для меня непонятная ситуация, всегда есть хоть какие-то идеи, но сейчас, кроме визуальной составляющей и "ну, они будут идти через разные биомы" не было. Собственно, на этом моменте надо было понять, что всё хуйня, этот ваншот отменить и придумать что-то другое, что уже на уровне планирования будет интересно и прикольно, а этот не мучать, забыть и похоронить.
Потому что за два с половиной года дминга я поняла одну главную вещь — если какой-то кусок не пишется отчаянно или вызывает чувство Долга, потому что Тут Должно Быть [вставить событие], к которому никак не подойти, не обсудить с друзьями, от которого в голове просто бьёт обезьянка в тарелки, то нахуй этот кусок нужен. Серьёзно. Естественно, это работает не у всех, и это только мой опыт, и я знаю других дмов, для которых наоборот важнее перейти через это сопротивление и написать что-то крутейшее. Но в моём случае я поняла, что если что-то не пишется неделю, две, вызывает тревогу от того, что оно Должно Быть, а я не могу написать, дура тупая, то это не будет прикольно игрокам, и, скорее всего, ту ценность, которую должен нести, нести не будет.
Но с этим ваншотом я сжала зубы и решила в любом случае его написать и провести. Решила в мае, а провела в первый раз в конце августа, а второй — в середине сентября. Всё это время я испытывала дикую тревогу и вину перед игроками, которые уже вписались и ждали игры, и это всё Максимально не способствовало написанию. Но замечательные игроки офлайн успокоили, сказали, что будет прикольно в любом случае, что хотят поиграть и соскучились. И я взяла себя в руки, набросала план, нашла музыку, подготовила какие-то скиллчеки, но основное было заложено в импровизацию, потому что знать, что игроки будут делать, я не могла совсем.
Хуевая идея была. С самого начала, в общем, но и до самого конца.
Вторая часть будет или сегодня ночью, или завтра! Я забыла, насколько могу быть многословной и многобуквенной, лол.
Несколько постов назад я набирала игроков на ваншот по условно фантастическому сеттингу, другая планета, все дела. Про тему этого ваншота проголосовало больше всего людей, я была очень вдохновлена сериалом Scavengers Reign (посмотрите, если ещё не, одна из лучших вещей за 2025 для меня), было видение и представление, что хочу. А хотела поставить себе челлендж и вывести себя из дмской зоны комфорта: больше всего я люблю сеттинг небольших городов со скелетами в шкафах, фолк-хоррор, детективы и триллеры. У меня отлично — без ложной скромности — получается водить такие игры, и особенно хорошо получаются нпс. И я решила загнаться на ровном месте, что я не умею ничего больше, не расту как дм (???) и вообще ничего нового и интересного не могу предложить ни текущим, ни новым игрокам.
И челленджем поставила себе написать и провести ваншот вообще без нпс. Только игроки, природа другой планеты, взаимодействующая с ними и реагирующая на их действия. И села планировать. В голову не шло вообще ничего — это для меня непонятная ситуация, всегда есть хоть какие-то идеи, но сейчас, кроме визуальной составляющей и "ну, они будут идти через разные биомы" не было. Собственно, на этом моменте надо было понять, что всё хуйня, этот ваншот отменить и придумать что-то другое, что уже на уровне планирования будет интересно и прикольно, а этот не мучать, забыть и похоронить.
Потому что за два с половиной года дминга я поняла одну главную вещь — если какой-то кусок не пишется отчаянно или вызывает чувство Долга, потому что Тут Должно Быть [вставить событие], к которому никак не подойти, не обсудить с друзьями, от которого в голове просто бьёт обезьянка в тарелки, то нахуй этот кусок нужен. Серьёзно. Естественно, это работает не у всех, и это только мой опыт, и я знаю других дмов, для которых наоборот важнее перейти через это сопротивление и написать что-то крутейшее. Но в моём случае я поняла, что если что-то не пишется неделю, две, вызывает тревогу от того, что оно Должно Быть, а я не могу написать, дура тупая, то это не будет прикольно игрокам, и, скорее всего, ту ценность, которую должен нести, нести не будет.
