Попалась интересная табличка с данными с ххру. Не могу подтвердить эти данные, но автор утверждает что погрешность небольшая.
Я согласен, что конкурс на вакансии по UX/UI дизайну значительно вырос за последний год. Об этом говорит гигантское колличество студентов, которых я обучал в онлайн школе, и мои репетиторские запросы на трудоустройство.
Но в тоже время трудоустроиться сейчас достаточно легко. Спросите арт-директоров и тимлидов, которые месяцами не могут закрыть вакансию. Всё потому что есть нюансы и кандидаты просто не знают, что от них ждут на работе.
Я согласен, что конкурс на вакансии по UX/UI дизайну значительно вырос за последний год. Об этом говорит гигантское колличество студентов, которых я обучал в онлайн школе, и мои репетиторские запросы на трудоустройство.
Но в тоже время трудоустроиться сейчас достаточно легко. Спросите арт-директоров и тимлидов, которые месяцами не могут закрыть вакансию. Всё потому что есть нюансы и кандидаты просто не знают, что от них ждут на работе.
👨💻2👍1
Привет! Я репетитор по UX\UI дизайну, и моё призвание - помочь вам достичь успеха в профессии.
Сейчас я работаю преподавателем в нескольких онлайн-школах, так же работаю продуктовым дизайнером в Сбере, веду собственные проекты.
Обладая более чем 5-летним опытом, я разработал уникальные методики обучения, которые гарантированно помогут вам достичь ваших целей, закрыть слабые стороны и трудоустроиться на работу мечты.
Не можете найти работу после окончания курса по дизайну? Не беспокойтесь, я помогу вам расширить ваши навыки и подготовиться к суровой конкуренции в индустрии дизайна. Мои знания охватывают широкий спектр тем, включая основы и продвинутый уровень UX\UI дизайна, разработку портфолио, техники самопрезентации и многое другое.
Напишите мне, и мы вместе разработаем индивидуальный учебный план, который подходит именно вам. Независимо от вашего уровня подготовки или целей, я готов помочь вам достичь успеха в обучении и развитии ваших навыков дизайна.
Сейчас я работаю преподавателем в нескольких онлайн-школах, так же работаю продуктовым дизайнером в Сбере, веду собственные проекты.
Обладая более чем 5-летним опытом, я разработал уникальные методики обучения, которые гарантированно помогут вам достичь ваших целей, закрыть слабые стороны и трудоустроиться на работу мечты.
Не можете найти работу после окончания курса по дизайну? Не беспокойтесь, я помогу вам расширить ваши навыки и подготовиться к суровой конкуренции в индустрии дизайна. Мои знания охватывают широкий спектр тем, включая основы и продвинутый уровень UX\UI дизайна, разработку портфолио, техники самопрезентации и многое другое.
Напишите мне, и мы вместе разработаем индивидуальный учебный план, который подходит именно вам. Независимо от вашего уровня подготовки или целей, я готов помочь вам достичь успеха в обучении и развитии ваших навыков дизайна.
👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Про направления в UX/IU дизайне.
Определитесь с важным вопросом перед трудоустройством: В какой сфере UX/UI вы хотите начать работать??
Определитесь с важным вопросом перед трудоустройством: В какой сфере UX/UI вы хотите начать работать??
🔥4🤓1
Список ссылок для поиска референсов и прокачки насмотренности
(Постоянно пополняется и обновляется моими учениками)
https://telegra.ph/Podborka-resursov-dlya-prokachki-nasmotrennosti-UXUI-09-26
(Постоянно пополняется и обновляется моими учениками)
https://telegra.ph/Podborka-resursov-dlya-prokachki-nasmotrennosti-UXUI-09-26
Telegraph
Подборка ресурсов для прокачки насмотренности UX/UI
Мой топ: https://mobbin.design/ 📱 https://ecomm.design/ 🖥 http://collectui.com/ 📱🖥 https://scrnshts.club/ 📱 https://pttrns.com/ 📱⌚️ https://reallygoodemails.com/ ✉️ https://interfaces.convertux.com/ 📱🖥 https://saaspages.xyz/ 🖥 https://pageflows.com/ 📱🖥 h…
✍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Потрфолио: пару слов о том, какие работы, сколько работ и где они должны быть, что бы вы выгодно подали себя работодателю.
