Тогда, судя по всему, быть мини-кампейну!
___________
Вы многое слышали о великолепии Кэндлкипа, легендарной библиотеке-крепости — и всегда считали все эти истории преувеличением. Но сейчас, когда вы стоите перед воротами крепости, раскинувшейся на скалистом мысе над буйным серым морем, вы понимаете очень чётко — ни один из этих слухов даже близко не мог описать её величие и красоту. Рассвет первого дня нового года холоден, тускл и ветренен, и вы предпочли бы восхититься Кэндлкипом в любой день потеплее, но Магнус Голдфист, ваш наниматель из Уотердипа, чётко дал понять: задание срочное и не терпит отлагательств.
— Передайте всё лично Алькристу, а не какому-нибудь случайному школяру. Письмо — для него, сундук — с пожертвованием на содержание библиотеки. Чтобы плесени не было, мыши чтоб не бегали. И книга, главное заберите у него книгу, название себе запишите где-нибудь, забудете же...
_____
Отметьтесь в комментариях, кто хотел бы вписаться! Пока хочу посчитать желающих, а саму пати будем составлять позже.
___________
Вы многое слышали о великолепии Кэндлкипа, легендарной библиотеке-крепости — и всегда считали все эти истории преувеличением. Но сейчас, когда вы стоите перед воротами крепости, раскинувшейся на скалистом мысе над буйным серым морем, вы понимаете очень чётко — ни один из этих слухов даже близко не мог описать её величие и красоту. Рассвет первого дня нового года холоден, тускл и ветренен, и вы предпочли бы восхититься Кэндлкипом в любой день потеплее, но Магнус Голдфист, ваш наниматель из Уотердипа, чётко дал понять: задание срочное и не терпит отлагательств.
— Передайте всё лично Алькристу, а не какому-нибудь случайному школяру. Письмо — для него, сундук — с пожертвованием на содержание библиотеки. Чтобы плесени не было, мыши чтоб не бегали. И книга, главное заберите у него книгу, название себе запишите где-нибудь, забудете же...
_____
Отметьтесь в комментариях, кто хотел бы вписаться! Пока хочу посчитать желающих, а саму пати будем составлять позже.
❤🔥3
Было очень сложно выбирать, но в итоге пати собрана, большое спасибо за активность! Практически всем игрокам я водила очень мало, поэтому кроме нового формата заодно буду разыгрываться и сама💚
До этого я хочу провести ещё один ваншот с приоритетом для тех, кто не попал в кампейн.
______________________
Вам нужно немногое — хорошо поужинать, напоить лошадей и поспать для разнообразия не в повозке. Простые потребности, которые можно закрыть в любой, даже самой захудалой деревне. Но удача явно выбрала какую-то другую группу приключенцев: деревня, в которую вы въезжаете, пуста. На верёвках висит бельё, за распахнутыми ставнями окон — темнота. Две истощённые лошади даже не поворачивают на вас голову.
На столбе объявлений висит только один листок, цветастый, с почерком с завитушками:
Дети и взрослые, мальчики и девочки, приходите на выступление Калейо Великолепной!
И только сейчас вы замечаете вдалеке купол циркового шатра — красного, с вышитыми звёздами и цветными флажками. И оглушительным детским плачем.
До этого я хочу провести ещё один ваншот с приоритетом для тех, кто не попал в кампейн.
______________________
Вам нужно немногое — хорошо поужинать, напоить лошадей и поспать для разнообразия не в повозке. Простые потребности, которые можно закрыть в любой, даже самой захудалой деревне. Но удача явно выбрала какую-то другую группу приключенцев: деревня, в которую вы въезжаете, пуста. На верёвках висит бельё, за распахнутыми ставнями окон — темнота. Две истощённые лошади даже не поворачивают на вас голову.
На столбе объявлений висит только один листок, цветастый, с почерком с завитушками:
Дети и взрослые, мальчики и девочки, приходите на выступление Калейо Великолепной!
И только сейчас вы замечаете вдалеке купол циркового шатра — красного, с вышитыми звёздами и цветными флажками. И оглушительным детским плачем.
❤7
Свершилось!! Чудесная Тася завела днд-канал и начинает регулярнее дмить ❤️❤️❤️
🔥6
Forwarded from тасин не-твиттер
сделала канал для анонсов днд, потому что это будет продолжаться:
https://t.me/here_be_tasya
вечером скорее всего будет анонсище
https://t.me/here_be_tasya
вечером скорее всего будет анонсище
❤2
У меня есть хорошие новости: я начала перетрясать весь миллиард сохранённых книжек, посмотрела на своё расписание и подумала, что будет интересным опытом попробовать свои силы как фулл-тайм ДМа. Поэтому в ближайшее время планирую открыть набор на ещё один мини-кампейн!
