Студент_ки Академії Друкарства потребують підтримки у своєму прагненні зберегти свій ВНЗ! Хто у Львові - долучайтесь!
🔥2
Forwarded from ПРОТИ ЗЛИВАННЯ ЗНАНЬ
✊ ЗАХИСТІМО УАД РАЗОМ 🎓
Завтра, у четвер 21 березня, запрошуємо тебе підтримати студентство УАД у протистоянні антидемократичним і руйнівним діям Міністерства освіти і науки.
Студентство Академії, представники її адміністрації, учасники й учасниці кампанії «Проти зливання знань», — усі ми чекали зустрічі з Михайлом Винницьким, аби переконати заступника міністра в хибності таких реформ.
🤫 Натомість — МОН мовчить...
Отже, необхідно зробити так, аби чиновники нас усіх почули!
📆 Коли: 21 березня 2024, четвер (завтра)
📍 Де: УАД, головний корпус, м. Львів, вул. Під Голоском, 19
🕐 Час: 13:00
#ГодіЗливатиЗнання
#ГетьРукиВідУАД
#Я_проти_знащення_Поліського
Завтра, у четвер 21 березня, запрошуємо тебе підтримати студентство УАД у протистоянні антидемократичним і руйнівним діям Міністерства освіти і науки.
Студентство Академії, представники її адміністрації, учасники й учасниці кампанії «Проти зливання знань», — усі ми чекали зустрічі з Михайлом Винницьким, аби переконати заступника міністра в хибності таких реформ.
🤫 Натомість — МОН мовчить...
Отже, необхідно зробити так, аби чиновники нас усіх почули!
📆 Коли: 21 березня 2024, четвер (завтра)
📍 Де: УАД, головний корпус, м. Львів, вул. Під Голоском, 19
🕐 Час: 13:00
#ГодіЗливатиЗнання
#ГетьРукиВідУАД
#Я_проти_знащення_Поліського
🔥1
Тарн Адамс про масові звільнення у ігровій індустрії:
"Коли зверху приймають рішення звільняти людей через структуру фінансування, погані стимули та дурість, це погано пахне... вони не мають звільняти людей, тому що через це їхня компанія може розвалитися, але, можливо, це допомагає комусь отримати прибутки або надути чийсь «золотий парашут»".
"Вони всі можуть їсти гівно, я думаю, що вони жахливі, і я думаю, що вони погані люди".
Як після цього не поважати Dwarf Fortress ще більше ❤️
"Коли зверху приймають рішення звільняти людей через структуру фінансування, погані стимули та дурість, це погано пахне... вони не мають звільняти людей, тому що через це їхня компанія може розвалитися, але, можливо, це допомагає комусь отримати прибутки або надути чийсь «золотий парашут»".
"Вони всі можуть їсти гівно, я думаю, що вони жахливі, і я думаю, що вони погані люди".
Як після цього не поважати Dwarf Fortress ще більше ❤️
❤2
Forwarded from Брудні Ігри (Evgeniy Plinskiy)
У зв'язку з актуалізацією теми заборони реклами та просування грального бізнесу для військових повторю свій пост початку лютого.
Цифра дня.
За 2023 рік українці програли в онлайн-казино в чотири рази більше, ніж задонатили на ЗСУ.
Звучить шокуюче, але це так.
За даними Opendatabot, упродовж 2023 року українці задонатили у три найбільші фонди 18,75 млрд грн. Це United 24, «Повернись живим» та фонд Притули. Це приблизно по 51 млн. грн./день.
Додаємо сюди офіційну цифру від Монобанк, про 27.4 млрд. грн. зборів для ЗСУ через їх банки. Разом вийде приблизно 46 мільярдів за рік, або по 126 млн./день.
При цьому за оцінками НБУ щорічний обіг грошей в ігорній індустрії складає 150 – 170 млрд. грн., а щоденні суми які спускають українці в онлайн казино сягають 400 – 450 млн. грн.
