ГеймДев Пролетарий
68 subscribers
158 photos
8 videos
1 file
276 links
Новости, теория и личные наблюдения - о работе, жизни и борьбе разработчиков игр и не только.
Download Telegram
Forwarded from IWW Ísland
Organize. Unionise. Campaign. Win.
Замечательную работу делают товарищи
А вот немного о вреде переработок для здоровья.
Всем рабочим на заметку!
СВЕРХУРОЧНАЯ РАБОТА УБИВАЕТ

Сегодня многими работниками считается нормальным и даже правильным перерабатывать. «Хочешь нормально зарабатывать - больше работай». Как будто бы самые богатые люди в нашей стране трудятся 24 часа и 7 дней в неделю. Рабочие всего мира долгие годы боролись для того, чтобы добиться 8-и часового рабочего дня (40 часовой рабочей недели).

При этом сверхурочная работа убивает сотни тысяч людей в год, и ситуация может лишь усугубиться из-за пандемии, предупредили эксперты в исследовании Всемирной организации здравоохранения и Международной организации труда, опубликованного в журнале Environment International. Как отмечает Reuters, это первое глобальное исследование смертей, связанных с чрезмерными переработками.

Согласно исследованию, работа в течение 55 часов и более в неделю ассоциируется с ростом на 35%, по оценкам, риска инсульта и на 17% риска смерти от ишемической болезни сердца, в сравнении с рабочей неделей в 35-40 часов.

«Работа 55 и более часов в неделю — серьезная опасность для здоровья», — заявила директор департамента окружающей среды, изменения климата и здоровья ВОЗ Мария Нейра. «Пришло время всем нам, правительствам, работодателям и сотрудникам, осознать тот факт, что продолжительный рабочий день может привести к преждевременной смерти», — отметила она.

Чего уж тут говорить о том, что переработки забирают у нас время жизни, которое мы могли бы проводить со своими семьями, развиваться и заниматься общественно значимыми делами, словом, жить полноценной жизнью, которой достоин настоящий человек. Но мы тратим это время на то, что производим баснословные состояния для акционеров и топ-менеджмента, сводя к этому всю нашу жизнь.

Ну а почему же мы, зачастую добровольно, соглашаемся отдать скоротечное время нашей жизни? Да потому что за нормальную 40 часовую рабочую неделю, даже там, где она ещё осталась, мы получаем сущие гроши, на которые едва сводим концы с концами. Вот и цепляемся за каждую возможность получить хоть на копейку больше, пусть даже ценой собственного времени и здоровья. Мы все хотим, чтобы в семьях не было напряжённости на фоне постоянной нужды в чём-либо. В конце концов, мы все хотим увидеть и испытать хоть какую-то часть жизненных прелестей. Но всё это с каждым годом становится всё более недоступным, даже несмотря на то, что работаем мы с каждым годом всё больше и интенсивней. Поэтому переработки не делают нашу жизнь лучше. Переработки только убивают нашу жизнь и всё более обесценивают наш труд. При этом у «рыночных Атлантов» пропадает надобность индексировать, а уж тем более увеличивать, зарплату там, где рабочие, чтобы получать чуть больше, будут впахивать гораздо дольше.

Чтобы улучшить жизнь, нужно не перерабатывать, тратя своё здоровье и жизнь. Чтобы жить лучше необходимо объединяться и бороться! Мы должны бороться за сокращение рабочего времени и всегда быть против его увеличения. Нужно бороться за нормальную зарплату при нормальной продолжительности рабочего времени.

Присоединяйтесь к нашей борьбе!
Наш telegram бот: t.me/solidarity_feedback_bot
Почта: platform.solidarity@gmail.com
Много новостей сегодня
В Москве задержан председатель профсоюза "Курьер" Кирилл Украинцев. Согласно обрывочной информации, дошедшей до нас от самого Кирилла и адвокатов, его доставили в ОВД Коптево, и завтра состоится суд. По какой конкретно статье - доблестные служители правопорядка сообщать отказались. Судя по короткому времени до суда, речь идёт об административке. Однако поскольку у Кирилла уже были административные наказания за "нарушение порядка проведения публичных акций", дело может обернуться уголовным преследованием по 212.1 УК РФ.

Очевидно, что это задержание - месть за профсоюзную и политическую деятельность Кирилла, в том числе за подпорченные рейтинги у приближенных к государству корпораций типа Mail.Ru (DeliveryClub) и Яндекс и за недополученную прибыль из-за отменённых штрафов курьерам.

