Первая секция магазина медицинских халатов - Done ✅
Немного практики не помешает никогда!
Процесс занял 1.5 часа, результат смотрите сами 👆🏻
Процесс занял 1.5 часа, результат смотрите сами 👆🏻
КТО Я ТАКОЙ❓
Привет, мой подписчик или случайно попавший сюда человек. Давай знакомиться. Меня зовут Кирилл и я (алкоголик) Веб-разработчик🤓
Занимаюсь программированием с 13 лет (сейчас мне 20). Учился всему сам, никаких наставников и помощников не было (кроме гугла и общедоступной инфы, которую черпал отовсюду).
Мой основной профиль - разработка сайтов для частных лиц и компаний.
После 7 лет практики и десятков проектов решил, что у меня достаточно опыта, чтобы делиться с людьми.
Здесь не будет сказок вроде "сделаю из тебя программиста за неделю" или "лучше меня тебе никто не сделает сайт".
Здесь - советы, опыт и прикладная информация, полученные благодаря сотням часов программирования и множеству ошибок, которые приходилось решать самостоятельно.
Понимаю, что тема достаточно специфична и интересна будет не всем. Думаю, найдутся люди, которым эта информация будет полезна. А для меня это развитие личного бренда и возможность продемонстрировать свои навыки. (Так что, если кому-то из вас или ваших знакомых нужен будет сайт, вы знаете кого надо советовать😉)
Но не буду ограничиваться одной тематикой, так что тут и про жизнь тоже.
Кому интересно - прыгайте на борт и погнали⚡️
Привет, мой подписчик или случайно попавший сюда человек. Давай знакомиться. Меня зовут Кирилл и я (алкоголик) Веб-разработчик🤓
Занимаюсь программированием с 13 лет (сейчас мне 20). Учился всему сам, никаких наставников и помощников не было (кроме гугла и общедоступной инфы, которую черпал отовсюду).
Мой основной профиль - разработка сайтов для частных лиц и компаний.
После 7 лет практики и десятков проектов решил, что у меня достаточно опыта, чтобы делиться с людьми.
Здесь не будет сказок вроде "сделаю из тебя программиста за неделю" или "лучше меня тебе никто не сделает сайт".
Здесь - советы, опыт и прикладная информация, полученные благодаря сотням часов программирования и множеству ошибок, которые приходилось решать самостоятельно.
Понимаю, что тема достаточно специфична и интересна будет не всем. Думаю, найдутся люди, которым эта информация будет полезна. А для меня это развитие личного бренда и возможность продемонстрировать свои навыки. (Так что, если кому-то из вас или ваших знакомых нужен будет сайт, вы знаете кого надо советовать😉)
Но не буду ограничиваться одной тематикой, так что тут и про жизнь тоже.
Кому интересно - прыгайте на борт и погнали⚡️
Кирилл Панченко | Веб-дизайн, Программирование pinned «КТО Я ТАКОЙ❓ Привет, мой подписчик или случайно попавший сюда человек. Давай знакомиться. Меня зовут Кирилл и я (алкоголик) Веб-разработчик🤓 Занимаюсь программированием с 13 лет (сейчас мне 20). Учился всему сам, никаких наставников и помощников не было (кроме…»
С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧЕНИЕ ВЕБ-РАЗРАБОТКИ? Часть 1.💻
⠀
Это один из самых часто задаваемых новичками вопросов. И однозначного ответа нет. Не существует никаких "модных" курсов или книжек, которые научат всему и сразу. Быть программистом - значит всегда быть открытым для новых знаний и постоянно совершенствоваться в своих навыках, искать новые решения и оптимизировать старые.
⠀
И все же, с чего начать?🤔
С понимания того, что тебе интересно и от чего у тебя появляется огонь в глазах. В моем случае это веб-разработка. О ней мы и поговорим.
⠀
Первым на очереди стоит HTML. И нет, это не язык программирования, как вы могли подумать. HyperText Markup Language — «язык гипертекстовой разметки». Так расшифровываются эти странные 4 буквы. HTML является важной составляющей всех сайтов мира. Он представляет собой набор тэгов, которые "говорят" браузеру, что отображать на сайте. (Не напрягайтесь, вам понадобится всего 20-30 тэгов, которые вы чаще всего будете использовать в работе)😅
⠀
После понимания основ HTML можно переходить к изучению CSS - Cascading Style Sheets.
