Particles RU
589 subscribers
104 photos
124 videos
1 file
136 links
#3dsmax #Particles #Fluids
#tyFlow #Script
Author's channel.
TF setups, tools, utility, C#, free scenes and tutorials.
@hello_paf
11paf@rambler.ru
Download Telegram
50/50 tyflow-фотошоп
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По мотивам вопроса от подписчика.
Download.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В свободное время ковыряю C# , сделал простой пример использования TF C# оператора, для вообще посторонних целей, да же не связанных вообще с максом и 3д. Я беру напрямую картинку из файловой системы винды, ставлю фреймштамп, записываю новое изображение. Сценка
Множество алгоритмов, с кодом для image processing тут
P.S. Как сказал Серега, идею можно запросто использовать для генерации коллижен мап.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У меня "высокохудожественная" задача, сделал что то типа мастер сетапа. Тут нет физики, я использую TF как вспомогательный инструмент, фактически для ручной анимации.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я починил сцену, опубликованную вчера в группе TF Event, которая не работала. Бета не была причиной того что сцену ломало, потому что она датирована 2019, автор mingyu3d, я его очень давно знаю, просто вороной в ранних бетах работал по другому. Скачать.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вообще я пытался изобразить процесс кипения, но получился VDB-Art
Афигеть! Все, тридешники не нужны!
Forwarded from TyFlow Events
tyFlow v1.111 (July 02 2024)
link
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Не покидает меня тема генерации облаков из ничего) Версия 5.0
tyFlow cloud generator+ Corona render setup, подробнее на youtube, купить комплект из двух сцен на boosty.
А я вам так скажу в 2024 году, Naiad так и остается самым непревзойденным инструментом для симуляции жидкостей, с совершенно конским перфомансом, предсказуемостью и возможностями! Я просто за вчера и сегодня, убедился в этом еще разок.
Всех обнимаю, пишите.
Вот смотрите, в сцене 15млн частиц жидкости, обьекты коллизии, он фигачит по 2 кадра в минуту, на ноутбуке, причем без оптимизаций, записывая кеш на внешний юсб хард.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если видос наберет 50 лайков, выложу сюда сцену и инструкцию.
1. Открываем сцену, пояснительные картинки то же внутри архива.
2. Запускаем TF симуляцию. Экспериментируйте с настройками, их всего несколько, при высоких таймстепах от 1\8 и солвер степах 10 , внешний вид того как это все в итоге выглядит уже катастрофически зависит от настроек биндинга( счет на десятые доли процентов) на дефолтных настройках все замыливается до такой степени , что управлять этим практически не реально,какой у вас будет песок, мокрый,сухой,рассыпаться кластерами,рассыпаться на песчинки.
sand.jpg
3. Что касается самой симуляции, я использую кластеризацию по текстуре, вот эти цветные полосы это как раз и есть визуализация кластеризации. Кластеризация по текстуре реализована скриптом.
Эти данные через float сhannel затем передаются в krakatoa, более того их надо немножко править.
Дефолтный ченел Texture Mapping TF, в Krakatoa не работает.
4. После того как вас все устраивает визуально , выгоняйте TF симуляцию в сиквенцию PRT, это делается в ноде
"export particles"
5. Теперь самое интересное, в сцене 10 референсных Krakatoa Prt Loader
loaders.jpg
вам необходимо выбрать один любой, и затянуть один раз секвенцию частиц ,
load.jpg
далее партикловый движок Krakatoa который называется magma, рандомно сдвигает на заданную величину каждую частицу, каждого лоадера, таким образом вместо исходнях 217к частиц, мы получим уже 2.17м, с таким постовым, реалтаймовым псевдо улучшением качества исходной симуляции.
Kрутим сдвиг position push.jpg по вкусу, пробуем рендерить и подбирать лучшие настройки для вашего случая. Никаких стандартных сетапов, на все случаи жизни не существует.
shift.jpg no_shift.jpg
В самом кракатоа, при чудовищном интерфейсе всего две настройки.
Кто вдруг не знает, весь софт от Thinkbox официально бесплатен.
krk.jpg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На фоне ai и прочего фарша, это смешно, но мне это интересно ,и я продолжаю разбираться с основами Image processing, используя TF просто как инструмент с#, а на потом есть планы)
И я написал простейший инструмент для screen capture всего экрана внутри c# op. Если кому надо пишите, выложу.
Меня тут оставили дома,с ребенком собаки, ну и я продолжил свои эксперименты, TF я использовал для динамики рюмочек,в остальном Naiad,Krakatoa,Frost,Corona.Ресурсов отрендерить в качестве всю сиквенцию у меня нет,по этому стиллы, но с true mb)