Перегрузка, Испарение и Таяние.
Что лучше?
— (1) Перегрузка = Пиро + Электро
Это реакция дополнительного урона, которая вызывает взрыв в области.
Урон...
▫️не зависит от силы атаки
▫️игнорирует физическую броню цели
▫️не может быть критическим.
▫️уменьшается от элементального сопротивления цели.
▫️увеличивается от Мастерства Стихий персонажа.
Примечание: если перегрузка сработала на двух монстров одновременно, то они получат урон от перегрузки только один раз.
— (2) Таяние = Пиро + Крио
— (3) Испарение = Пиро + Гидро
Реакции прямого увеличения урона.
Урон...
▫️может быть критическим
▫️зависит от порядка накладывания элементов
▫️зависит от силы атаки
▫️увеличен от артефактов и сетов, которые дают бонус к Пиро\Гидро\Крио урону.
Если:
— ИСПАРЕНИЕ вызвано ГИДРО элементом (тушишь что-то водой), то урон умножается на 2
— ИСПАРЕНИЕ вызвано ПИРО элементом (поджигаешь что-то мокрое), то урон умножается в 1.5
— ТАЯНИЕ вызвано ПИРО элементом (растапливаешь лёд), то урон умножается на 2
— ТАЯНИЕ вызвано КРИО элементом (льдом охлаждаешь огонь), то урон умножается в 1.5
ИТОГИ:
Перегрузка лучше до 30 ранга приключений, так как её урон будет выше бонуса ваших артефактов. Она поможет быстро зачищать лагеря монстров, вносить больше урона, чем другие аналоги.
Таяние и Испарение лучше после 30 ранга, так как они зависят от атаки персонажа и могут критовать. На данный момент они являются главной причиной почему огненные ДД лучшие в игре. Напимер, Дилюк с настаканым сетом ведьмы может ударить с модификатором 4.8 — нанести в пять раз больше урона от своей атаки. И эта цифра может еще и стать критом — нанести в 10+ раз больше урона.
Гайд по суперпроводнику тоже будет в будущем...
#гайд
Что лучше?
— (1) Перегрузка = Пиро + Электро
Это реакция дополнительного урона, которая вызывает взрыв в области.
Урон...
▫️не зависит от силы атаки
▫️игнорирует физическую броню цели
▫️не может быть критическим.
▫️уменьшается от элементального сопротивления цели.
▫️увеличивается от Мастерства Стихий персонажа.
Примечание: если перегрузка сработала на двух монстров одновременно, то они получат урон от перегрузки только один раз.
— (2) Таяние = Пиро + Крио
— (3) Испарение = Пиро + Гидро
Реакции прямого увеличения урона.
Урон...
▫️может быть критическим
▫️зависит от порядка накладывания элементов
▫️зависит от силы атаки
▫️увеличен от артефактов и сетов, которые дают бонус к Пиро\Гидро\Крио урону.
Если:
— ИСПАРЕНИЕ вызвано ГИДРО элементом (тушишь что-то водой), то урон умножается на 2
— ИСПАРЕНИЕ вызвано ПИРО элементом (поджигаешь что-то мокрое), то урон умножается в 1.5
— ТАЯНИЕ вызвано ПИРО элементом (растапливаешь лёд), то урон умножается на 2
— ТАЯНИЕ вызвано КРИО элементом (льдом охлаждаешь огонь), то урон умножается в 1.5
ИТОГИ:
Перегрузка лучше до 30 ранга приключений, так как её урон будет выше бонуса ваших артефактов. Она поможет быстро зачищать лагеря монстров, вносить больше урона, чем другие аналоги.
Таяние и Испарение лучше после 30 ранга, так как они зависят от атаки персонажа и могут критовать. На данный момент они являются главной причиной почему огненные ДД лучшие в игре. Напимер, Дилюк с настаканым сетом ведьмы может ударить с модификатором 4.8 — нанести в пять раз больше урона от своей атаки. И эта цифра может еще и стать критом — нанести в 10+ раз больше урона.
Гайд по суперпроводнику тоже будет в будущем...
#гайд
Если вы хотите собрать какое-то растение, а у него значок диалога (вместо руки), то это не растение.
Э... Всё же растение, но другое — более опасное.
#гайд
Э... Всё же растение, но другое — более опасное.
#гайд
❤4😱2
Два тайных сундука (один из которых дорогой), которые открываются активацией гео-монумента в небольшом строении.
Вход в строение завален камнями, которые нужно разбить.
#сундук
Вход в строение завален камнями, которые нужно разбить.