Он является языком описания внешнего вида документа (сайта). И да, это тоже не язык программирования. Его используют, чтобы придать красивый внешний вид сайту. С его помощью можно создавать простые анимации и "отвечать" пользователю при определенном взаимодействии с вашим ресурсом.
⠀
Можно писать бесконечно, но давайте ближе к делу❗️
Где брать информацию?
⠀
Все просто. Открываем Google (главный помощник любого программиста) и ищем. Умение правильно составлять поисковые запросы так же важно, как и знание языков программирования.
Дальше все зависит лично от вас:
Если вам легче воспринимать информацию наглядно и на слух, то лучше Youtube нет ничего.
Если удобнее в текстовом формате, вам поможет сайт html5book, где есть много информации об HTML и CSS.
⠀
На этом остановимся. На изучение основ этих двух технологий у вас уйдет не больше недели при условии ежедневной практики.
Не стоит бояться большого количества неизвестных букв и терминов. Главное - начать, дальше будет проще😌
Если возникнут вопросы - можете написать мне, я всегда рад помочь.
⠀
Это один из самых часто задаваемых новичками вопросов. И однозначного ответа нет. Не существует никаких "модных" курсов или книжек, которые научат всему и сразу. Быть программистом - значит всегда быть открытым для новых знаний и постоянно совершенствоваться в своих навыках, искать новые решения и оптимизировать старые.
⠀
И все же, с чего начать?🤔
С понимания того, что тебе интересно и от чего у тебя появляется огонь в глазах. В моем случае это веб-разработка. О ней мы и поговорим.
⠀
Первым на очереди стоит HTML. И нет, это не язык программирования, как вы могли подумать. HyperText Markup Language — «язык гипертекстовой разметки». Так расшифровываются эти странные 4 буквы. HTML является важной составляющей всех сайтов мира. Он представляет собой набор тэгов, которые "говорят" браузеру, что отображать на сайте. (Не напрягайтесь, вам понадобится всего 20-30 тэгов, которые вы чаще всего будете использовать в работе)😅
⠀
После понимания основ HTML можно переходить к изучению CSS - Cascading Style Sheets.
Он является языком описания внешнего вида документа (сайта). И да, это тоже не язык программирования. Его используют, чтобы придать красивый внешний вид сайту. С его помощью можно создавать простые анимации и "отвечать" пользователю при определенном взаимодействии с вашим ресурсом.
⠀
Можно писать бесконечно, но давайте ближе к делу❗️
Где брать информацию?
⠀
Все просто. Открываем Google (главный помощник любого программиста) и ищем. Умение правильно составлять поисковые запросы так же важно, как и знание языков программирования.
Дальше все зависит лично от вас:
Если вам легче воспринимать информацию наглядно и на слух, то лучше Youtube нет ничего.
Если удобнее в текстовом формате, вам поможет сайт html5book, где есть много информации об HTML и CSS.
⠀
На этом остановимся. На изучение основ этих двух технологий у вас уйдет не больше недели при условии ежедневной практики.
Не стоит бояться большого количества неизвестных букв и терминов. Главное - начать, дальше будет проще😌
Если возникнут вопросы - можете написать мне, я всегда рад помочь.
СЛОВАРЬ ПРОГРАММИСТА 🖥
Привет. В программировании часто можно встретить кучу непонятных слов и терминов. Я расскажу про некоторые из них. Пойдем по алфавиту.
А.
Айдишник\айди - id, идентификатор(часто уникальный).
Апишка\апи - API, программный интерфейс приложения.
Адаптив - адаптивный дизайн, адаптация для использования на разных размерах экрана.
Б.
Баг - от англ. Bug. Ошибка в программе.
Бэкенд — от англ. Back-end. Программно-аппаратная или серверная часть приложения.
Бэкап— резервная копия или приложения.
В.
Выкатить — сделать доступным для пользователей. Например, «выкатили новую версию сайта».
Г.
Гит — система контроля версий Git или сервис GitHub.
Градиент — плавный переход из одного цвета в другой.
Г****окод — плохой, некачественный код.
Д.
Движок — в веб-разработке так называют системы управления контентом(CMS).
Дебажить — устранять ошибки.
Джун\джуниор — от англ. Junior. Младший разработчик.
Деплой, деплоить — публикация рабочей версии приложения.
Ж.
Жаба — язык программирования Java.
Жабаскрипт — язык программирования JavaScript.
З.
