Обновили иконки у Boundless spirit и Diviners kevlar
Также добавили иконку Steam возле Friend ID; при нажатии на неё открывается профиль пользователя
Обсудить в чате l Премиум чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обсудить в чате l Премиум чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12
По нашей статистике время ожидания в очереди сейчас в целом улучшилось — есть ли здесь те, кто всё ещё сталкивается с проблемами?
А у вас как, были заметные изменения?
Обсудить в чате l Премиум чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Если вкратце: Система учитывает лишь результат матча.
В Deadlock сейчас действует простая механика рейтинга.
Победа или поражение — вот что действительно важно. Всё остальное, включая активные предметы и контроль, почти не влияет на ваши рейтинговые очки.
Об этом сказал разработчик Yoshi в ответ на жалобу игрока.
Он объяснил, что команда сейчас экспериментирует с поиском смурфов, покупателей аккаунтов и игроков с завышенным или заниженным ММР. В последние дни калибровка действительно работала плохо, но это временно.
Обсудить в чате l Премиум чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Deadlock News | Новости Deadlock
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Beyonx продолжает делаить Toon Deadlock.
Мод полностью меняет модели и визуальные эффекты, подгоняя их под мультяшный стиль.
Качаем тут.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13 3
Об этом написал сам Yoshi:
фн шары: Мы скоро получим балансное обновление?
😩 : Да, скорее всего на этой недели, но мы пока не уверены
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Deadlock News | Новости Deadlock
vystava:
Есть какие-нибудь новости о контент-обновлении? Или еще рано говорить о таком?
Еще рано, да
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Также небольшое обновление для ЭТЕРНУСОВ😄
Теперь для того, чтобы зайти в поиск нужно иметь минимум 2 ГЕРОЕВ В HIGHEST-ПРИОРИТЕТЕ.
Обсудить в чате
Теперь для того, чтобы зайти в поиск нужно иметь минимум 2 ГЕРОЕВ В HIGHEST-ПРИОРИТЕТЕ.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤️ — ждем?
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤67
– Дорогой, все в порядке?
– Он точно выйдет Он точно выйдет Он точно выйдет Он точно выйдет..
❤ – Патч скоро
🤡 – Патч это миф
(Скрин со стрима Вегаса)
Обсудить в чате
– Он точно выйдет Он точно выйдет Он точно выйдет Он точно выйдет..
❤ – Патч скоро
🤡 – Патч это миф
(Скрин со стрима Вегаса)
Обсудить в чате
🤡60❤14
[ General ]
• Базовое здоровье всех героев снижено на 10 единиц
• Здоровье за каждый уровень снижено на 3 единицы
• Масштабирование сопротивлений Guardians изменено с +75% → −50% за 12 минут на +50% → −50% (получают больше урона на ранних этапах)
• Время первоначального появления нейтралов среднего уровня сокращено с 6 минут до 5 минут
• Время появления разрушаемых объектов увеличено с 2 минут до 3 минут
• Shrines теперь неуязвимы до тех пор, пока не будет уничтожена одна пара Base Guardians
• Длительность эффекта после удаления Backdoor сокращена с 20 с до 14 с
• Длительность сбития теперь зависит от снижения негативных эффектов
• Удалены две прыжковые платформы в центральной части карты, направленные наружу (влево и вправо соответственно)
• Скольжение больше не сбрасывает скорость спринта
• Регенерация выносливости снижается на 25% в течение 5 с после использования отталкивания от стены. Эффект не срабатывает вне боя или при быстром взбирании на уступ после отталкивания
• Скорость пуль теперь суммируется аддитивно, а не по убывающей шкале
• Медик-солдат: длительность лечения увеличена с 2 с до 4 с (общий объём исцеления не изменён)
• При получении нескольких сфер от медика-солдата длительность теперь добавляется последовательно, а не суммируется напрямую (например, подбор 4 сфер подряд даст регенерацию в течение 16 с вместо 4 с; общий объём исцеления тот же, но растянут во времени)
• Медик-солдат: исцеление увеличено с 12% от недостающего здоровья до 13%
• Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты парирования не всегда соответствовали состоянию
• Сопротивление пулям у Base Guardian увеличено с 10% до 20%
• Сопротивление пулям у Shrine увеличено с 10% до 20%
• Сопротивление пулям у Волкеров увеличено с 25% до 35%
• Мидбосс теперь появляется в начале игры
• Дебаффы к общему снижению урона теперь суммируются по убывающей шкале, а не аддитивно (Inhibitor, Fire Scarabs и др.)