Но с этим ваншотом я сжала зубы и решила в любом случае его написать и провести. Решила в мае, а провела в первый раз в конце августа, а второй — в середине сентября. Всё это время я испытывала дикую тревогу и вину перед игроками, которые уже вписались и ждали игры, и это всё Максимально не способствовало написанию. Но замечательные игроки офлайн успокоили, сказали, что будет прикольно в любом случае, что хотят поиграть и соскучились. И я взяла себя в руки, набросала план, нашла музыку, подготовила какие-то скиллчеки, но основное было заложено в импровизацию, потому что знать, что игроки будут делать, я не могла совсем.
Хуевая идея была. С самого начала, в общем, но и до самого конца.
Вторая часть будет или сегодня ночью, или завтра! Я забыла, насколько могу быть многословной и многобуквенной, лол.
❤🔥11
Ха-ха, сегодня ночью или завтра. Прокрастинация даже над постом по тяжёлой игре почти на два месяца многое говорит. Но я хочу писать здесь о другом, делать анонсы (кстати. ждите.), а поэтому надо уже добить и закрыть эту провальную часть.
TL;DR: идея была хуёвая, ваншоты прошли плохо по моим меркам, но я поняла все свои ошибки и желание проводить ваншоты вернулось.
Прошлый пост был о подготовке и моральных муках, а этот уже про то, как я провела сами ваншоты. Первый был оффлайн — всегда сложнее, чем онлайн, как минимум потому что картинок нет, описывать всё нужно тщательнее самой. Учитывая, что тут нет нпс, акцент на мире должен быть 110%, чтобы игроки могли погрузиться в локацию полностью, найти зацепки для взаимодействия сами. С этим возникли проблемы едва ли не впервые в жизни. Ощущения, что я была готова к сессии, не было, и внезапно даже подготовленные кусочки текста были отвратительно пустыми, а всё, что импровизировала на ходу, в голове отдавалось мыслью "какое же дерьмо, какой же стыд, какая мерзость".
Первая же локация растянулась почти на час — игрокам нужно было понять, как выбираться со скалы в нигде, и пошли бесконечные чеки чтобы увидеть/расследовать/понять окружение. Это было ещё одной проблемой — никаких новых механик, кроме проверок и скиллчелленджей, я не дала игрокам, а так как персонажи не были знакомы между собой, взаимодействия, как бывает в устоявшихся пати, не было. Спасал УЛЬФУНДУР (Марья, спасибо), пёс-ветеран-военный-советник своим хаосом и Эмиан (Алёна ❤️), самый крохотный котёнок. К следующим локациям темп стал поживее, и это начало спасать ситуацию (и ещё сильнее показывать, как я облажалась с первой), но проблема с тем, что окружение должно было говорить с персонажами и намекать им на происходящее, осталась. Поэтому пошёл рейлроадинг, который я не очень люблю, за редким исключением. Тут этого исключения не было. Как не было и боёвок — возможно, с ними было бы интереснее, но я забыла о такой опции в принципе, и ничего подготовить не успела.
Зато концовка вышла на удивление приятной — в четвёртой из пяти локаций пати поняла, что от них хочет этот мир (узнать новую форму жизни с её мыслями, желаниями и в целом своей сущностью) и начали с ними взаимодействовать теснее. И в самом конце, когда они вышли к Стражу Портала, отыграли очень красивую сцену, где показали свои самые ценные воспоминания о доме, за что получили благодарность и возвращение домой.
Пати была в целом довольна, и дала очень-очень-очень хороший и подробный фидбек, по которому я улучшила (как думала) ваншот перед вторым проведением, теперь онлайн. Но ошибки повторились почти всё те же, в конце пати была больше озадачена, чем довольна, и это меня ёбнуло сильнее всего — даже по фидбеку, даже с дополнительной подготовкой я не смогла написать что-то *нормальное*.
