Лоскутный мир
77 subscribers
31 photos
5 videos
18 links
ARPG про создание собственных заклинаний
Download Telegram
Лоскутный мир примет участие в конкурсе авторских игр @igra_konfa (IGRA) в номинации среди демо-версий.
Сможем ли мы занять призовое место?
У нас наверняка будут сильные конкуренты с другими отличными играми.
Надеемся на вашу поддержку ;)
🏆4👍2
Хоть наша команда сейчас и небольшая, за время жизни проекта в нём уже успело поучаствовать довольно много людей. В том числе, мой друг и бывший коллега Дмитрий, который был с "Лоскутным миром" ещё в самом начале пути. И вот недавно он сделал фигурку. Как вам?
4
Команда "Лоскутного мира" поздравляет с наступающим новым годом и благодарит за то, что вы с нами!

За 2024 год произошло много важных событий:
- мы сделали и представили игрокам первую играбельную версию на UE с возможностью составления заклинания из осколков;
- несколько раз пересмотрели визуальный стиль (скорее всего, будем пересматривать ещё);
- посетили множество конференций и фестивалей (как в СПб, так и в других городах нашей необъятной Родины);
- ... (текст не вошёл, см. остальную часть поста в комментариях).
8
Хотим представить вам основателей магической академии. Вот они: Варнава, Амалия и Торвальд.

Варнава
- первый магический кузнец и основатель школы магических кузнецов. Вырос в удалённой деревушке, которая была уничтожена появлением Великого лоскута. Видел катаклизм своими глазами и чудом остался жив. Научился применять осколки магии на предметы, благодаря чему смог выжить в глуши и добраться до ближайшего уцелевшего поселения.

Амалия - первый искатель магии и основатель школы искателей. Девушка, которая оказалась настолько смелой и безрассудной, что направила силу магических осколков на своё собственное тело. Когда она появилась в столице, она уже мастерски владела зачарованиями. Никто ничего не знает о её прошлом, которое она тщательно скрывает.

Торвальд - первый боевой маг и основатель школы атакующей магии. Найдя свой первый магический осколок, осознал сокрытый в магии бесконечный потенциал, и посвятил её изучению всё своё время. Обнаружил Туманный лоскут и выдвинул гипотезу "медленного катаклизма".
🔥7
Приветствуем игроков! Рады сообщить, что мы выпустили очередное обновление демки (2.0.12). Что нового: ребрендинг и магические эксперименты. (Подробнее - в комментарии).
9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давненько не было ничего нового в рубрике #лоскутныемемы
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как вам новый трейлер?

Кстати, в нём можно найти подсказки для эффективного прохождения сложного режима, который мы готовим к следующему обновлению.
👍2🔥21
Из Хроник Лоскутного мира

...Десять лет тому назад северные земли Карамарина стали свидетелями немыслимой катастрофы. В мгновение ока огромные пространства исчезли: города и замки, дремучие леса и полноводные реки, даже целые страны – всё было стерто с лица земли. А на месте утраченного, словно заплата на разорванном полотне мира, явились земли чуждые. Земли, о которых не пели сказители и не знали картографы – ландшафт, пылающий неестественным багрянцем под небом, застывшим в вечном сиянии. Так родился Великий лоскут.

Очевидцы описывали явление удивительно схоже. Сперва – столб света, обрушившийся с небес. Он стремительно пожирал пространство под собой, поглощая всё сущее, а достигнув предела, столь же внезапно рассеялся. На месте прежнего мира остался лишь этот чужеродный красный край и небо, что не знает ни ночи, ни покоя. Некоторые свидетели упоминали ещё кое-что: сквозь незримую границу лоскута, словно через окно в иной мир, мерцало отдельное, незнакомое светило...

#лоскутныйлор
🔥6
Из Хроник Лоскутного мира

...Каждый житель Карамарина ведает, что мир наш окружён бескрайним Океаном. И до сей поры мы пребывали в уверенности: Карамарин — единственная твердь под небесами. Конечно, на улицах встречались мечтатели, грезившие о землях за океаном или средь далёких звёзд, но и их безумные пророчества не сбылись.