Пока вариантов модулей для игры очень много, и поэтому я буду очень рада послушать, какие вайбы, жанры и настроения вам интересны, во что хотелось бы поиграть больше и что интересно 👁️👁️ Может быть, не днд даже, а другую систему?
Поэтому пишите в комментариях мысли и предложения, и stay tuned для нового анонса!
Пока вариантов модулей для игры очень много, и поэтому я буду очень рада послушать, какие вайбы, жанры и настроения вам интересны, во что хотелось бы поиграть больше и что интересно 👁️👁️ Может быть, не днд даже, а другую систему?
Поэтому пишите в комментариях мысли и предложения, и stay tuned для нового анонса!
❤14👏4
Окей, у меня вопрос к залу.
Канал существует уже больше года, и он на 99% превратился в анонсы и анонсы к анонсам. Я пробовала делать его более живым в самом начале, но потом словила выгорание, которое красиво скрестилось с мыслью "ну и кому это нужно, ты не блогер, людям нужны игры", и тихо всё свернула. Но сейчас поймала себя на том, что хочу попробовать снова, и вместо того чтобы опять решать за всех, решила спросить.
У меня есть куча всего, о чём хочу писать: сейчас разбираюсь в shadowrun и других системах, и это тот случай, когда упорядочивать мысли текстом помогает, и может быть кому-то было бы интересно читать. Есть истории про игры — местами полезные, местами просто смешные. А ещё я иногда делаю к играм разные штуки вроде раздаток или головоломок и хочется иногда ими хвастаться просто потому что красиво.
В общем: если вам было бы интересно читать что-то кроме анонсов — напишите в комменты или ткните любую реакцию, кроме 🤡 и 💊. Если считаете, что лучше оставить всё как есть — то это ваши реакции.
Канал существует уже больше года, и он на 99% превратился в анонсы и анонсы к анонсам. Я пробовала делать его более живым в самом начале, но потом словила выгорание, которое красиво скрестилось с мыслью "ну и кому это нужно, ты не блогер, людям нужны игры", и тихо всё свернула. Но сейчас поймала себя на том, что хочу попробовать снова, и вместо того чтобы опять решать за всех, решила спросить.
У меня есть куча всего, о чём хочу писать: сейчас разбираюсь в shadowrun и других системах, и это тот случай, когда упорядочивать мысли текстом помогает, и может быть кому-то было бы интересно читать. Есть истории про игры — местами полезные, местами просто смешные. А ещё я иногда делаю к играм разные штуки вроде раздаток или головоломок и хочется иногда ими хвастаться просто потому что красиво.
В общем: если вам было бы интересно читать что-то кроме анонсов — напишите в комменты или ткните любую реакцию, кроме 🤡 и 💊. Если считаете, что лучше оставить всё как есть — то это ваши реакции.
❤18👀6🔥2😈1💅1
И тогда первый пост будет как раз про кусок правил Shadowrun: Sixth World.
В ttrpg я играла только по двум системам — всеми любимой 5e и Дельта Грин, на перестройку к которой потребовалось позорно много времени. Позорно на тот момент, потому что сейчас я читаю рулбук по Шедоурану и думаю, что Дельта была прекраснейшей, элементарной системой.
Начнём с того, что тут не бросаются ни д20, ни д10, практически ничего из привычных кубов, за исключением д6. Зато их бросать предстоит много и интенсивно — от 1 до... хоть 20, зависит от статов. Статы тут, кстати, немного похожи на привычные: Тело, Проворство, Реакция, Сила, Воля, Логика, Интуиция и Харизма. Но есть и дополнительные: Сущность, Магия, Резонанс и Преимущество, и тут становится по-настоящему интересно.
Магия в Шедоуране может быть разной — "классической", похожей на фэнтезийную (архетипы Адептов и Боевых Магов), может быть шаманской (Уличные Шаманы), с призывом духов и тотемов, а может быть технической (Декеры и Риггеры), позволяющей взаимодействовать с Матрицей, сетью, полностью пропитывающей жизнь людей. Каждый тип этой магии соответствует характеристике вполне логично — за обычную магию и шаманизм отвечает Магия и Воля, а за техномантию — Резонанс.
Сущность — отдельный разговор. Киберпанк ассоциируется, в том числе, с модификациями тела. USB-разъёмы в голове, киберглаза, всё это. Сущность показывает, сколько человеческого ты можешь заменить в теле, прежде чем перестанешь быть человеком.