І це рівно в 4 рази більше ніж всі донати на армію за 2023 рік.
І це лише те, що обертається в легальній «ігорці» яку бачить НБУ. Докинувши тінь можна вийти на річний показник у 200 – 250 млрд. викинутих в повітря грошей.
Звучить жахливо та абсурдно, адже це дійсно втрачені для країни та громадян гроші які не конвертуються в перемогу, дрони або тепловізори.
Єдине перевтілення цих грошей – це нові літаки, яхти та вечірки бенефіціарів онлайн-казино.
Про фактично монополію російського Pin-UP в Україні згадувати не буду.
А ні РНБО, а ні СБУ, а ні Мінцифри або КРАІЛ до цього немає діла. Не цікаво.
Або цікаво, але з іншого боку.
Найжахливіше, що українські військові все більше програють свої зарплати в цих казино, але схоже і до цього нікому немає діла.
Цифра дня.
За 2023 рік українці програли в онлайн-казино в чотири рази більше, ніж задонатили на ЗСУ.
Звучить шокуюче, але це так.
За даними Opendatabot, упродовж 2023 року українці задонатили у три найбільші фонди 18,75 млрд грн. Це United 24, «Повернись живим» та фонд Притули. Це приблизно по 51 млн. грн./день.
Додаємо сюди офіційну цифру від Монобанк, про 27.4 млрд. грн. зборів для ЗСУ через їх банки. Разом вийде приблизно 46 мільярдів за рік, або по 126 млн./день.
При цьому за оцінками НБУ щорічний обіг грошей в ігорній індустрії складає 150 – 170 млрд. грн., а щоденні суми які спускають українці в онлайн казино сягають 400 – 450 млн. грн.
І це рівно в 4 рази більше ніж всі донати на армію за 2023 рік.
І це лише те, що обертається в легальній «ігорці» яку бачить НБУ. Докинувши тінь можна вийти на річний показник у 200 – 250 млрд. викинутих в повітря грошей.
Звучить жахливо та абсурдно, адже це дійсно втрачені для країни та громадян гроші які не конвертуються в перемогу, дрони або тепловізори.
Єдине перевтілення цих грошей – це нові літаки, яхти та вечірки бенефіціарів онлайн-казино.
Про фактично монополію російського Pin-UP в Україні згадувати не буду.
А ні РНБО, а ні СБУ, а ні Мінцифри або КРАІЛ до цього немає діла. Не цікаво.
Або цікаво, але з іншого боку.
Найжахливіше, що українські військові все більше програють свої зарплати в цих казино, але схоже і до цього нікому немає діла.
Forwarded from Молодіжний Осередок - Львів
🎮 Нагадуємо, що завтра, 29 березня, у Львові відбудеться унікальна лекція від активіста і дослідника ігрової індустрії Артема Ремізовського!
Початок події - о 19:00. Щоб потрапити на подію, будь ласка заповніть анкету для реєстрації.
👋 Приєднуйтесь!
Початок події - о 19:00. Щоб потрапити на подію, будь ласка заповніть анкету для реєстрації.
👋 Приєднуйтесь!
Forwarded from Профсоюз работников IT
Итоги февраля для гейм-индустрии: уволены более 2100 работников
Продолжается волна сокращений в игровой индустрии. По самым оптимистичным оценкам, в феврале было уволено более 2 100 человек:
- Sony Interactive Entertainment сокращает около 900 сотрудников. Увольнения затронут студии Naughty Dog, разработчика The Last of Us, Insomniac, создателя серии игр Spider Man, и Guerilla Games, разработчика Killzone, Horizon и Death Stranding.
- Electronic Arts сокращает около 670 сотрудников.
- ECL Faceit Group, лидер киберспортивной индустрии, уволит 15% работников, что составляет около 135 человек.