#сундук
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
(ПК) Вы можете использовать ALT+(1-4), чтоб мгновенно применить ульту персонажа без переключения на него.
1-4 — это его позиция в отряде.
#гайд
1-4 — это его позиция в отряде.
#гайд
На ваш день рождения у всех персонажей, которые у вас есть, появляется новая озвученная фраза с поздравлениями, которую они могут случайно сказать в открытом мире.
Ну или вы можете вручную прочитать и прослушать фразу из меню "озвучки" персонажа (только в день рождения).
А Кли даже споёт вам песенку "Happy Birthday, dear Traveler" :)
#секрет
Ну или вы можете вручную прочитать и прослушать фразу из меню "озвучки" персонажа (только в день рождения).
А Кли даже споёт вам песенку "Happy Birthday, dear Traveler" :)
#секрет
❤1
😱2❤1
— Советы для новичков —
У нас на канале много людей, не достигших даже 30-ого ранга приключений, так что мы хотим рассказать вам о самых важных вещах, которые всегда необходимо помнить!
▫️1. Тратьте ежедневную смолу.
Смола — расходный и очень ценный ресурс, который находится в правом верхнем углу открытой карты. Смола позволяет собирать награды с боссов, проходить узлы артерий, фармить артефакты и добывать книги навыков для улучшения скиллов персонажа. Никогда не держите смолу на отметке 120/120, тратьте её на фарм, запасайтесь материалами возвышения с боссов, фармите артерии земли ради денег и опыта. Не выходите из игры, если у вас больше 60 смолы, потратьте её. Это всё потом вам очень пригодится.
▫️2. Обращайте внимание на трёхзвездочное оружие.
Не надевайте фиолетовое оружие просто потому что у него на одну звезду больше. В игре есть много оружий, которые лучше некоторых фиолетовых аналогов. Читайте особенности оружия, сравнивайте урон и мыслите рационально.
▫️3. Собирайте всё подряд.
Грибы, мясо, травы, руда, овощи, наконечники стрел, любой лут — берите всё, что плохо лежит. А если что-то лежит хорошо, то разбейте и заберите силой. Никогда не знаешь какой персонаж тебе выпадет и что ему потребуется для возвышения. И уж тем более много чего пригодится в готовке.
▫️4. Сконцентрируйтесь на прокачке 2-ух, максимум 3-ёх, персонажей.
После 30-ого уровня начнётся дефицит денег, опыта и смолы. Важно подумать и решить каким персонажам отдать приоритет прокачки. Обязательно выделите для себя 1-ого ДД и вливайте все ресурсы в него, а потом уже в остальных. Прокачать всех сразу будет очень и очень проблематично.
▫️5. Не тратьте смолу из рюкзака.
Храните все расходники смолы до 40-ого уровня. Если вам не хватает смолы, то подождите или, если очень срочно, купите за кристаллы. Вся смола у вас в рюкзаке понадобится на фарм артефактов для билдов после 40-ого уровня. Дело в том, что на 40-ом уровне приключений в данжах начнут падать легендарные артефакты, ради которых как раз и нужно тратить много смолы. Некоторые игроки советуют не тратить расходники даже до 45-ого уровня, когда шанс легендарок в данжах будет намного выше.
▫️6. Не забывайте про элементальный резонанс.
Подробнее можно прочитать тут. Игнорировать баффы отряда очень невыгодно, ведь они могут как и ускорить зачистку мобов, так и помочь с выживаемостью или скоростью исследования мира.
▫️7. Всегда прокачивайте хотя бы одного хиллера.
Хиллеры в начале кажутся не особо полезными, но, как и в любой другой игре, их ценность растёт с уровнем. После 30-35 ранга без хиллера будет тяжко, а в бездне так вообще невозможно. Учтите, что в будущем вам понадобится и второй хиллер, чтоб эффективно проходить бездну.
▫️8. Не забывайте прокачивать скиллы персонажей.
Персонажам можно прокачивать уровень умений, что сделает их намного сильнее. Но выбирайте с умом что и кому качать, ведь если вы используете героя ради элементального навыка и/или ульты, то качать ему автоатаки совсем незачем.
▫️9. Отмечайте всю карту и активируйте все статуи Архонта.
Нашли усыпальницу? Поставьте метку. Нашли фею, которую нужно довести до дома, но у вас нет времени? Поставьте метку. Не можете пройти испытание? Поставьте метку. Где-то рядом геокул или анемокул, которые вы не можете собрать? Поставьте метку. Отмечать всю карту невероятно полезно, не игноируйте это, ведь после 35-ого уровня каждый, даже самый обычный сундук, станет для вас радостью. Открытая карта даст больше мест для фарма и удобные телепорты во всех важных местах.
