Forwarded from Профсоюз работников IT
Профсоюз ABetterABK продолжает борьбу с Activision Blizzard
За последнюю пару месяцев такая инклюзивная, открытая и улыбчивая Activision Blizzard, игры которой знакомы практически всем, продемонстрировала типичное поведение крупной корпорации. Работники, столкнувшиеся с низкой оплатой труда и неподобающим поведением со стороны начальства, организовали крупный протест. Но вместо выполнения требований компания начала бороться с организацией профсоюза и борьбой сотрудников за трудовые права.
Отмечены случаи:
1) уничтожения документов необходимых для расследования
2) запугивания профсоюзных активистов и их родных, слежке на работе и дома, допросов
3) увольнений активистов, ограничения общения между сотрудниками
Однако, даже после такого давления со стороны компании работники сумели объединится в профсоюз ABetterABK, и, после обращения в Департамент по защите трудовых прав (National Labor Relations Board), компания вынуждена была пойти на выполнение части требований и выплатить в качестве компенсации $18 млн.
Но профсоюз “Движение по Объединению Цифровых Работников” (CODE-CWA) уже осудил соглашение между Activision Blizzard и EEOC, назвав его “пощёчиной работникам” которые годами работали за низкую заработную плату, ведь стоимость компании составляет $7.2 млрд, а сам Бобби Котик за прошлый год получил бонусные выплаты на $200 млн.
Остается надеяться, что у них получится отстоять и остальные требования, ведь такими шагами компания пытается прикрыть бесчеловечные переработки по 60-70 часов в неделю и низкую оплату труда от $7 в час
Мы же советуем и вам объединятся в профсоюзы для защиты своих трудовых прав
За последнюю пару месяцев такая инклюзивная, открытая и улыбчивая Activision Blizzard, игры которой знакомы практически всем, продемонстрировала типичное поведение крупной корпорации. Работники, столкнувшиеся с низкой оплатой труда и неподобающим поведением со стороны начальства, организовали крупный протест. Но вместо выполнения требований компания начала бороться с организацией профсоюза и борьбой сотрудников за трудовые права.
Отмечены случаи:
1) уничтожения документов необходимых для расследования
2) запугивания профсоюзных активистов и их родных, слежке на работе и дома, допросов
3) увольнений активистов, ограничения общения между сотрудниками
Однако, даже после такого давления со стороны компании работники сумели объединится в профсоюз ABetterABK, и, после обращения в Департамент по защите трудовых прав (National Labor Relations Board), компания вынуждена была пойти на выполнение части требований и выплатить в качестве компенсации $18 млн.
Но профсоюз “Движение по Объединению Цифровых Работников” (CODE-CWA) уже осудил соглашение между Activision Blizzard и EEOC, назвав его “пощёчиной работникам” которые годами работали за низкую заработную плату, ведь стоимость компании составляет $7.2 млрд, а сам Бобби Котик за прошлый год получил бонусные выплаты на $200 млн.
Остается надеяться, что у них получится отстоять и остальные требования, ведь такими шагами компания пытается прикрыть бесчеловечные переработки по 60-70 часов в неделю и низкую оплату труда от $7 в час
Мы же советуем и вам объединятся в профсоюзы для защиты своих трудовых прав
Protocol
CWA is charging Activision Blizzard with violating labor laws
The Communications Workers of America (CWA) filed unfair labor charges against gaming giant Activision Blizzard for worker intimidation on Monday, alleging the company has tried to squash organizing efforts in the wake of an ongoing discrimination and sexual…
Forwarded from Профсоюз работников IT
В марте 2021 года сотрудники компании Mapbox (известной многим фронтэндерам своими картографическими сервисами) организовали профсоюз Mapbox Workers Union, к которому на данный момент присоединилось 200 сотрудников. В момент создания компания пообещала, что никаких последствий не будет, однако после образования профсоюза началось давление на организаторов. Трое из них были уволены без причины и с нарушением законодательства, в разгар пандемии, когда трудно найти работу. За остальными следят на работе и запугивают.
Мы поддерживаем профсоюз в их требовании восстановить уволенных и прекратить нарушение законодательства на рабочих местах.
Разработчикам из США надоело бегать из компании в компанию, они хотят сделать лучше там, где работают, а не ждать пока за них это сделает кто-то другой.
Если вы хотите сделать работу лучше для себя и окружающих вас людей - объединяйтесь в профсоюзы.
Анкета для участия
#MapboxWorkersUnion #ПрофсоюзыСША
Мы поддерживаем профсоюз в их требовании восстановить уволенных и прекратить нарушение законодательства на рабочих местах.
Разработчикам из США надоело бегать из компании в компанию, они хотят сделать лучше там, где работают, а не ждать пока за них это сделает кто-то другой.
Если вы хотите сделать работу лучше для себя и окружающих вас людей - объединяйтесь в профсоюзы.
Анкета для участия
#MapboxWorkersUnion #ПрофсоюзыСША
Mapbox Workers Union
We are unifying our voices to promote solidarity, sustainability, responsibility, diversity, and transparency at Mapbox.
