Лоскутный мир
77 subscribers
31 photos
5 videos
18 links
ARPG про создание собственных заклинаний
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавил несколько стикеров. Пользуйтесь ;)
Еду с Игропрома. Хоть игру там и не показывал, везу много новых идей. Как доберусь до Питера - напишу пост о состоянии проекта и планируемых изменениях.
Будет сложно, прям next level play development, но, надеюсь, всё получится.
🔥1
Итак, первая новость.
По прогрессу разработки.

На данный момент на новый движок уже были успешно перенесены:
1. демо-уровень со всеми эффектами, окружением и навигацией;
2. все модели персонажей и монстров, с материалами, анимациями и их настройками;
3. система управления юнитами и базовая боёвка;
4. написана новая система перемещения юнитов;
5. с нуля реализована система обхода препятствий.

Осталось только реализовать ИИ для монстров - и можно будет сравнить играбельность на новом и старом движке. По предварительным оценкам, благодаря новым системам перемещения и обхода препятствий, версия на UE должна играться намного приятней.
Новость вторая, она же главная.
"Лоскутный мир" собирает КОМАНДУ!

Особенно нужен ЛИД-ХУДОЖНИК, который(-ая) сможет "сделать красиво" и возьмёт на себя визуальную составляющую.

Подробнее о предполагаемой команде.

Главные позиции. Только люди с хорошим опытом. Три человека, которые должны "тащить" разработку:

1. Программист. И главный неизменный энтузиаст. - Сеньор C++ с 9-летним стажем игровой разработки Павел (т.е. я).
2. Художник. Главный художник всего проекта. - Пожалуйста, найдись!!! Ты очень нужен/нужна.
3. VFX. Бесконечные эффекты заклинаний для того самого крафтового заклинания. - Уже есть кандидат.

Вспомогательные позиции. Для тех, кто хочет поучаствовать в проекте ради опыта или пачки доширака и строчки в титрах:

а). ГД. Задачи примерно такие: Баланс. Баланс. Баланс. Придумать монстра. Баланс. Придумать бафф/дебафф. Баланс. Баланс.
б). Звукач. FMOD. Главный референс: D2R. Музыка, эмбиент, звуки. Возможно, будет много звуков в связке с VFX.
в). Художник 2д. Концепты, иллюстрации, промо-сценки.
г). Художник 3д. Камешки, телеги, домики, мечи, луки, табуретки...
д). КМ. Ну, мало ли? Вдруг и правда у проекта есть фанат, который хочет стать КМом.

В качестве бонуса: я гарантирую, что игра дойдёт до магаза, будете хвастаться друзьям ))
Выход на издателя и финансирование планируется, но не буду заранее обнадёживать.
Работы много, денег нет. Всё в лучших традициях инди-разработки!
"Лоскутный мир" - это диаблойд про крафт заклинаний. Игрок сам может составлять заклинания, которые придутся ему "по вкусу".

Видео геймплея можно посмотреть тут: https://youtu.be/9PJsNilEPvc
Последнюю версию демки можно скачать тут: https://drive.google.com/file/d/1GwOuDXpoUyUTIvZObTNN_qojmx9M_ZHT/view

Следите за дневником разработки вконтакте (там новостей больше): https://vk.com/itb.dev.game
Желающие могут залетать на сервер дискорд: http://discord.gg/G7dFGtb2Er

ЧаВо:
1. Что в игре надо делать?
Создавать заклинания и артефакты, в том числе "те самые" великие , которые люди много лет спустя назовут легендарными. И с их помощью побеждать бесчисленные орды врагов.

2. Есть ли сюжет?
Это молодой мир, до недавнего времени не знавший магии, в котором начинается некий глобальный катаклизм. Возможно, вам, как всегда, придётся спасать мир.

3. Почему мир лоскутный?
Одним из признаков катаклизма является то, что в мире начали появляться "лоскуты" из иных миров.

4. Будет сложно?
Игра вдохновлена, в первую очередь, самой Diablo 2 (её ранними версиями). Где вещи не сыпались как из рога изобилия, "дура" убивала с одного удара, а один только вскрик шамана летунов в соседней комнате заставлял дрожать колени.
Современные ARPG ушли очень далеко в совсем другом направлении. И это была одна из причин рождения "Лоскутного мира", который должен стать "соулсом от мира диаблойдов".

5. Иммуны будут?
Обязательно. И не только они. Врагов будет много разных, с разными особенностями. Создать заклинание "press X to win" или "как в POE" не получится.

6, В демке нет инвентаря/лута. Его не будет?
Будет. Система предметов пока прорабатывается, но компоненты заклинаний точно будут выпадать из монстров. Остальные подробности - позже.

7. Будут другие классы кроме волшебников?
Да, будут. На данный момент запланированы воин-кузнец и искатель. Каждый со своей механикой крафта.

8. Будет ли мультиплеер?
Да, будет. До 8 человек в одной сессии, как в D2. Также планируются глобальные события.
Лоскутный мир pinned «"Лоскутный мир" - это диаблойд про крафт заклинаний. Игрок сам может составлять заклинания, которые придутся ему "по вкусу". Видео геймплея можно посмотреть тут: https://youtu.be/9PJsNilEPvc Последнюю версию демки можно скачать тут: https://drive.google.…»
Channel name was changed to «Patchworld»
Channel name was changed to «Лоскутный мир»
Добавил возможность писать комментарии ;)
🔥1
Итоги года, в общем.
1. Смахнул пыль с игры и продолжил разработку.
2. Познакомился с огромным количеством замечательных людей, которые в итоге помогли сориентироваться и наметить путь дальнейшего развития проекта.
3. Собрал небольшую команду. Надеюсь, этот процесс продолжится.
4. Перенёс весь контент и баланс на UE.
5. Собрал новые системы боя, перемещения, обхода препятствий, навыков, профилей игрока, настроек, динамической загрузки баланса, игровой камеры, управления анимациями, управления персонажем, скинов, триггеров и точек интереса. Всё с заделом под мультиплеер.
6. Частично пересобрал систему крафтовых заклинаний.