• Точка начала снижения эффекта скорости передвижения увеличена с 11 до 12 (незначительно менее агрессивное снижение)
• Бонус инвестиции в Weapon теперь имеет порог 6,4 тыс.; шкала изменена с 4,8 тыс./7,2 тыс./9,6 тыс./16 тыс. на 4,8 тыс./6,4 тыс./8 тыс./11,2 тыс./16 тыс., бонусы изменены с 46/55/70/85 на 46/54/62/74/86
• Бонус инвестиции в Vitality теперь имеет порог 6,4 тыс.; шкала изменена с 4,8 тыс./7,2 тыс./9,6 тыс./16 тыс. на 4,8 тыс./6,4 тыс./8 тыс./11,2 тыс./16 тыс., бонусы изменены с 38/42/46/50 на 38/42/46/50 (последние два уровня сдвинуты вверх на +4)
• Бонус инвестиции в Spirit теперь имеет порог 6,4 тыс.; шкала изменена с 4,8 тыс./7,2 тыс./9,6 тыс./16 тыс. на 4,8 тыс./6,4 тыс./8 тыс./11,2 тыс./16 тыс., бонусы изменены с 38/48/57/66 на 38/45/52/59/66
• Исправлена ошибка, из-за которой длительность барьеров у различных предметов не масштабировалась с увеличением длительности
• Ходячие (Walkers) теперь прерывают ракетный обстрел во время 1-секундной подготовки, если становится доступен топот
• Исправлена ошибка, из-за которой ходячие вращались во время лазерной атаки
• Улучшено захватывание зиплайнов для устранения дрожания
• Добавлена привязка канатов к настройкам зиплайнов (если игрок переназначает клавишу зиплайна с SPACE на другую, это также применяется к взаимодействию с канатами)
• Устранена задержка при использовании зиплайнов с альтернативными назначениями клавиш
• Исправлена ошибка, из-за которой следующие умения временно отключали прицеливание при применении: Blasted, Gloom Bombs, Shining Wonder, Call Bell, Luggage Cart, Stalker's Mark, Rejuvenating Aurora, Charged Shot, Powder Keg, Bounce Pad, Spirit Lasso, Napalm, Ice Path, Flog, Spectral Wall, Rake, Fire Scarabs, Scorn, Sand Blast, Time Wall, Paradoxical Swap, Barrage, Flying Cloak, Pillow Toss, Lightning Ball, Entangling Bola, Go For The Throat, Vexing Bolt, Consecrating Grenade, Gut Shot, Snap Trap, Ira Domini, Pain Battery, Jump Start, Flight, Crow Familiar, Lethal Venom, Petrifying Bola, Alchemical Flask, Card Trick, Capacitor, Restorative Locket, Healing Nova, Silence Wave, Magic Carpet, Refresher
❤11 1
[Soul Urn]
Основные правила:
Дополнительные детали:
• Мы экспериментируем с альтернативным набором механик для Urn. Пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями после того, как опробуете изменения на практике.
Основные правила:
• Для подбора Urn теперь не нужно стоять на месте и выполнять канал — вместо этого нанесите по Urn лёгкой или тяжёлой атакой ближнего боя, чтобы поднять его.
• Urn теперь всегда сбрасывается на вершине моста в центре карты.
• После сброса Urn переходит в фазу «Depositing» на определённое время, зависящее от того, какой команде он благоприятствует (3 с / 5 с / 10 с для Favored / Neutral / Unfavored).
• Пока длится фаза Depositing, команда противника может нанести по Urn тяжёлой атакой ближнего боя, чтобы захватить его для своей команды и сменить сторону. Это добавляет +1,25 с к таймеру этой команды.
