roll a perception check
153 subscribers
286 photos
4 videos
19 links
Алиса, вожу НРИ. Пишу про истории, системы и жизнь за ширмой.

boosty.to/alice_adventures
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Недавно впервые за три с половиной года дминга убила персонажа. Прямо насовсем, без вторых шансов, страшно и больно: пати охотилась на оборотня-необоротня, но он (она, как теперь они знают), нашёл их раньше, когда они сопровождали купца как охрана от волков. Сначала показалась просто стая волков, потом появились лютоволки, а потом вышел Зверь, огромный чёрный волк, размером с лося, молчаливый и смертельно опасный. Пати почти дала достойный отпор, дралась очень и очень красиво — пчеловодка Ора в один ход убила двух волков, следопытка Ривка поняла быстро, какие слабости у Зверя, жрец Икки и паладин Розмари били мечами точно и наверняка, бард Шнурок сбил с толку своими зеркальными копиями, а наёмница Ошин перекинулась в болотника и махала тяжёлыми когтистыми лапами.

Но к сожалению, Зверь знает, как бить эффективно и как вносить хаос. Прыжок — и Шнурок уже на снегу, под тяжёлыми волчьими лапами, копии рассыпаются в воздухе. Не обошлось без поэзии кубов: и у Зверя, и у волков под его командованием появляется новая способность при критическом попадании. И на своём ходу волк выкидывает 20, перегрызая горло Шнурку, окрашивая снег рядом в болезненно-яркий красный. На этом моменте все усилия пати переключаются на Зверя, наплевав на опасность от остальных волков, и они пытаются бить его, заставляют бежать, тяжело раненого, загоняя его в лес.

Самое забавное, что это всё произошло по предложению игрока (Сэйдж 💚), который на этапе создания персонажа пришёл ко мне со словами "я хочу поиграть за двух персонажей, чтобы одного убило где-то в начале или середине". Рэйвенлофтовый сеттинг к такому располагает, пати собралась очень увлечённая кровью и мрачниной, я могу себе не отказывать в описаниях, и подумала, что вайб для такого складывается абсолютно идеальный. И четыре сессии мы с Сэйджем вдобавок ко всему происходящему, занимались псайопом — вкидывали слухи про следующего персонажа, раскрывали ещё больше Шнурка как персонажа, потому что я хотела, чтобы эта сцена была действительно поворотной для пати. Как в "Мулан" в 6 лет меня очень впечатлило, как после найденной сожжённой деревни, мультик перестаёт быть мюзиклом, потому что тональность меняется абсолютно. И судя по лицам игроков тогда, по тому, сколько рисунков и обсуждений это всё спровоцировало, я абсолютно счастлива тем, как получилось это всё обставить. Что это не просто смерть малознакомого коллеги (кем изначально был Шнурок...), а потеря друга, действительно традегия.

Вот через неделю пати пойдёт разговаривать со Зверем-уже-Человеком и решать, что с ней делать, потому что если сначала они были не так уж и против этого оборотня, то сейчас всё стало очень личным. В пати и конфликт ("ты жрец, почему ты не помог ему?!"), и проблемы с доверием новому персонажу, стресс и страх, одновременно с этим какие-то безумно трогательные моменты уязвимости персонажей и поддержки. Я в полном восторге.

P.S. А на прошлой сессии они шли с телом Шнурка, укутанным в плащ, на руках паладина, под "Луч солнца золотого" на флейте, его любимую песню, и на губах у него была улыбка, потому что умирая, он не успел испугаться, а услышал эту песню. Покойся с миром, Три Пожёванных Шнурка.

P.P.S. первый портрет от Лии, второй и комикс — от Стёфы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27💔12🥰3
И Стёфин же комикс с последствиями — Зверь пойман, новый знакомый встречен, ПТСР заработан всеми.
🔥21💔3
Forwarded from styofa ᓚᘏᕐᐷ
I’m gonna traumatise everyone
❤‍🔥24💔13🥰3
И это, отреагируйте как-нибудь на этот пост, если хотите чаще читать про приколы (и не только) с сессий — когда ведёшь шесть абсолютно разных историй, есть, что рассказать 🍎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30🥰7💔1
Обещала набор в приключение по Shadowrun — и вот, в августе будет тушот!

___________
Ваш новый заказ звучит почти слишком просто. Ну, для шедоураннера.

Нужно похитить Эйфорию — одну из самых известных симсенс-звёзд Сиэттла. Её лицо на рекламных экранах, голос звучит из каждого второго ТВ, а последний контракт должен принести какой-то корпорации совершенно неприличное количество нюйен.

Другая корпорация очень хочет этому помешать.

От вас требуется немногое: вытащить Эйфорию из-под охраны, продержать у себя выходные и вернуть целой и невредимой. Не убивать, не пытать, не требовать выкуп. Просто убрать главную звезду Сиэттла из публичного пространства на сорок восемь часов.

Оплата отличная. Заказчик не задаёт лишних вопросов. План можно подготовить заранее.

Осталось только проникнуть в тщательно охраняемую квартиру знаменитости, обойти системы безопасности, не попасться телохранителям, справиться с самой Эйфорией и найти место, где никто не станет искать одну из самых узнаваемых женщин города.

Что вообще может пойти не так?
___________

#️⃣ Что вас ждёт: классический Shadowrun. Подготовка к забегу, сбор информации, переговоры с мутными типами, Матрица, магия, корпоративная безопасность и возможность придумать совершенно безумный план, который каким-то образом сработает. Хочется верить.

#️⃣ Система: Shadowrun: Sixth World. Новичкам можно и нужно — правила объясню, персонажей соберём вместе или, если захочется, можно взять прегены. Не знать, чем риггер отличается от декера, абсолютно не страшно.