👍2😎1
Следующий урок будет про организацию вашего портфолио в Notion - это наш UX/UI дизайнерский тренд 2023г.
- зачем все дизайнеры начинают дизайнить свое резюме
- что не так с шаблоном на hh
- как по шагам оформить своё портфолио в Notion
✅ Бонус для всех моих учеников: бесплатный шаблон для вашего резюме
- зачем все дизайнеры начинают дизайнить свое резюме
- что не так с шаблоном на hh
- как по шагам оформить своё портфолио в Notion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔1🤓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как и где собирать референсы и качать насмотренность
👍5🆒1
"Как оформить резюме UX UI дизайнеру" - это видео-гайд, который подскажет вам:
- Как правильно отредактировать резюме на hh
- Скрытый метод как получать много откликов
- Что делать когда мало опыта или его нет совсем
- Зачем дизайнеру Notion и как его использовать
Это проверенная авторская методика, которая работает всегда, даже если нет опыта. Все мои ученики успешно трудоустраиваются в ведущие компании РФ. Доказанные рекомендации без воды.
Видео-гайд платный и доступен по ссылке на Boosty:
https://boosty.to/pdux/posts/c79daacd-a8b3-4861-8261-ec287acea395?share=post_link
#hh #резюме
- Как правильно отредактировать резюме на hh
- Скрытый метод как получать много откликов
- Что делать когда мало опыта или его нет совсем
- Зачем дизайнеру Notion и как его использовать
Это проверенная авторская методика, которая работает всегда, даже если нет опыта. Все мои ученики успешно трудоустраиваются в ведущие компании РФ. Доказанные рекомендации без воды.
Видео-гайд платный и доступен по ссылке на Boosty:
https://boosty.to/pdux/posts/c79daacd-a8b3-4861-8261-ec287acea395?share=post_link
#hh #резюме
⚡3❤2👍2
Forwarded from Солвери | Айтишники о карьере, росте и провалах
Вакансия Продуктовый дизайнер в Сбер: разбор с ментором
Привет! Я Александр, занимаюсь продуктовым дизайном в Сбере и менторю по UX/UI. У меня больше 6 лет опыта в дизайне, и все, кто приходили ко мне за советом, нашли работу и продолжают развиваться.
Сегодня поговорим о том, как выделиться среди других дизайнеров при отклике на вакансию.
🔵 Дизайн — это тоже стратегия. Отклик — ваша первая идея
Чтобы пройти отбор, нужно правильно показать свой опыт и понять, что нужно компании.
⬇️ Вот этапы этой задачи:
1️⃣ Получить приглашение на собеседование
2️⃣ Пройти собеседование
3️⃣ Иногда — выполнить тестовое задание или пройти whiteboard-интервью
Сегодня фокус на первом этапе — как попасть в воронку.
🔵 Как выглядит первый просмотр вашего резюме?
Резюме смотрят 10–30 секунд. За это время проверяют:
– Подходите ли вы под требования
– Как оформлено резюме
– Есть ли портфолио и как оно выглядит
📌 Совет: адаптируйте резюме под каждую вакансию.
Универсальные шаблоны работают хуже. Персонализация — ваша точка роста.
🔵 Разбор вакансии
Что важно:
– Работа с поддержкой клиентов
– Проект — CRM-система
– Пользователи — операторы поддержки
📌 Значит, в портфолио должны быть: – CRM-системы
– интерфейсы внутренних инструментов
– дашборды или аналогичные решения
💡 Если таких проектов нет — делайте учебный.
Работодатель не догадывается, «что вы умеете» — он видит только то, что вы показали.
🔵 Портфолио имеет значение
Повторю: портфолио — главный аргумент.
Если всё под NDA — сделайте другие работы и примените ваш опыт.
Если нет релевантных задач — создайте свой проект на нужную тему.
В сопроводительном письме укажите, какие кейсы подходят под вакансию. Это упрощает задачу нанимающему и показывает вашу вовлечённость.
🔵 Резюме — это не список задач
Говорите не только что делали, но и зачем, и к какому результату это привело.