• Если Urn находится в состоянии Favored или Unfavored (режим comeback), то благоприятствующая команда получает +50% к сопротивлению пулям и духу в радиусе 60 м вокруг Urn, пока он переносится, сброшен или находится в фазе депозита.
Дополнительные детали:
• Через 35 с (суммарное время удержания за команду) носитель начинает получать урон в размере 5% от максимального здоровья в секунду (ранее было 45 с и 0,15% от максимального здоровья).
• Урон от Urn может быть смертельным.
• Как и раньше, если Urn выпадает из рук, он остаётся на месте в течение 13 с, если в радиусе 25 м есть игрок. Однако после этого, в новой версии, его больше нельзя подобрать — он очень быстро возвращается к точке появления.
• Больше не накладывает немоту при переноске. Вы по-прежнему обезоружены и не можете использовать умения перемещения.
• Больше не предоставляет +30% к сопротивлению пулям и духу при переноске.
• Область вокруг точки депозита Urn теперь подсвечивается (носитель Urn также подсвечивается, как и раньше).
• Правила для Favored / Unfavored остаются прежними (+15% к разнице в душах для первой Urn в 10:00, +10% для всех последующих).
• Все души начисляются мгновенно после завершения депозита.
• Все награды остаются без изменений. Последний игрок, оспаривавший Urn, получает +3 баффа от Golden Idol; если никто не оспаривал, баффы получает исходный носитель.
❤7
[ Предметы ]
• Добавлен новый предмет 1-го уровня категории Здоровья - Grit.
Активное способность дает 200 единиц Барьера на 4 секунды. Пассивное свойство: +1 к регенерации здоровья вне боя. Время перезарядки: 60 с. Улучшается в: Weapon Shielding, Spirit Shielding, Reactive Barrier (не наследует активную способность) и Guardian Ward.
• Добавлен новый предмет 1-го уровня категории Здоровья - Grit.
Активное способность дает 200 единиц Барьера на 4 секунды. Пассивное свойство: +1 к регенерации здоровья вне боя. Время перезарядки: 60 с. Улучшается в: Weapon Shielding, Spirit Shielding, Reactive Barrier (не наследует активную способность) и Guardian Ward.
• Restorative Shot: лечение НПЦ увеличено с 15 до 20.
• Melee Charge: время перезарядки сокращено с 7 с до 5 с.
• Active Reload: вампиризм увеличен с 14% до 16%.
• Weakening Headshot: теперь работает против НПЦ.
• Fleetfoot: теперь предоставляет +6% к урону оружия.
• Fleetfoot: сопротивление замедлению от активного умения увеличено с 35% до 40%.
• Opening Rounds: сила духа снижена с +7 до +4.
• Slowing Bullets: штраф к дистанции рывка уменьшен с −25% до −22%.
• Mystic Shot: коэффициент масштабирования от духа увеличен с 1 до 1,2.
• Recharging Rush: время перезарядки увеличено с 24 с до 25 с.
• Tesla Bullets: время перезарядки срабатывания эффекта снижено с 0,25 с до 0,2 с.
• Alchemical Fire: коэффициент масштабирования урона в секунду от духа увеличен с 0,152 до 0,2.
Ballistic Enhancement: Теперь улучшается от Mystic Expansion
Ballistic Enhancement: Дальность умения увеличена с +20% до +22%
Weighted Shots: Штраф к дистанции рывка уменьшен с −25% до −22%
Weighted Shots: Сопротивление негативным эффектам увеличено с 20% до 22%
Shadow Weave: Длительность увеличена с 10 с до 13 с
Shadow Weave: Скорость стрельбы из засады увеличена с 20% до 25%
Shadow Weave: Сила духа из засады увеличена с 20 до 25
Shadow Weave: Урон ближнего боя из засады увеличен с 20% до 25%
Escalating Resilience: Максимальный боезапас увеличен с 30% до 35%
Escalating Resilience: Урон оружия увеличен с 15% до 18%
Heroic Aura: Радиус увеличен с 30 м до 35 м
Sharpshooter: Теперь улучшается от High-Velocity Rounds (в дополнение к Long Range). Предоставляет +60% к скорости пуль.