- Supermassive Games, разработчик Until Dawn и серии игр The Dark Pictures Anthology, уволит около 90 сотрудников.
Ещё более десятка игровых студий по всему миру уволят сотни сотрудников.
Не ждите, пока сокращения дойдут и до вас. Объединяйтесь.
Продолжается волна сокращений в игровой индустрии. По самым оптимистичным оценкам, в феврале было уволено более 2 100 человек:
- Sony Interactive Entertainment сокращает около 900 сотрудников. Увольнения затронут студии Naughty Dog, разработчика The Last of Us, Insomniac, создателя серии игр Spider Man, и Guerilla Games, разработчика Killzone, Horizon и Death Stranding.
- Electronic Arts сокращает около 670 сотрудников.
- ECL Faceit Group, лидер киберспортивной индустрии, уволит 15% работников, что составляет около 135 человек.
- Supermassive Games, разработчик Until Dawn и серии игр The Dark Pictures Anthology, уволит около 90 сотрудников.
Ещё более десятка игровых студий по всему миру уволят сотни сотрудников.
Не ждите, пока сокращения дойдут и до вас. Объединяйтесь.
Forwarded from Молодіжний Осередок - Львів
Всім привіт!
🎮 Сьогодні о сьомій запрошуємо вас дізнатись більше про те, як борються за справедливість ті, хто робить ігри, і як чинять опір комерціалізації дозвілля ті, хто в них грає.
Для тих, хто хоче приєднатися до нас офлайн у Львові: заповнюйте анкету на реєстрацію і ми повідомимо вам адресу проведення події.
Для тих, хто буде слідкувати за нами онлайн: посилання на конференцію в Zoom.
👋 До зустрічі!
🎮 Сьогодні о сьомій запрошуємо вас дізнатись більше про те, як борються за справедливість ті, хто робить ігри, і як чинять опір комерціалізації дозвілля ті, хто в них грає.
Для тих, хто хоче приєднатися до нас офлайн у Львові: заповнюйте анкету на реєстрацію і ми повідомимо вам адресу проведення події.
Для тих, хто буде слідкувати за нами онлайн: посилання на конференцію в Zoom.
👋 До зустрічі!
Google Docs
Реєстрація на лекцію "Грай, роби ігри, борися! Профспілки розробників ігор та модороби проти капіталізму"
Дякуємо, що зацікавились подією "Грай, роби ігри, борися!", яку організовує ГО «Соціальний рух» за сприяння Danish Institute for Parties and Democracy (DIPD).
Лекція проходитиме у Львові з можливістю долучитися онлайн.
Дата проведення:
29 березня о 19:00…
Лекція проходитиме у Львові з можливістю долучитися онлайн.
Дата проведення:
29 березня о 19:00…
Forwarded from Соціальний рух
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Грай, роби ігри, борися!
📣29 березня відбулася лекція нашого активіста Артема Ремізовського, котрий розбирав внутрішню кухню айті-сфери та як працюють розробники ігор та модів.
👀Чи дійсно праця айті-спеціалістів така комфортна та спокійна, як може здаватися зі сторони?
🧐Які гендерні стереотипи існують у цій галузі?
💪Пропонуємо вам разом з нами пірнути у світ проблем спеціалістів інформаційної сфери та дізнатися, які шляхи подолання їх існують.
✅Повна версія на нашому Ютуб-каналі!
📣29 березня відбулася лекція нашого активіста Артема Ремізовського, котрий розбирав внутрішню кухню айті-сфери та як працюють розробники ігор та модів.
👀Чи дійсно праця айті-спеціалістів така комфортна та спокійна, як може здаватися зі сторони?
🧐Які гендерні стереотипи існують у цій галузі?
💪Пропонуємо вам разом з нами пірнути у світ проблем спеціалістів інформаційної сфери та дізнатися, які шляхи подолання їх існують.
✅Повна версія на нашому Ютуб-каналі!