❌ Сделала 10 экранов
✔️ Разработала интерфейс CRM, что сократило время обработки обращений на 15%
⭐️ Даже если у вас пока нет таких цифр — покажите подход:
✔️ Проходила обучение по разработке концептов. Умею делать CJM, продумывать сценарии, проводить интервью. Есть учебный проект, сделанный по аналогии с реальными задачами.
🔵 Адаптируйте опыт под вакансию
Посмотрите на обязанности — и подумайте, что из этого вы уже делали.
Даже если вы не «разрабатывали новые функции продукта», вы наверняка делали концепт, продумывали сценарии, тестировали идеи. Опишите это.
🔵 5 рабочих советов
- Резюме должно быть с ключевыми тезисами
- Чёткая структура: кто вы → где работали → какие задачи → какие результаты
- Оформление — минимализм, легко читается
- Сопроводительное — короткое, по делу
- Портфолио — чётко описанные задачи, процесс, результат
🔥 Хотите, чтобы вас позвали на интервью?
Покажите, что понимаете продукт, знаете его задачи и подходите под них. Это и есть ключ.
💙 Что поможет пройти?
Ну, а, если вы понимаете, что самостоятельно это делать «трудно» и «долго», можете обратиться ко мне. Обычно запрос на получение оффера мы с учениками решаем за 2-3 консультации.
Что вы получите:
- Оформленное резюме со всеми нюансами, которые требует работодатель
- Оценку ваших навыков, прокачку недостающих
- Подготовку к собеседованию и уверенность
- Грамотно решенное тестовое задание, чтобы вместо защиты вам сразу предложили оффер
Записаться к Саше на 15-минутный бесплатный звонок
Привет! Я Александр, занимаюсь продуктовым дизайном в Сбере и менторю по UX/UI. У меня больше 6 лет опыта в дизайне, и все, кто приходили ко мне за советом, нашли работу и продолжают развиваться.
Сегодня поговорим о том, как выделиться среди других дизайнеров при отклике на вакансию.
Отклик на вакансию — не просто «отправить резюме и ждать». Это как работа с пользователем, только пользователь — менеджер по найму.
Чтобы пройти отбор, нужно правильно показать свой опыт и понять, что нужно компании.
Сегодня фокус на первом этапе — как попасть в воронку.
Резюме смотрят 10–30 секунд. За это время проверяют:
– Подходите ли вы под требования
– Как оформлено резюме
– Есть ли портфолио и как оно выглядит
Универсальные шаблоны работают хуже. Персонализация — ваша точка роста.
Что важно:
– Работа с поддержкой клиентов
– Проект — CRM-система
– Пользователи — операторы поддержки
– интерфейсы внутренних инструментов
– дашборды или аналогичные решения
Работодатель не догадывается, «что вы умеете» — он видит только то, что вы показали.
Повторю: портфолио — главный аргумент.
Если всё под NDA — сделайте другие работы и примените ваш опыт.
Если нет релевантных задач — создайте свой проект на нужную тему.
В сопроводительном письме укажите, какие кейсы подходят под вакансию. Это упрощает задачу нанимающему и показывает вашу вовлечённость.
Говорите не только что делали, но и зачем, и к какому результату это привело.
Посмотрите на обязанности — и подумайте, что из этого вы уже делали.
Даже если вы не «разрабатывали новые функции продукта», вы наверняка делали концепт, продумывали сценарии, тестировали идеи. Опишите это.
- Резюме должно быть с ключевыми тезисами
- Чёткая структура: кто вы → где работали → какие задачи → какие результаты
- Оформление — минимализм, легко читается
- Сопроводительное — короткое, по делу
- Портфолио — чётко описанные задачи, процесс, результат
Покажите, что понимаете продукт, знаете его задачи и подходите под них. Это и есть ключ.
Получит работу не тот, кто лучше всех «умеет», а тот, кто может показать, что подойдёт.
Учитесь презентовать себя и показывать лучшее, что есть в вас. Даже если это не связано с дизайном ☺️
Ну, а, если вы понимаете, что самостоятельно это делать «трудно» и «долго», можете обратиться ко мне. Обычно запрос на получение оффера мы с учениками решаем за 2-3 консультации.