Sharpshooter: Урон оружия на дальней дистанции снижен с 70% до 60%
Sharpshooter: Теперь имеет врождённые +10% к урону оружия (от компонентов)
Hunter's Aura: Снижение скорости стрельбы увеличено с −14% до −15%
Cultist Sacrifice: Урон оружия увеличен с 8% до 10%
Cultist Sacrifice: Коэффициент масштабирования урона оружия от усилений увеличен с 0,7 до 0,8
Cultist Sacrifice: Бонус к душам увеличен с 170% до 180%
Toxic Bullets: Больше не накапливается от атак ближнего боя
Capacitor: Время перезарядки срабатывания эффекта снижено с 0,25 с до 0,2 с
Crushing Fists: Время перезарядки сокращено с 7 с до 5 с
Crushing Fists: Урон ближнего боя увеличен с 20% до 22%
Frenzy: Сопротивление негативным эффектам при срабатывании увеличено с 30% до 40%
Crippling Headshot: Теперь работает против НПЦ
Crippling Headshot: Снижение сопротивления пулям увеличено с −16% до −17%
Crippling Headshot: Снижение сопротивления духу увеличено с −16% до −17%
Spiritual Overflow: Вампиризм по духу перенесён с активного умения на врождённое свойство (снижен с 16% до 13%)
Spiritual Overflow: Теперь накапливается от вампиризма по духу (получает соответствующие врождённые свойства)
Glass Cannon: Снижение максимального здоровья уменьшено с −15% до −13%
Silencer: Сопротивление духу снижено с 15% до 12%
Spellslinger: Снижение времени перезарядки уменьшено с 6% до 5%
Healing Rite: Коэффициент масштабирования от духа увеличен с 0,93 до 1,1
Extra Regen: Регенерация снижена с 3 до 2,5
Extra Regen: Регенерация вне боя увеличена с 1 до 1,5
Rebuttal: Снижение времени перезарядки парирования уменьшено с −2 с до −1,75 с
Debuff Reducer: Теперь предоставляет +90 к здоровью
Return Fire: Длительность увеличена с 6 с до 6,5 с
Healing Booster: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения и предметы не получали корректное усиление
Restorative Locket: Больше не имеет минимального восстановления 1 единицы выносливости
Restorative Locket: Максимальное восстановление выносливости снижено с 4 до 3
Reactive Barrier: Теперь предоставляет +1 к регенерации вне боя (от компонентов)
❤4
Spirit Shielding: Больше не предоставляет +1,75 м/с к скорости передвижения при активации
Spirit Shielding: Срабатывание эффекта теперь также временно предоставляет +18% к сопротивлению духу (на 8 с)
Weapon Shielding: Больше не предоставляет +1,75 м/с к скорости передвижения при активации
Weapon Shielding: Срабатывание эффекта теперь также временно предоставляет +18% к сопротивлению пулям (на 8 с)
Guardian Ward: Барьер увеличен с 200 до 250
Guardian Ward: Время перезарядки увеличено с 45 с до 60 с
Guardian Ward: Теперь предоставляет +1,5 к регенерации вне боя (от компонентов)
Bullet Lifesteal: Теперь предоставляет +6% к урону оружия
Battle Vest: Урон оружия увеличен с 15% до 18%
Dispel Magic: Время перезарядки увеличено с 40 с до 45 с
Spirit Lifesteal: Бонус к здоровью увеличен с +70 до +90
Fury Trance: Длительность активного умения увеличена с 6 с до 6,5 с
Fury Trance: Получает +6% к урону оружия (от компонента)
Fury Trance: Скорость стрельбы увеличена с 30% до 32%
Majestic Leap: Теперь предоставляет +50% к управлению в воздухе на время действия барьера
Majestic Leap: Коэффициент масштабирования барьера от усилений увеличен с 8 до 12
Fortitude: Скорость передвижения увеличена с 1,25 м/с до 1,5 м/с
Veil Walker: Исцеление за каждое усиление увеличено с 6 до 8
Veil Walker: Длительность невидимости увеличена с 7 с до 8 с
Counterspell: Сила духа снижена с +8 до +5
Divine Barrier: Теперь предоставляет +1,5 к регенерации вне боя (от компонентов)
