roll a perception check
154 subscribers
286 photos
4 videos
19 links
Алиса, вожу НРИ. Пишу про истории, системы и жизнь за ширмой.

boosty.to/alice_adventures
Download Telegram
Появилась шальная мысль — до конца года каждый месяц водить по ваншоту по новой системе. Пока что смотрю с особенным прицелом на:

- детективный Brindlewood Bay;
- Плоский Мир Праттчетта;
- миссии SCP;
- фольклорный Vaesen, или скандинавский, или карпатский.

Если у вас есть предложения, в какие ещё системы заглянуть — пишите в комментарии, я с удовольствием посмотрю-почитаю! Ну и hit me up в комментариях же, если что-то из перечисленного выше вас заинтересовало 🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26
Закрыли кэндлкип кампейн! Чудесный пост от игрока за Уну про финал:
❤14
Forwarded from кто здесь?!
закончили еблиотеку!!! виз э смэшинг саксесс, энд бой, воз ит смэшинг. В первой драке со злыми злодеями полегли 3 из 5 человек в пати, причем в зоне, которая наносит урон злыми тентаклями каждый ход. Так что варвары первую часть драки таскали тела из зоны поражения и пытались ебнуть по главзлодею, который держит концентрацию на злых тентаклях. Преуспели и в том, и в другом! Подняли пати щедростью дма (у вас же есть две хилки??? а я говорю У ВАС ЕСТЬ ДВЕ ХИЛКИ), и дальше уже просто ебали по счастливо инкапаситейтед вражинам, пока не разъебали окончательно.

И на этом бы все кончилось хорошо, нооооо наш роуг, которая спиздила злую книжку, за которой пришли злодеи, хочет злую книжку себе обратно. Ролл инишатив. Первый раз участвовала прям в настоящем пиздилове внутри пати, ДРАМА. Правда 50% драмы проходит под цирковую музыку, пшто пати просто гуськом бежит через город за роугом, которая бежит за варваром, который уносит книгу. Цирковая музыка играла, пока варвар не остановился, не бонькнул роуга до бессознанки, и не побежал дальше к месту, где злую книгу можно уничтожить (почему в библиотеке есть точка с тест-драйвом "проверьте, убьет ли вас драконье пламя"? Потому что. Тут вообще много чего есть).

Сожгли книгу, подлечились, донесли всю информацию до оставшихся в живых начальников, набили еще пару рож среди правящей верхушки (других способов взаимодействовать с людьми у пати к этому моменту не осталось), посадили на два главенствующих места в кэндлкипе женщин, кого надо уволили, кого надо посадили, и разошлись. Кто остался латать библиотеку и решать свои вопросики, кто вспомнил, что у нас вообще был квест, и отправился его выполнять (со своим твистом), кто просто унес отсюда ноги жить свою прекрасную жизнь как можно дальше от кэндлкипа.

Моя лайбрериан-барбериан осталась в кэндлкипе помогать восстанавливать библиотеку, мутить с призраком орка-библиотекарши, решать вопросики по поводу своей пропавшей женщины (и таки решила!) и сдавать экзамены на право быть здесь чтецом. Решила, что экзамены сдает чисто по фану, и если сдаст, то от места откажется, потому что не хочет быть внутри системы и вообще анархия мать. Но поскольку экзамены завалила, войдя в рейдж посреди теста, то и вопросы все снялись сами собой.

Зетс олл фор еблиотека фолкс! Потрясающе драматичный финал получился, держались за горящие жопы все пять часов. Пати была топ, дм алиса как всегда топ, все лучшие, вот это был кампейн!
❤7👏1
Forwarded from кто здесь?!
отдельно НЕПРИЯТНО что наш маленький чтец-помощник, который бегал с нами с начала кампейна, продал всех злым злодеям, потому что "ну тут у меня ничего особо не получается, может в жентариме получится". Был приколот с одного удара гарпуном к стенке сразу в несознанку, пришел в себя дес сейвом в нат20, и болтался приколотый к стене как бабочка (потому что ручки слабы отколоться) до конца драки, пытаясь оправдаться, что это все совсем не предательство. НЕПРИЯТНО, молодой человек, нехорошо.
❤7🔥1
В целом очень нравится, что за историей с тремя убийствами стоял обычный человеческий эгоизм: один чтец хотел продолжения своих исследований [военного оружия], другая — чтобы не наказали её родственника, третий — позиции во власти. Ещё пригоршня персонажей волей или неволей способствовали убийцам, потому что не хотели помогать пати, или пытались расследовать сами, или как инфантильные истерики бросали работу из-за Обиды, или просто пропивали мозги.