❤4
Пам'ятаю, як колись у далекому 2018-му році чимало співробітників компанії, в якій я тоді працював, покинули нашу студію і перейшли працювати в іншу, багатообіцяючу контору, яка обіцяла більші зарплати і кращі умови. Називалася ця студія промовисто - Dream Team. Пам'ятаю, як дивився тоді на свою занижену зарплатню, на наш брудний офіс, де регулярно протікав дах і крали обіди з кухні, на хронічні перепрацювання і жахливу корпоративну бюрократію, я думав, що, мабуть, робота в цій новій, маленькій студії, власники якої явно більше цінують своїх працівників і мають сміливіші амбіції, може бути трошки ближчою до втілення мрії про гарне місце роботи.
Час показав, що я гірко помилявся. Залізне правило українського геймдева: якщо ти вважаєш, що твоя ситуація найгірша, то знай, що десь у когось вона може бути ще значно гіршою. Як кажуть, ми опустилися на саме дно, але тут знизу постукали...
Чотири роки потому, після початку повномасштабного вторгнення, вище керівництво компанії з грайливою назвою Dream Team перестає виплачувати своїм співробітникам гроші, потім звинувачує у затримках менеджерів, потім блокує доступ до корпоративних акаунтів більшості співробітників. Решту шляхом обману, залякування і шантажу змушують підписати договір з новою фірмою, Plazma Studio. Щоб краще уявити собі, наскільки людожерськими є дії керівництва компанії, я прошу всіх пригадати, наскільки важкими для вас були перші тижні після початку вторгнення, а тепер уявити собі, що на все це накладається ще й затримки виплат зп, психологічний тиск, погрози і повна відсутність будь-яких гарантій справедливості.
Ще півтора роки потому, в жовтні 2023, тепер уже не далеко не команда мрії, Plazma Studio втрачає видавця TapNation, а з ним - і гроші на зп співробітникам. Люди, які в цей час готували до виходу нову гру Expansion VR, перестають отримувати гроші. Для тих, хто не в курсі, останні місяці роботи над новою грою - завжди найскладніші, частіше за все навіть краще організовані та більш досвідчені студії в цей час не обходяться без кранчів, не кажучи вже про такі галери, як Plazma Studio. Станом на кінець лютого зарплати все ще не були виплачені. Тих співробітників, які залишилися, систематично годують сніданками з сумішшю обіцянок, брехні про причини затримки і відвертих погроз. Ти, що вирішили піти, втрачають можливість отримати чесно зароблені гроші. Після виходу розслідування на Gamedev.DOU керівництво починає "зачистку" і відключає від корпоративних акаунтів 70% співробітників і перекриває будь які канали зв'язку з ними (тобто, фактично звільняє). Тим, хто залишився, починають з затримкою виплачувати гроші, щоб довести-такі до релізу "мегахіт" Expansion VR. Втім, попередні показники свідчать про те, що гра, скоріше за все, провалиться...
***
Чому така історія (і подібні до неї) постійно виникають в українському геймдеві? Аналізуючи всю цю історію, розповіді моїх колишніх колег і знайомих, а також власний досвід,я намагаюсь не кричати від розпачу, можна виділити такі основні системні причини:
1. зловживання роботодавцями українського законодавства про ФОПів / відсутність контролю над використанням ФОП-контрактів з боку держави. Трудове законодавство, при всіх його вадах, все ж таки надає працюючим певні правові гарантії і можливість захищати себе перед роботодавцем у суді. Контракт ФОП не гарантує працівнику нічого, бо фактично свідчить про відсутність трудових відносин (улюблена легальна відмазка гоблінів з Dream "Plazma" Team);
2. структура ринку геймдевного ринку праці на фоні кризи. Щоб підвищити свої показники на фоні економічного спаду, крупні роботодавці звільняють старих працівників і підвищують вимоги до нових. Людям стає все важче і важче шукати роботу в своїй сфері. Це створює ідеальні умови для хижаків накшталт Plazma, які заманюють людей до себе обіцянками високих зарплати і низьких вимог, а потім вижимають всі соки знаючи, що люди, скоріше за все, будуть до останнього триматися хоча б за якусь роботу;
Час показав, що я гірко помилявся. Залізне правило українського геймдева: якщо ти вважаєш, що твоя ситуація найгірша, то знай, що десь у когось вона може бути ще значно гіршою. Як кажуть, ми опустилися на саме дно, але тут знизу постукали...
