ГеймДев Пролетарий
68 subscribers
158 photos
8 videos
1 file
276 links
Новости, теория и личные наблюдения - о работе, жизни и борьбе разработчиков игр и не только.
Download Telegram
Forwarded from DADAKINDER 🌿
Дом в уничтоженном российской ракетой дворе детства был интересным архитектурным объектом. «Круглый дом», или «блоки», как называли его мы, был построен в 1930-м году по проекту польского архитектора Михала Рыбы, и являлся образцом левого функционализма.

Функционалисты решали конкретные утилитарные задачи, руководствуясь формулой: «форма определяется функцией»; и проектировали здания в строгом соответствии с их предназначением. Этим объясняется подчёркнутая скромность их форм.

«Круглый дом» строился с целью обеспечить большое количество дешёвых квартир, многие из которых были коммунальными (в одной из таковых я и играл с другом в Дэнди под Юппи). Изначально там жило много преподов Львовского политеха. То есть, «воюющая с империализмом» Россия ударила по дому для бедных интеллигентов.

Архитектор Рыба сумел вписать новую форму в старый Львов – не просто дешево, но и красиво. Отсюда цветы в стиле ар деко и деревянные двери со львами. Что, кстати, необычно, так как функционалисты выступали против «орнаментализма, фасадничества и декоративности». Адольф Лоос, – один из идеологов жанра, – считал, что «всякое украшение есть детство человечества», которое должно быть преодолено, а орнамент — «эротический символ, свойственный самой низкой ступени развития человека» (lol).

Цветы и львы, на которых настоял архитектор Рыба, сделали своё подлое эротическое дело. В одном из подъездов мы то и дело натыкались на мужика в халате трудовика. Закрыв лицо свободной рукой, он любил стоять в углу подъезда, и смотреть на нас сквозь пальцы взволнованным глазом, рядом с которым пульсировала височная вена.

Надеюсь, «трудовик» успел куда-то спрятаться во время обстрела. Например, в сеть подземных бомбоубежищ под этим домом, куда хулиган Денис и его друг Жоффрей уводили девочек, после чего возвращались к нам и гордо заявляли: «В бомбоубежище летали трусы».

«Круглый дом» представлял собой практически сплошное кольцо с небольшим проходом во внутренний двор. И доступ в большинство подъездов был именно из этого двора. Он был центральным элементом композиции и представлял собой закрытый микрокосм внутри города. Жители дома жили в кругу, и выходили друг к другу, – окнами и телом, – на общую площадь, в точку сборки. То есть, архитектурное решение создавало основания для формирования сообщества.

По всему этому ударила Россия, отняв у нас ещё один объект, напоминающий о модернистском порыве в новый мир, к новому человеку и обществу, заряженному мечтой о более справедливом социальном порядке.

Здания нет. Но есть мечта. Её не уничтожить российской ракетой. Это сейчас такая ночь. Но придёт утро без такой России.

@dadakinder
Forwarded from Спільне | Commons
Нещодавно ми розповідали про унікальну суржикомовну збірку есеїв, розповідей, поезій, колажів, фото та відеоперформансів, видану нашими подругами. Так от, увесь тираж «смт суржик» вже розібрали. Та є гарна новина 👇

❗️ до 12 липня ви можете взяти участь у розіграші трьох примірників зіну, якщо перейдете на нашу сторінку в Інстаграм і виконаєте всі умови ❗️

Тож чекаємо тут.
🤞 І нехай вам пощастить!
Висловлювання @Jordan_Mallory, яке стало одним із найпопулярніших гасел прогресивного руху у розробці відеоігор. Гарне відео з інтерпретацією ідеологічного змісту цієї чудової фрази.
За посилання дякую @mrOnlooker.
Знайомий розробляє гру для консолі Virtual Boy, ігри для якої створювались на мові С.
Чи є в когось із вас досвід створення ігор на С, або може ви знаєте якийсь навчальний матеріал для розробника-початківця? Пишіть у коментарях.
🙈1
Интересное видео о технической композиции телевизионных сценаристов, недавно вышедших на страйк.

