Вижу ваш актив, сейчас расскажу подробнее!
Сервер будет закрытого типа, доступ открывается по заявке.
Сеттинг и лор — жесткий и максимально приближенный к реальности.
Рынок RP-серверов в Project Zomboid мертв. 99% проектов превратились в детский сад, где администрация выступает в роли аниматоров: нанимает ивентологов, пишет готовые сценарии и водит игроков за ручку. Комьюнити разбаловали — люди привыкли сидеть на своих базах и ждать, пока им принесут сюжет на блюдечке, а при малейшей потере лута бегут плакаться в тикеты. Нас этот цирк не устраивает. Этот сервер — не проходной двор и не парк аттракционов. Это закрытая система, созданная исключительно для тех, кто еще умеет создавать игру сам. Мы не гонимся за массовым онлайном. Нам нужен узкий круг игроков, способных вытягивать красивое РП без посторонней помощи.
1️⃣ Абсолютная свобода и ваша ответственность.
Хотите устроить геноцид, стравить соседей лживыми слухами, отравлять воду или построить диктатуру? Делайте. Нам плевать, какими методами вы будете выживать.2️⃣ Администрация лишь задаёт лор и сеттинг, кино делают игроки!
Мы не проводим ручные квесты, не спавним машины и не возвращаем потерянный лут после рейдов. Справедливости здесь нет. Доверились предателю и потеряли всё? Это ваша вина. Вашего спящего персонажа ограбили? Нужно было лучше прятаться.3️⃣ Правила на проекте максимально понятные.
Нет кучи душных и расписанных пунктов.
Да очень просто! Переходите по ссылке, читаете канал, подаёте анкету — вы в деле!
Сервер полностью открывается уже на днях. Буду держать вас в курсе
Я и часть администрации Peakygraph будут присутствовать и будут играть) Жду всех, ребятки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Discord
Join the NeverForget | PZ RP Discord Server!
Жестокость и апокалипсис. | 24 members
❤20👍8
Я провёл исследование, чтобы понять это!
В своём тирлисте Положительных перков я закинул этот перк в D-тир.
А потом наткнулся на комментарии с сотнями лайков, в которых люди рассказывали, насколько это полезная черта, а я вообще не понимал, почему все так любят это говно.
В итоге я забил хер и пошёл дальше.
Но спустя время услышал от знакомых, что перк реально неплохой. И я решил это проверить.
Я полез в код игры, навайбкодил мини-мод и проверил механику в игре. Сейчас всё расскажу!
Перк, на самом деле, работает через систему зрения.
Вокруг персонажа существует небольшая круговая зона восприятия. Именно благодаря ней мы можем видеть зомби сбоку и за спиной, даже когда они находятся вне обычного конуса обзора.
Без перка радиус этой зоны в коде равен двум клеткам.
С «Острым слухом» — пяти.
То есть черта добавляет три клетки кругового восприятия вокруг персонажа.
Я с ИИ написал небольшой мод-щуп для дебаг-режима.
Он ничего не менял в механиках. Только закреплял выбранного зомби и записывал в консоль:
— координаты персонажа и зомби;
— расстояние между ними;
— находится ли зомби спереди, сбоку или сзади;
— удерживает ли игра его видимым;
— началось ли растворение модели;
— насколько зомби фактически прозрачен на экране.
Открытое пространство. Один неподвижный зомби. Персонаж смотрит строго от него и медленно отходит спиной.
В обычном состоянии получилось примерно следующее:
Обычный слух — около 3,4 клетки.
Острый слух — около 6,4 клетки.
Разница — примерно три клетки.
Для максимально научного подхода я сожрал три пачки снотворного.
При крайнем мудле сонливости общий радиус стал меньше:
Обычный слух — около 2,5 клетки.
Острый слух — около 5,5 клетки.
Но разница между ними снова составила примерно три клетки.
Практически вывод понятен: сонливость ухудшает круговое восприятие, однако бонус перка в нашем тесте сохранился.
Три клетки звучат полезно, но всё ещё довольно абстрактно.