Чотири роки потому, після початку повномасштабного вторгнення, вище керівництво компанії з грайливою назвою Dream Team перестає виплачувати своїм співробітникам гроші, потім звинувачує у затримках менеджерів, потім блокує доступ до корпоративних акаунтів більшості співробітників. Решту шляхом обману, залякування і шантажу змушують підписати договір з новою фірмою, Plazma Studio. Щоб краще уявити собі, наскільки людожерськими є дії керівництва компанії, я прошу всіх пригадати, наскільки важкими для вас були перші тижні після початку вторгнення, а тепер уявити собі, що на все це накладається ще й затримки виплат зп, психологічний тиск, погрози і повна відсутність будь-яких гарантій справедливості.
Ще півтора роки потому, в жовтні 2023, тепер уже не далеко не команда мрії, Plazma Studio втрачає видавця TapNation, а з ним - і гроші на зп співробітникам. Люди, які в цей час готували до виходу нову гру Expansion VR, перестають отримувати гроші. Для тих, хто не в курсі, останні місяці роботи над новою грою - завжди найскладніші, частіше за все навіть краще організовані та більш досвідчені студії в цей час не обходяться без кранчів, не кажучи вже про такі галери, як Plazma Studio. Станом на кінець лютого зарплати все ще не були виплачені. Тих співробітників, які залишилися, систематично годують сніданками з сумішшю обіцянок, брехні про причини затримки і відвертих погроз. Ти, що вирішили піти, втрачають можливість отримати чесно зароблені гроші. Після виходу розслідування на Gamedev.DOU керівництво починає "зачистку" і відключає від корпоративних акаунтів 70% співробітників і перекриває будь які канали зв'язку з ними (тобто, фактично звільняє). Тим, хто залишився, починають з затримкою виплачувати гроші, щоб довести-такі до релізу "мегахіт" Expansion VR. Втім, попередні показники свідчать про те, що гра, скоріше за все, провалиться...
***
Чому така історія (і подібні до неї) постійно виникають в українському геймдеві? Аналізуючи всю цю історію, розповіді моїх колишніх колег і знайомих, а також власний досвід,
1. зловживання роботодавцями українського законодавства про ФОПів / відсутність контролю над використанням ФОП-контрактів з боку держави. Трудове законодавство, при всіх його вадах, все ж таки надає працюючим певні правові гарантії і можливість захищати себе перед роботодавцем у суді. Контракт ФОП не гарантує працівнику нічого, бо фактично свідчить про відсутність трудових відносин (улюблена легальна відмазка гоблінів з Dream "Plazma" Team);
2. структура ринку геймдевного ринку праці на фоні кризи. Щоб підвищити свої показники на фоні економічного спаду, крупні роботодавці звільняють старих працівників і підвищують вимоги до нових. Людям стає все важче і важче шукати роботу в своїй сфері. Це створює ідеальні умови для хижаків накшталт Plazma, які заманюють людей до себе обіцянками високих зарплати і низьких вимог, а потім вижимають всі соки знаючи, що люди, скоріше за все, будуть до останнього триматися хоча б за якусь роботу;
👍1
3. відсутність спільнот взаємодопомоги і захисту прав серед розробників ігор. Як прямий наслідок працевлаштування по ФОПу, працівники студій не можуть організовуватися в профспілки і користуватись всіма передбачені законодавством можливостями цих форм громадської організації. Детальніше про те, які саме права і гарантії мають профспілки, можна в цьому відео.
