Патчкорд
2.44K subscribers
204 photos
18 videos
59 files
2.99K links
Блог сетевого инженера. Новости телеком, IT и около IT. Связь - @UrgentPirate
Download Telegram
К такому всегда надо быть готовым, даже минорные изменения версии прошивки порой приводят к перемене логики работы опций конфигурации или их замещению, или прекращению поддержки и удалению. Свежий пример с send-community в IOS-XE. Читайте релизы для новой версии, историю, используйте тестовый стенд, сравните конфигурацию до и после и никогда не забывайте что ваша сеть это ваша сеть, вендору, интегратору и всем остальным до неё нет никакого дела.
👍5
Разбор сообщений ICMP Destination Unreachable в докладе на конференции SharkFest'24 - что к чему, почему это важно, и как это выглядит практически при анализе трафика на NTP сервере. Конкретные команды и фильтры для Wireshark присутствуют. Презентация в pdf.
👍2
Сетевики и даже в более широком смысле инженеры инфраструктуры медлительные, потому что у них нет нужных инструментов как у DevOps, которые их пилили предыдущие десять лет. Проблема только лишь в том, что для железной инфраструктуры не существует git reset, точнее это будет кто-то, кто подойдёт к конкретному устройству в конкретном месте и что-то с ним сделает.
Для DevOps, живующих в виртуальном слое, над настоящим железом, такой проблемы конечно нет. Всегда можно спуститься на уровень ниже обратившись к инженеру инфраструктуры, чтобы он что-то откатил, даже в самых невероятных случаях. А вот инженеру инфраструктуры спускаться ниже некуда.
Конечно, можно построить инфраструктуру, которая будет обеспечивать работу существующей железной инфраструкруты, но и её надо будет кому-то обслуживать. Для сетевиков, кстати, уровень ниже - это каналы связи со всеми этими DWDM и прочей физикой, там где уже не сетевики, а связисты - вот им без вариантов только ехать и чинить.
А устройства и инструменты встроенные в философию DevOps уже есть, будет больше, но уровень ниже которого уже нельзя будет спуститься так и останется на своём месте. И да, он будет очень стабильным, потому что без него всё остальное не заработает.
👍15👎2
Научные учёные математики говорят что улучшили алгоритм поиска кратчайшего пути в графе, Дейкстры и других, кто его уже улучшал, до временной сложности O(m*log^(2/3)(n)) вместо O(m + n*log(n)). Я не смог продраться сквозь формальный язык формул и определений, поэтому почитал ещё обзор, где какая никакая мысль есть, а не просто обозначение события. Улучшили за счёт того, что выбирают часть вершин и считают пути до этой группы целиком, потом рекурсивно повторяют то же внутри группы, вроде как.

Ресурсов тратится больше и в целом сложнее получилось, но абстрактно быстрее. С точки зрения применимости в нашем деле предложенный алгоритм формально подходит, компьютерные сети подпадают в категорию разряженных графов. Но, подозреваю, что текущие решения так вылизали на аппаратно-программном уровне, что в абсолютных значениях выигрыша не будет. Тем более, сети где надо считать кратчайшие пути таким способом, мы научились делать совсем небольшими (внутри area OSPF, или L1 уровня IS-IS), а дальше всё сводится к дистанционно-векторным протоколам.
👍12