В последнее время Кирилл также помогал Михаилу Лобанову - профсоюзному активисту из Университетской Солидарности - с его предвыборной кампанией по выборам в Госдуму. Не исключено, что задержание Кирилла призвано в том числе подпортить эту кампанию, или же органы просто хотят посадить всех "неблагонадёжных" на время выборов и на несколько дней после, чтобы избежать организованных протестов.

Кстати, это не единственная новость о репрессиях на сегодня. Утром был заблокирован портал antijob.net по запросу от крупного застройщика ПИК. Портал занимается публикацией негативных отзывов о работодателях, и в частности, два отзыва там были направлены против "ПИК Брокер". В первом компания обвинялась в массовом увольнении сотрудников под угрозами (стандартная практика - чтобы не платить компенсации за официальное сокращение, заставляют подписать "по собственному" или "по соглашению сторон"), а во втором - в бесплатном использовании труда стажёров колл-центра под видом "проверки их пригодности к должности". Кстати, обе проблемы встречаются и в сфере IT (вам никогда не предлагали при найме написать проектик, который тянет на пару недель полноценной работы?).

Администрация Antijob, насколько мы знаем, решила выполнить требования Роскомнадзора и планирует вместо этих отзывов разместить текст требования надзорного ведомства (не знаем, в серьёзной или издевательской форме).

Эти две новости за сегодня - ответ благодушным простачкам, которые считают, будто в России профсоюзная деятельность и права работников защищены законом, и потому нужно лишь явиться к государству на поклон, чтобы оно решило все наши проблемы. По факту же активистов пытаются довести до тюрьмы даже за такие банальные вещи как попытки выбить из работодателя честно заработанные деньги или за публикации негативных отзывов о компаниях.

Вот почему официальная регистрация профсоюза, как и формальное членство в нём - дело десятое. Значение имеет лишь фактическая расстановка сил в обществе, в том числе между работниками и работодателями. Сможет ли масса отстоять своего лидера или хотя бы быстро выдвинуть ему замену - вот какой вопрос должен волновать людей, желающих бороться за свои права.

P.S. Мы сейчас обсуждаем с другими группами активистов, как можем помочь Кириллу. Будем держать вас в курсе событий. А пока просим максимально распространить информацию.

P.P.S. Если у вас есть аккаунт на хабре, то поддержите наш экстренный выпуск плюсами и комментариями: https://habr.com/ru/news/t/577726/
Говорите о своей зарплате!
Профсоюз ABetterABK продолжает борьбу с Activision Blizzard

За последнюю пару месяцев такая инклюзивная, открытая и улыбчивая Activision Blizzard, игры которой знакомы практически всем, продемонстрировала типичное поведение крупной корпорации. Работники, столкнувшиеся с низкой оплатой труда и неподобающим поведением со стороны начальства, организовали крупный протест. Но вместо выполнения требований компания начала бороться с организацией профсоюза и борьбой сотрудников за трудовые права.
Отмечены случаи:
1) уничтожения документов необходимых для расследования
2) запугивания профсоюзных активистов и их родных, слежке на работе и дома, допросов
3) увольнений активистов, ограничения общения между сотрудниками

Однако, даже после такого давления со стороны компании работники сумели объединится в профсоюз ABetterABK, и, после обращения в Департамент по защите трудовых прав (National Labor Relations Board), компания вынуждена была пойти на выполнение части требований и выплатить в качестве компенсации $18 млн.
Но профсоюз “Движение по Объединению Цифровых Работников” (CODE-CWA) уже осудил соглашение между Activision Blizzard и EEOC, назвав его “пощёчиной работникам” которые годами работали за низкую заработную плату, ведь стоимость компании составляет $7.2 млрд, а сам Бобби Котик за прошлый год получил бонусные выплаты на $200 млн.
Остается надеяться, что у них получится отстоять и остальные требования, ведь такими шагами компания пытается прикрыть бесчеловечные переработки по 60-70 часов в неделю и низкую оплату труда от $7 в час

Мы же советуем и вам объединятся в профсоюзы для защиты своих трудовых прав
В марте 2021 года сотрудники компании Mapbox (известной многим фронтэндерам своими картографическими сервисами) организовали профсоюз Mapbox Workers Union, к которому на данный момент присоединилось 200 сотрудников. В момент создания компания пообещала, что никаких последствий не будет, однако после образования профсоюза началось давление на организаторов. Трое из них были уволены без причины и с нарушением законодательства, в разгар пандемии, когда трудно найти работу. За остальными следят на работе и запугивают.

Мы поддерживаем профсоюз в их требовании восстановить уволенных и прекратить нарушение законодательства на рабочих местах.

Разработчикам из США надоело бегать из компании в компанию, они хотят сделать лучше там, где работают, а не ждать пока за них это сделает кто-то другой.
Если вы хотите сделать работу лучше для себя и окружающих вас людей - объединяйтесь в профсоюзы.