Что вы получите:
- Оформленное резюме со всеми нюансами, которые требует работодатель
- Оценку ваших навыков, прокачку недостающих
- Подготовку к собеседованию и уверенность
- Грамотно решенное тестовое задание, чтобы вместо защиты вам сразу предложили оффер
Записаться к Саше на 15-минутный бесплатный звонок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🫡3
Всем привет 👋
Меня зовут Александр, я уже шесть лет работаю продуктовым дизайнером. Последние три года — в Сбере, а до этого тоже в финтехе, только в других банках. За это время было много людей, продуктов и проектов, с которыми мне удалось поработать и достичь классных результатов.
Сейчас я понимаю, что фиксировать достижения нужно было раньше. Вести канал и строить личный бренд — это уже не про «развлечение», а про необходимость в нашей профессии.
Вообще у меня с детства была привычка вести дневники. Иногда перечитываю старые записи и чаще всего просто ржу над собой в прошлом. Думаю, этот канал будет чем-то похожим — только публичным дневником.
Здесь я хочу писать про дизайн и всё, что к нему прилипает. Делать короткие заметки, иногда снимать видео. Иногда — мысли о профессии, иногда — истории из жизни.
Не обещаю «правильного учебника» или очень полезных рецептов, но обещаю, что будет живо, честно и, надеюсь, весело 😎
Меня зовут Александр, я уже шесть лет работаю продуктовым дизайнером. Последние три года — в Сбере, а до этого тоже в финтехе, только в других банках. За это время было много людей, продуктов и проектов, с которыми мне удалось поработать и достичь классных результатов.
Сейчас я понимаю, что фиксировать достижения нужно было раньше. Вести канал и строить личный бренд — это уже не про «развлечение», а про необходимость в нашей профессии.
Вообще у меня с детства была привычка вести дневники. Иногда перечитываю старые записи и чаще всего просто ржу над собой в прошлом. Думаю, этот канал будет чем-то похожим — только публичным дневником.
Здесь я хочу писать про дизайн и всё, что к нему прилипает. Делать короткие заметки, иногда снимать видео. Иногда — мысли о профессии, иногда — истории из жизни.
Не обещаю «правильного учебника» или очень полезных рецептов, но обещаю, что будет живо, честно и, надеюсь, весело 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥4😍4
День дизайнера
Во вторник меня поздравили с праздником, с Днём дизайнера. Я немного смутился — потому что за все годы работы меня ещё ни разу с таким днём не поздравляли.
А когда вообще у нас профессиональный праздник?
У бухгалтеров всё понятно — 21 ноября. У программистов есть даже свой особенный «День программиста» — в 256-й день года.
У дизайнеров праздников хоть отбавляй:
— День промышленного дизайна (29 июня),
— День архитектора (1 июля),
— Международный день типографики (июнь),
— Всемирный день искусства (15 апреля).
А ещё на прошлой неделе, 9 сентября, был День графического дизайнера. Но для продуктового дизайнера всё это как-то мимо.
С одной стороны, приятно — всегда есть повод. С другой — создаётся впечатление, что мы сами толком не определились, кто мы такие. Инженеры? Художники? Айтишники? Или всё сразу?
Если пройтись логически: появились первые плакаты и газеты — родился графический дизайн. С появлением первых сайтов графический дизайн шагнул в веб. Потом интерфейсы усложнились, и из этого вырос UX/UI. А дальше — продуктовый дизайн, который объединил исследования, аналитику, код и эстетику.
Может, именно поэтому у продуктовых дизайнеров до сих пор нет своего дня. Мы слишком новые, слишком разные и одновременно слишком похожие. Вокруг всё завалено экранами и интерфейсами, которые мы сами же и придумываем.
Так когда же у нас будет свой праздник?
Или нейросети успеют заменить нас раньше, чем мы его придумаем...
Во вторник меня поздравили с праздником, с Днём дизайнера. Я немного смутился — потому что за все годы работы меня ещё ни разу с таким днём не поздравляли.
А когда вообще у нас профессиональный праздник?
У бухгалтеров всё понятно — 21 ноября. У программистов есть даже свой особенный «День программиста» — в 256-й день года.
У дизайнеров праздников хоть отбавляй:
— День промышленного дизайна (29 июня),
— День архитектора (1 июля),
— Международный день типографики (июнь),
— Всемирный день искусства (15 апреля).