Залить — загрузить. Например, «залить файлы на сервер».
Запилить — сделать что-то, добавить какую-то функциональность.
И.
Исходник — исходный код, первоначальный файл.
Итерация — повторение одного шага несколько раз.
К.
Коммит, коммитить — от англ. To commit — совершать. Сохранять код в репозитории.
Костыль — код, который нужен, чтобы исправить несовершенство ранее написанного кода.
Л
Либа — от англ. Library — библиотека. Речь идет о библиотеках кода.
Лист — от англ. List — список.
Локалка — локальный. Например, локальный сервер или сеть.
М.
Мидл — от англ. Middle — средний. Уровень разработчика, следующий за джуниором.
Мёржить — от англ. Merge, сливать. Речь идет об объединении или слиянии веток кода.
Н.
Навбар — навигационный блок на сайте или в интерфейсе программы.
Накатить — внести изменения. Противоположное термину «откатить».
О.
ООП (сокр. от «Объектно-Ориентированное Программирование») — методология программирования, в которой основными концепциями являются объекты и классы.
Опенсорс (от англ. «open source software») — программное обеспечение с открытым исходным кодом, который может использовать/дополнять/изменять любой желающий.
Откатить — удалить изменения, вернуть предыдущую версию приложения. Противоположное термину «накатить».
Отладка — этап в разработке программного обеспечения, на котором выполняется поиск и исправление ошибок.
Отладчик (или «дебаггер», от англ. «debugger») — программа, с помощью которой выполняется отладка. Кстати, скоро будет пост по этой теме.
П.
Падаван — ироничное название стажёра или джуниора.
Питон — язык программирования Python.
Подвал — то же, что и «футер». Элемент структуры страницы, который находится в нижней части сайта.
Поплыла вёрстка — некорректное отображение страницы в браузере.
Пэхапэ — язык программирования PHP, то же, что и «пыха».
Пыха — язык программирования PHP, то же, что и «пэхапэ».
Р.
Релиз — Стабильная версия программы, которая прошла тестирование.
Рекурсия — описание процесса с помощью самого процесса. Ситуация в которой функция вызывает сама себя.
Репа — репозиторий. Например, код программы можно хранить в репозитории на GitHub.
С.
Свичнуть — переключить. От английского switch.
Сетка — модульная сетка, используется для дизайна и вёрстки страниц.
Сеньор, синьор — от англ. Senior — старший разработчик.
Слетело — сломалось.
Снести — удалить.
Стек — изначально абстрактный тип данных. В разговорной речи используется для обозначения списка технологий.
Т.
Темплейт — от английского template — шаблон.
Тестировщик — специалист по тестированию программного обеспечения.
Туториал (от англ. «tutorial») — сборник уроков для обучения, учебник.
У.
Убить — удалить что-то.
Утилита (или «утилитка», от англ. «utility») — вспомогательное программное обеспечение, которая помогает что-то сделать.
Привет. В программировании часто можно встретить кучу непонятных слов и терминов. Я расскажу про некоторые из них. Пойдем по алфавиту.
А.
Айдишник\айди - id, идентификатор(часто уникальный).
Апишка\апи - API, программный интерфейс приложения.
Адаптив - адаптивный дизайн, адаптация для использования на разных размерах экрана.
Б.
Баг - от англ. Bug. Ошибка в программе.
Бэкенд — от англ. Back-end. Программно-аппаратная или серверная часть приложения.
Бэкап— резервная копия или приложения.
В.
Выкатить — сделать доступным для пользователей. Например, «выкатили новую версию сайта».
Г.
Гит — система контроля версий Git или сервис GitHub.
Градиент — плавный переход из одного цвета в другой.
Г****окод — плохой, некачественный код.
Д.
Движок — в веб-разработке так называют системы управления контентом(CMS).
Дебажить — устранять ошибки.
Джун\джуниор — от англ. Junior. Младший разработчик.
Деплой, деплоить — публикация рабочей версии приложения.
Ж.
Жаба — язык программирования Java.
Жабаскрипт — язык программирования JavaScript.
З.
Залить — загрузить. Например, «залить файлы на сервер».
Запилить — сделать что-то, добавить какую-то функциональность.
И.
Исходник — исходный код, первоначальный файл.
Итерация — повторение одного шага несколько раз.
К.
Коммит, коммитить — от англ. To commit — совершать. Сохранять код в репозитории.