DOU
Відсутність виплат з жовтня та юридична драма. Що коїться у Plazma Studio
Plazma Studio — геймдев-компанія, яка розташована в Україні. З жовтня 2023 року фахівці в команді не отримують виплат. Керівництво вже багато разів обіцяло, що відправить кошти, проте так цього й не зробило. І саме після початку проблем компанія анонсувала…
👍1
Привіт для всіх новоприбулих на мій канал!
Тут я час від часу ділюся своїми думками про працю, життя і боротьбу в ігровій індустрії, кидаю цікаві посилання чи просто вкрадені меми про умови праці в IT.
Тим, хто більше цікавиться саме іграми і ігровим дизайном, рекомендую відвідати ще один мій канал, Клуб Плейтестов.
Всім дякую за те, що приєднались. Ось вам лекція від Кріса Кінга, дизайнера ігор Europa Universalis та Victoria. В ній він розповідає про творчі виклики, які стоять перед дизайнерами історичних стратегій і рекомендує вивчати марксизм щоб робити цікаві ігри про історію )
Тут я час від часу ділюся своїми думками про працю, життя і боротьбу в ігровій індустрії, кидаю цікаві посилання чи просто вкрадені меми про умови праці в IT.
Тим, хто більше цікавиться саме іграми і ігровим дизайном, рекомендую відвідати ще один мій канал, Клуб Плейтестов.
Всім дякую за те, що приєднались. Ось вам лекція від Кріса Кінга, дизайнера ігор Europa Universalis та Victoria. В ній він розповідає про творчі виклики, які стоять перед дизайнерами історичних стратегій і рекомендує вивчати марксизм щоб робити цікаві ігри про історію )
❤5⚡2👍1
21 серпня буду давати інтерв'ю чилійському досліднику ігор, ігроробу і активісту Nico Valdivia Hennig з Niebla Games (раніше писав про його гру-репортаж про пожежу в Чилі). Розмовлятимемо про ігри як активізм, війну та соціально-політичну ситуацію в Україні.
Приходьте, я постараюсь бути цікавим і не змарнувати ваш час )
Будуємо інтернаціональні зв'язки!
Приходьте, я постараюсь бути цікавим і не змарнувати ваш час )
Будуємо інтернаціональні зв'язки!
🥰6👍1
Forwarded from Трудові ініціативи
🇬🇪🤯У Грузії працівники онлайн-ігрової компанії Evolution Georgia стверджують, що стикнулися із залякуванням та навіть фізичним насильством, після того як працівники оголосили минулого місяця страйк, вимагаючи гідних та безпечних умов праці.
🪧1 серпня працівники влаштували сидячий страйк в головному офісі компанії в Тбілісі. У відповідь, ймовірно охорона будівлі, намагалася силоміць відштовхнути працівників від входу, що призвело до короткої сутички. Після акції компанія, яка є «дочкою» шведського ігрового гіганта Evolution, погрожувала звільненням і скороченням штату в Грузії.
😡Крім того, внутрішній витік повідомлень з чату менеджерів компанії виявив дискримінаційне та образливе ставлення до співробітників. Менеджери команд принижують працівників за їх зовнішній вигляд, вагу або колір шкіри.
🪧1 серпня працівники влаштували сидячий страйк в головному офісі компанії в Тбілісі. У відповідь, ймовірно охорона будівлі, намагалася силоміць відштовхнути працівників від входу, що призвело до короткої сутички. Після акції компанія, яка є «дочкою» шведського ігрового гіганта Evolution, погрожувала звільненням і скороченням штату в Грузії.
😡Крім того, внутрішній витік повідомлень з чату менеджерів компанії виявив дискримінаційне та образливе ставлення до співробітників. Менеджери команд принижують працівників за їх зовнішній вигляд, вагу або колір шкіри.