А ещё есть Преимущество — и объяснить это как-то кроме удачей, нельзя. Это характеристика, которая показывает, сколько очков Преимущества мы можете накопить в принципе, чтобы потом использовать в самый важный момент. Про Преимущество в рулбуке целый раздел, и я напишу о нём отдельный пост, потому что тут и так многовато информации.
Так вот, возвращаясь к кубикам.
Допустим, персонаж хочет присмотреться к комнате и поискать тайник. Это будет проверка навыка внимание, который зависит от характеристики интуиции. Чтобы заметить тайник, сложность броска будет 4. В ДНД это была бы простая проверка восприятия — д20 + модификатор характеристики. Как же это работает в Шедоуране: допустим, у персонажа 5 баллов в Интуиции и ещё 3 отдельно вкачаны во Внимание. Это значит, что игрок берёт 8д6, бросает их и дальше смотрит на количество выпавших 5 и 6 на кубах. Если их 4 или больше — потрясающе, тайник найден! Если нет — ну, не повезло.
А ещё тут замечательно работают провалы и критические провалы. Если при броске на половине кубов или больше выпала 1 — происходит сбой. Это не означает автоматический провал, потому что 5 и 6 может быть достаточно, чтобы пройти проверку, но с Нюансом. Например, вы успешно обманули кого-то своей маскировкой, но немедленно забыли имя, которым представились. Это действие будет иметь последствие, все дела.
Если на половине кубов или больше выпадает 1, и нет ни одного успеха — счастья-здоровья, это критический сбой. Пуля от вашего выстрела рикошетит в вашего союзника, неудачный взлом матрицы приводит к вашему деанону на весь Сиэттл, с адресом, фотографией и именем.
Вот прописала это всё (не с первой попытки), и, как и думала, стало гораздо понятнее. Надеюсь, вам тоже! Но это была, наверное, одна из самых лёгких частей правил, потому что дальше идут правила магии и шаманизма, техномагии и риггерства, Матрицы и ещё кучи вещей, на которые я пока что опасливо смотрю. Но выдохну и продолжу разбираться, тем более что сеттинг с каждой секундой я люблю всё сильнее, и всё сильнее хочу провести по нему небольшой кампейн, переработав одну из компьютерных игр по вселенной, так что. Готовьтесь.
PS: Лера, я обещала ввести тег #весточки_с_полей_исследования_новых_штук, и держу слово Х)
В ttrpg я играла только по двум системам — всеми любимой 5e и Дельта Грин, на перестройку к которой потребовалось позорно много времени. Позорно на тот момент, потому что сейчас я читаю рулбук по Шедоурану и думаю, что Дельта была прекраснейшей, элементарной системой.
Начнём с того, что тут не бросаются ни д20, ни д10, практически ничего из привычных кубов, за исключением д6. Зато их бросать предстоит много и интенсивно — от 1 до... хоть 20, зависит от статов. Статы тут, кстати, немного похожи на привычные: Тело, Проворство, Реакция, Сила, Воля, Логика, Интуиция и Харизма. Но есть и дополнительные: Сущность, Магия, Резонанс и Преимущество, и тут становится по-настоящему интересно.
Магия в Шедоуране может быть разной — "классической", похожей на фэнтезийную (архетипы Адептов и Боевых Магов), может быть шаманской (Уличные Шаманы), с призывом духов и тотемов, а может быть технической (Декеры и Риггеры), позволяющей взаимодействовать с Матрицей, сетью, полностью пропитывающей жизнь людей. Каждый тип этой магии соответствует характеристике вполне логично — за обычную магию и шаманизм отвечает Магия и Воля, а за техномантию — Резонанс.
Сущность — отдельный разговор. Киберпанк ассоциируется, в том числе, с модификациями тела. USB-разъёмы в голове, киберглаза, всё это. Сущность показывает, сколько человеческого ты можешь заменить в теле, прежде чем перестанешь быть человеком.
А ещё есть Преимущество — и объяснить это как-то кроме удачей, нельзя. Это характеристика, которая показывает, сколько очков Преимущества мы можете накопить в принципе, чтобы потом использовать в самый важный момент. Про Преимущество в рулбуке целый раздел, и я напишу о нём отдельный пост, потому что тут и так многовато информации.
Так вот, возвращаясь к кубикам.
Допустим, персонаж хочет присмотреться к комнате и поискать тайник. Это будет проверка навыка внимание, который зависит от характеристики интуиции. Чтобы заметить тайник, сложность броска будет 4. В ДНД это была бы простая проверка восприятия — д20 + модификатор характеристики. Как же это работает в Шедоуране: допустим, у персонажа 5 баллов в Интуиции и ещё 3 отдельно вкачаны во Внимание. Это значит, что игрок берёт 8д6, бросает их и дальше смотрит на количество выпавших 5 и 6 на кубах. Если их 4 или больше — потрясающе, тайник найден! Если нет — ну, не повезло.