Но, к счастью, я умею делать выводы. И главный — это днд, блин, а не какое-то соревнование, где мне нужно всё время Бросать Себе Вызов, как любят писать люди в LinkedIn, а нужно проводить хорошо время самой и передавать это же игрокам. Моя сильная черта — персонажи, а мир строится уже вокруг них, и лучше раскрывается, и становится интереснее для взаимодействия. Мне потребовалось суммарно почти полгода, чтобы прийти к этой мысли, наконец, и понять окончательно.
Что это значит теперь: я буду пытаться экспериментировать с жанрами, может быть, с формой, но свою любимую часть просто ради... я даже не понимаю теперь, ради чего я это делала, я не буду выкидывать. И эти несколько месяцев вины и стыда мне стоили желания проводить какие-либо игры, кроме своих двух кампейнов, но сейчас оно вернулось!
✨И поэтому stay tuned для скорого анонса ваншота✨
TL;DR: идея была хуёвая, ваншоты прошли плохо по моим меркам, но я поняла все свои ошибки и желание проводить ваншоты вернулось.
Прошлый пост был о подготовке и моральных муках, а этот уже про то, как я провела сами ваншоты. Первый был оффлайн — всегда сложнее, чем онлайн, как минимум потому что картинок нет, описывать всё нужно тщательнее самой. Учитывая, что тут нет нпс, акцент на мире должен быть 110%, чтобы игроки могли погрузиться в локацию полностью, найти зацепки для взаимодействия сами. С этим возникли проблемы едва ли не впервые в жизни. Ощущения, что я была готова к сессии, не было, и внезапно даже подготовленные кусочки текста были отвратительно пустыми, а всё, что импровизировала на ходу, в голове отдавалось мыслью "какое же дерьмо, какой же стыд, какая мерзость".
Первая же локация растянулась почти на час — игрокам нужно было понять, как выбираться со скалы в нигде, и пошли бесконечные чеки чтобы увидеть/расследовать/понять окружение. Это было ещё одной проблемой — никаких новых механик, кроме проверок и скиллчелленджей, я не дала игрокам, а так как персонажи не были знакомы между собой, взаимодействия, как бывает в устоявшихся пати, не было. Спасал УЛЬФУНДУР (Марья, спасибо), пёс-ветеран-военный-советник своим хаосом и Эмиан (Алёна ❤️), самый крохотный котёнок. К следующим локациям темп стал поживее, и это начало спасать ситуацию (и ещё сильнее показывать, как я облажалась с первой), но проблема с тем, что окружение должно было говорить с персонажами и намекать им на происходящее, осталась. Поэтому пошёл рейлроадинг, который я не очень люблю, за редким исключением. Тут этого исключения не было. Как не было и боёвок — возможно, с ними было бы интереснее, но я забыла о такой опции в принципе, и ничего подготовить не успела.
Зато концовка вышла на удивление приятной — в четвёртой из пяти локаций пати поняла, что от них хочет этот мир (узнать новую форму жизни с её мыслями, желаниями и в целом своей сущностью) и начали с ними взаимодействовать теснее. И в самом конце, когда они вышли к Стражу Портала, отыграли очень красивую сцену, где показали свои самые ценные воспоминания о доме, за что получили благодарность и возвращение домой.
Пати была в целом довольна, и дала очень-очень-очень хороший и подробный фидбек, по которому я улучшила (как думала) ваншот перед вторым проведением, теперь онлайн. Но ошибки повторились почти всё те же, в конце пати была больше озадачена, чем довольна, и это меня ёбнуло сильнее всего — даже по фидбеку, даже с дополнительной подготовкой я не смогла написать что-то *нормальное*.
Но, к счастью, я умею делать выводы. И главный — это днд, блин, а не какое-то соревнование, где мне нужно всё время Бросать Себе Вызов, как любят писать люди в LinkedIn, а нужно проводить хорошо время самой и передавать это же игрокам. Моя сильная черта — персонажи, а мир строится уже вокруг них, и лучше раскрывается, и становится интереснее для взаимодействия. Мне потребовалось суммарно почти полгода, чтобы прийти к этой мысли, наконец, и понять окончательно.
