Peakygraph | Project Zomboid
4.77K subscribers
293 photos
8 videos
142 links
Официальный Telegram-канал peakygraph.

🔗 По поводу сотрудничества:
peakygraph@gmail.com
Download Telegram
🔥 Что на самом деле даёт «Острый слух»?
Я провёл исследование, чтобы понять это!

В своём тирлисте Положительных перков я закинул этот перк в D-тир.
А потом наткнулся на комментарии с сотнями лайков, в которых люди рассказывали, насколько это полезная черта, а я вообще не понимал, почему все так любят это говно.

В итоге я забил хер и пошёл дальше.
Но спустя время услышал от знакомых, что перк реально неплохой. И я решил это проверить.
Я полез в код игры, навайбкодил мини-мод и проверил механику в игре. Сейчас всё расскажу!



🔥 Что нашёл в коде?
Перк, на самом деле, работает через систему зрения.
Вокруг персонажа существует небольшая круговая зона восприятия. Именно благодаря ней мы можем видеть зомби сбоку и за спиной, даже когда они находятся вне обычного конуса обзора.

Без перка радиус этой зоны в коде равен двум клеткам.
С «Острым слухом» — пяти.
То есть черта добавляет три клетки кругового восприятия вокруг персонажа.


🔥 Как проверял в игре?
Я с ИИ написал небольшой мод-щуп для дебаг-режима.
Он ничего не менял в механиках. Только закреплял выбранного зомби и записывал в консоль:
— координаты персонажа и зомби;
— расстояние между ними;
— находится ли зомби спереди, сбоку или сзади;
— удерживает ли игра его видимым;
— началось ли растворение модели;
— насколько зомби фактически прозрачен на экране.



🔥 Результаты:
Открытое пространство. Один неподвижный зомби. Персонаж смотрит строго от него и медленно отходит спиной.
В обычном состоянии получилось примерно следующее:
Обычный слух — около 3,4 клетки.
Острый слух — около 6,4 клетки.
Разница — примерно три клетки.



🔥 А что с усталостью?
Для максимально научного подхода я сожрал три пачки снотворного.

При крайнем мудле сонливости общий радиус стал меньше:
Обычный слух — около 2,5 клетки.
Острый слух — около 5,5 клетки.
Но разница между ними снова составила примерно три клетки.


Практически вывод понятен: сонливость ухудшает круговое восприятие, однако бонус перка в нашем тесте сохранился.


🔥 А теперь самое важное — Бегуны!
Три клетки звучат полезно, но всё ещё довольно абстрактно.

Поэтому я поставил бегуна на самую границу, где персонаж начинает видеть его за спиной, и засёк время до начала захвата.
Без «Острого слуха» бегун добрался до персонажа за 1,75 секунды.
С перком — за 3,5 секунды.


И дело даже не в том, что время удвоилось.
В игре (да и в жизни) от момента того, как мы заметили опасность до момента, когда мы начали что-то делать, чтобы её избежать как раз проходит около 1-2 секунд!

И с «Острым слухом» после этого у тебя всё ещё остаётся нормальное окно, чтобы побежать или оттолкнуть бегуна.


🔥 Итоги!
Острый слух прибавляет примерно 3 клетки радиуса восприятия, удваивает время на реакцию против бегунов, раньше и дольше показывает противников позади вас, а также работает даже при максимальной сонливости.


От себя лишь скажу, что перк я сильно недооценил. Правда он стоит целых 6 очков — но сейчас я не скажу, что это слабо.
А-тир, может быть даже начало S-тира! Особенно в билды с Безработным или дешёвыми профессиями. А что думаете вы? Пишите в комментариях! 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
650👍9🔥4
🔥 Сегодня нас стукнет 10 тысяч в TikTok!
Я сам в огромном шоке, но не хочу отделываться очередным поздравлением. Ждем ещё 10 тысяч в Телеге и Ютубе!

Запускаю рубрику Проверки мифов Project Zomboid!
Пишите в комментариях любой миф, слух или странную хрень, которую вы давно хотели проверить.

Например:
— паника влияет на огнестрел / ближний бой
— на что влияет прокачка навыков точности и ближнего боя
— испорченная еда убивает, особенно со слабым желудком
— на что влияет "заражение" у ран


Лайкайте самые интересные варианты. Миф, который наберёт больше всего реакций, я проверю через код игры и нормальные практические тесты.
Разберёмся, как оно работает на самом деле. 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍3610
Peakygraph | Project Zomboid
🔝 Воу-воу! Сколько лайков за час! Вижу ваш актив, сейчас расскажу подробнее! Сервер будет закрытого типа, доступ открывается по заявке. Сеттинг и лор — жесткий и максимально приближенный к реальности. 🗣️ Что говорит администрация: Рынок RP-серверов в Project…
💥 Сервер официально открылся, администрация ведёт работу над оптимизацией сборки.
Пока вроде 42 билд показывает себя не так плохо.

Я сегодня зайду ближе к 20-21:00, посмотрю сам как оно)
Желающих приглашаю присоединиться!


📱 Ссылка на сервер: https://discord.gg/Zbj6QAqdaj
📱 Сборка сервера: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3770244460
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19🔥5
Peakygraph | Project Zomboid
🌟 Peakyfind | Поиск тиммейтов V1.2! В нашём боте вы всё также можете найти напарника для совместной игры в Project Zomboid. 📎 Из ключевых изменений: — Добавлена графа «пол» — Добавлена графа «количество часов» — Реализована нативная функция жалоб — Теперь…
Ребята, вы уже пробовали нашего Бота для поиска тиммейтов?
Как он вам?

Если есть пожелания, нарекания — пишите в комментарии!
Также делитесь историями, может, у кого-то уже получилось найти команду для игры 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥2💘1
🆒 Выборы-выборы!
Кандидаты... молодцы.

Нас в Телеграм-чате уже почти 1300 — в связи с этим вижу необходимость выбрать ещё 1-2 модераторов.
Ранее я так не делал, но сейчас хочу вынести это сюда.

Хочу сделать всё демократично)
Желающие могут рассказать о себе в комментариях под постом или в личке ТГК. Лучших, на мой вкус, ребят пригласим к голосованию в чате.

📱 Ссылка на чат: https://t.me/peakychattek
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥3
PS: как вам такие ИИ-фоточки вайбовые, перегенеренные под стилистику зомбэ? для меня в них прям чо-та есть, оч кайфую))

PPS: Угадайте кстати какой город из Зомбоида кидал ИИшке в промпте)))
24👍7👎6🔥2