Узоры на ковре
71 subscribers
216 photos
25 videos
53 links
Канал подкаста «Узоры на ковре» о самом лучшем миллениальском детстве, ностальгии, эпохе когда цифровой мир только начал вытеснять мир реальный, о ГИК культуре, ретро играх, фильмах, настолках и всем том, что делало нас счастливыми.

@AdvaserAldan
Download Telegram
Закрытый гештальт: Йо-йо

Стартуем новую рубрику, где буду рассказывать о пропущенных в детстве вещах и радостях, а также о том, как это удалось наверстать😀

И начнем с одного незакрытого гештальта, который сильно триггерил меня в детстве. В один солнечный, летний день мне попался журнал где автор рассказывал о трюках с игрушкой Йо-йо. Естественно после прочтения, мне срочно была нужна такая игрушка, но у нас их было не найти. Даже в валютном магазине, который меня часто выручал их не было.

Были на рынках китайские подделки на резинке, часто видел как парни с ними играли. Были опять же китайские попытки сделать настоящие Йо-йо, которые разлетались на части почти мгновенно.

Несколько лет я безуспешно пытался найти в продаже настоящие Йо-йо, а потом разочаровавшись, забил. Лишь иногда вспоминая о них уже во взрослом возрасте, когда попадались ролики на YouTube.

Закрыть гештальт помог мой подкаст, заказывая кучу всяких классных штук для него, заказал и Йо-йо. Современный от Bandai, с крутящимися гранями на подшипниках и с силиконовыми тормозами. И вот он Йо-йо в моей руке, спустя тридцать лет. Запустил его и даже не смог вернуть обратно в руку. Йо-йо предательски повис на веревке. Не так и просто им управлять. Потом все конечно получилось😀

Йо-йо очень крутой антистресс продукт. Можно очень долго запускать его и возвращать в руку, хорошо успокаивает. Есть еще конечно, различные трюки, но это позже😀 Пока просто наслаждаюсь моментом и ощущением ностальгии.

Пишите в комментариях, была у вас в детстве игрушка Йо-йо?
🔥3
🅰️🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤❗️

В систему разблокирования воспоминаний загружен бонусный аудио выпуск.

Твой ответ солнцу: самая масштабная акция Coca-Cola из нашего детства

Шел 1998 год, люди выживали как могли, в воздухе витал призрак предстоящего дефолта, а я поехал в гости к бабушке и дедушке. Именно в этот период компания Coca-Cola запустила одну из своих самых масштабных промо-акций "Твой ответ солнцу". Можно было выиграть четыре вида призов: бесплатную бутылку Coca-Cola, очки, футболку и велосипед. Все призы можно было выиграть, найдя их изображения под крышками, но был нюанс, изображения призов кроме бесплатной бутылки состояли из двух частей. В сегодняшнем бонусном выпуске расскажу как мы пытались максимизировать шансы на выигрыш, как воевали с другими дворовыми группировками за крышки и чем все в итоге закончилось. Слушайте выпуск, ловите флешбеки и спасибо, что поддерживаете подкаст не только морально!

Послушать выпуск по подписке:

🔵 На Mave Stream

Бонусная секция будет все больше наполняться интересным контентом и дарить атмосферу ностальгии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
NetStorm: забытая легенда 90-х

Во времена, когда интернета в широком доступе не было, а избранные могли его получить лишь через телефонную линию с помощью издающего странные звуки модема. Игровая студия Titanic Entertainment решила создать игру, основной фишкой которой был режим игры по интернету.

Так в 1997 году вышла игра NetStorm. Прадедушка жанра Tower Defense и плавильный котел куда накидали RTS, тетрис, настолки, шахматы. Игра в свое время действительно выглядела необычно.

Мы видим мир Нимбус где жители при помощи магии вырвали из поверхности планеты огромные острова, которые теперь парят в небе и ведут войну за ресурсы.

Цель игры проста, вы жрец управляющий стихиями, у вас есть остров или несколько островов, вокруг этих островов парят гейзеры, с которых можно добывать кристаллы шторма, единственный ресурс в игре. Рядом с вами также есть остров со своим жрецом. В каждой игровой сессии вам нужно победить вражеский остров и принести в жертву на алтаре вражеского жреца.