Поэтому я поставил бегуна на самую границу, где персонаж начинает видеть его за спиной, и засёк время до начала захвата.
Без «Острого слуха» бегун добрался до персонажа за 1,75 секунды.
С перком — за 3,5 секунды.
И дело даже не в том, что время удвоилось.
В игре (да и в жизни) от момента того, как мы заметили опасность до момента, когда мы начали что-то делать, чтобы её избежать как раз проходит около 1-2 секунд!
И с «Острым слухом» после этого у тебя всё ещё остаётся нормальное окно, чтобы побежать или оттолкнуть бегуна.
Острый слух прибавляет примерно 3 клетки радиуса восприятия, удваивает время на реакцию против бегунов, раньше и дольше показывает противников позади вас, а также работает даже при максимальной сонливости.
От себя лишь скажу, что перк я сильно недооценил. Правда он стоит целых 6 очков — но сейчас я не скажу, что это слабо.
А-тир, может быть даже начало S-тира! Особенно в билды с Безработным или дешёвыми профессиями. А что думаете вы? Пишите в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤50👍9🔥4
Я сам в огромном шоке, но не хочу отделываться очередным поздравлением. Ждем ещё 10 тысяч в Телеге и Ютубе!
Запускаю рубрику Проверки мифов Project Zomboid!
Пишите в комментариях любой миф, слух или странную хрень, которую вы давно хотели проверить.
Например:
— паника влияет на огнестрел / ближний бой
— на что влияет прокачка навыков точности и ближнего боя
— испорченная еда убивает, особенно со слабым желудком
— на что влияет "заражение" у ран
Лайкайте самые интересные варианты. Миф, который наберёт больше всего реакций, я проверю через код игры и нормальные практические тесты.
Разберёмся, как оно работает на самом деле.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍36❤10
Peakygraph | Project Zomboid
Пока вроде 42 билд показывает себя не так плохо.
Я сегодня зайду ближе к 20-21:00, посмотрю сам как оно)
Желающих приглашаю присоединиться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19🔥5
Peakygraph | Project Zomboid
Как он вам?
Если есть пожелания, нарекания — пишите в комментарии!
Также делитесь историями, может, у кого-то уже получилось найти команду для игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥2💘1
Peakygraph | Project Zomboid
Убрал некоторые нестабильные и нерабочие моды.
Теперь ей можно адекватно пользоваться в Стоке (ничего не меняя).
Как выйдет 42.20, буду подбирать новые моды и расширю сборку. Может, даже, выйдет новое видео.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steamcommunity
Steam Workshop::Лучшие моды by Peakygraph!
Steam Workshop: Project Zomboid. Полный ролик о сборке на YouTube!
Крайне не рекомендуется включать все моды разом. Они не синхронизированы. Толь�
Крайне не рекомендуется включать все моды разом. Они не синхронизированы. Толь�
❤15👍1💘1
Да, мы дождались)
С чем всех непременно поздравляю!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Project Zomboid - This is How I Died (2026)
Project Zomboid is the ultimate in zombie survival. Alone or in MP: you loot, build, craft, fight, farm and fish in a struggle to survive. A hardcore RPG skillset, a vast map, a massively customisable sandbox and a cute tutorial raccoon await the unwary.…
❤36🔥7👍2💘2
Кандидаты... молодцы.
Нас в Телеграм-чате уже почти 1300 — в связи с этим вижу необходимость выбрать ещё 1-2 модераторов.
Ранее я так не делал, но сейчас хочу вынести это сюда.
Хочу сделать всё демократично)
Желающие могут рассказать о себе в комментариях под постом или в личке ТГК. Лучших, на мой вкус, ребят пригласим к голосованию в чате.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥3
PS: как вам такие ИИ-фоточки вайбовые, перегенеренные под стилистику зомбэ? для меня в них прям чо-та есть, оч кайфую))
PPS: Угадайте кстати какой город из Зомбоида кидал ИИшке в промпте)))
PPS: Угадайте кстати какой город из Зомбоида кидал ИИшке в промпте)))
❤20👍7👎5🔥2