А ещё тут замечательно работают провалы и критические провалы. Если при броске на половине кубов или больше выпала 1 — происходит сбой. Это не означает автоматический провал, потому что 5 и 6 может быть достаточно, чтобы пройти проверку, но с Нюансом. Например, вы успешно обманули кого-то своей маскировкой, но немедленно забыли имя, которым представились. Это действие будет иметь последствие, все дела.
Если на половине кубов или больше выпадает 1, и нет ни одного успеха — счастья-здоровья, это критический сбой. Пуля от вашего выстрела рикошетит в вашего союзника, неудачный взлом матрицы приводит к вашему деанону на весь Сиэттл, с адресом, фотографией и именем.
Вот прописала это всё (не с первой попытки), и, как и думала, стало гораздо понятнее. Надеюсь, вам тоже! Но это была, наверное, одна из самых лёгких частей правил, потому что дальше идут правила магии и шаманизма, техномагии и риггерства, Матрицы и ещё кучи вещей, на которые я пока что опасливо смотрю. Но выдохну и продолжу разбираться, тем более что сеттинг с каждой секундой я люблю всё сильнее, и всё сильнее хочу провести по нему небольшой кампейн, переработав одну из компьютерных игр по вселенной, так что. Готовьтесь.
PS: Лера, я обещала ввести тег #весточки_с_полей_исследования_новых_штук, и держу слово Х)
🔥11🥰5👀2👍1
Планы становятся чётче, и в ближайшие дни я планирую открыть набор в три небольших (2-4 месяца) кампейна на любой вкус, поэтому ждите:
💌 murder mystery в особняке под землёй
🪓 охоту на что-то чудовищное в Рейвенлофте
🦌 тайну небольшой, абсолютно нормальной, ничем не выдающейся деревни
И, скорее всего, через неделю или две я запущу набор в кампейн по Шедоурану!
💌 murder mystery в особняке под землёй
🪓 охоту на что-то чудовищное в Рейвенлофте
🦌 тайну небольшой, абсолютно нормальной, ничем не выдающейся деревни
И, скорее всего, через неделю или две я запущу набор в кампейн по Шедоурану!
🎉17🍓1
Открываю набор на первый мини-кампейн!
🔪 Старт: середина-конец мая
🔪 Длительность: 6-8 сессий с потенциалом перерасти в бо́льшее.
🔪 Детали: 5е 2014, zoom + roll20, 5 уровень, 1000/сессия.
🔪 Вайбы: если любите "Достать ножи", "Улику" и любые murder mysteries — эта история для вас.
🔪 Хук: Вам приходит восторженная записка от старого знакомого, профессора Фидбарка: он вот-вот раскроет главную тайну своей жизни и зовёт вас отметить это в роскошном, закрытом и подозрительно удалённом поместье Лорлак на берегу подземного озера. Через день там начнётся знаменитый Бал Бездны — на который, кстати, Фидбарк добыл вам приглашения, но сначала — частная вечеринка, библиотека с секретами и открытие, до которого, возможно, лучше было не докапываться.
🔪 Все заинтересовавшиеся — тык в комментарии, пати будем собирать через пару дней, очерёдность в комментариях не имеет значения, пати собирается по вайбам + с приоритетом для тех, кто не играет в других кампейнах.
🔪 Старт: середина-конец мая
🔪 Длительность: 6-8 сессий с потенциалом перерасти в бо́льшее.
🔪 Детали: 5е 2014, zoom + roll20, 5 уровень, 1000/сессия.
🔪 Вайбы: если любите "Достать ножи", "Улику" и любые murder mysteries — эта история для вас.
🔪 Хук: Вам приходит восторженная записка от старого знакомого, профессора Фидбарка: он вот-вот раскроет главную тайну своей жизни и зовёт вас отметить это в роскошном, закрытом и подозрительно удалённом поместье Лорлак на берегу подземного озера. Через день там начнётся знаменитый Бал Бездны — на который, кстати, Фидбарк добыл вам приглашения, но сначала — частная вечеринка, библиотека с секретами и открытие, до которого, возможно, лучше было не докапываться.
🔪 Все заинтересовавшиеся — тык в комментарии, пати будем собирать через пару дней, очерёдность в комментариях не имеет значения, пати собирается по вайбам + с приоритетом для тех, кто не играет в других кампейнах.
❤9