Техническая композиция - это термин из итальянского воркеризма, который обозначает способы "организации рабочей силы в рабочий класс" и определяется такими факторами, как "использование технологий, техники управления, и общий дизайн рабочего процесса".

Важным фактором, побудившим сценаристов выйти на забастовку, был переход от сетевого к стриминговому телевидению. Этот переход привел к изменениям в способе организации рабочего процесса: в сетевой модели телешоу имели предсказуемую и фиксированную продолжительность выхода в эфир (с сентября по май), чем обеспечивали относительно стабильную занятость сценаристам. В стриминговой модели длительность и периодичность сериалов могут сильно варьироваться, а следовательно - и нагрузка на сценаристов, которые теперь вынуждены искать дополнительные источники заработка, чтобы иметь стабильный доход на протяжении года.

Кроме того, изменился способ оплаты труда сценаристов. В сетевой модели, сформировавшейся еще в 60-х годах, студия получала прибыль за счет рекламных сегментов, прерывавших эпизод сериала. Под давлением гильдии писателей (которые в 60-х годах тоже устраивали массовую забастовку) в договор со сценаристами включался пункт о получении процента прибыли от рекламы при повторных показах телешоу. Этим обеспечивался дополнительный заработок, позволявший работникам пережить период "междусезонья". В стриминговой модели прибыли генерируются не за счет рекламы, но за счет подписок. Следовательно, дополнительный заработок сценаристов сильно сокращается или даже полностью улетает в трубу.

Вот почему не смотря на то, что мир уже второе десятилетие переживаем "золотой век" телевидения, а количество телевизионных шоу увеличивается с каждым годом, принося медиаконгломератам баснословные прибыли, доходы телевизионных работников сокращаются, толкая их выходить на страйк.
Тільки нещодавно познайомився з цим чудовим чолов‘ягою, а тут на тобі…
Світла пам‘ять.
Forwarded from Спільне | Commons
​Ми втратили нашого близького друга, товариша та колегу — економіста Олександра Кравчука. Роками він був постійним редактором та душею нашого журналу.

Саша ходив у гори, займався танцями і волейболом — завжди здавалося, що у нього більше здоров’я, ніж у всіх нас разом. Але в ніч із четверга на п’ятницю він заснув і більше не прокинувся.

Він був завжди веселий та оптимістичний, вірив у краще майбутнє та робив усе, щоб наблизити його. Професійний шлях Саші пролягав від роботи провідником на залізниці до наукового ступеня кандидата економічних наук — і на цьому шляху наш товариш завжди слідував принципам протистояння несправедливості. Саша займався соціально-економічними питаннями та нерівністю, проблемами офшорів та формуванням боргової залежності. Він виступив головним редактором кількох книжок на цю тематику. Матеріали Саші можна знайти у його авторському профілі на сайті.

Саша був незамінною підтримкою для нас усіх, і важко уявити ситуацію, у якій він міг би когось підвести. Частка його праці була фактично в кожному матеріалі, який ми публікували останніми роками.

Ми обіцяємо знайти сили, щоб продовжити цю неоціненну працю.

Висловлюємо щире співчуття його батькам, друзям та близьким.
Інформацію про прощання з Сашею можна дізнатися у дописі його подруги.

Якщо можете підтримати батьків Саші:
🔗 Посилання на банку
💳 Номер картки банки
5375 4112 0713 0001
Едва ли репрезентативное, но по-своему Интересное исследование от GameDev DOU.
- женщин в геймдеве меньше 30%
- продуктовых компаний больше, чем аутсорсных (предполагаю, что это потому, что крупным фирмам проще открыть в Украине фирму-прокладку или купить свою студию, чем заключать заключать контракт на аутсорс)
- большинство работников - ФОПы (привет, уклонение от налогов)
- большинство опрошенных довольны своей работой (лол)
- медианная зп $1950 (лол2) и снижается.
Forwarded from GameDev DOU
Зарплати в геймдеві і портрет українського розробника ігор, літо 2023

28-річний хлопець, який донатить на ЗСУ $150 щомісяця та влаштований ФОПом. Саме так сьогодні виглядає середній український розробник ігор. Звісно, ми узагальнюємо.