Костыль — код, который нужен, чтобы исправить несовершенство ранее написанного кода.
Л
Либа — от англ. Library — библиотека. Речь идет о библиотеках кода.
Лист — от англ. List — список.
Локалка — локальный. Например, локальный сервер или сеть.
М.
Мидл — от англ. Middle — средний. Уровень разработчика, следующий за джуниором.
Мёржить — от англ. Merge, сливать. Речь идет об объединении или слиянии веток кода.
Н.
Навбар — навигационный блок на сайте или в интерфейсе программы.
Накатить — внести изменения. Противоположное термину «откатить».
О.
ООП (сокр. от «Объектно-Ориентированное Программирование») — методология программирования, в которой основными концепциями являются объекты и классы.
Опенсорс (от англ. «open source software») — программное обеспечение с открытым исходным кодом, который может использовать/дополнять/изменять любой желающий.
Откатить — удалить изменения, вернуть предыдущую версию приложения. Противоположное термину «накатить».
Отладка — этап в разработке программного обеспечения, на котором выполняется поиск и исправление ошибок.
Отладчик (или «дебаггер», от англ. «debugger») — программа, с помощью которой выполняется отладка. Кстати, скоро будет пост по этой теме.
П.
Падаван — ироничное название стажёра или джуниора.
Питон — язык программирования Python.
Подвал — то же, что и «футер». Элемент структуры страницы, который находится в нижней части сайта.
Поплыла вёрстка — некорректное отображение страницы в браузере.
Пэхапэ — язык программирования PHP, то же, что и «пыха».
Пыха — язык программирования PHP, то же, что и «пэхапэ».
Р.
Релиз — Стабильная версия программы, которая прошла тестирование.
Рекурсия — описание процесса с помощью самого процесса. Ситуация в которой функция вызывает сама себя.
Репа — репозиторий. Например, код программы можно хранить в репозитории на GitHub.
С.
Свичнуть — переключить. От английского switch.
Сетка — модульная сетка, используется для дизайна и вёрстки страниц.
Сеньор, синьор — от англ. Senior — старший разработчик.
Слетело — сломалось.
Снести — удалить.
Стек — изначально абстрактный тип данных. В разговорной речи используется для обозначения списка технологий.
Т.
Темплейт — от английского template — шаблон.
Тестировщик — специалист по тестированию программного обеспечения.
Туториал (от англ. «tutorial») — сборник уроков для обучения, учебник.
У.
Убить — удалить что-то.
Утилита (или «утилитка», от англ. «utility») — вспомогательное программное обеспечение, которая помогает что-то сделать.
Ф.
Фаервол (от англ. «firewall») — антивирус.
Факап (от англ. «fuck up») — неудача, провал, облом. Зачастую подразумеваются более-менее серьёзные ошибки.
Фидбек — от англ. Feedback — обратная связь.
Фича — функция, возможность. От англ. Feature.
Фреймворк — от англ. Framework — каркас. Инструмент разработки, упрощающих работу программиста.
Фронтенд — от англ. Front-end — клиентская часть приложения.
Х.
Хатэмээль, хатээмэль — HTML, язык гипертекстовой разметки.
Хард скиллы (от англ. «hard skills») — технические знания и навыки.
Хардкодить — статически прописывать в коде данные, которые должны вычисляться динамически.
Хедер — элемент структуры веб-страницы, находится в верхней части и содержит логотип, меню, служебную информацию.
Ц.
ЦП — центральный процессор (он же «проц» или «процик»).
Цэмээс — от англ. CMS — content management system, система управления контентом.
Цээсэс — от англ. CSS — Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей.
Э.
Эксплойт (от англ. «exploit») — вредоносная программа, способная выполнять свой код через найденную уязвимость в другой программе.
Эникей (от англ. «any key») — любая кнопка. Часто, при установке или загрузке чего-либо, нас просят “Press any key” — отсюда и термин.
Ю.
Юзать — от английского to use — использовать.
Юзер (или «юзверь», от англ. «user») — пользователь.
Я.
Ява — язык программирования Java.
Яваскрипт — язык программирования JavaScript.
ЯП — язык программирования.
Присылайте непонятные словечки мне, добавлю их сюда.
По всем вопросам в лс 😉
Фаервол (от англ. «firewall») — антивирус.
Факап (от англ. «fuck up») — неудача, провал, облом. Зачастую подразумеваются более-менее серьёзные ошибки.