Вышел классический детектив, с кучей улик, с несовпадающими, а иногда и ложными показаниями, и очень радуюсь, что, как в каждом приличном детективе, пати предъявила обвинение в гостиной, где собрались все активные участники расследования.

Ну и да, после финала новая Хранительница Томов и новый Первый Чтец занялись не только реставрацией хорошо так побитого Кэндлкипа, но и внутренней реструктуризацией, переквалификацией Высших Чтецов, и, кхм, обновлением их состава по результату. Мои ли это мечты исправить тот самый институт русской литературы? Даже отнекивается не буду.
❤10👏2🙏2🔥1🤩1
Ситуация, когда хобби и работа совпадают: с интервалом в пару часов после сессии шедоурана впервые провела для любимых друзей 10 свечей и бесповоротно влюбилась в систему!
❤19🔥5🎉3
Получила драфты персонажей для кампейна в средневековой Италии: впервые вышла полностью мужская пати, хихикаем в чате 🦉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁18❤9
Что я вижу на карте, когда очень настойчиво предлагаю игрокам всё же посмотреть поближе на чудесную прекрасную еду на идеальной накрахмаленной скатерти [в проклятом доме]

(они не посмотрели :<)
🥰13❤6😁3
Давно не было постов не то с философскими вопросами, не то с моей горящей задницей.

В одном чате было недавно большое обсуждение про темы, которые стоит и не стоит поднимать в игре в принципе — типа рабства, шовинизма, сексуального насилия, всего такого. Я начала про это думать, потому что у меня в играх тяжёлые темы появляются регулярно: были и работорговцы, и полицейское насилие, и мёртвые дети, и чего только не. И мне кажется, что сам по себе вопрос «можно ли такое показывать» не очень правильный. Гораздо важнее два других: зачем это нужно истории и как это показывается.

Важно, чтобы это играло роль в сюжете, а не было мрачниной ради мрачнины, такой трёхногой одноглазой собачкой, которую пинают весь сюжет, чтобы показать, как тут стрёмно и мрачно. Небольшое отступление, но это же одна из частых проблем хорроров. Диплом я писала про хорроры категории Б 80-х, стабильно читаю антологии российского хоррора — и последние годы там регулярно встречается подход: давайте подробно опишем изнасилование, вот все испугаются!1 Нет, не испугаются. Максимум станет мерзко.

Мерзость и страх — разные вещи. Шок-контент ради шок-контента не делает историю глубже. Можно показать город, где существует работорговля, людей, которые на ней зарабатывают, тех, кто от неё пострадал, а можно двадцать минут подробно описывать мучения случайного нпс, потому что ВОТ КАКОЙ У НАС МРАЧНЫЙ МИР. Причём иногда последствия работают гораздо сильнее самого события. Опустевший дом, человек, который спустя годы боится городской стражи, где после войны некому собирать урожай. Необязательно тащить камеру максимально близко к насилию, чтобы оно ощущалось.

Короче какое моё мнение: абсолютно нормально поднимать в играх тяжёлые темы и давать игрокам возможность делать морально серые или даже откровенно чёрные поступки, но:

- По согласию всех за столом. Линии, вуали, X-card, всё это. Причём согласие на нулёвке не означает, что теперь можно всё, если человек в конкретной сцене просит остановиться — стоп, без обсуждений и необходимости объяснять почему.
- С пониманием последствий. Ок, твой персонаж хочет сжечь деревню, убить жителей и забрать всё ценное. Ну. Он военный преступник. Его разыскивает стража, выжившие его помнят, люди отказываются иметь с ним дело. Это не мастер наказывает игрока, а мир просто продолжает существовать после поступков персонажей.
- С вопросом «а зачем?». Что это даёт сюжету или персонажу? если убрать эту сцену, что изменится? если ничего, кроме того, что история станет чуть менее ЖЕСТОКОЙ И ВЗРОСЛОЙ, возможно, сцена вообще не нужна.