Чтобы добраться до гейзеров вы можете строить мосты, секции мостов разные и появляются у вас рандомно. Плюс мосты имеют прочность и их нельзя клепать быстро. Этакий усложненный тетрис.

Чем мне нравилась игра. Прежде всего атмосферой: парящие острова, смесь стимпанка и магии, у каждой стихии свои юниты, классная музыка и саундтрек.

В визуале также много классных нюансов. Если присмотреться, можно увидеть хижины жителей внутри островов. Также можно увидеть разбегающихся жителей по острову при уничтожении зданий.

Еще одной сильной стороной игры были красочные описания всех зданий и юнитов. Это создавало атмосферу стимпанка.

Были у игры и минусы. Главный минус, отсутствие сильной компании. Вся компания состоит из миссий с не очень прописанным сюжетом. Ведь игра создавалась под мультиплеер. Думаю именно поэтому игра провалилась в продажах. Была бы сильная компания, все могло сложиться иначе.

Вслед за игрой утонула и студия, оправдав свое название. Титаник столкнулся с айсбергом в виде игры Age of Empires вышедшей в тот же год. Но как часто бывает в таких случаях, игра уже позже обрела культовый статус. И даже сейчас поддерживается фанатским сообществом.

Если не играли, советую, игра по-прежнему хороша. Да и заставляет прилично напрягать мозг😀 Тем более, что сейчас хороших стратегий вообще не делают.
🔥1
Кот Феликс на Денди

Мы часто запоминаем на всю жизнь события, случившиеся с нами впервые. Вот и я запомнил похождения кота Феликса на Денди, потому что эта была первая пройденная мной игра.

В детстве мы обожали мультфильмы про кота Феликса. И когда родители купили мне картридж с игрой про него, я был в восторге. До сих пор помню как выглядел стикер на картридже.

Игру разработала японская студия Shimada Kikaku в 1992 году. Как и все игры вышедшие под закат эпохи NES, кот Феликс на полную использовал возможности 8-битного процессора. Правда в нашем случае на Денди😀 Игра может похвастаться качественной рисовкой, сочными цветами картинки, хорошей музыкой и неплохим геймплеем.

Сюжет простой, злой профессор похищает нашу возлюбленную Китти и требует отдать ему волшебную сумку. Мы должны пройти девять миров, победить боссов и добраться наконец до убежища профессора. Проходить миры нам помогает волшебная сумка, которая может превращаться в различные транспортные средства. Магическую энергию нам будет восполнять молоко, а Китти будет подбадривать нас в образе облака.

В этой игре я провел много часов, как и мои друзья. Игра не отличалась высокой сложностью, мы смогли ее пройти и это было приятно😀 Ведь многие игры эпохи NES, отличались своей непроходимостью.

Сейчас игра выглядит детской и слишком простой, но в этом тоже есть свой шарм. В остальном игра неплохо состарилась. Пишите в комментариях, прошли в детстве эту игру?
4🔥1
Закрытый гештальт: мультфильм Покахонтас

Продолжим новую рубрику. Уже рассказывал в одном из видео выпусков, да и в нескольких статьях, что персональный компьютер появился у меня относительно рано. После школы ко мне домой часто заваливались друзья поиграть в Героев Меча и Магии 3 и обычно они приносили с собой разные VHS кассеты. И точно помню, что кассету с мультфильмом Покахонтас также приносили, но я ее не посмотрел. Не посмотрел я этот мультфильм и позже😀

А недавно он мне попался на стриминге и я решил, что пора. Вообще Дисней представил этот мультфильм в 1995 году, после легендарного Короля льва 1994 года. Короля льва я люблю всем сердцем, пересматривал в детстве очень много раз, а над сценой гибели Муфасы рыдаю до сих пор. Поэтому от Покахонтас у меня изначально были завышенные ожидания.