Анкета для участия

#MapboxWorkersUnion #ПрофсоюзыСША
Товарищи в США активно объединяются и организуются
Обзор IT профсоюзов США

Много раз нам объясняли, что профсоюзы в IT не нужны, что они устарели, и это бессмысленно. Мы же на примерах постараемся показать, чем занимаются IT-профсоюзы во всём мире, и выстроить наше видение профсоюзного движения. А для начала обратим свой взгляд на иностранных коллег и рассмотрим IT-профсоюзы США.

CWA (Communication Workers Aliance) - это зонтичный профсоюз, основанный в 1938 году и объединяющий 1200 профсоюзов в сфере телекоммуникаций и информационных технологий, СМИ, авиации, широковещательного и кабельного телевидения, образования, медицины и многих других сфер. Большая часть участников работает в компаниях AT&T, Verizon, General Electric, New York Times и Wall Street Journal. Общая численность более 700 тысяч человек.

В 2020г. профсоюз CWA решил организовать акцию Campaign to Organize Digital Employees (CODE) на базе профсоюза Game Workers Unite (GWU). И, хотя он образован совсем недавно, только с начала 2021 года к нему присоединились 9 новых профсоюзов и 2000 участников из различных IT-компаний, среди них:

- Alphabet Workers Union: сотрудники Alphabet - управляющей компании Google, 800 участников, организован в сентябре 2019г. Twitter. Обзор ситуации

- Blue State Union: организован в сентябре 2020г.

- Medium Workers Union: сотрудники сайта Medium, организован в январе 2021г., Twitter

- Mapbox Workers Union: картографический сервис, 200 участников, организован в марте 2021г., Twitter. Обзор ситуации

- EveryAction Workers Union: платформа для электронного голосования, 240 участников, организован в июне 2021г.

- Catalist Union: 30 участников, организован в апреле 2021г.

- Change.org Union: 70 участников

- ABetterABK Union: работники Activision Blizzard + King (Candy Crash Saga), организован в июле 2021г. Обзор ситуации

- ABetterUbisoft: работники компании Ubisoft, организован в августе 2021г.

- Mobilize Union: организован в феврале 2021г.

- Glitch Workers Union: сотрудники StackOverflow и Trello. Журнал Vice о создании профсоюза

- Voltage Organized Workers: организован в июне 2020г.

Другой зонтичный профсоюз Office and Professional Employees International Union (OPEIU) основан в 1945г. и насчитывает 105 тысяч участников. В 2019г. запустил компанию Tech Workers Union Local 1010 в рамках которой к нему присоединились:

- Kickstarter United: организован в феврале 2019г. Журнал The Guardian о создании профсоюза

- CFA Workers United: организован в июле 2021г.

- MIT Graduate Student Union: организован в октябре 2019г. Twitter

- Pittsburgh Association of Tech Professionals: временные работники Google, 80 участников, организован в сентябре 2019г.

- Spotify Workers Union: сотрудники поглощенных компаний Gimlet, Ringer, Parcast, организован в апреле 2019г. Журнал Vice о создании профсоюза

Видно, что профсоюзное движение в IT развивается, а работники в США не считают его пережитком прошлого столетия. Наоборот, на принципах самоуправления и демократии неравнодушные граждане хотят сделать жизнь и работу лучше не только для себя, но и для окружающих.

P.S. Если мы забыли какие-то профсоюзы, обязательно пишите про них в комментариях.
Создатели настольных игр тоже организуются в профсоюзы.
В компании Paizo создан профсоюз

14 октября, в городе Редмонд (штат Вашингтон, США) рабочими компании «Paizo Inc» был основан профсоюз United Paizo Workers (twitter) на базе Communications Workers of America.

Компания «Paizo Inc» издаёт настольные игры; несколько месяцев их игра «Pathfinder» была самой продаваемой игрой в мире.

В компании работают 142 человека, в первый же день в профсоюз вступило 31. В профсоюзе состоят как middle, так и senior специалисты, как редакторы, так и разработчики. Членство в профсоюзе открытое.

Работники считают, что без регистрации профсоюза не будут защищены в будущем и требуют следующего:
- улучшить условия труда на рабочих местах;
- не ограничивать удалённую работу рамками пандемии;
- не менять условия труда удалённой работы при переезде работника в другой город;
- открыть информацию о заработной плате всех работников внутри компании;
- прекратить дискриминацию по расовому и гендерному признакам;
- нанять в штат компании конфликтолога (diversity consultant).

Профсоюз планирует урегулировать конфликт мирным путём - без объявления забастовки.