Что это значит теперь: я буду пытаться экспериментировать с жанрами, может быть, с формой, но свою любимую часть просто ради... я даже не понимаю теперь, ради чего я это делала, я не буду выкидывать. И эти несколько месяцев вины и стыда мне стоили желания проводить какие-либо игры, кроме своих двух кампейнов, но сейчас оно вернулось!
✨И поэтому stay tuned для скорого анонса ваншота✨
🥰8🤗2🕊1
❌ все нашлись!
На доске объявлений одно звучит почти неправдоподобно заманчиво: 600 золотых, оплата проживания и питания, даже чистокровные скакуны в дорогу. И задача, в общем, простая — всего-то проверить, в каком состоянии охотничий домик и окрестности недалеко от города. В хорошем, даже роскошном постоялом дворе представитель лорда Девлина объясняет вам:
— Господин хочет снова открыть охотничьи угодья, кто бы знал, зачем, — он посылает вам виноватую улыбку. — Но меня это и не касается. Он прибудет сюда через две недели, ожидая готового к реставрации дома. И за это время нужно подготовить всё к его прибытию. Понимаете, дом стоял заброшенным десять лет, мало ли что там могло поселиться. От вас требуется минимум — доехать, проверить, безопасно ли там, и вернуться. Если к вашему прибытию там будет... небезопасно, ваша задача исправить это. Вряд ли там будет что-то страшнее особенно наглых барсуков, но лучше подстраховаться. Ещё эля?
Детали:
🌲 пати до 5 игроков
🌲 5 уровень
🌲 конец ноября
🌲 500 рублей
На доске объявлений одно звучит почти неправдоподобно заманчиво: 600 золотых, оплата проживания и питания, даже чистокровные скакуны в дорогу. И задача, в общем, простая — всего-то проверить, в каком состоянии охотничий домик и окрестности недалеко от города. В хорошем, даже роскошном постоялом дворе представитель лорда Девлина объясняет вам:
— Господин хочет снова открыть охотничьи угодья, кто бы знал, зачем, — он посылает вам виноватую улыбку. — Но меня это и не касается. Он прибудет сюда через две недели, ожидая готового к реставрации дома. И за это время нужно подготовить всё к его прибытию. Понимаете, дом стоял заброшенным десять лет, мало ли что там могло поселиться. От вас требуется минимум — доехать, проверить, безопасно ли там, и вернуться. Если к вашему прибытию там будет... небезопасно, ваша задача исправить это. Вряд ли там будет что-то страшнее особенно наглых барсуков, но лучше подстраховаться. Ещё эля?
Детали:
🌲 пати до 5 игроков
🌲 5 уровень
🌲 конец ноября
🌲 500 рублей
❤6🔥3👍1
Forwarded from Shotland
Ладно, наныли
#анонс
Глубокой осенней ночью в ваш покой врывается срочная депеша, пахнущая чернилами и страхом. Её отправитель — ваш достопочтенный (и вечно чем-то напуганный) знакомец, студент медицинских наук, Никанор Серафимыч.
«Дражайшие друзья! Дело отчаянное: моего достопочтенного попечителя, Кузьму, собираются казнить на рассвете! Обвиняют его в том, что лугару покусал. Прошу вас, бросьте все дела и немедля выезжайте в село Займище, координаты ниже. Умоляю, не дайте совершиться судебной ошибке! Ваш Никанор Серафимыч».
На просыревшей городской улице вас ждёт бричка, присланная Никанором. Колеса вязнут в осенней грязи, тощая кляча беспомощно понурила голову. Вы поспешно рассаживаетесь в тесном кузове, и ваши взгляды скользят по сидящим. Вы понимаете, что лица эти вам отдалённо знакомы. Может, виделись на балах? А может, пересекались в по деловым вопросам? Бричка дёргается с места, увозя вас вглубь лесной темноты.
