#мир
Решила понемногу начинать подрабатывать саму игру.
В ориг. Ронпе можно было покупать капсулы с подарками и дарить их персонажам. Они покупались за токены, которые, вроде, находились на локациях. Я не помню точно.
В целом... Можно было тоже реализовать нечто подобное, но вместо подарочков для персонажей - полезные советы или подсказки (наводки на секретные коридоры, флешки с посланиями от мастерков и так далее). Покупались бы они тоже за токены.
Но токены бы приходилось зарабатывать. Мол, Зубья в какой-то момент скажет: "Ребятушкиии, вы будете пахать на благо школы, а за это мы вам будем платить зряплату, 10 токенов за час". Народ работал бы в саду, например, или на кухне. Начало и конец работы отмечался бы прикладыванием дневника к спец.считывателю (их бы включили, когда появится нормальное электричество). Записи на считывателе мог бы просмотреть любой дебил, они там высвечиваются. При выходе из помещения работы, считыватель (определял бы положение дневника, например) моментально бы завершал "рабочую смену".
Это могло бы разнообразить дела, ибо некоторые убийцы могли бы использовать работу как "алиби".
Как вам идея?
Решила понемногу начинать подрабатывать саму игру.
В ориг. Ронпе можно было покупать капсулы с подарками и дарить их персонажам. Они покупались за токены, которые, вроде, находились на локациях. Я не помню точно.
В целом... Можно было тоже реализовать нечто подобное, но вместо подарочков для персонажей - полезные советы или подсказки (наводки на секретные коридоры, флешки с посланиями от мастерков и так далее). Покупались бы они тоже за токены.
Но токены бы приходилось зарабатывать. Мол, Зубья в какой-то момент скажет: "Ребятушкиии, вы будете пахать на благо школы, а за это мы вам будем платить зряплату, 10 токенов за час". Народ работал бы в саду, например, или на кухне. Начало и конец работы отмечался бы прикладыванием дневника к спец.считывателю (их бы включили, когда появится нормальное электричество). Записи на считывателе мог бы просмотреть любой дебил, они там высвечиваются. При выходе из помещения работы, считыватель (определял бы положение дневника, например) моментально бы завершал "рабочую смену".
Это могло бы разнообразить дела, ибо некоторые убийцы могли бы использовать работу как "алиби".
Как вам идея?
🙏2🔥1🤯1
#щп
Буквально, ивенты свободного времени, если бы "Парад Паники" был игрой:
Кëко, Энги, Чиномичи, Кагаку: Я не хочу с тобой общаться,я не умею.
Итамино, Ясука, Юби, Кинзоку, Фиби, Эрсель, Йоки, Миникуя: О, хочешь пообщаться? А давай.
Умино, Нихоно, Чансу-ци: Этот ивент начинается по моей воле, глупый смертный.
Буквально, ивенты свободного времени, если бы "Парад Паники" был игрой:
Кëко, Энги, Чиномичи, Кагаку: Я не хочу с тобой общаться,
Итамино, Ясука, Юби, Кинзоку, Фиби, Эрсель, Йоки, Миникуя: О, хочешь пообщаться? А давай.
Умино, Нихоно, Чансу-ци: Этот ивент начинается по моей воле, глупый смертный.
🥰4
Danganronpa: Panic Parade
#щп Буквально, ивенты свободного времени, если бы "Парад Паники" был игрой: Кëко, Энги, Чиномичи, Кагаку: Я не хочу с тобой общаться, я не умею. Итамино, Ясука, Юби, Кинзоку, Фиби, Эрсель, Йоки, Миникуя: О, хочешь пообщаться? А давай. Умино, Нихоно, Чансу…
#щп
🍅: про Умино канон 100000%
🍅: про Умино канон 100000%
🔥2
Danganronpa: Panic Parade
#щп 🍅: про Умино канон 100000%
#щп
Умино заставит социализироваться даже самого нелюдимого дурачка
Умино заставит социализироваться даже самого нелюдимого дурачка
🤯2
#щп
Какие бы персонажи, по вашему, всегда, 24/7, были бы уставшими?
Моя догадка (да, догадка) - Чиномичи и Кëко. У них дизайны просто подразумевают двухметровые мешки под глазами.
Какие бы персонажи, по вашему, всегда, 24/7, были бы уставшими?
Моя догадка (да, догадка) - Чиномичи и Кëко. У них дизайны просто подразумевают двухметровые мешки под глазами.
🔥4
#щп
Автор живой, не пугайтесь. Автору просто страшно возвращаться без ничего, что можно показать. 👉👈
В общем, я пока что вожусь с историей. С главами. Делаю структуру (мол, ивенты, отношения между персонажами и как они развиваются), полирую дела и казни, пытаюсь дать беднягам нормальную реакцию на смерти, в конце-концов. Это всё спойлерно. Над артами я пока не работала, и над писаниной тоже. Хочу, чтобы штука была читабельной и логичной.
Простите те, кто ждет. Это займет время :")
Автор живой, не пугайтесь. Автору просто страшно возвращаться без ничего, что можно показать. 👉👈
В общем, я пока что вожусь с историей. С главами. Делаю структуру (мол, ивенты, отношения между персонажами и как они развиваются), полирую дела и казни, пытаюсь дать беднягам нормальную реакцию на смерти, в конце-концов. Это всё спойлерно. Над артами я пока не работала, и над писаниной тоже. Хочу, чтобы штука была читабельной и логичной.