#UnionizePaizo #PaizoAccountability #UnitedPaizoWorkers #ПрофсоюзыСША
Общенациональная забастовка в США

Почти 100 000 наёмных работников из множества разных сфер общественной жизни объявили о прекращении работы, если их требования не будут выполнены работодателем.

1 000 работников Nabisco, производителя закусок, вышли на забастовку под руководством профсоюза работников хлебопекарных, кондитерских, табачных и мукомольных производств (BCTGM). Они выступили против ухудшения системы переработок и мед. страховки, а также против аутсорсинга.

17 000 медсестёр и 16 000 персонала всего 31 000 сотрудников требуют от Kaiser Permanente компенсации за эмоциональное выгорание, вызванное переработками в период пандемии, повышения оплаты труда на 4% в год и расширения штата, чтобы снизить нагрузку.

60 000 работников съёмочных и телевизионных групп заявили о готовности к забастовке, если Альянс продюсеров кино и телевидения (AMPTP) не выполнит требований по ограничению рабочего времени. По данным Международного альянса работников театральной сцены (IATSE), рабочие этой сферы нередко работают 12-часовыми сменами, причём время между сменами не превышает 10 часов, хотя получают зарплату ниже прожиточного минимума.

10 000 работников компании John Deere, производящей сельскохозяйственную технику, объявили забастовку, остановив работу на 11 заводах в Иллинойсе, Айове и Канзасе, а также в трех распределительных центрах в Джорджии, Иллинойсе и Колорадо, до тех пор, пока работодатель не выполнит требования профсоюза United Auto Workers - повышение заработной платы на 6%, учитывая чистую прибыль компании в 5.7 млрд долларов за 2021 год.

На волне общенациональной солидарности к забастовке присоединились:
- 1400 рабочих завода Kellogg в нескольких штатах;
- 1100 горняков Warrior Met Coal, которые с апреля борются за справедливый контракт;
- 2500 медицинских работников Catholic Health Mercy Hospital в Нью-Йорке;

В сети набирает популярность тег #Striketober, а к общенациональной забастовке каждый день присоединяются сотни людей. Наёмные работники всё чаще заявляют о своих трудовых правах по всему миру. Они понимают, что системных улучшений условий труда невозможно добиться в одиночку. Работодатель обладает несравнимо большим ресурсом для увеличения собственной прибыли за счёт ухудшения условий труда, и противостоять этому возможно только путём слаженных коллективных действий.

#Striketober
Кранчи в геймдеве - это не норма

👷‍♂️ Профсоюз работников IT уже освещал тему профсоюзов в IT-индустрии в целом, но в чем причина их создания? Сегодня разберем необходимость в профсоюзах в игровой индустрии.

Чем игровая индустрия отличается от остальных? Ответом на этот вопрос является отношение IT-компаний к своим клиентам. Игровая индустрия заинтересована в получении максимальной прибыли всеми возможными способами в кратчайшие сроки, в том числе, вынуждая своих клиентов как можно больше времени проводить за игрой и совершать как можно больше внутренних микротранзакций. То же самое отношение отражается и на сотрудниках разработчиков игр: им нужно в крайне ограниченные сроки создавать игры, и это вынуждает их к постоянным переработкам. Как мы видим на практике, для собственников компаний нет особой разницы между сотрудниками и клиентами, если единственная цель владения компанией - извлечение прибыли.

❗️Такое отношение к клиентам и сотрудникам в долгосрочной перспективе приводит к сопротивлению компаниям с обеих сторон, и это видно на примере компании Blizzard: сотрудники создали профсоюз, а игроки объявили бойкот компании потому что и те, и другие устали от отношения компании к ним, только как к источникам прибыли.
Профсоюзы в игровой индустрии уже не редкость, но что заставляет работников именно этой сферы их создавать?
Вот краткая выдержка из истории одного разработчика видеоигр:
Я просто иду домой спать, просыпаюсь и снова возвращаюсь [на работу]. Я не помню, что случилось. Я просто помню, как ложился спать и снова оказывался в офисе”.

‼️Любой работник, сталкивающийся с переработками на рабочем месте, не виноват в этом, а сами переработки не являются нормой. Работники в сфере создания игр быстрее осознают это, потому что для них эта проблема стоит наиболее остро. Но и в целом в IT-индустрии это распространенное явление.

🤝 Можно ли противостоять переработкам в одиночку? Ответ скорее отрицательный, потому что пока ты будешь работать 40 часов в неделю, твои коллеги будут вкалывать только с перерывом на сон, поэтому вопрос переработок - коллективный вопрос.
Единственный способ бороться с переработками - объединиться всему IT-сообществу против них.

#GameDev