▫️10. Не спешите.
Играйте в игру со своим темпом, до следующего обновления еще целых две недели, у вас полно времени для спокойного исследования мира, размеренного прохождения квестов и постепенного знакомства с игрой :)
—————
Хотите что-то добавить? Напишите об этом в комментариях под этим постом.
У нас на канале много людей, не достигших даже 30-ого ранга приключений, так что мы хотим рассказать вам о самых важных вещах, которые всегда необходимо помнить!
▫️1. Тратьте ежедневную смолу.
Смола — расходный и очень ценный ресурс, который находится в правом верхнем углу открытой карты. Смола позволяет собирать награды с боссов, проходить узлы артерий, фармить артефакты и добывать книги навыков для улучшения скиллов персонажа. Никогда не держите смолу на отметке 120/120, тратьте её на фарм, запасайтесь материалами возвышения с боссов, фармите артерии земли ради денег и опыта. Не выходите из игры, если у вас больше 60 смолы, потратьте её. Это всё потом вам очень пригодится.
▫️2. Обращайте внимание на трёхзвездочное оружие.
Не надевайте фиолетовое оружие просто потому что у него на одну звезду больше. В игре есть много оружий, которые лучше некоторых фиолетовых аналогов. Читайте особенности оружия, сравнивайте урон и мыслите рационально.
▫️3. Собирайте всё подряд.
Грибы, мясо, травы, руда, овощи, наконечники стрел, любой лут — берите всё, что плохо лежит. А если что-то лежит хорошо, то разбейте и заберите силой. Никогда не знаешь какой персонаж тебе выпадет и что ему потребуется для возвышения. И уж тем более много чего пригодится в готовке.
▫️4. Сконцентрируйтесь на прокачке 2-ух, максимум 3-ёх, персонажей.
После 30-ого уровня начнётся дефицит денег, опыта и смолы. Важно подумать и решить каким персонажам отдать приоритет прокачки. Обязательно выделите для себя 1-ого ДД и вливайте все ресурсы в него, а потом уже в остальных. Прокачать всех сразу будет очень и очень проблематично.
▫️5. Не тратьте смолу из рюкзака.
Храните все расходники смолы до 40-ого уровня. Если вам не хватает смолы, то подождите или, если очень срочно, купите за кристаллы. Вся смола у вас в рюкзаке понадобится на фарм артефактов для билдов после 40-ого уровня. Дело в том, что на 40-ом уровне приключений в данжах начнут падать легендарные артефакты, ради которых как раз и нужно тратить много смолы. Некоторые игроки советуют не тратить расходники даже до 45-ого уровня, когда шанс легендарок в данжах будет намного выше.
▫️6. Не забывайте про элементальный резонанс.
Подробнее можно прочитать тут. Игнорировать баффы отряда очень невыгодно, ведь они могут как и ускорить зачистку мобов, так и помочь с выживаемостью или скоростью исследования мира.
▫️7. Всегда прокачивайте хотя бы одного хиллера.
Хиллеры в начале кажутся не особо полезными, но, как и в любой другой игре, их ценность растёт с уровнем. После 30-35 ранга без хиллера будет тяжко, а в бездне так вообще невозможно. Учтите, что в будущем вам понадобится и второй хиллер, чтоб эффективно проходить бездну.
▫️8. Не забывайте прокачивать скиллы персонажей.
Персонажам можно прокачивать уровень умений, что сделает их намного сильнее. Но выбирайте с умом что и кому качать, ведь если вы используете героя ради элементального навыка и/или ульты, то качать ему автоатаки совсем незачем.
▫️9. Отмечайте всю карту и активируйте все статуи Архонта.
Нашли усыпальницу? Поставьте метку. Нашли фею, которую нужно довести до дома, но у вас нет времени? Поставьте метку. Не можете пройти испытание? Поставьте метку. Где-то рядом геокул или анемокул, которые вы не можете собрать? Поставьте метку. Отмечать всю карту невероятно полезно, не игноируйте это, ведь после 35-ого уровня каждый, даже самый обычный сундук, станет для вас радостью. Открытая карта даст больше мест для фарма и удобные телепорты во всех важных местах.
▫️10. Не спешите.
Играйте в игру со своим темпом, до следующего обновления еще целых две недели, у вас полно времени для спокойного исследования мира, размеренного прохождения квестов и постепенного знакомства с игрой :)
—————
Хотите что-то добавить? Напишите об этом в комментариях под этим постом.
❤3😱1🤮1