Простите те, кто ждет. Это займет время :")
❤3😁1
#щп
Чтобы канал не пустовал, может, мне сюда постить тривию персонажей? А то совсем со скуки замрете, мне кажется. :")
Чтобы канал не пустовал, может, мне сюда постить тривию персонажей? А то совсем со скуки замрете, мне кажется. :")
#щп
Хорошо, что у меня нет кикстартера, а то мы уже знаем одну игру, которая 7 лет в разработке...
Хорошо, что у меня нет кикстартера, а то мы уже знаем одну игру, которая 7 лет в разработке...
Danganronpa: Panic Parade
Продолжение
#щп
Факт того, что на этом посте есть какие-то голоса, заставил меня улыбнуться :")
Факт того, что на этом посте есть какие-то голоса, заставил меня улыбнуться :")
🔥1
Danganronpa: Panic Parade
О ком?
#щп
Выигрывает Ясука, по крайней мере пока что.
Выигрывает Ясука, по крайней мере пока что.
#тривия
Немножко о Ясуке.
Персонаж не мой, и часть "фактов" являются моими хэдканонами. Пока автор не одобрит - каноном не считается.
Это абсолютно рандомные сведения о персонаже, как о его создании, так и просто о личности.
Хэдканоны помечены "∆"
1. Она была частью другой фанданганронпы, как и некоторые другие персонажи.
2. Изначально, Ясука была Абсолютным Клоуном. И только в "Параде Паники" она стала Вязальщицей. Так же, вроде, она всегда была немой (Абсолютный Мим нафиг).
3. Ясука старается дружить со всеми, но именно ДОВЕРЯЕТ только тем людям, которые добры к животным и детям. ∆
4. Ясука не испытывает неприязни к Осколкам Отчаяния, но ненавидит отчаяние как феномен. ∆
5. Она часто плачет по поводу и без. Может плакать от злости, радости, грусти, страха, отвращения и так далее. В общем, основная реакция на раздражители - слёзы. ∆
6. Первоначальное имя Ясуки - Ясашиса. С ним она пробегала всю первую версию. Почему Помидор решил поменять имя - не знаю/не помню.
7. Любит японские сладости и в целом ест их, когда чувствует себя некомфортно. ∆
8. У Ясуки на подошвы туфель приделаны деревянные прослойки. Во-первых, они делают её выше, а во-вторых, щелчками подошв Ясука привлекает к себе внимание. ∆
9. Официально карлик, в купе с небольшим количеством лишнего веса выглядит как маленький ребенок.
10. В основном вяжет игрушки и одежду. Свитер, который на ней, она себе связала сама за несколько лет до игры (ну, в основном сама, ей помогала её мама). У некоторых её друзей все ещё есть еë вязанные игрушки. ∆
Немножко о Ясуке.
Персонаж не мой, и часть "фактов" являются моими хэдканонами. Пока автор не одобрит - каноном не считается.
Это абсолютно рандомные сведения о персонаже, как о его создании, так и просто о личности.
Хэдканоны помечены "∆"
1. Она была частью другой фанданганронпы, как и некоторые другие персонажи.
2. Изначально, Ясука была Абсолютным Клоуном. И только в "Параде Паники" она стала Вязальщицей. Так же, вроде, она всегда была немой (Абсолютный Мим нафиг).
3. Ясука старается дружить со всеми, но именно ДОВЕРЯЕТ только тем людям, которые добры к животным и детям. ∆
4. Ясука не испытывает неприязни к Осколкам Отчаяния, но ненавидит отчаяние как феномен. ∆
5. Она часто плачет по поводу и без. Может плакать от злости, радости, грусти, страха, отвращения и так далее. В общем, основная реакция на раздражители - слёзы. ∆
6. Первоначальное имя Ясуки - Ясашиса. С ним она пробегала всю первую версию. Почему Помидор решил поменять имя - не знаю/не помню.
7. Любит японские сладости и в целом ест их, когда чувствует себя некомфортно. ∆
8. У Ясуки на подошвы туфель приделаны деревянные прослойки. Во-первых, они делают её выше, а во-вторых, щелчками подошв Ясука привлекает к себе внимание. ∆
9. Официально карлик, в купе с небольшим количеством лишнего веса выглядит как маленький ребенок.
10. В основном вяжет игрушки и одежду. Свитер, который на ней, она себе связала сама за несколько лет до игры (ну, в основном сама, ей помогала её мама). У некоторых её друзей все ещё есть еë вязанные игрушки. ∆
🥰2
#щп
Почему мне хочется нарисовать Итамино, который держит Ясуку в коробке, на которой написано "Продам на органы"? (Пока Ясука пытается понять, что там написано)
Почему мне хочется нарисовать Итамино, который держит Ясуку в коробке, на которой написано "Продам на органы"? (Пока Ясука пытается понять, что там написано)
🥰2
#мир
!СПОЙЛЕРЫ, АХТУНГ, ВАРНИНГ!
Мини идейка для самой последней казни, казни мастермайндов, не факт что использую.
Одному из казнимых в процессе казни вырвут ребро, и из него вырежут карикатурную фигурку его помощника. Мол, "Из ребра Адама создали Еву" - чел кровью и потом создавал свою команду, берег её, как продолжение себя. И так перед его смертью над ним последний раз поиздевались.
!СПОЙЛЕРЫ, АХТУНГ, ВАРНИНГ!
Одному из казнимых в процессе казни вырвут ребро, и из него вырежут карикатурную фигурку его помощника. Мол, "Из ребра Адама создали Еву" - чел кровью и потом создавал свою команду, берег её, как продолжение себя. И так перед его смертью над ним последний раз поиздевались.
🙏2