Forwarded from Профсоюз работников IT
Обзор IT профсоюзов США
Много раз нам объясняли, что профсоюзы в IT не нужны, что они устарели, и это бессмысленно. Мы же на примерах постараемся показать, чем занимаются IT-профсоюзы во всём мире, и выстроить наше видение профсоюзного движения. А для начала обратим свой взгляд на иностранных коллег и рассмотрим IT-профсоюзы США.
CWA (Communication Workers Aliance) - это зонтичный профсоюз, основанный в 1938 году и объединяющий 1200 профсоюзов в сфере телекоммуникаций и информационных технологий, СМИ, авиации, широковещательного и кабельного телевидения, образования, медицины и многих других сфер. Большая часть участников работает в компаниях AT&T, Verizon, General Electric, New York Times и Wall Street Journal. Общая численность более 700 тысяч человек.
В 2020г. профсоюз CWA решил организовать акцию Campaign to Organize Digital Employees (CODE) на базе профсоюза Game Workers Unite (GWU). И, хотя он образован совсем недавно, только с начала 2021 года к нему присоединились 9 новых профсоюзов и 2000 участников из различных IT-компаний, среди них:
- Alphabet Workers Union: сотрудники Alphabet - управляющей компании Google, 800 участников, организован в сентябре 2019г. Twitter. Обзор ситуации
- Blue State Union: организован в сентябре 2020г.
- Medium Workers Union: сотрудники сайта Medium, организован в январе 2021г., Twitter
- Mapbox Workers Union: картографический сервис, 200 участников, организован в марте 2021г., Twitter. Обзор ситуации
- EveryAction Workers Union: платформа для электронного голосования, 240 участников, организован в июне 2021г.
- Catalist Union: 30 участников, организован в апреле 2021г.
- Change.org Union: 70 участников
- ABetterABK Union: работники Activision Blizzard + King (Candy Crash Saga), организован в июле 2021г. Обзор ситуации
- ABetterUbisoft: работники компании Ubisoft, организован в августе 2021г.
- Mobilize Union: организован в феврале 2021г.
- Glitch Workers Union: сотрудники StackOverflow и Trello. Журнал Vice о создании профсоюза
- Voltage Organized Workers: организован в июне 2020г.
Другой зонтичный профсоюз Office and Professional Employees International Union (OPEIU) основан в 1945г. и насчитывает 105 тысяч участников. В 2019г. запустил компанию Tech Workers Union Local 1010 в рамках которой к нему присоединились:
- Kickstarter United: организован в феврале 2019г. Журнал The Guardian о создании профсоюза
- CFA Workers United: организован в июле 2021г.
- MIT Graduate Student Union: организован в октябре 2019г. Twitter
- Pittsburgh Association of Tech Professionals: временные работники Google, 80 участников, организован в сентябре 2019г.
- Spotify Workers Union: сотрудники поглощенных компаний Gimlet, Ringer, Parcast, организован в апреле 2019г. Журнал Vice о создании профсоюза
Видно, что профсоюзное движение в IT развивается, а работники в США не считают его пережитком прошлого столетия. Наоборот, на принципах самоуправления и демократии неравнодушные граждане хотят сделать жизнь и работу лучше не только для себя, но и для окружающих.
P.S. Если мы забыли какие-то профсоюзы, обязательно пишите про них в комментариях.
Много раз нам объясняли, что профсоюзы в IT не нужны, что они устарели, и это бессмысленно. Мы же на примерах постараемся показать, чем занимаются IT-профсоюзы во всём мире, и выстроить наше видение профсоюзного движения. А для начала обратим свой взгляд на иностранных коллег и рассмотрим IT-профсоюзы США.
CWA (Communication Workers Aliance) - это зонтичный профсоюз, основанный в 1938 году и объединяющий 1200 профсоюзов в сфере телекоммуникаций и информационных технологий, СМИ, авиации, широковещательного и кабельного телевидения, образования, медицины и многих других сфер. Большая часть участников работает в компаниях AT&T, Verizon, General Electric, New York Times и Wall Street Journal. Общая численность более 700 тысяч человек.
В 2020г. профсоюз CWA решил организовать акцию Campaign to Organize Digital Employees (CODE) на базе профсоюза Game Workers Unite (GWU). И, хотя он образован совсем недавно, только с начала 2021 года к нему присоединились 9 новых профсоюзов и 2000 участников из различных IT-компаний, среди них:
- Alphabet Workers Union: сотрудники Alphabet - управляющей компании Google, 800 участников, организован в сентябре 2019г. Twitter. Обзор ситуации
- Blue State Union: организован в сентябре 2020г.
- Medium Workers Union: сотрудники сайта Medium, организован в январе 2021г., Twitter
- Mapbox Workers Union: картографический сервис, 200 участников, организован в марте 2021г., Twitter. Обзор ситуации
- EveryAction Workers Union: платформа для электронного голосования, 240 участников, организован в июне 2021г.
- Catalist Union: 30 участников, организован в апреле 2021г.
- Change.org Union: 70 участников
- ABetterABK Union: работники Activision Blizzard + King (Candy Crash Saga), организован в июле 2021г. Обзор ситуации
- ABetterUbisoft: работники компании Ubisoft, организован в августе 2021г.
- Mobilize Union: организован в феврале 2021г.