Forwarded from Клуб Плейтестов (Valeriy Petrov)
Починаємо подію: https://ucr.zoom.us/j/92572700291
Zoom Video
Join our Cloud HD Video Meeting
Zoom is the leader in modern enterprise video communications, with an easy, reliable cloud platform for video and audio conferencing, chat, and webinars across mobile, desktop, and room systems. Zoom Rooms is the original software-based conference room solution…
Forwarded from GameDev DOU
Профспілка ігрових розробників закликала працівників Ubisoft виходити на страйки через часткове скасування віддаленої роботи
Не так давно керівництво Ubisoft оголосило, що працівники компанії повернуться до офісів хоча б на три дні на тиждень. Однак це не влаштовує незалежну французьку профспілку працівників відеоігор STJV. Вона закликала співробітників студій у Франції виходити на страйк 15, 16 та 17 жовтня.
Більше про причини такого рішення читайте на нашому форумі.
Не так давно керівництво Ubisoft оголосило, що працівники компанії повернуться до офісів хоча б на три дні на тиждень. Однак це не влаштовує незалежну французьку профспілку працівників відеоігор STJV. Вона закликала співробітників студій у Франції виходити на страйк 15, 16 та 17 жовтня.
Більше про причини такого рішення читайте на нашому форумі.
👍2
Forwarded from GameDev DOU
Bandai Namco переводить працівників до «кімнат вигнання». Так компанія змушує їх звільнятися
Компанія Bandai Namco скасувала кілька своїх ігор і скорочує персонал. Однак робить вона це у незвичний спосіб. Людей переводять у спеціальні “кімнати вигнання”, де фахівцям нічого робити.
Яка мета у такої практики і як ситуацію пояснюють в Bandai — читайте на нашому форумі.
Компанія Bandai Namco скасувала кілька своїх ігор і скорочує персонал. Однак робить вона це у незвичний спосіб. Людей переводять у спеціальні “кімнати вигнання”, де фахівцям нічого робити.
Яка мета у такої практики і як ситуацію пояснюють в Bandai — читайте на нашому форумі.
😢2
Нещодавно вийшло відео з моїм інтерв'ю про ігри, яке я давав Ніко з Чілі для проекту Impactful games. Я там згадую про свою діяльність в СР та розповідаю про тенденції в сучасному українському суспільстві, які спонукали мене зробити ігри про Похорон трудових прав, Пряму дію та інші.
На відео можна побачити мене, частину колажної стіни офісу "Соціального Руху" у Львові, а також ефекти від відключення світла прямо посеред трансляції )
https://www.youtube.com/watch?v=508p5Wt0CDI
На відео можна побачити мене, частину колажної стіни офісу "Соціального Руху" у Львові, а також ефекти від відключення світла прямо посеред трансляції )
https://www.youtube.com/watch?v=508p5Wt0CDI
YouTube
Ludic Activism in Times of War: Awareness from Ukraine - Impactful Games with Valeriy Petrov
Valeriy Petrov's work is a unique blend of activism and game design with minimal tools, tackling complex issues like war, social justice, and workers' rights in Ukraine. His impactful games, such as Kharkiv, 23 of August and Black Friday in Ukraine, reflect…
👍5❤1
Forwarded from ЭГАЛИТÉ
Видеоигры — непризнанное пространство политики | в гостях Мариям Диджгальвите
Для нашей новой гостьи видеоблогерки, писательницы и критикессы Мариям Диджгальвите игровая индустрия является непризнанным пространством искусства и политики, которое из-за отсутствия интереса к нему со стороны освободительных сил оказалось оккупировано монополиями, ультраправыми политиками и военными. Можно ли решительно изменить ситуацию в самой прибыльной отрасли современного культурного производства? Почему переход к эгалитарной, экологичной и инклюзивной структуре необходим для повышения статуса игр в системе искусств? Какое влияние на индустрию оказывают анархо-синдикалистские профсоюзы разработчиков в европейских странах и странах глобального Юга? Обо всем этом и многом другом — в нашем новом интервью!