Фидбек — от англ. Feedback — обратная связь.
Фича — функция, возможность. От англ. Feature.
Фреймворк — от англ. Framework — каркас. Инструмент разработки, упрощающих работу программиста.
Фронтенд — от англ. Front-end — клиентская часть приложения.
Х.
Хатэмээль, хатээмэль — HTML, язык гипертекстовой разметки.
Хард скиллы (от англ. «hard skills») — технические знания и навыки.
Хардкодить — статически прописывать в коде данные, которые должны вычисляться динамически.
Хедер — элемент структуры веб-страницы, находится в верхней части и содержит логотип, меню, служебную информацию.
Ц.
ЦП — центральный процессор (он же «проц» или «процик»).
Цэмээс — от англ. CMS — content management system, система управления контентом.
Цээсэс — от англ. CSS — Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей.
Э.
Эксплойт (от англ. «exploit») — вредоносная программа, способная выполнять свой код через найденную уязвимость в другой программе.
Эникей (от англ. «any key») — любая кнопка. Часто, при установке или загрузке чего-либо, нас просят “Press any key” — отсюда и термин.
Ю.
Юзать — от английского to use — использовать.
Юзер (или «юзверь», от англ. «user») — пользователь.
Я.
Ява — язык программирования Java.
Яваскрипт — язык программирования JavaScript.
ЯП — язык программирования.
Присылайте непонятные словечки мне, добавлю их сюда.
По всем вопросам в лс 😉
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работаю над новым проектом. Скоро будут подробности 😎
ИНСТРУМЕНТЫ РАЗРАБОТЧИКА🛠
⠀
Привет. Хочу поделиться с тобой списком программ, которые использую в работе. Поехали👇🏻
⠀
1️⃣Visual Studio Code. Легкий редактор кода. Программа, в которой я провожу большую часть времени. Поддерживает множество расширений для разных языков. Имеет встроенную систему автозавершения кода, а так же терминал и отладчик. Программу легко связать с GIT, что позволяет совместно работать в режиме реального времени. Значительным плюсом является кроссплатформенность. Как-нибудь напишу отдельный пост с разбором моей рабочей среды.🤓
⠀
2️⃣Adobe Photoshop, Illustrator, Experience Design. Три программы от компании Adobe, которые полностью закрывают вопросы в работе с изображениями, векторной графикой и разработкой интерфейсов. Не будем останавливаться на таких популярных программах. Всю интересующую информацию можно найти в Google.
⠀
3️⃣OpenServer - удобный и простой локальный веб-сервер, специально для веб-разработчиков. Использую для создания веб-приложений и работы с CMS, а так же сайтами на php.
⠀
4️⃣GIT - Это система, записывающая изменения в файл в течение времени и позволяющая вернуться позже к определённой версии. Не стоит путать с GitHub. Так же тема достойная отдельного поста.
⠀
5️⃣FileZilla - удобный FTP клиент. Есть возможности перетаскивания объектов, синхронизации каталогов и поиска на удалённом сервере. Так же кроссплатформенный.
⠀
Это основные программы, которыми я пользуюсь на постоянной основе.
⠀
Привет. Хочу поделиться с тобой списком программ, которые использую в работе. Поехали👇🏻
⠀
1️⃣Visual Studio Code. Легкий редактор кода. Программа, в которой я провожу большую часть времени. Поддерживает множество расширений для разных языков. Имеет встроенную систему автозавершения кода, а так же терминал и отладчик. Программу легко связать с GIT, что позволяет совместно работать в режиме реального времени. Значительным плюсом является кроссплатформенность. Как-нибудь напишу отдельный пост с разбором моей рабочей среды.🤓
⠀
2️⃣Adobe Photoshop, Illustrator, Experience Design. Три программы от компании Adobe, которые полностью закрывают вопросы в работе с изображениями, векторной графикой и разработкой интерфейсов. Не будем останавливаться на таких популярных программах. Всю интересующую информацию можно найти в Google.
⠀
3️⃣OpenServer - удобный и простой локальный веб-сервер, специально для веб-разработчиков. Использую для создания веб-приложений и работы с CMS, а так же сайтами на php.
⠀
4️⃣GIT - Это система, записывающая изменения в файл в течение времени и позволяющая вернуться позже к определённой версии. Не стоит путать с GitHub. Так же тема достойная отдельного поста.