- Glitch Workers Union: сотрудники StackOverflow и Trello. Журнал Vice о создании профсоюза
- Voltage Organized Workers: организован в июне 2020г.
Другой зонтичный профсоюз Office and Professional Employees International Union (OPEIU) основан в 1945г. и насчитывает 105 тысяч участников. В 2019г. запустил компанию Tech Workers Union Local 1010 в рамках которой к нему присоединились:
- Kickstarter United: организован в феврале 2019г. Журнал The Guardian о создании профсоюза
- CFA Workers United: организован в июле 2021г.
- MIT Graduate Student Union: организован в октябре 2019г. Twitter
- Pittsburgh Association of Tech Professionals: временные работники Google, 80 участников, организован в сентябре 2019г.
- Spotify Workers Union: сотрудники поглощенных компаний Gimlet, Ringer, Parcast, организован в апреле 2019г. Журнал Vice о создании профсоюза
Видно, что профсоюзное движение в IT развивается, а работники в США не считают его пережитком прошлого столетия. Наоборот, на принципах самоуправления и демократии неравнодушные граждане хотят сделать жизнь и работу лучше не только для себя, но и для окружающих.
P.S. Если мы забыли какие-то профсоюзы, обязательно пишите про них в комментариях.
Twitter
CODE-CWA
Six months into 2021 & workers have already organized: ✊ 9 new unions at tech companies 🙌 ~2,000 new union members If you work in the tech, digital or gaming industry & want to get on board, our DMs are open.
Forwarded from Профсоюз работников IT
В компании Paizo создан профсоюз
14 октября, в городе Редмонд (штат Вашингтон, США) рабочими компании «Paizo Inc» был основан профсоюз United Paizo Workers (twitter) на базе Communications Workers of America.
Компания «Paizo Inc» издаёт настольные игры; несколько месяцев их игра «Pathfinder» была самой продаваемой игрой в мире.
В компании работают 142 человека, в первый же день в профсоюз вступило 31. В профсоюзе состоят как middle, так и senior специалисты, как редакторы, так и разработчики. Членство в профсоюзе открытое.
Работники считают, что без регистрации профсоюза не будут защищены в будущем и требуют следующего:
- улучшить условия труда на рабочих местах;
- не ограничивать удалённую работу рамками пандемии;
- не менять условия труда удалённой работы при переезде работника в другой город;
- открыть информацию о заработной плате всех работников внутри компании;
- прекратить дискриминацию по расовому и гендерному признакам;
- нанять в штат компании конфликтолога (diversity consultant).
Профсоюз планирует урегулировать конфликт мирным путём - без объявления забастовки.
#UnionizePaizo #PaizoAccountability #UnitedPaizoWorkers #ПрофсоюзыСША
14 октября, в городе Редмонд (штат Вашингтон, США) рабочими компании «Paizo Inc» был основан профсоюз United Paizo Workers (twitter) на базе Communications Workers of America.
Компания «Paizo Inc» издаёт настольные игры; несколько месяцев их игра «Pathfinder» была самой продаваемой игрой в мире.
В компании работают 142 человека, в первый же день в профсоюз вступило 31. В профсоюзе состоят как middle, так и senior специалисты, как редакторы, так и разработчики. Членство в профсоюзе открытое.
Работники считают, что без регистрации профсоюза не будут защищены в будущем и требуют следующего:
- улучшить условия труда на рабочих местах;
- не ограничивать удалённую работу рамками пандемии;
- не менять условия труда удалённой работы при переезде работника в другой город;
- открыть информацию о заработной плате всех работников внутри компании;
- прекратить дискриминацию по расовому и гендерному признакам;
- нанять в штат компании конфликтолога (diversity consultant).
Профсоюз планирует урегулировать конфликт мирным путём - без объявления забастовки.
#UnionizePaizo #PaizoAccountability #UnitedPaizoWorkers #ПрофсоюзыСША
Forwarded from Профсоюз работников IT
Общенациональная забастовка в США
Почти 100 000 наёмных работников из множества разных сфер общественной жизни объявили о прекращении работы, если их требования не будут выполнены работодателем.
1 000 работников Nabisco, производителя закусок, вышли на забастовку под руководством профсоюза работников хлебопекарных, кондитерских, табачных и мукомольных производств (BCTGM). Они выступили против ухудшения системы переработок и мед. страховки, а также против аутсорсинга.
17 000 медсестёр и 16 000 персонала всего 31 000 сотрудников требуют от Kaiser Permanente компенсации за эмоциональное выгорание, вызванное переработками в период пандемии, повышения оплаты труда на 4% в год и расширения штата, чтобы снизить нагрузку.
60 000 работников съёмочных и телевизионных групп заявили о готовности к забастовке, если Альянс продюсеров кино и телевидения (AMPTP) не выполнит требований по ограничению рабочего времени. По данным Международного альянса работников театральной сцены (IATSE), рабочие этой сферы нередко работают 12-часовыми сменами, причём время между сменами не превышает 10 часов, хотя получают зарплату ниже прожиточного минимума.
10 000 работников компании John Deere, производящей сельскохозяйственную технику, объявили забастовку, остановив работу на 11 заводах в Иллинойсе, Айове и Канзасе, а также в трех распределительных центрах в Джорджии, Иллинойсе и Колорадо, до тех пор, пока работодатель не выполнит требования профсоюза United Auto Workers - повышение заработной платы на 6%, учитывая чистую прибыль компании в 5.7 млрд долларов за 2021 год.