Пожалуйста, перед просмотром подпишитесь на канал, чтобы не пропускать новые видео.
Тайм-коды
00:00 Поехали!
00:40 «Часть нашей восточноевропейской ДНК — это пыльные интернет-кафе»
04:38 «Моя задача — начать думать о культуре с точки зрения способов производства»
07:30 Gamergate, ультраправые в World of Warcraft и классовая борьба в Eve Online
11:31 Как изменилась игровая индустрия за последние 10 лет
14:59 «Left Left Up» — первый левый блог о компьютерных играх
19:04 «Думайте об играх как о пространстве гражданского неповиновения и пространстве для социальных изменений»
21:06 Game Workers Unite — анархо-синдикализм в игровой индустрии
25:30 «Мы сжигаем планету своими прекрасными маленькими играми»
30:10 История создания первой книги Мариям Everything to Play For
39:06 Эксклюзивный elevator pitch книги на Эгалите!
41:56 Кирилл Городний о технофобии, переосмыслении игр и любви к Disco Elysium
46:26 «У геймеров нет задачи удовлетворять [старые] представления о политике»
51:05 Зачем нефтяные миллиардеры, военные и Путин вкладываются в индустрию и могут ли либертарии освободить ее от монополий
57:32 ТРИ ИГРЫ от Мариям Диджгальвите
Для нашей новой гостьи видеоблогерки, писательницы и критикессы Мариям Диджгальвите игровая индустрия является непризнанным пространством искусства и политики, которое из-за отсутствия интереса к нему со стороны освободительных сил оказалось оккупировано монополиями, ультраправыми политиками и военными. Можно ли решительно изменить ситуацию в самой прибыльной отрасли современного культурного производства? Почему переход к эгалитарной, экологичной и инклюзивной структуре необходим для повышения статуса игр в системе искусств? Какое влияние на индустрию оказывают анархо-синдикалистские профсоюзы разработчиков в европейских странах и странах глобального Юга? Обо всем этом и многом другом — в нашем новом интервью!
Пожалуйста, перед просмотром подпишитесь на канал, чтобы не пропускать новые видео.
Тайм-коды
00:00 Поехали!
00:40 «Часть нашей восточноевропейской ДНК — это пыльные интернет-кафе»
04:38 «Моя задача — начать думать о культуре с точки зрения способов производства»
07:30 Gamergate, ультраправые в World of Warcraft и классовая борьба в Eve Online
11:31 Как изменилась игровая индустрия за последние 10 лет
14:59 «Left Left Up» — первый левый блог о компьютерных играх
19:04 «Думайте об играх как о пространстве гражданского неповиновения и пространстве для социальных изменений»
21:06 Game Workers Unite — анархо-синдикализм в игровой индустрии
25:30 «Мы сжигаем планету своими прекрасными маленькими играми»
30:10 История создания первой книги Мариям Everything to Play For
39:06 Эксклюзивный elevator pitch книги на Эгалите!
41:56 Кирилл Городний о технофобии, переосмыслении игр и любви к Disco Elysium
46:26 «У геймеров нет задачи удовлетворять [старые] представления о политике»
51:05 Зачем нефтяные миллиардеры, военные и Путин вкладываются в индустрию и могут ли либертарии освободить ее от монополий
57:32 ТРИ ИГРЫ от Мариям Диджгальвите
YouTube
Видеоигры — непризнанное пространство политики | в гостях Мариям Диджгальвите
Для нашей новой гостьи видеоблогерки, писательницы и критикессы Мариям Диджгальвите игровая индустрия является непризнанным пространством искусства и политики, которое из-за отсутствия интереса к нему со стороны освободительных сил оказалось оккупировано…
❤4🔥1