После явления Великого лоскута светочи наук всех держав собрались на грандиозный консилиум. И пришли к заключению, потрясшему основы: помимо Карамарина существуют и иные миры. Учёные мужи нарекли их общим именем — Фарамарин. Но обитают они не за океаном и не в вышине небесной, а прямо рядом с нами. Миры сии, по их суждению, суть плоские страницы, сложенные стопкой, словно листы в гигантском фолианте. И когда разгневанные боги сжали эту стопку, часть соседнего мира прорвала небесную твердь и рухнула к нам. Земли же северного Карамарина, в свою очередь, провалились в бездну, к миру, что лежит ниже в той же исполинской стопке.

Из чего следует: жители утраченных земель живы. Угодья их, города и прочее имущество не уничтожены. Границы государств и заключённые торговые контракты пересмотру или отмене не подлежат...

#лоскутныйлор
6
Приветствуем игроков!
Хотим немного рассказать о прогрессе разработки следующего обновления! (см. первый комментарий)
7
Давненько "Лоскутный мир" не участвовал ни в каких мероприятиях. Соскучились?
Пришло время открывать новый сезон! И начинаем мы уже в этом месяце, с онлайн-выставки Antelus Online Expo!
Приходите, чтобы пообщаться и обсудить наши самые свежие изменения (которые мы как раз опубликуем к началу выставки).
Кроме нас там будет ещё много интересных проектов. Участие совершенно бесплатное, нужно только зарегистрироваться.

Мероприятие состоится 27 июля с 14:00 до 21:00(мск).

Проходить будет тут: https://voltep.online/event/840cac01-8e22-4076-9a17-41f8e02e9535
Анкета участника тут: https://forms.yandex.ru/u/685c233349363921827e2224/
Зарегать аккаунт и создать аватара тут: https://voltep.online/main

Подробнее о мероприятии тут:
https://t.me/antelus_ag/1153
4👍2🔥2
С появлением сохранения прогресса игроки получат возможность собирать в демо больше осколков, чем планировалось изначально. А значит, можно составлять более масштабные заклинания.

Но не всё так просто! Если мощность заклинания будет превышать магическую силу самого заклинателя - оно будет требовать ману для сотворения. И не только для сотворения - активация вторичных действий (например, при столкновении) в этом случае тоже потребует маны.

Не переживайте, для демо мы настроили баланс так, чтобы всё равно можно было попробовать "имбу".
Это первый вариант системы маны, и он уже неплохо показал себя на внутренних тестах, но формулы расчёта стоимости не окончательные - нам предстоит ещё долгий путь по их доработке, поэтому ваши отзывы всячески приветствуются!

Система маны попадёт в ближайшее обновление. Уже очень скоро.
👍2
Сейчас на выставке Antelus Game Expo... И вот новость: наш проект оценил сам Владимир Владимирович!
6
Вышло обновление демки 2.0.13
Подробности - в комментарие к посту.
2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы ввели ману, чтобы нельзя было бесконечно увеличивать сложность заклинаний.
А теперь мы добавляем ауру восполнения маны, чтобы вы всё равно могли опробовать мощь сильных заклинаний!
(обратите внимание на показатель маны на видео)

А вместе с новой аурой в игре появляется механика точек силы.
Теперь, путешествуя по Карамарину, вы можете наткнуться на гигантский кристалл, чем-то напоминающий осколок магии.
И это сходство - неспроста! Внутри заключено постоянно действующее заклинание. И действует оно на всех, кто окажется поблизости. В нашем случае - это как раз аура, увеличивающая скорость восстановления маны на 3000%.
7
Работа над системой генерации случайных осколков близится к завершению, и это ещё на один шаг приближает реализацию режима экспериментов. Уже очень скоро.

А пока предлагаем ознакомиться с ближайшими планами по разработке. На схеме указаны наиболее значимые вещи, которые мы планируем реализовать в четырёх следующих обновлениях, и которые должны стать финалом в реализации вертикального среза игры.
О дальнейших планах расскажем ближе к завершению работы над прологом.
🔥5
Продолжаем сезон фестивалей!
Рады сообщить, что мы участвуем в шоукейсе на замечательном мероприятии @igra_konfa (КОНФА)

Приходите! В прошлом году было очень круто, а в этом году должно быть ещё лучше!

Покажем новый билд и с удовольствием пообщаемся со всеми желающими. Расскажем про новый режим, особенности монстров, систему итемизации и дальнейших планах.
2👍2👾1