На волне общенациональной солидарности к забастовке присоединились:
- 1400 рабочих завода Kellogg в нескольких штатах;
- 1100 горняков Warrior Met Coal, которые с апреля борются за справедливый контракт;
- 2500 медицинских работников Catholic Health Mercy Hospital в Нью-Йорке;
В сети набирает популярность тег #Striketober, а к общенациональной забастовке каждый день присоединяются сотни людей. Наёмные работники всё чаще заявляют о своих трудовых правах по всему миру. Они понимают, что системных улучшений условий труда невозможно добиться в одиночку. Работодатель обладает несравнимо большим ресурсом для увеличения собственной прибыли за счёт ухудшения условий труда, и противостоять этому возможно только путём слаженных коллективных действий.
#Striketober
Почти 100 000 наёмных работников из множества разных сфер общественной жизни объявили о прекращении работы, если их требования не будут выполнены работодателем.
1 000 работников Nabisco, производителя закусок, вышли на забастовку под руководством профсоюза работников хлебопекарных, кондитерских, табачных и мукомольных производств (BCTGM). Они выступили против ухудшения системы переработок и мед. страховки, а также против аутсорсинга.
17 000 медсестёр и 16 000 персонала всего 31 000 сотрудников требуют от Kaiser Permanente компенсации за эмоциональное выгорание, вызванное переработками в период пандемии, повышения оплаты труда на 4% в год и расширения штата, чтобы снизить нагрузку.
60 000 работников съёмочных и телевизионных групп заявили о готовности к забастовке, если Альянс продюсеров кино и телевидения (AMPTP) не выполнит требований по ограничению рабочего времени. По данным Международного альянса работников театральной сцены (IATSE), рабочие этой сферы нередко работают 12-часовыми сменами, причём время между сменами не превышает 10 часов, хотя получают зарплату ниже прожиточного минимума.
10 000 работников компании John Deere, производящей сельскохозяйственную технику, объявили забастовку, остановив работу на 11 заводах в Иллинойсе, Айове и Канзасе, а также в трех распределительных центрах в Джорджии, Иллинойсе и Колорадо, до тех пор, пока работодатель не выполнит требования профсоюза United Auto Workers - повышение заработной платы на 6%, учитывая чистую прибыль компании в 5.7 млрд долларов за 2021 год.
На волне общенациональной солидарности к забастовке присоединились:
- 1400 рабочих завода Kellogg в нескольких штатах;
- 1100 горняков Warrior Met Coal, которые с апреля борются за справедливый контракт;
- 2500 медицинских работников Catholic Health Mercy Hospital в Нью-Йорке;
В сети набирает популярность тег #Striketober, а к общенациональной забастовке каждый день присоединяются сотни людей. Наёмные работники всё чаще заявляют о своих трудовых правах по всему миру. Они понимают, что системных улучшений условий труда невозможно добиться в одиночку. Работодатель обладает несравнимо большим ресурсом для увеличения собственной прибыли за счёт ухудшения условий труда, и противостоять этому возможно только путём слаженных коллективных действий.
#Striketober
BBC News
100,000 workers take action as 'Striketober' hits the US
Staff at tractor maker John Deere walked out on Thursday, with other sectors to follow soon.
Forwarded from Профсоюз работников IT
Кранчи в геймдеве - это не норма
👷♂️ Профсоюз работников IT уже освещал тему профсоюзов в IT-индустрии в целом, но в чем причина их создания? Сегодня разберем необходимость в профсоюзах в игровой индустрии.
❓Чем игровая индустрия отличается от остальных? Ответом на этот вопрос является отношение IT-компаний к своим клиентам. Игровая индустрия заинтересована в получении максимальной прибыли всеми возможными способами в кратчайшие сроки, в том числе, вынуждая своих клиентов как можно больше времени проводить за игрой и совершать как можно больше внутренних микротранзакций. То же самое отношение отражается и на сотрудниках разработчиков игр: им нужно в крайне ограниченные сроки создавать игры, и это вынуждает их к постоянным переработкам. Как мы видим на практике, для собственников компаний нет особой разницы между сотрудниками и клиентами, если единственная цель владения компанией - извлечение прибыли.
❗️Такое отношение к клиентам и сотрудникам в долгосрочной перспективе приводит к сопротивлению компаниям с обеих сторон, и это видно на примере компании Blizzard: сотрудники создали профсоюз, а игроки объявили бойкот компании потому что и те, и другие устали от отношения компании к ним, только как к источникам прибыли.
Профсоюзы в игровой индустрии уже не редкость, но что заставляет работников именно этой сферы их создавать?
Вот краткая выдержка из истории одного разработчика видеоигр:
“Я просто иду домой спать, просыпаюсь и снова возвращаюсь [на работу]. Я не помню, что случилось. Я просто помню, как ложился спать и снова оказывался в офисе”.
‼️Любой работник, сталкивающийся с переработками на рабочем месте, не виноват в этом, а сами переработки не являются нормой. Работники в сфере создания игр быстрее осознают это, потому что для них эта проблема стоит наиболее остро. Но и в целом в IT-индустрии это распространенное явление.