Juggernaut: Снижение скорости стрельбы увеличено с −36% до −40%
Juggernaut: Бонус к скорости передвижения увеличен с +2 м/с до +2,5 м/с
Spellbreaker: Теперь предоставляет +90 к здоровью (от компонентов)
Indomitable: Коэффициент масштабирования барьера увеличен с 1,8 до 2,0
Indomitable: Теперь имеет +2 к регенерации вне боя (от компонентов)
Indomitable: Сопротивление пулям увеличено с 8% до 10%
Indomitable: Сопротивление духу увеличено с 8% до 10%
Witchmail: Сопротивление духу увеличено с 20% до 22%
Unstoppable: Время перезарядки сокращено с 65 с до 60 с
Infuser: Длительность увеличена с 6 с до 7 с
Infuser: Получает +6 к силе духа (от компонентов)
Vampiric Burst: Длительность увеличена с 4,5 с до 5 с
Vampiric Burst: Теперь предоставляет +6% к урону оружия (от компонентов)
Leech: Бонус к здоровью обновлён в соответствии с компонентами
Golden Goose Egg: Постоянный бафф теперь срабатывает каждые 80 душ вместо каждых 100
Mystic Regeneration: Длительность регенерации увеличена с 6 с до 7 с
Rusted Barrel: Бонус к здоровью увеличен с 50 до 60
Cold Front: Радиус уменьшен с 12 м до 10 м
Cold Front: Высота области урона увеличена с 5 м до 7 м
Bullet Resist Shredder: Больше не предоставляет +65 к бонусному здоровью
Bullet Resist Shredder: Сопротивление пулям увеличено с 8% до 9%
Bullet Resist Shredder: Теперь предоставляет +9% к урону оружия
Mystic Slow: Бонус к здоровью увеличен с +30 до +50
Arcane Surge: Исправлены различные ошибки взаимодействия с другими умениями
Surge of Power: Встроенная сила духа увеличена с 24 до 25
Spirit Snatch: Коэффициент масштабирования бонусного урона от духа увеличен с 0,744 до 0,84
Spirit Snatch: Кража силы духа увеличена с 20 до 28
Decay: Время перезарядки сокращено с 32 с до 30 с
Disarming Hex: Длительность увеличена с 4 с до 4,25 с
Torment Pulse: Сопротивление ближнему бою увеличено с 15% до 18%
Radiant Regeneration: Длительность регенерации увеличена с 6 с до 7 с
Rapid Recharge: Сила духа для заряжаемых умений увеличена с +10 до +14
Magic Carpet: Теперь врождённо снижает гравитацию на 15% и увеличивает управление в воздухе на 25%
Arctic Blast: У замедленных целей теперь блокируется регенерация выносливости на время действия замедления (4 с)
Arctic Blast: Радиус увеличен с 12 м до 16 м
Arctic Blast: Высота области урона увеличена с 5 м до 7 м
Arctic Blast: Больше не усиливает получаемый урон на 15%
Arctic Blast: Длительность обездвиживания увеличена с 0,75 с до 1 с
Focus Lens: Длительность увеличена с 4 с до 4,5 с
Scourge: Сопротивление негативным эффектам увеличено с 15% до 17%
❤3
Mercurial Magnum: Коэффициент масштабирования базового урона пуль от духа увеличен с 0,465 до 0,49
Vortex Web: Исправлена ошибка, из-за которой негативный эффект терял модификатор гравитации при улучшении от Slowing Hex
❤2
[Герои]
Abrams: Infernal Resilience T1 изменено с «+1,5 к регенерации здоровья» на «+200 к максимальному здоровью»
Abrams: Infernal Resilience T2 изменено с «200 к максимальному здоровью» на «+18% к вампиризму ближнего боя» (40% эффективность против не-героев)
Abrams: Seismic Impact T2 увеличено с +0,7 с длительности оглушения до +0,8 с
Abrams: Seismic Impact T3: длительность Unstoppable увеличена с 5 с до 6 с
Apollo: Улучшены хитбоксы героя (теперь проще попасть)
Apollo: Базовая регенерация снижена с 2 до 1
Apollo: Riposte больше не выполняет автоматический рывок. Теперь умение сразу предоставляет дополнительную способность для выбора цели — героя, к которому вы хотите прыгнуть, в течение короткого времени (можно выбрать врага до парирования для предварительного ввода). Дальность применения: 25 м.