⠀
5️⃣FileZilla - удобный FTP клиент. Есть возможности перетаскивания объектов, синхронизации каталогов и поиска на удалённом сервере. Так же кроссплатформенный.
⠀
Это основные программы, которыми я пользуюсь на постоянной основе.
С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧЕНИЕ ВЕБ-РАЗРАБОТКИ? Часть 2.💻
⠀
Привет, давай сразу к делу✋
После изучения технологий из 1 части самое время познакомиться с парой новых словечек.
⠀
1️⃣ Фреймворк - программное обеспечение, облегчающее разработку. В веб-программировании их существует великое множество. Но сейчас мы поговорим только об одном из них. Bootstrap - это открытый и бесплатный фреймворк, который используется для быстрой вёрстки адаптивных сайтов. Он имеет несколько версий. На данный момент я советую изучать 4 версию, которая построена с использованием флексбоксов. Найти информацию можно на официальном сайте, прочитав документацию.
⠀
2️⃣ Флексбокс - это система раскладки блоков в CSS. С помощью них удобно управлять колонками и блоками в вёрстке.
Но у них есть альтернатива - Grid CSS. Это тоже система компоновки, которая предназначена для более сложного позиционирования.
Внимание нужно уделить обеим технологиям. В сети много информации о них и найти ее не составит труда.
⠀
3️⃣ Компилятор - средство, преобразующее исходный код в программу, понятную компьютеру. У нас речь пойдет о препроцессоре SASS\SCSS. Браузер не понимает его, поэтому задача компилятора превратить этот код в знакомый CSS.
⠀
4️⃣ SASS\SCSS - это метаязык на основе CSS. Он облегчает написание CSS и добавляет несколько "фишек", присущих языкам программирования.
Теперь вы сможете легко задавать наследование элементов, добавлять переменные и использовать числовые вычисления. SASS закрывает основные недостатки CSS и ускоряет написание стилей. Требует компиляции. Но не стоит волноваться, современные редакторы имеют возможность делать это автоматически, а так же существует масса программ для этого. Посмотреть полезные программы и настройку рабочей среды вы можете по хэштегу #panchenko_программы. Искать информацию о SASS\SCSS можно так же в документации на официальном сайте.
⠀
Возможно, изначально это покажется сложным, но после изучения и применения этих технологий, вы никогда больше не захотите работать без них.
Больше практики, вы уже почти программист🤓
⠀
Привет, давай сразу к делу✋
После изучения технологий из 1 части самое время познакомиться с парой новых словечек.
⠀
1️⃣ Фреймворк - программное обеспечение, облегчающее разработку. В веб-программировании их существует великое множество. Но сейчас мы поговорим только об одном из них. Bootstrap - это открытый и бесплатный фреймворк, который используется для быстрой вёрстки адаптивных сайтов. Он имеет несколько версий. На данный момент я советую изучать 4 версию, которая построена с использованием флексбоксов. Найти информацию можно на официальном сайте, прочитав документацию.
⠀
2️⃣ Флексбокс - это система раскладки блоков в CSS. С помощью них удобно управлять колонками и блоками в вёрстке.
Но у них есть альтернатива - Grid CSS. Это тоже система компоновки, которая предназначена для более сложного позиционирования.
Внимание нужно уделить обеим технологиям. В сети много информации о них и найти ее не составит труда.
⠀
3️⃣ Компилятор - средство, преобразующее исходный код в программу, понятную компьютеру. У нас речь пойдет о препроцессоре SASS\SCSS. Браузер не понимает его, поэтому задача компилятора превратить этот код в знакомый CSS.
⠀
4️⃣ SASS\SCSS - это метаязык на основе CSS. Он облегчает написание CSS и добавляет несколько "фишек", присущих языкам программирования.
Теперь вы сможете легко задавать наследование элементов, добавлять переменные и использовать числовые вычисления. SASS закрывает основные недостатки CSS и ускоряет написание стилей. Требует компиляции. Но не стоит волноваться, современные редакторы имеют возможность делать это автоматически, а так же существует масса программ для этого. Посмотреть полезные программы и настройку рабочей среды вы можете по хэштегу #panchenko_программы. Искать информацию о SASS\SCSS можно так же в документации на официальном сайте.
⠀
Возможно, изначально это покажется сложным, но после изучения и применения этих технологий, вы никогда больше не захотите работать без них.