🤝 Можно ли противостоять переработкам в одиночку? Ответ скорее отрицательный, потому что пока ты будешь работать 40 часов в неделю, твои коллеги будут вкалывать только с перерывом на сон, поэтому вопрос переработок - коллективный вопрос.
Единственный способ бороться с переработками - объединиться всему IT-сообществу против них.
#GameDev
👷♂️ Профсоюз работников IT уже освещал тему профсоюзов в IT-индустрии в целом, но в чем причина их создания? Сегодня разберем необходимость в профсоюзах в игровой индустрии.
❓Чем игровая индустрия отличается от остальных? Ответом на этот вопрос является отношение IT-компаний к своим клиентам. Игровая индустрия заинтересована в получении максимальной прибыли всеми возможными способами в кратчайшие сроки, в том числе, вынуждая своих клиентов как можно больше времени проводить за игрой и совершать как можно больше внутренних микротранзакций. То же самое отношение отражается и на сотрудниках разработчиков игр: им нужно в крайне ограниченные сроки создавать игры, и это вынуждает их к постоянным переработкам. Как мы видим на практике, для собственников компаний нет особой разницы между сотрудниками и клиентами, если единственная цель владения компанией - извлечение прибыли.
❗️Такое отношение к клиентам и сотрудникам в долгосрочной перспективе приводит к сопротивлению компаниям с обеих сторон, и это видно на примере компании Blizzard: сотрудники создали профсоюз, а игроки объявили бойкот компании потому что и те, и другие устали от отношения компании к ним, только как к источникам прибыли.
Профсоюзы в игровой индустрии уже не редкость, но что заставляет работников именно этой сферы их создавать?
Вот краткая выдержка из истории одного разработчика видеоигр:
“Я просто иду домой спать, просыпаюсь и снова возвращаюсь [на работу]. Я не помню, что случилось. Я просто помню, как ложился спать и снова оказывался в офисе”.
‼️Любой работник, сталкивающийся с переработками на рабочем месте, не виноват в этом, а сами переработки не являются нормой. Работники в сфере создания игр быстрее осознают это, потому что для них эта проблема стоит наиболее остро. Но и в целом в IT-индустрии это распространенное явление.
🤝 Можно ли противостоять переработкам в одиночку? Ответ скорее отрицательный, потому что пока ты будешь работать 40 часов в неделю, твои коллеги будут вкалывать только с перерывом на сон, поэтому вопрос переработок - коллективный вопрос.
Единственный способ бороться с переработками - объединиться всему IT-сообществу против них.
#GameDev
Polygon
Game developers need to unionize
A union can work in this business, and other industries have proven it
Forwarded from Профсоюз работников IT
Забастовка в Activision Blizzard
17го ноября более 150 сотрудников Activision Blizzard вышли на забастовку с требованием отставки Бобби Котика, CEO компании. 1300 сотрудников подписали открытое письмо с требованием снятия его с должности. Петиция на Change.org собрала уже более 10.000 подписей. Также к ним присоединилось несколько миноритарных акционеров.
Согласно вскрывшейся информации он знал о проблемах в компании и скрывал их. Фил Спенсер, глава подразделения Xbox в корпорации Microsoft, пообещал пересмотреть отношения с руководством Activision Blizzard. Так же отреагировал и Джим Раян, глава подразделения Playstation в Sony.
СМИ делают упор на домогательствах и унизительном обращении с женщинами, а сотрудники компании и активисты профсоюза ABetterABK припоминают ему и другое:
- чудовищные кранчи перед релизами
- бесчеловечное обращение с подрядчиками
- подавление автономии студий
- невозможность повышения внутри компании
- отсутствие прозрачности в доходах сотрудников
Разработчики игр не хотят быть машиной для выкачивания прибыли, создавая игры-сервисы по вытягиванию денег из игроков, а хотят создавать приятные и веселые игры.
Про кранчи
#ABetterABK
17го ноября более 150 сотрудников Activision Blizzard вышли на забастовку с требованием отставки Бобби Котика, CEO компании. 1300 сотрудников подписали открытое письмо с требованием снятия его с должности. Петиция на Change.org собрала уже более 10.000 подписей. Также к ним присоединилось несколько миноритарных акционеров.
Согласно вскрывшейся информации он знал о проблемах в компании и скрывал их. Фил Спенсер, глава подразделения Xbox в корпорации Microsoft, пообещал пересмотреть отношения с руководством Activision Blizzard. Так же отреагировал и Джим Раян, глава подразделения Playstation в Sony.
СМИ делают упор на домогательствах и унизительном обращении с женщинами, а сотрудники компании и активисты профсоюза ABetterABK припоминают ему и другое:
- чудовищные кранчи перед релизами
- бесчеловечное обращение с подрядчиками
- подавление автономии студий
- невозможность повышения внутри компании
- отсутствие прозрачности в доходах сотрудников
Разработчики игр не хотят быть машиной для выкачивания прибыли, создавая игры-сервисы по вытягиванию денег из игроков, а хотят создавать приятные и веселые игры.