Триплшот, ближайшая игра 5-6 декабря, 400 рублей. 4-6 чечиков.
#анонс
Глубокой осенней ночью в ваш покой врывается срочная депеша, пахнущая чернилами и страхом. Её отправитель — ваш достопочтенный (и вечно чем-то напуганный) знакомец, студент медицинских наук, Никанор Серафимыч.
«Дражайшие друзья! Дело отчаянное: моего достопочтенного попечителя, Кузьму, собираются казнить на рассвете! Обвиняют его в том, что лугару покусал. Прошу вас, бросьте все дела и немедля выезжайте в село Займище, координаты ниже. Умоляю, не дайте совершиться судебной ошибке! Ваш Никанор Серафимыч».
На просыревшей городской улице вас ждёт бричка, присланная Никанором. Колеса вязнут в осенней грязи, тощая кляча беспомощно понурила голову. Вы поспешно рассаживаетесь в тесном кузове, и ваши взгляды скользят по сидящим. Вы понимаете, что лица эти вам отдалённо знакомы. Может, виделись на балах? А может, пересекались в по деловым вопросам? Бричка дёргается с места, увозя вас вглубь лесной темноты.
Триплшот, ближайшая игра 5-6 декабря, 400 рублей. 4-6 чечиков.
❤🔥4
Это совершенно неожиданный пост, но сегодня утром на кухне мы с дорогой подругой снова разгоняли, какой проект могли бы делать наши коллективные лапищи и мозги, и появилась идея. И как для любой идеи, кхм, хочется Протестировать Спрос.
Для онлайн-днд есть разные способы создать чарник — longstoryshort, встроенный в roll20 или в foundry, сто процентов есть другие, о которых я не знаю. Но у всех этих ресурсов есть свои ограничения: например, у lss броски можно отправлять в дискорд/тг, но нельзя увидеть на самой странице, а дополнительные способности классов и инвентарь вписывать вручную; у всех трёх есть достаточно ограниченный набор рас/классов/подклассов, доступных бесплатно. Если ты берёшь расу из Занатара, например, а подкласс из Таши, для ролл20 тебе нужно купить официальные материалы визардов ($20+), иначе — мучаться с ручным заполнением, расчётом характеристик, а при каждом левелапе снова вносить всё руками.
Какая мысль: сделать ресурс, который совместил бы функционал lss и чарника в roll20, но с доступом к хоумбрюшным классам, заклинаниям и т.д. Оно автоматически будет подставлять нужные значения, подтягивать фичи, рассчитывать ХП, в общем делать всё, что делает хороший удобный онлайн-чарник. Полностью кликабельный, то есть можно будет зароллить хоть атаку со всеми модификаторами, хоть любую проверку; или можно будет распечатать.
Соответственно, вопрос: пользовались ли бы вы такой штукой? если да, были бы готовы заплатить сколько-то деняк за постоянный доступ к ней?
Для онлайн-днд есть разные способы создать чарник — longstoryshort, встроенный в roll20 или в foundry, сто процентов есть другие, о которых я не знаю. Но у всех этих ресурсов есть свои ограничения: например, у lss броски можно отправлять в дискорд/тг, но нельзя увидеть на самой странице, а дополнительные способности классов и инвентарь вписывать вручную; у всех трёх есть достаточно ограниченный набор рас/классов/подклассов, доступных бесплатно. Если ты берёшь расу из Занатара, например, а подкласс из Таши, для ролл20 тебе нужно купить официальные материалы визардов ($20+), иначе — мучаться с ручным заполнением, расчётом характеристик, а при каждом левелапе снова вносить всё руками.
Какая мысль: сделать ресурс, который совместил бы функционал lss и чарника в roll20, но с доступом к хоумбрюшным классам, заклинаниям и т.д. Оно автоматически будет подставлять нужные значения, подтягивать фичи, рассчитывать ХП, в общем делать всё, что делает хороший удобный онлайн-чарник. Полностью кликабельный, то есть можно будет зароллить хоть атаку со всеми модификаторами, хоть любую проверку; или можно будет распечатать.