Ещё важно не путать изображение чего-то с одобрением, но и не использовать это как универсальную отмазку. Государство может быть рабовладельческим, персонаж игрока — мерзавцем, наличие этого в истории само по себе не означает, что мастер или игрок с этим согласны. Но «это же просто мой персонаж» не отменяет того, что за столом сидят реальные люди. Если отыгрыш одного человека превращает игру другого в четыре часа выслушивания унижений, которые тот вообще не хотел видеть в своём хобби, то какая разница, насколько глубоко и художественно обоснован этот персонаж. Мы всё ещё играем с людьми, а не используем их как статистов для упражений в методе Станиславского.

Если игрок хочет сделать что-то ужасное, потому что это логично для персонажа и станет точкой его развития или падения — отлично, из этого может получиться сильная история. Если просто хочется шокировать стол или проиграть какую-то power fantasy — кому-то такой стиль игры ок, мне, скажу честно, нет.

И ещё важная для меня штука: тяжёлая тема сама по себе не делает историю глубокой. Пытки, рабство, война в сюжете =/= глубина. Глубина появляется в последствиях, выборе, мотивации, оправданиях и в том, что персонажи делают дальше.

Поэтому я не верю в универсальный список тем, которые нельзя поднимать в ттрпг вообще. Разные столы способны комфортно и интересно играть очень разные истории. Зато очень верю в темы, которые нельзя поднимать бездумно.

В общем, революционный тейк снова сводится к тому, что надо разговаривать друг с другом и не быть мудаками.
❤24💯7🔥3❤‍🔥1
К другим новостям: веду свечи в чудесном Приди в Себя в Нови Саде, приходите, если где-то тут! 💟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥2
Ваншот «10 свечей» от @alice_snicket 🔞
Смерть персонажа неизбежна!

Система:
Десять свечей — трагический хоррор на д6 с ограничением по времени — вы живы, пока горят свечи. С последней погасшей свечой мир погружается во тьму.

Десять дней тому назад что-то или кто-то затмило небо. Звёзд не видно, связь со спутниками утеряна, и солнце больше не встаёт над горизонтом. Пять дней назад пришли Они. Никто не знает, кто или что они такое, но точно известно следующее:
Они боятся света.
Они придут за тобой.

🕯️Количество игроков: 3-5, персонажи генерятся на игре. Игра 18+
➡️ Записаться: через гугл-форму
🗓 Суббота, 12 сентября
🕰 Начало: 20:00
💰 Стоимость: 500 RSD — за вход в клуб + донат мастеру
📍 Адрес: «Приди в себя», Нови-Сад, Дунавска 21 (видео, как нас найти)

#нрифест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥4😱3💘1
❤13😁5
Чем я радую игроков в три часа ночи:
🥰20😭12🫡6🔥3
Сегодня закончился мой первый кампейн. 3,5 года, 86 сессий, 95 страниц заметок святой Нины и эпилог, на котором плакали реально все, я вообще начала вчера за подготовкой (завещание было для другой пати! у этих всё хорошо!).

Потом напишу большой пост — про персонажей, про мир, про историю, которую они буквально создали (и об этом никто не узнал во всём мире!). Наверное, даже несколько. А сейчас могу только думать, как сильно люблю их всех, и игроков, и их персонажей.

Нина, Лиза, Агата, вы мои первые игроки, благодаря вам я поняла, что меня по-настоящему делает счастливой в жизни и сейчас я занимаюсь тем, что приносит мне удовольствие, благодаря тому, что 19 марта 2023 вы согласились прийти на КОРОТЕНЬКИЙ ВАНШОТ. А потом захотели дать этой маленькой локальной истории больше масштаба и в итоге мы пришли к такому финалу. Как ДМ я росла с вами, тестировала новые штуки, вместе придумывала с вами предысторию для Ленки, Никса и Шайи, буквально просыпалась посреди ночи, чтобы записать что-то (иногда сомнительно) гениальное. Безумно люблю вас и благодарна, спасибо вам, лучшего финала истории было нельзя придумать.

Вместо смешной картинки — мои любимые цитаты из конспекта Нины часть первая♥️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24🔥8👏4🎉2🙏1