Про кранчи
#ABetterABK
Twitter
Valentine Powell 💙🏳️🌈🏳️⚧️
So heartened to see so many people show up to make their voices heard. Over 150 people at last count in person, and a lot more participating remotely. #actiblizzwalkout
Forwarded from Профсоюз работников IT
О свободе слова и ИТ компании CyberCraft
Весной 2020 года сотрудник компании CyberCraft (ООО «СайберКрафт») оставил на DOU два отзыва о задержках заработной платы и отпускных. В ответ на это в сентябре 2020 компания обратилась в суд Донецкой области, чтобы опровергнуть недостоверную информацию. Однако компании этого показалось мало, и она потребовала у сайта выдать данные пользователя, оставившего комментарии. Вероятно, для преследования его за разглашение информации, находящейся под NDA (Non-disclosure agreement), в котором обычно прописывают штраф от 4 до 6 зарплат сотрудника. В октябре 2021г. суд эту просьбу удовлетворил и требует, чтобы DOU предоставила информацию, которую сайт не хранит.
Случай не столько трагичный, сколько поучительный. NDA давно уже служит не для защиты коммерческих интересов, а для запугивания и преследования неугодных сотрудников. Как говорить и бороться с произволом безответственных работодателей, если любое публичное освещение проблем в компании - это разглашение коммерческой тайны? И даже если соглашение составлено некорректно, работодатель все равно будет давить и запугивать сотрудников. Это проще чем добиваться лояльности позитивными методами.
NDA должны быть запрещены, а оплата труда сотрудников должна быть прозрачна.
Весной 2020 года сотрудник компании CyberCraft (ООО «СайберКрафт») оставил на DOU два отзыва о задержках заработной платы и отпускных. В ответ на это в сентябре 2020 компания обратилась в суд Донецкой области, чтобы опровергнуть недостоверную информацию. Однако компании этого показалось мало, и она потребовала у сайта выдать данные пользователя, оставившего комментарии. Вероятно, для преследования его за разглашение информации, находящейся под NDA (Non-disclosure agreement), в котором обычно прописывают штраф от 4 до 6 зарплат сотрудника. В октябре 2021г. суд эту просьбу удовлетворил и требует, чтобы DOU предоставила информацию, которую сайт не хранит.
Случай не столько трагичный, сколько поучительный. NDA давно уже служит не для защиты коммерческих интересов, а для запугивания и преследования неугодных сотрудников. Как говорить и бороться с произволом безответственных работодателей, если любое публичное освещение проблем в компании - это разглашение коммерческой тайны? И даже если соглашение составлено некорректно, работодатель все равно будет давить и запугивать сотрудников. Это проще чем добиваться лояльности позитивными методами.
NDA должны быть запрещены, а оплата труда сотрудников должна быть прозрачна.
AIN.UA
Суд обязал DOU раскрыть данные пользователя, который критиковал компанию CyberCraft
В октябре 2021 года Шевченковский районный суд Киева обязал портал DOU предоставить данные анонимного пользователя, который оставлял на сайте критические отзывы про львовскую компанию CyberCraft. Об этом сообщает dev.ua. Владелец DOU поделился подробностями…
Forwarded from Профсоюз работников IT
Фундаментальная причина конфликта между Боби Котиком и сотрудниками Blizzard
❗️Мы уже освещали забастовку сотрудников Blizzard и поговорили о необходимости создания профсоюза для сотрудников игровой индустрии. В этом посте постараемся рассмотреть проблему гораздо глубже и понять, в чем фундаментальная причина конфликта внутри Blizzard.
❓Почему руководство Blizzard просто не может прислушаться к своим сотрудникам и уладить все их проблемы мирно? Какое из требований бастующих сотрудников (прекратить постоянные переработки и бесчеловечное отношение к подрядчикам, устранить отсутствие прозрачности в доходах и т.д.) компания, чья выручка составляет 2.3 млрд долларов, а прибыль 876 млн долларов, не может удовлетворить? А если может, почему она этого не делает и, вероятно, не сделает?
‼️Единственная важная цель любой коммерческой организации - извлечение прибыли. Прибыль компании достается ее собственникам, в то время как источником прибыли являются ее клиенты и сотрудники. Результат труда коллектива присваивается частными лицами, которые к этому труду не имеют отношения и могут быть вообще не в курсе о том, чем зарабатывает их компания. Бобби Котик - директор компании, и его цель - извлекать прибыль из клиентов и сотрудников для собственников компании. Бобби Котика выбирает совет директоров, а тех, в свою очередь, выбирают собственники компании - как видим, сами сотрудники компании никакого влияния на решения собственников не имеют.
⁉️Каковы шансы на смещение Бобби Котика? На самом деле, его смещение возможно, только если он сам этого захочет или если этого захотят собственники. Как пишет Bloomberg, весь совет директоров либо давние друзья Котика, либо связаны с ним другими бизнес проектами:
“Другими словами, половина правления Activision Blizzard была вместе уже почти два десятилетия. Трое других: Доун Острофф, Кейси Вассерман и Барри Мейер - давние голливудские инсайдеры, которые, несомненно, соприкасались с Котиком в течение его многих лет в Лос-Анджелесе. Котик давно занимается кинобизнесом и даже снялся в фильме 2011 года «Деньги»”.