А ещё на прошлой неделе, 9 сентября, был День графического дизайнера. Но для продуктового дизайнера всё это как-то мимо.
С одной стороны, приятно — всегда есть повод. С другой — создаётся впечатление, что мы сами толком не определились, кто мы такие. Инженеры? Художники? Айтишники? Или всё сразу?
Если пройтись логически: появились первые плакаты и газеты — родился графический дизайн. С появлением первых сайтов графический дизайн шагнул в веб. Потом интерфейсы усложнились, и из этого вырос UX/UI. А дальше — продуктовый дизайн, который объединил исследования, аналитику, код и эстетику.
Может, именно поэтому у продуктовых дизайнеров до сих пор нет своего дня. Мы слишком новые, слишком разные и одновременно слишком похожие. Вокруг всё завалено экранами и интерфейсами, которые мы сами же и придумываем.
Так когда же у нас будет свой праздник?
Или нейросети успеют заменить нас раньше, чем мы его придумаем...
😁6🔥5❤2
Эксперимент 1954 года и новые гайдлайны iOS 26
На этой неделе вышла новая iOS. (Я пока не обновлялся). Для пользователей это в первую очередь “фан” и визуальный восторг: новое оформление, эффекты, градиенты, прозрачности. Но для меня куда интереснее другое — гайдлайны. Apple каждый раз выпускает под это отдельный документ и именно в нём я пытаюсь понять логику их решений.
Честно скажу: сама визуальная часть iOS 26 для меня остаётся неодозначной. “Liquid Glass” выглядит эффектно, но с точки зрения читаемости — вызывает вопросы. Мелкий шрифт на полупрозрачных фонах, слишком много бликов, понижение контрастности — всё это снижает доступность. И общее ощущение визуального шума отвлекает мой фокус.
Но в изменениях 19 страниц и я бы хотел больше поразмышлять, почему и зачем они так нарисовали новые элементы.
“All New Features_iOS 26_Sept_2025” в разделе Design есть пункт In-place alerts:
То есть «всплывающие алерты (подтверждений, удаления и т.д.) теперь разворачиваются из той кнопки, от которой исходят».
Почему так?
В 1954 психолог Пол Фиттс заставил взрослых людей делать одну вещь — сотни раз попадать стилусом по двум металлическим пластинам. Менял только два параметра: расстояние и ширину цели. Итог банально прекрасен: чем дальше и чем меньше — тем дольше и хуже попадаешь. Этот эксперимент стал известен как закон Фиттса — и спустя 70 лет он до сих пор лежит в основе любого интерфейса. Все онлайн-школы по дизайну включают этот закон в свои курсы, потому что без него невозможно объяснить основы UX.
Cкевоморфизм → flat → neumorphism → теперь стекло
Liquid Glass с первого взгляда можно воспринимать как спорный визуальный ход, но во-первых, это шаг в сторону AR-интерфейсов, где прозрачность и слои могу стать привычным языком. Во-вторых, это элемент идентичности: Apple снова создаёт стиль, который выделяет iOS среди конкурентов типа google. И за визуальными эффектами прячутся маленькие UX-решения вроде In-place alerts, которые напрямую опираются на эксперименты 70-летней давности.
Сохраняю себе напутствие: Создавая новый дизайн, двигай и усиливай интерфейс к проверенным временем законам дизайна. Добавь эмоции, вызови спор, добейся «вау-эффекта» — и только так можно отличаться от конкурентов и менять правила игры.
На этой неделе вышла новая iOS. (Я пока не обновлялся). Для пользователей это в первую очередь “фан” и визуальный восторг: новое оформление, эффекты, градиенты, прозрачности. Но для меня куда интереснее другое — гайдлайны. Apple каждый раз выпускает под это отдельный документ и именно в нём я пытаюсь понять логику их решений.
Честно скажу: сама визуальная часть iOS 26 для меня остаётся неодозначной. “Liquid Glass” выглядит эффектно, но с точки зрения читаемости — вызывает вопросы. Мелкий шрифт на полупрозрачных фонах, слишком много бликов, понижение контрастности — всё это снижает доступность. И общее ощущение визуального шума отвлекает мой фокус.
Но в изменениях 19 страниц и я бы хотел больше поразмышлять, почему и зачем они так нарисовали новые элементы.