Соответственно, вопрос: пользовались ли бы вы такой штукой? если да, были бы готовы заплатить сколько-то деняк за постоянный доступ к ней?
🔥6
Пользовались ли бы?
Anonymous Poll
38%
Да, если бесплатно
38%
Да, готов_а заплатить
9%
Нет, не нужно
6%
Напишу в комментарии
31%
Хочу ткнуть кнопку
roll a perception check
❌ все нашлись! На доске объявлений одно звучит почти неправдоподобно заманчиво: 600 золотых, оплата проживания и питания, даже чистокровные скакуны в дорогу. И задача, в общем, простая — всего-то проверить, в каком состоянии охотничий домик и окрестности…
Выход из ваншотного хиатуса сделан! Четыре с половиной часа разбирались с ООО "ЗУБ ЗМЕИ", с этичностью отлова экзотических существ и проблемами сквоттерства. Выяснили, что мать-нарцисс, особенно связанная с инфернальным планом, хуже многих хорроров, а жизнь Медузы, если правильно адаптировать к ней свой бизнес, не так и плоха.
Ужасно рада и пати, и тому, как они раскрутили сюжет, и, на самом деле, как сама отвела после перерыва. В декабре планирую следующий ваншот!
И бесстыдно хвастаюсь портретами НПС, которых нарисовала Лера, потому что Вот Такая Привилегия иметь друзей-дндшников-художников ❤️❤️❤️
Ужасно рада и пати, и тому, как они раскрутили сюжет, и, на самом деле, как сама отвела после перерыва. В декабре планирую следующий ваншот!
И бесстыдно хвастаюсь портретами НПС, которых нарисовала Лера, потому что Вот Такая Привилегия иметь друзей-дндшников-художников ❤️❤️❤️
❤🔥11
#CLOSED #ONLINE или Well, the oneshots start comin' and they don't stop comin'
Все набрались!
___
Дорогие друзья,
Хотелось бы, чтобы я писал о чём хорошем, но видать не в этот раз. Односельчанин мой, Дмитрий, скончался — говорят, сердце прихватило, набок завалился да захлебнулся в луже. Может, так оно и есть, только я, когда обмывать пошёл его, на сапогах глину свежую нашёл, точь-в-точь как на речке нашей. Только река-то в часе от деревни течёт, как глина мокрой могла остаться? Не оставляет в покое меня это. Помощь ваша нужна. Мы Дергородом всем праздновать будем за урожай да за здоровье послезавтра. Приезжайте, накормим и напоим, только помогите мне смерть Дмитрия понять. Может, я дурак старый, а может что нехорошее у нас завелось. Надеюсь на вас!
Ваш друг,
Василий
__
Всё как обычно:
🪷 пати до 5 игроков/ две пати, если наберётся больше людей; персонажи знакомы между собой
🪷 5 уровень
🪷 конец декабря-середина января, договоримся
🪷 500 рублей
Все набрались!
___
Дорогие друзья,
Хотелось бы, чтобы я писал о чём хорошем, но видать не в этот раз. Односельчанин мой, Дмитрий, скончался — говорят, сердце прихватило, набок завалился да захлебнулся в луже. Может, так оно и есть, только я, когда обмывать пошёл его, на сапогах глину свежую нашёл, точь-в-точь как на речке нашей. Только река-то в часе от деревни течёт, как глина мокрой могла остаться? Не оставляет в покое меня это. Помощь ваша нужна. Мы Дергородом всем праздновать будем за урожай да за здоровье послезавтра. Приезжайте, накормим и напоим, только помогите мне смерть Дмитрия понять. Может, я дурак старый, а может что нехорошее у нас завелось. Надеюсь на вас!
Ваш друг,
Василий
__
Всё как обычно:
🪷 пати до 5 игроков/ две пати, если наберётся больше людей; персонажи знакомы между собой
🪷 5 уровень
🪷 конец декабря-середина января, договоримся
🪷 500 рублей
❤3