Мультфильм рассказывает нам очень романтизированную историю любви английского колонизатора Джона Смита и дочери вождя племени индейцев Поухатан Покахонтас. Вообще, реальная история этих людей довольно грустная, но студия Дисней умеет делать из грустных историй, мультфильмы для детей.

Мне мультфильм понравился прежде всего самой Покахонтас. Классный образ босоногой волевой девушки с татуировкой и способностью общаться с миром природы. Которая в итоге смогла преодолеть все трудности, попутно остановив войну. В остальном же мультфильм проседает. Злодей невнятный, драматизма не хватает, зато слишком много пения. Понятно, что мне сейчас не восемь лет, но все равно скучновато.

Нарисовано красиво, но вопросов остается много. Особенно откуда в дупле ивы оказался компас😀 Теперь эта мысль не отпустит меня😀 В общем пересматривать точно не буду, но сама Покахонтас останется в моем сердце, после Элизы Мазу из Гаргулий конечно же.
🔥2
Game Boy от Nintendo: несбывшаяся мечта детства

Пока весь цивилизованный мир с начала 90-х играл на Game Boy в тетрис, а позже и в покемонов, мы ели песок😀 Официально портативка добралась до России лишь в 1994 году. Ее продавали в официальных магазинах Денди и стоила она 150 долларов. Денди Junior в те времена стоила 20 долларов и даже она была далеко не у всех. Да и официальных магазинов Денди у нас не было, только китайские рынки.

Но все мы о Game Boy конечно мечтали. Портативная консоль с 8-битным процессором, неплохим звуком, на картриджах, работающая автономно от батареек и пусть даже с черно-белым экраном без подсветки. Просто топ в те времена.

Мы читали все статьи в журналах о ней, смотрели передачи с Супоневым где он демонстрировал геймплей. А потом случились покемоны. Легендарные серии red, green, blue картриджей, разошедшиеся десятками миллионов копий по миру. Мы же рисовали поля сражений покемонов на квадратах из картона от коробок. А в тетрис играли на Brick Game с китайского рынка.

Детство закончилось, а ни одной портативки от Nintendo мы так и не увидели. Уже в университете я общался с гиками у которых были разные ретро-приставки и смог пощупать Game Boy. Поиграть в Super Mario и тех самых покемонов, но эффект уже был не тот. Мой мозг не дорисовывал картинку как в детстве и все выглядело бледно. Да и детского восторга во взрослом возрасте уже не испытать. Ушла эпоха😀 Пишите в комментариях, мечтали о Game Boy в детстве?
🔥2
Yume Penguin Monogatari на Денди

Игровая студия Konami известна своими супер хитами на консолях из прошлого, но студия также выпускала неплохие игры для локальных рынков. Приключения пингвина Пенты как раз такая игра, студия выпустила ее в 1991 году на приставке NES, эксклюзивно для японского рынка. Но благодаря китайским «пиратам» игра дошла и до нас.

Она была довольно редкой, лишь частично на английском, а в основном на японском языке. Но мне нравилась. Сюжет рассказывает нам не бодипозитивную историю пингвина Пенты. Он очень любит покушать и имеет избыточный вес, поэтому от него уходит его девушка Пенко. Уходит она к богатому и стройному пингвину Гиндзи, а Пента решает похудеть и даму сердца вернуть.

На этом строится вся игра. Начинаем мы с толстеньким пингвином и нам нужно сбрасывать вес. В игре вообще все завязано на весе. Жизней нет, но есть таймер на уровне, если вы получаете урон, то теряете время. Плюс есть счетчик веса, от худого до полного. Даже если вы прошли уровень, но не сбросили необходимые килограммы, уровень вы проиграете.

Враги посланные Гиндзи, кидают в вас яблоками и если вы их съедаете, то набираете вес. А сбросить его можно выпив эликсиры похудения.

Мне игра нравилась своей рисовкой, черным юмором и забавными механиками. Очень необычный платформер. Если не играли, советую. Пусть это не самая выдающаяся игра от Konami, но тоже классная. Тем более сейчас есть версии даже на русском языке. Пишите в комментариях, попадалась вам такая игра в детстве?
🔥2