Больше практики, вы уже почти программист🤓
ЛУЧШИЙ СПОСОБ СТАТЬ ПРОГРАММИСТОМ💻
⠀
Как изучать программирование? Как добиться максимального эффекта и получать удовольствие?🤔
⠀
Практика, практика и еще раз практика. Именно от нее зависят твои навыки. Сейчас поделюсь лайфхаком, который поможет на всех этапах обучения😏
⠀
СОЗДАЙ ПОТРЕБНОСТЬ В ИНФОРМАЦИИ❗️
⠀
Да, все так просто. При изучении чего-то нового мы не всегда понимаем, для чего нам эти знания и как их применять. Особенно в программировании. Чтобы было легче запоминать и понимать информацию, ставь себе задачи и выполняй их, используя новые знания. Не бойся ошибок, чем их больше, тем больше опыта. Используя такой подход, ты получишь просто бомбическую смесь теории и практики. Это сделает тебя ПОНИМАЮЩИМ программистом, который не просто знает технологии, а умеет применять их по назначению.
⠀
Как начать применять это уже сегодня❓
⠀
Начни со своей жизни. Придумай задачку. Она должна быть по твоим возможностям, немного выходя за рамки. Найди нужную информацию и напиши решение.
Затем выбирай что-то посложнее.
Со временем начнёшь получать удовольствие от процесса💯
⠀
Пример оставлю в ниже👇
⠀
Так ты получишь нужные знания и опыт решения проблем.
Кстати, умение решать проблемы - самый востребованный навык для программиста. Напишу об этом как-нибудь пост.
⠀
Ну а сейчас вперёд, к практике🔥
⠀
Как изучать программирование? Как добиться максимального эффекта и получать удовольствие?🤔
⠀
Практика, практика и еще раз практика. Именно от нее зависят твои навыки. Сейчас поделюсь лайфхаком, который поможет на всех этапах обучения😏
⠀
СОЗДАЙ ПОТРЕБНОСТЬ В ИНФОРМАЦИИ❗️
⠀
Да, все так просто. При изучении чего-то нового мы не всегда понимаем, для чего нам эти знания и как их применять. Особенно в программировании. Чтобы было легче запоминать и понимать информацию, ставь себе задачи и выполняй их, используя новые знания. Не бойся ошибок, чем их больше, тем больше опыта. Используя такой подход, ты получишь просто бомбическую смесь теории и практики. Это сделает тебя ПОНИМАЮЩИМ программистом, который не просто знает технологии, а умеет применять их по назначению.
⠀
Как начать применять это уже сегодня❓
⠀
Начни со своей жизни. Придумай задачку. Она должна быть по твоим возможностям, немного выходя за рамки. Найди нужную информацию и напиши решение.
Затем выбирай что-то посложнее.
Со временем начнёшь получать удовольствие от процесса💯
⠀
Пример оставлю в ниже👇
⠀
Так ты получишь нужные знания и опыт решения проблем.
Кстати, умение решать проблемы - самый востребованный навык для программиста. Напишу об этом как-нибудь пост.
⠀
Ну а сейчас вперёд, к практике🔥
ПЕРЕСТАНЬ ЧИТАТЬ И НАЧНИ ПИСАТЬ🔥
⠀
Часто на начальных этапах возникает сомнение в своих способностях. Есть простое решение проблемы: перестань поглощать информацию ежедневно.
⠀
Я ни в коем случае не против изучения новых технологий в разработке. Проблема в том, что ты много читаешь и смотришь, но недостаточно пишешь и создаешь❗️
⠀
Не будь как все. Начни меньше думать и больше делать. Я уже множество раз говорил о значении практики. Редко можно встретить программиста с избытком опыта. Используй уже имеющиеся знания. Пиши много. А писать в таких условиях ты будешь значительно больше. Читай только по мере необходимости.
⠀
Плюс в том, что ты перестанешь слушать других и начнешь доверять себе💁♂️
⠀
Делая больше других, ты автоматически становишься лучше. Пиши, как считаешь правильным, и у тебя появится больше уверенности в себе и своем коде. Пиши, и начнешь получать удовольствие от работы👌
⠀
Начни сегодня, сейчас.
⠀
Перестань читать этот пост и начни писать.
⠀
Это сделает тебя лучше. Ты будешь гордиться собой.
⠀
Вперед.
⠀
Часто на начальных этапах возникает сомнение в своих способностях. Есть простое решение проблемы: перестань поглощать информацию ежедневно.