“All New Features_iOS 26_Sept_2025” в разделе Design есть пункт In-place alerts:
«Alerts now expand from the button that initiates them making a deletion, confirmation, phone call or action quicker and easier to reach than ever.»
То есть «всплывающие алерты (подтверждений, удаления и т.д.) теперь разворачиваются из той кнопки, от которой исходят».
Почему так?
В 1954 психолог Пол Фиттс заставил взрослых людей делать одну вещь — сотни раз попадать стилусом по двум металлическим пластинам. Менял только два параметра: расстояние и ширину цели. Итог банально прекрасен: чем дальше и чем меньше — тем дольше и хуже попадаешь. Этот эксперимент стал известен как закон Фиттса — и спустя 70 лет он до сих пор лежит в основе любого интерфейса. Все онлайн-школы по дизайну включают этот закон в свои курсы, потому что без него невозможно объяснить основы UX.
Cкевоморфизм → flat → neumorphism → теперь стекло
Liquid Glass с первого взгляда можно воспринимать как спорный визуальный ход, но во-первых, это шаг в сторону AR-интерфейсов, где прозрачность и слои могу стать привычным языком. Во-вторых, это элемент идентичности: Apple снова создаёт стиль, который выделяет iOS среди конкурентов типа google. И за визуальными эффектами прячутся маленькие UX-решения вроде In-place alerts, которые напрямую опираются на эксперименты 70-летней давности.
Сохраняю себе напутствие: Создавая новый дизайн, двигай и усиливай интерфейс к проверенным временем законам дизайна. Добавь эмоции, вызови спор, добейся «вау-эффекта» — и только так можно отличаться от конкурентов и менять правила игры.
🔥6❤5👏4
Посмотрел августовский отчёт hh по рынку труда. Цифры довольно яркие:
• Вакансий стало на 27% меньше, чем год назад
• Резюме — на 27% больше
• Всего активных резюме в стране: 76,5 млн
• Доля IT-сектора: 12%
Это примерно 9 млн человек
Всё население России около 146 млн. Получается, каждый шестнадцатый гражданин это активный соискатель из IT.
С дизайнерами история отдельная. Нас в отчёте нет как отдельной категории (😕) и мы разнесены по трём:
• Маркетинг, реклама, PR (hh.индекс 18,4)
• Информационные технологии (14,9)
• Искусство, развлечения, масс-медиа (14,4)
Конкуренция в этих сферах даже выше средней по IT - от 14 до 18 человек на место.
Новичкам сейчас крайне сложно. Низкий спрос и высокая конкуренция означают, что вакансий для джунов почти нет и работодатели ищут готовых специалистов.
Специалистам с опытом поиск работы занимает значительно больше времени. Из-за обилия кандидатов компании проводят больше собеседований и дольше принимают решение.
Думаю, что рынок стал рынком работодателя. Ключевое значение имеют не навыки, а доказанная бизнес-ценность в портфолио и на шаблонные кейсы больше никто не обращает внимания.
• Вакансий стало на 27% меньше, чем год назад
• Резюме — на 27% больше
• Всего активных резюме в стране: 76,5 млн
• Доля IT-сектора: 12%
Это примерно 9 млн человек
Всё население России около 146 млн. Получается, каждый шестнадцатый гражданин это активный соискатель из IT.
С дизайнерами история отдельная. Нас в отчёте нет как отдельной категории (😕) и мы разнесены по трём:
• Маркетинг, реклама, PR (hh.индекс 18,4)
• Информационные технологии (14,9)
• Искусство, развлечения, масс-медиа (14,4)
Конкуренция в этих сферах даже выше средней по IT - от 14 до 18 человек на место.
Новичкам сейчас крайне сложно. Низкий спрос и высокая конкуренция означают, что вакансий для джунов почти нет и работодатели ищут готовых специалистов.
Специалистам с опытом поиск работы занимает значительно больше времени. Из-за обилия кандидатов компании проводят больше собеседований и дольше принимают решение.
Думаю, что рынок стал рынком работодателя. Ключевое значение имеют не навыки, а доказанная бизнес-ценность в портфолио и на шаблонные кейсы больше никто не обращает внимания.
❤7🤝4🔥3