Очевидно, что такой совет директоров будет поддерживать Котика при любых обстоятельствах - вот и сейчас руководство советуют жертвам насилия быть более позитивными. Поэтому, единственно возможный вариант сместить Котика - поставить под угрозу извлечение прибыли для ее собственников.
💵 Зарплата Бобби Котика 28 миллионов долларов в год, это не считая премий, которые он иногда себе выписывает (например, 200 млн). При этом соотношение его оклада и средней зарплаты сотрудников — 306:1. Парадокс ситуации в том, что такой гонорар Котика оплачивают сотрудники компании Activision Blizzard (вряд ли Котик в 306 раз умнее и/или продуктивнее среднего сотрудника компании), но при этом они сами не имеют возможности как-то повлиять на выбор директора компании. Ненависть к директору Blizzard разделяют и сотрудники компании, и геймеры:
"Абсолютно никаких оправданий. Однажды он сказал: «Я хочу получить удовольствие от создания игр», и под его руководством каждая компания превратилась в машину для высасывания Call of Duty."
✊Тенденция на создание профсоюзов в IT отрасли видна последние два года, а сейчас мы видим зарождение тенденции на забастовки. Неудивительно, что тенденция на забастовки началась именно с компаний гейм индустрии - именно тут желание извлечь максимальную прибыль наиболее заметно. Пока сотрудники компаний создают ей прибыль - никакая борьба за права женщин и условия труда не заставит собственников менять директоров компаний. Забастовки - единственный выход, который может заставить собственников принять мнение сотрудников, "от которого нельзя отказаться", и позволит влиять на назначения руководителей (чью работу оплачивают сотрудники) и выбирать путь развития компании. Пример сотрудников Blizzard показывает единственно верный путь в нынешних условиях, как можно добиваться здорового рабочего процесса и перестать наконец выгорать на работе, чтобы прокормить своих Котиков.
❗️Мы уже освещали забастовку сотрудников Blizzard и поговорили о необходимости создания профсоюза для сотрудников игровой индустрии. В этом посте постараемся рассмотреть проблему гораздо глубже и понять, в чем фундаментальная причина конфликта внутри Blizzard.
❓Почему руководство Blizzard просто не может прислушаться к своим сотрудникам и уладить все их проблемы мирно? Какое из требований бастующих сотрудников (прекратить постоянные переработки и бесчеловечное отношение к подрядчикам, устранить отсутствие прозрачности в доходах и т.д.) компания, чья выручка составляет 2.3 млрд долларов, а прибыль 876 млн долларов, не может удовлетворить? А если может, почему она этого не делает и, вероятно, не сделает?
‼️Единственная важная цель любой коммерческой организации - извлечение прибыли. Прибыль компании достается ее собственникам, в то время как источником прибыли являются ее клиенты и сотрудники. Результат труда коллектива присваивается частными лицами, которые к этому труду не имеют отношения и могут быть вообще не в курсе о том, чем зарабатывает их компания. Бобби Котик - директор компании, и его цель - извлекать прибыль из клиентов и сотрудников для собственников компании. Бобби Котика выбирает совет директоров, а тех, в свою очередь, выбирают собственники компании - как видим, сами сотрудники компании никакого влияния на решения собственников не имеют.
⁉️Каковы шансы на смещение Бобби Котика? На самом деле, его смещение возможно, только если он сам этого захочет или если этого захотят собственники. Как пишет Bloomberg, весь совет директоров либо давние друзья Котика, либо связаны с ним другими бизнес проектами:
“Другими словами, половина правления Activision Blizzard была вместе уже почти два десятилетия. Трое других: Доун Острофф, Кейси Вассерман и Барри Мейер - давние голливудские инсайдеры, которые, несомненно, соприкасались с Котиком в течение его многих лет в Лос-Анджелесе. Котик давно занимается кинобизнесом и даже снялся в фильме 2011 года «Деньги»”.
Очевидно, что такой совет директоров будет поддерживать Котика при любых обстоятельствах - вот и сейчас руководство советуют жертвам насилия быть более позитивными. Поэтому, единственно возможный вариант сместить Котика - поставить под угрозу извлечение прибыли для ее собственников.
💵 Зарплата Бобби Котика 28 миллионов долларов в год, это не считая премий, которые он иногда себе выписывает (например, 200 млн). При этом соотношение его оклада и средней зарплаты сотрудников — 306:1. Парадокс ситуации в том, что такой гонорар Котика оплачивают сотрудники компании Activision Blizzard (вряд ли Котик в 306 раз умнее и/или продуктивнее среднего сотрудника компании), но при этом они сами не имеют возможности как-то повлиять на выбор директора компании. Ненависть к директору Blizzard разделяют и сотрудники компании, и геймеры:
"Абсолютно никаких оправданий. Однажды он сказал: «Я хочу получить удовольствие от создания игр», и под его руководством каждая компания превратилась в машину для высасывания Call of Duty."