⠀
Я ни в коем случае не против изучения новых технологий в разработке. Проблема в том, что ты много читаешь и смотришь, но недостаточно пишешь и создаешь❗️
⠀
Не будь как все. Начни меньше думать и больше делать. Я уже множество раз говорил о значении практики. Редко можно встретить программиста с избытком опыта. Используй уже имеющиеся знания. Пиши много. А писать в таких условиях ты будешь значительно больше. Читай только по мере необходимости.
⠀
Плюс в том, что ты перестанешь слушать других и начнешь доверять себе💁♂️
⠀
Делая больше других, ты автоматически становишься лучше. Пиши, как считаешь правильным, и у тебя появится больше уверенности в себе и своем коде. Пиши, и начнешь получать удовольствие от работы👌
⠀
Начни сегодня, сейчас.
⠀
Перестань читать этот пост и начни писать.
⠀
Это сделает тебя лучше. Ты будешь гордиться собой.
⠀
Вперед.
ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА ИНТЕРНЕТА❗️
Привет, сегодня хочу рассказать про самую большую проблему интернета и сайтов в частности.
Ни для кого не секрет, что у любой компании или бизнеса должен быть свой сайт в сети. И, выходя в интернет, они получают огромную площадку для продаж, рекламы и связи с клиентами. Казалось бы, все очень просто, но тут и скрыты основные проблемы: Дизайн из 90-х и шаблоны.
🔸Дизайн из 90-х. О да, в современном мире еще очень большой процент сайтов "славится" этим. Это в корне неправильно как с позиции эстетики, так и бизнеса. Потенциальный клиент в лучшем случае прочитает заголовок, а в худшем - сразу закроет сайт. В интернете человек, в первую очередь, оценивает глазами. В такой ситуации не спасут продающие тексты или продвижение в первые строчки поиска. Вердикт один - РЕДИЗАЙН. Использование современных трендов и подходов к разработке сайта не только придаст презентабельный вид, но оставит "вау" эффект у клиента.
🔹Другой мой враг - это шаблонный сайт. Табу современного интернета. Согласись, не хотелось бы увидеть у конкурента такой же сайт. А нынешние конструкторы и шаблонные заготовки только на это и нацелены. Думаю не стоит объяснять, насколько важна уникальность и личный бренд. Важно, чтобы твой сайт узнавали и ни с кем не путали. Это уважение к себе, своему бизнесу и клиенту.
Мой внутренний эстет начинает кричать при виде такого безобразия. Решение этих проблем для меня и является главной целью. Именно поэтому я пишу сайты вручную. Именно поэтому они получаются уникальными. Именно поэтому вы нигде не найдете идентичного сайта. Именно поэтому вы можете заниматься бизнесом, а сайт доверить мне.
Привет, сегодня хочу рассказать про самую большую проблему интернета и сайтов в частности.
Ни для кого не секрет, что у любой компании или бизнеса должен быть свой сайт в сети. И, выходя в интернет, они получают огромную площадку для продаж, рекламы и связи с клиентами. Казалось бы, все очень просто, но тут и скрыты основные проблемы: Дизайн из 90-х и шаблоны.
🔸Дизайн из 90-х. О да, в современном мире еще очень большой процент сайтов "славится" этим. Это в корне неправильно как с позиции эстетики, так и бизнеса. Потенциальный клиент в лучшем случае прочитает заголовок, а в худшем - сразу закроет сайт. В интернете человек, в первую очередь, оценивает глазами. В такой ситуации не спасут продающие тексты или продвижение в первые строчки поиска. Вердикт один - РЕДИЗАЙН. Использование современных трендов и подходов к разработке сайта не только придаст презентабельный вид, но оставит "вау" эффект у клиента.
🔹Другой мой враг - это шаблонный сайт. Табу современного интернета. Согласись, не хотелось бы увидеть у конкурента такой же сайт. А нынешние конструкторы и шаблонные заготовки только на это и нацелены. Думаю не стоит объяснять, насколько важна уникальность и личный бренд. Важно, чтобы твой сайт узнавали и ни с кем не путали. Это уважение к себе, своему бизнесу и клиенту.
Мой внутренний эстет начинает кричать при виде такого безобразия. Решение этих проблем для меня и является главной целью. Именно поэтому я пишу сайты вручную. Именно поэтому они получаются уникальными. Именно поэтому вы нигде не найдете идентичного сайта. Именно поэтому вы можете заниматься бизнесом, а сайт доверить мне.