Люди, що працюють в геймдеві нашої країни — різні. Девелопери мають найвищі зарплати, а тестувальники — найнижчі. При цьому майже половина опитаних готується до мобілізації і лише 5% вчаться користуватися зброєю.

Детальніше про портрет і зарплати українських ігроробів — у нашій аналітиці.

📊 https://dou.ua/goto/5wab

#зарплати_в_геймдеві
👾1
Forwarded from 🇺🇦 Reading Lab | Философия (readinglab)
🤯 Проблемы ChatGPT и #корпусная_лингвистика

Как работают чаты на основе ИИ?

Отвечает Эдд Гент:

"В основе всех этих чат-ботов лежит большая языковая модель (Large Language Model) - статистическая модель, или математическая репрезентация данных, предназначенная для прогнозирования того, какие слова с большой вероятностью могут употребляться в сочетании друг с другом.

Большие языковые модели создаются посредством обработки огромных объемов текста с помощью алгоритмов, которые называются "глубокие нейронные сети", во многом напоминающие работу мозга. Они изучают сложные лингвистические модели, играя в простую игру: алгоритм берет отрывок текста, случайным образом удаляет некоторые слова, а затем пытается заполнить пробелы. Короче говоря, они обучаются предсказывать следующее слово".

=============

Именно эта способность, наряду с огромным объемом корпуса (порой, триллионы токенов) и легкостью использования, позволяет чатам с ИИ быть эффективными в контексте генерирования, перевода, редактирования и обобщения текстов и т.д. Другими словами, чаты с ИИ - это говорящий корпус языка.

В чем проблема с чатами ИИ, в том числе, с ChatGPT?

Отвечают Питер Кроствейт и Вит Байса, а также Фиби Лин:

1. Мы не знаем, какие тексты обрабатывались в контексте больших языковых моделей. Другими словами, содержание корпуса неизвестно, поэтому и результаты работы с чатом ИИ могут быть непредсказуемы, их нельзя перепроверить (реплицировать), а также часто появляются галлюцинации (выдумки самого чата). Кроме того, скорее всего, чатам недоступны многие тексты, которые находятся в копирайте.

2. Тексты чатов с ИИ созданы исходя из статистических процедур, в то время как корпусная лингвистика использует естественный язык, созданный людьми, поэтому изучение языка посредством работы с ИИ затрудняется.

3. Неизвестно, как используется пользовательская информация собственниками и сторонними компаниями.

4. У чатов с ИИ есть трудности с осуществлением операций корпусной лингвистики: генерированием конкордансов, подсчетом коллокаций и частотных слов.

=============

Именно поэтому #корпусная_лингвистика имеет преимущества по отношению к чатам с ИИ в контексте изучения языка. Однако при этом чаты с ИИ могут эффективно использоваться для ряда других, не менее важных задач.

@raumanalysis_ih
Forwarded from Клуб Плейтестов (Valeriy Petrov)
Написал небольшое эссе про поразившую меня игру Політика Безпеки с Ukrainian Visual Novel Jam #3. В очередной раз приятно удивлен мастерством отечественных игроделов и их прогрессивной гражданской позицией.
Forwarded from Спільне | Commons
Вітаємо всіх із Днем знань! ✊🏽

Своїми думками про важливість знань для побудови більш справедливого світу поділились уже всі авторитети в інтернетах. Ми ж вирішили за першовересневими настановами й привітаннями звернутися до студентства — людей, які на практиці відчули, як освіта повʼязана з боротьбою.

Історія профспілки «Пряма дія» налічує майже 30 років. Багато редакторок і авторів нашого журналу також брали участь у цій організації. У середині 2010-х профспілка занепала. Але цього року її відродило нове покоління активісток і активістів ⚡️

Тож на початку нового навчального року редакція «Спільного» вирішила поговорити з профспілковицями про проблеми студентства під час війни, шляхи їх подолання і плани «Прямої дії» щодо покращення української системи освіти.

Читайте про це на картках, або в повному інтервʼю.