✊Тенденция на создание профсоюзов в IT отрасли видна последние два года, а сейчас мы видим зарождение тенденции на забастовки. Неудивительно, что тенденция на забастовки началась именно с компаний гейм индустрии - именно тут желание извлечь максимальную прибыль наиболее заметно. Пока сотрудники компаний создают ей прибыль - никакая борьба за права женщин и условия труда не заставит собственников менять директоров компаний. Забастовки - единственный выход, который может заставить собственников принять мнение сотрудников, "от которого нельзя отказаться", и позволит влиять на назначения руководителей (чью работу оплачивают сотрудники) и выбирать путь развития компании. Пример сотрудников Blizzard показывает единственно верный путь в нынешних условиях, как можно добиваться здорового рабочего процесса и перестать наконец выгорать на работе, чтобы прокормить своих Котиков.
Bloomberg.com
Activision’s Board Is Full of CEO’s Old Friends
Hi everyone. Today we’re taking a look at Activision Blizzard’s board, which is full of Bobby Kotick’s old pals, but first...
Forwarded from Antijob.net — канал «Антиджоба»
Кто из нас любит свое начальство? Даже те, кто возьмется утверждать подобное, сделают это с определенной оговоркой: он не такой уж плохой человек... для начальника.
Никому не нравится, когда приказывают, что делать или заставляют работать на дядю. Подобные простые неприятные моменты работы на кого-то создают определенную социальную напряжённость даже без всякого антикапиталистического движения. С точки зрения боссов, каждый рабочий день — это кафкианская борьба за сердца и умы работников, которые готовы разбежаться из офиса на все четыре стороны. Всякий из них готов заявить, как тяжело приходится руководителю. Все льстят боссам, говорят им то, что они ожидают услышать, вместо того, чтобы сказать правду. И неудивительно, учитывая разницу во власти. Так же неудивительно, что типичный босс полагает, будто Земля остановит вращение, если исчезнут все начальники.
Но правда заключается в том, что рабочие ненавидят боссов за их полную бесполезность. Начальство мешается под ногами. Чем выше вы поднимаетесь по лестнице управления, тем меньше вы вовлечены в решение практических каждодневных задач и тем меньшее представление вы имеете о том, что происходит на производстве. Отсюда и появляются анекдоты о некомпетентных рабочих, которых повышают, чтобы они не причиняли вреда. Так или иначе, понятно, что большинство исполнительных директоров корпораций никогда не работали «на земле».
Всё это обнажает ту ложь, которой является нарратив меритократии, а именно: идею о том, что люди добиваются власти и денег благодаря собственным усилиям и умениям. CEO зарабатывают в сотни раз больше, чем обычные сотрудники. Подобная драматически несправедливая разница в зарплате не имеет ничего общего с разницей в том, как тяжело работают те или другие, как много они дают миру. Более прагматичные бизнесмены объясняют разницу в оплате труда тем, что зарплата играет важную роль в конкуренции с другими компаниями за найм эффективных менеджеров. Но если подобное неравенство кажется столь неизбежным, то это, всего лишь, демонстрирует тот факт, что капиталистическая экономика не способна вознаграждать людей за их фактический вклад.
Цитата из книги «Работа» коллектива CrimethInc — заказать ее можно у ребят из «Радикальной теории и практики»:
https://www.rtpbooks.info/product/rabota-crimethinc/?mtm_campaign=tg-antijob
Никому не нравится, когда приказывают, что делать или заставляют работать на дядю. Подобные простые неприятные моменты работы на кого-то создают определенную социальную напряжённость даже без всякого антикапиталистического движения. С точки зрения боссов, каждый рабочий день — это кафкианская борьба за сердца и умы работников, которые готовы разбежаться из офиса на все четыре стороны. Всякий из них готов заявить, как тяжело приходится руководителю. Все льстят боссам, говорят им то, что они ожидают услышать, вместо того, чтобы сказать правду. И неудивительно, учитывая разницу во власти. Так же неудивительно, что типичный босс полагает, будто Земля остановит вращение, если исчезнут все начальники.
Но правда заключается в том, что рабочие ненавидят боссов за их полную бесполезность. Начальство мешается под ногами. Чем выше вы поднимаетесь по лестнице управления, тем меньше вы вовлечены в решение практических каждодневных задач и тем меньшее представление вы имеете о том, что происходит на производстве. Отсюда и появляются анекдоты о некомпетентных рабочих, которых повышают, чтобы они не причиняли вреда. Так или иначе, понятно, что большинство исполнительных директоров корпораций никогда не работали «на земле».
Всё это обнажает ту ложь, которой является нарратив меритократии, а именно: идею о том, что люди добиваются власти и денег благодаря собственным усилиям и умениям. CEO зарабатывают в сотни раз больше, чем обычные сотрудники. Подобная драматически несправедливая разница в зарплате не имеет ничего общего с разницей в том, как тяжело работают те или другие, как много они дают миру. Более прагматичные бизнесмены объясняют разницу в оплате труда тем, что зарплата играет важную роль в конкуренции с другими компаниями за найм эффективных менеджеров. Но если подобное неравенство кажется столь неизбежным, то это, всего лишь, демонстрирует тот факт, что капиталистическая экономика не способна вознаграждать людей за их фактический вклад.
Цитата из книги «Работа» коллектива CrimethInc — заказать ее можно у ребят из «Радикальной теории и практики»:
https://www.rtpbooks.info/product/rabota-crimethinc/?mtm_campaign=tg-antijob