Apollo: Riposte больше не срабатывает от урона аур (например, Flame Dash)
Apollo: Riposte больше не срабатывает от урона по объектам
Apollo: Хитбокс Flawless Advance уменьшен на 10%
Bebop: Урон пулями за каждое усиление снижен с 0,139 до 0,115
Bebop: Exploding Uppercut T2: урон оружия снижен с +40% до +30%
Bebop: Sticky Bomb T2 увеличено с +75 урона до +85
Billy: Здоровье за каждое усиление увеличено с +48 до +59
Billy: Урон пулями за каждое усиление снижен с 0,165 до 0,142
Billy: Rising Ram: время перезарядки увеличено с 30 с до 32 с
Billy: Rising Ram T2 увеличено с +0,3 с длительности до +0,4 с
Billy: Rising Ram T3 увеличено с −10 с времени перезарядки до −13 с
Calico: Gloom Bomb T2 изменено с «+75 урона по барьерам» на «−5% к сопротивлению ближнему бою на 5 с за каждую бомбу» (суммируется)
Celeste: Улучшены хитбоксы героя (теперь проще попасть)
Celeste: Время восстановления выносливости увеличено с 4,5 с до 5 с
Celeste: Radiant Daggers T2 изменено с «−18 с времени перезарядки и +70 урона» на «−22 с времени перезарядки и +80 урона»
Celeste: Shining Wonder T2 увеличено с +50 урона до +70
Doorman: Радиус Call Bell уменьшен с 6 м до 5,5 м
Doorman: Call Bell T3: радиус увеличен с +4 м до +4,5 м
Doorman: Call Bell: коэффициент масштабирования урона взрыва от духа снижен с 1,4 до 1,3
Doorman: Call Bell: дебафф неточности больше не уменьшается от 100% до 0% в течение 1 секунды (остальная часть дебаффа длится 4 с)
Doorman: Call Bell: дебафф неточности снижен с −100% до −40% (действует всю длительность)
Doorman: Дополнительная способность закрытия Doorways теперь начинает перезарядку на 8 с
Doorman: Doorway больше нельзя применить при действии немоты
Doorman: Исправлена недавняя ошибка, из-за которой Luggage Cart не рассеивался
Drifter: Rend T3 больше не увеличивает масштабирование на 0,4
Drifter: Rend T3 теперь также наносит тяжёлый урон ближнего боя (масштабирование 0,55)
Dynamo: Kinetic Pulse T2 снижено с −18% сопротивления пулям до −15%
Dynamo: Kinetic Pulse: коэффициент масштабирования от духа снижен с 1,65 до 1,55
Dynamo: Quantum Entanglement T3 изменено с рассеивания не-ультимативных дебаффов на сокращение их длительности на 50%
Graves: Исправлена ошибка, из-за которой Deadheads не могли совершать рывок сквозь завесы
Graves: Исправлена ошибка, из-за которой Deadheads не могли совершать рывок к целям на самом краю дальности атаки в режиме следования
Graves: Исправлена ошибка, из-за которой урон Deadheads от пуль не зависел от снижения урона на дистанции
Graves: Добавлен буфер 0,1 с для потери прямой видимости у Deadheads перед тем, как они перестанут преследовать врага
Graves: Исправлена ошибка, из-за которой Deadheads становились неактивными, если Graves погибала, пока они следовали за ней
Graves: Jar of Dead: коэффициент масштабирования от духа снижен с 0,35 до 0,31 (теперь они лучше наносят урон)
Graves: Увеличена скорость и ускорение Deadheads только когда они следуют за Graves — не влияет на бой
Graves: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды (например, птица Gray Talon) сталкивались с Deadheads
Graves: Обновлена атака ближнего боя Graves: теперь также устанавливает цель рывка для Deadheads
Graves: Урон пулями и его рост снижены на −10%
❤4