view port navigation controller:
جهت کنترل نماها👆👆👆👆
جهت کنترل نماها👆👆👆👆
view port navigation controller:
جهت کنترل نماها
Auto key controller:
استفاده جهت پخش و خلق کلیدهای انیمیشن
جهت کنترل نماها
Auto key controller:
استفاده جهت پخش و خلق کلیدهای انیمیشن
coordinate display:
نمایش مختصات اشیا موجود در داخل صحنه
Max script min listener:
انجام برنامه نویسی تحت نرم افزار 👆
نمایش مختصات اشیا موجود در داخل صحنه
Max script min listener:
انجام برنامه نویسی تحت نرم افزار 👆
time slider:
پارامتر مرورگر یا لغزنده زمان
پارامتر مرورگر یا لغزنده زمان
interface نرمافزار:
محیط داخل نرمافزار 3d Max
با تغییر دادن interface، نرمافزار تبدیل به customize میشود؛ به این معنا که میتوان رنگ، view portها، panelها و hot key را به صورتهای مختلف تعیین کنیم.
در نرمافزار 3d Max، کلیک راستهای متفاوتی وجود دارد؛ از جمله با کلیک راست بر روی view port quad menu مشاهده میشود:
منو در تری دی مکس
با کلیک راست بر روی label view port، منوی پایین مشاهده شده:👇👇👇👇
محیط داخل نرمافزار 3d Max
با تغییر دادن interface، نرمافزار تبدیل به customize میشود؛ به این معنا که میتوان رنگ، view portها، panelها و hot key را به صورتهای مختلف تعیین کنیم.
در نرمافزار 3d Max، کلیک راستهای متفاوتی وجود دارد؛ از جمله با کلیک راست بر روی view port quad menu مشاهده میشود:
منو در تری دی مکس
با کلیک راست بر روی label view port، منوی پایین مشاهده شده:👇👇👇👇
و با کلیک راست بر روی command panel، منوی پایین مشاهده میشود:
همچنین این ویژگی در material editor هم قابل اجرا میباشد
در schematic view کلیک راست موجود میباشد
در داخل track view curve editor نیز این حالت برقرار میباشد.
اساسا quad menuها به نوع شی و دستورهای اجرایی در view port و به نوع کلیدهای گرفته شده از کیبورد بستگی دارند. به طور مثال؛ با فشردن کلید ctrl و کلیک راست کردن، quad menu و منوی Modeling؛ با فشردن کلید shift و کلیک راست کردن، quad menu و منوی snap؛ با فشردن alt و shift و کلیک راست کردن، quad menu و منوی reactor ظاهر میشوند.
منوهای دیگری در نرمافزار 3d Max مانند flay out وجود دارد که به شکل دکمه هستند و با نگهداشتن کلیک موس مشاهده شده و نشانه آنها وجود فلش کوچک کنار پارامتر است و برای اختصاص نام به آنها از customize user interface استفاده میشود.
منوهای دیگری در نرمافزار 3d Max مانند flay out وجود دارد که به شکل دکمه هستند و با نگهداشتن کلیک موس مشاهده شده و نشانه آنها وجود فلش کوچک کنار پارامتر است و برای اختصاص نام به آنها از customize user interface استفاده میشود.
rolloutها (فضاهای داخل پنلها) هم یکی دیگر از این نوع منوها میباشند که با کمک گرفتن از مثبت و منفی کنار آنها خواهیم توانست آنها را باز و بسته کنیم و برای جابهجایی آنها از drag و drop استفاده میکنیم که در اینصورت یک خط آبی رنگ به نشانه جدید rollout ظاهر میشود. در زمان زیاد بودن تعداد rollout و جا نشدن داخل پنل، یک scroll ظاهر میشود که با کمک آن میتوان پیمایش داخل پنل انجام داد و با رفتن در قسمت خالی و غیر فعال کرسر موس تغییر شکل داده و شبیه pan میشود و توسط آن می توانیم داخل rollout جابجا شویم. علاوه بر روش فوق در main toolbar جابهجایی به روش دیگری انجام میگیرد: با کلیک بر روی دکمه میانی موس روی main toolbar بدون نیاز داشتن به جای خالی نیز این عمل pan صورت میپذیرد.
Spinner: موس کنترلهایی هستند که مدریت فیلدهای عددی را انجام داده که با فلشهایی نشان داده میشوند و با کلیک و drag نمودن به سمت بالا مقدار عددی زیاد و drag به سمت پایین مقدار عددی را کم میکند.
Spinner: موس کنترلهایی هستند که مدریت فیلدهای عددی را انجام داده که با فلشهایی نشان داده میشوند و با کلیک و drag نمودن به سمت بالا مقدار عددی زیاد و drag به سمت پایین مقدار عددی را کم میکند.