Да, изначально я сильно переоценил сроки миграции на UE (даже не верится, что в старой демке есть столько много фичей). Плюс поиск команды и переосмысление проекта тоже отняло много времени. Однако это всё действительно нужно проекту.

Тут хотел написать чего ещё пока не хватает, но всё равно ведь до этого места никто не дочитает ))

Всех с наступающими праздниками! Увидимся в новом году!
Играбельная версия на UE всё ближе! ;)
1
Сегодня хотелось бы поделиться новостями о прогрессе разработки и представить нашу небольшую команду.

1. "Лоскутный мир" получает лёгкую переработку стилистики и существенное улучшение визуальной части, а так же красивые и сочные визуальные эффекты. Всё благодаря нашей замечательной главной художнице и одновременно художнице по спецэффектам Оксане. Изменения и эффекты готовы ещё не все, визуальная составляющая продолжит улучшаться.

2. "Лоскутный мир" получает собственные музыкальные композиции и обрастает множеством различных звуков благодаря нашему замечательному саунд-дизайнеру Александру. Здесь тоже пока интегрировано и настроено далеко не всё, звуковая составляющая будет улучшена в скором времени.

3. "Лоскутный мир" обрёл новую систему крафтовых заклинаний. Она намного более гибкая и позволяет легко добавлять новые сложные комбинации компонентов с минимальными затратами на разработку. На данный момент готово уже больше половины компонентов, однако чтобы ими пользоваться нужны будут конструктор заклинаний, редактор осколков и система дропа (которые пока не готовы). Этим занимается уже известный вам программист и автор самого проекта - Павел.

4. И, конечно же, нельзя не представить нашу замечательную 3д-художницу Анастасию. А вот чем она занималась - пока пусть останется маленькой тайной, которую мы раскроем чуть позже ;)

https://vk.com/video-176458781_456239026
🍾1
"Лоскутный мир" едет в Новосибирск!

Уже какое-то время назад мы подали заявку на участие в фестивале с сибирским характером Gamedev CityFest 2024
https://gamedevcityfest.ru

Игра до сих пор не покидала пределов двух столиц, так что это обещает быть крайне интересным приключением. Тем более, что там будет... Внимание! НАШ НОВЫЙ БИЛД!

Да, переход на новый движок, начатый летом прошлого года, можно считать совершившимся. Подробности и ссылку на новый билд опубликуем в ближайшее время отдельным постом на замену в закрепе.

Скоро увидимся!
🔥42
Мы долго к этому шли, и наконец-то это свершилось!
Представляем вам новую демку, на новом движке, с новой механикой крафта, с новым лутом, с новыми эффектами, с новыми звуками и с обновлённой визуальной частью!

Предлагаем попробовать новый билд, а так же насладиться новым трейлером!

Мы не останавливаемся на достигнутом, впереди ещё очень много всего!

Трейлер: https://youtu.be/AKbh777YOeg
Геймплей: https://youtu.be/EGZUKJbGe0o
Билд: https://disk.yandex.ru/d/rlDTme9HEecNhQ
4🔥1
Вылетаем в Новосибирск!
Впереди первый показ полностью обновлённой версии игры. Волнительно.
5🔥3
Геймдевситифест прошёл просто великолепно!
Множество новых знакомых и море самых разных отзывов.

Из самого приятного: многим очень понравилась механика составления заклинаний, картинка и звук.
А значит мы движемся в верном направлении!

При этом, почти никто не играет в диаблойды. В принципе, за последние несколько лет у меня сложилось впечатление, что это совсем непопулярный жанр в СНГ.
Так что к актуальным вопросам добавляется уточнение жанра. Это достаточно сложная задача (по многим причинам). Будем постепенно искать комбинацию, которая отзовётся огнём в сердцах игроков (ну, или всеми 5-ю стихиями сразу).
🔥6
Лоскутный мир едет на стачку!

«Стачка» — крупнейшая региональная IT-конференция России. 12-13 апреля она пройдет в Ульяновске (УлГПУ).

→ 6 направлений: разработка, digital-маркетинг, управление, IT в индустриях, дизайн и контент, стартапы;

→ 200+ докладов от специалистов с высоким грейдом и большим опытом работы в IT-индустрии — они поделятся знаниями и реальными кейсами.

В программе «Стачки» также нетворкинг-зоны, мастер-классы, мастермайнды, круглые столы, выставка видеоигр и яркое афтепати.

Билеты на сайте: https://nastachku.ru/buynow.

Специальный промокод на скидку 10% для участников: stachka_friends

Stop working — все на «Стачку»!
🔥3
К поездке на стачку подготовили новый билд, с обновлённым ИИ и туториалом.
И ещё немного улучшили трейлер. Наслаждайтесь!
https://www.youtube.com/watch?v=NY626IYYep0
Билд скачать можно тут: https://disk.yandex.ru/d/WHfVmbHukuLWBA
🥰2🔥1
Последний месяц мы занимаемся доработкой демки (особенно тутора) и трейлера. Работа всё ещё в процессе и показать пока нечего, но мы очень надеемся, что результат вам понравится ))

А кроме этого, мы продолжаем ездить на различные мероприятия, и на этих выходных нас можно будет найти на Старконе!
#лечунастаркон
👍3🔥1
Частично попадаем на КОНФу!
И, по традиции, скоро новый билд )))
https://t.me/igra_konfa
🔥4