#️⃣ Формат: онлайн (foundry + zoom), тушот — две игры в августе, даты согласуем с собравшейся пати. До 6 игроков.

#️⃣ Цена: 1000 рублей с человека за сессию.

Пишите в комментарии или в личку, кто готов попробовать себя в новой карьере фрилансера шедоураннера!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥2
Какой-то неведомый раньше уровень подготовки к нулевой сессии — завтра знакомлюсь с героями, которые поедут искать артефакты для короля Монтеня, и сижу над Презентацией, потому что и у пати, и у меня это первый опыт игры в 7th Sea, и хочется как можно подробнее и лучше рассказать и про мир, и про вайбы, и про историю. Борюсь с чудовищным желанием пойти в полноценную всратость в духе presentation night (последнюю презентацию делала для подружек про гомоэротику в песнях КиШа...), вместо этого вспоминаю всё, чему учили в универе по оформлению и содержанию с переменным успехом.

Ещё очень повезло с игроками — кроме того, что ребята с интересом лезут разбираться в новых правилах, Дима, например, пофиксил неработающую систему в foundry, чтобы не пришлось играть в roll20, и бонусом сделал полноценный мэйкер персонажа (!), чтобы было удобнее. Фантастика просто! Который раз ужасно радуюсь, какие люди приходят играть. Поэтому сейчас переключаюсь между чтением-конспектированием 5 сорсбуков, дозаполнением карточек с преимуществами и бэкграундами в программе и сомнительными дизайнерскими решениями Х)

Информационной ценности поста ноль, просто внезапное желание поделиться бэкстейджем подготовки и заодно признательностью моим текущим и будущим игрокам, вы чудо ♥️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19🥰6❤‍🔥2🔥2
Лето богато на новые первые впечатления: недавно убила персонажа, скоро закончу как игрок первый кампейн, начала водить по новым системам. А ещё на днях впервые завершила кампейн как мастер. Это было впервые и для 4/5 игроков в пати, поэтому последняя сессия была гиперэмоциональная и ингеймово, и метагеймово. Закончилось Поместье Лорлак, один из трёх мини-кампейнов, которые я набирала в мае, и закончился максимально не так, как я (и кто угодно ещё) ожидали, и я в полном восторге. Пост длинный, полный (опять!) любви к игрокам.

Во-первых, очень выдающиеся персонажи, приехавшие на праздник к профессору Фидбарку: Томра, пожилая гномка, коллекционер и кошатница, Фрейя, дикая лесная девушка, больше проводящая время в форме кошки (или болотника), Сайва, её друг и военный лекарь, с +1 в билете для его сокола Кушкаша, Зинви, тоже пожилая серьёзная дама-лекарь с немного чумными руками, и, конечно, Шиэлла, полуэльфийка, глава отряда наёмников, покрытая татуировками-летописями своего рода с ног до головы. Ужасно понравилось играть с Взрослыми персонажами, бубнёж на молодёжь был чудесный, как и очень трогательная забота!!

Во-вторых, пересказывать всё будет долго и не факт, что получится связно, поэтому просто опишу финал.

***
Пати уничтожила трёх чернильных карг, прислужниц архифеи — Брошенной Королевы — которая устроила кровавое шоу, чтобы вызволить своего возлюбленного, некогда главу культа, бессмертного богоизбранного Тала, из магической тюрьмы (куда она же его и засунула, чтобы он пару веков пострадал без неё), и узнают подробности ритуала заточения — чтобы запечатать эту тюрьму, нужно привязать себя чарами и особыми татуировками к поместью, по сути навсегда заточая и себя в нём.

Они возвращаются в поместье из логова карг, оказываются в бальном зале-аквариуме, за стёклами которого должны плавать лунные киты, редкие, светящиеся, красивые, но вместо них только почти чёрная вода, пугающие толстые щупальца и немигающие глаза чего-то огромного. Немотря на это, все танцуют, только глаза у них испуганные, а движения пугающе плавные и синхронные, и когда в толпе пати видит незнакомую до этого пару — истощённого мужчину и красивую среброволосую женщину в павлиньей маске — понимают, что все Брошенная Королева освободила Тала и зачаровала толпу. Пати не может двигаться, Тал крадёт голос одного из музыкантов и пускается в классический злодейский монолог, но закашливается — шутка ли, двести лет в echo chamber без движения, без звука — и пати, кажется, может действовать, Фрейя обращается в болотника и бросается на Тала-

Время замирает. И каждому персонажу Брошенная Королева делает предложение, предлагает сделку, давит на больные места, которые узнала через их сны. Томре предлагает молодость, силы и здоровье в обмен на способность удивляться новому, Зинви — возможность узнать больше про её болезнь в обмен на ценное воспоминание, Фрейю ласково предлагает избавить от стыда и боли человеческого облика, стать зверем навсегда, Сайве — точно знать, кого имеет смысл лечить, но с требованием всегда брать за это деньги. Все отказываются — и, что ещё хуже, поднимают на смех саму Королеву, архифею, чем приводят её в абсолютную ярость.

Все, кроме Шиэллы. Шиэлла, урождённая Шатат, соглашается отдать своё родовое имя, а с ним — обязательства, ответственность, ожидания душной эльфийской семьи. Правда, имеет наглость торговаться с Королевой, и договариватся с ней на шахматную партию, где в случае проигрыша отдаст ей ещё больше. Но Королева уже в ярости на других, и требует от Шиэллы-Шатат убить своих друзей, и только потом играть в шахматы. Это слышат теперь все. Как и согласие Шиэллы.

[1/2]
❤9🔥5🥰5❤‍🔥1