This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Венти — лучший саппорт игры, благодаря невероятной ульте и удобному элементальному навыку. Его ульта, помимо сбора всех в одной точке, имеет относительно низкий кулдаун и иммобилизирует противника, запрещая ему атаковать. Это просто незаменимо в бездне, особенно после 8 этажа. Помимо прочего, ульта "раздувает" урон другого элемента и вносит ощутимый приятный урон.
Венти невероятен в исследовании мира, удобен для активации анемо-резонанса и, по сути, самый быстрый персонаж игры, благодаря зачьим прыжкам.
Венти не зря 5 звёзд, не недооценивайте этого пьяницу!
#гайд
Венти невероятен в исследовании мира, удобен для активации анемо-резонанса и, по сути, самый быстрый персонаж игры, благодаря зачьим прыжкам.
Венти не зря 5 звёзд, не недооценивайте этого пьяницу!
#гайд
❤1
Скрытое достижение за починку моста в двух местах (!) в гостинице Ванг Шу.
Чтоб его получить, нужно дождаться момента, когда вам выпадет два ежедневных задания на починку моста.
#достижение
Чтоб его получить, нужно дождаться момента, когда вам выпадет два ежедневных задания на починку моста.
#достижение
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В мультиплеере Паймон будет прощаться с каждым игроком (махать ручкой), если он напишет в чате bye/ciao или другие подобные слова.
#секрет
#секрет
❤5😱1
Недавно был обнаружен баг с Джинн в мультиплеере, который лишает персонажей части одежды.
Если использовать элементальный навык (Е-шку) на союзника, который сидит в меню, и отбросить его в воду, то с него исчезнет часть одежды.
#что
Не баг, а фича... Джинн теперь SSSS-класс
Если использовать элементальный навык (Е-шку) на союзника, который сидит в меню, и отбросить его в воду, то с него исчезнет часть одежды.
#что
Не баг, а фича... Джинн теперь SSSS-класс
Сегодня (технически завтра, 22.10) с 2 часов ночи и до 6 утра по МСК будут технические работы.
Каждый игрок выше 5 ранга приключений получит по 60 примогемов за каждый час, когда игра была недоступна. Суммарно — 240 примогемов.
#новости
Каждый игрок выше 5 ранга приключений получит по 60 примогемов за каждый час, когда игра была недоступна. Суммарно — 240 примогемов.
#новости
❤1
Перегрузка, Испарение и Таяние.
Что лучше?
— (1) Перегрузка = Пиро + Электро
Это реакция дополнительного урона, которая вызывает взрыв в области.
Урон...
▫️не зависит от силы атаки
▫️игнорирует физическую броню цели
▫️не может быть критическим.
▫️уменьшается от элементального сопротивления цели.
▫️увеличивается от Мастерства Стихий персонажа.
Примечание: если перегрузка сработала на двух монстров одновременно, то они получат урон от перегрузки только один раз.
— (2) Таяние = Пиро + Крио
— (3) Испарение = Пиро + Гидро
Реакции прямого увеличения урона.
Урон...
▫️может быть критическим
▫️зависит от порядка накладывания элементов
▫️зависит от силы атаки
▫️увеличен от артефактов и сетов, которые дают бонус к Пиро\Гидро\Крио урону.
Если:
— ИСПАРЕНИЕ вызвано ГИДРО элементом (тушишь что-то водой), то урон умножается на 2
— ИСПАРЕНИЕ вызвано ПИРО элементом (поджигаешь что-то мокрое), то урон умножается в 1.5
— ТАЯНИЕ вызвано ПИРО элементом (растапливаешь лёд), то урон умножается на 2
— ТАЯНИЕ вызвано КРИО элементом (льдом охлаждаешь огонь), то урон умножается в 1.5
ИТОГИ:
Перегрузка лучше до 30 ранга приключений, так как её урон будет выше бонуса ваших артефактов. Она поможет быстро зачищать лагеря монстров, вносить больше урона, чем другие аналоги.
Таяние и Испарение лучше после 30 ранга, так как они зависят от атаки персонажа и могут критовать. На данный момент они являются главной причиной почему огненные ДД лучшие в игре. Напимер, Дилюк с настаканым сетом ведьмы может ударить с модификатором 4.8 — нанести в пять раз больше урона от своей атаки. И эта цифра может еще и стать критом — нанести в 10+ раз больше урона.
Гайд по суперпроводнику тоже будет в будущем...
#гайд
Что лучше?
— (1) Перегрузка = Пиро + Электро
Это реакция дополнительного урона, которая вызывает взрыв в области.
Урон...
▫️не зависит от силы атаки
▫️игнорирует физическую броню цели
▫️не может быть критическим.
▫️уменьшается от элементального сопротивления цели.
▫️увеличивается от Мастерства Стихий персонажа.
Примечание: если перегрузка сработала на двух монстров одновременно, то они получат урон от перегрузки только один раз.
— (2) Таяние = Пиро + Крио
— (3) Испарение = Пиро + Гидро
Реакции прямого увеличения урона.
Урон...
▫️может быть критическим
▫️зависит от порядка накладывания элементов
▫️зависит от силы атаки
▫️увеличен от артефактов и сетов, которые дают бонус к Пиро\Гидро\Крио урону.
Если:
— ИСПАРЕНИЕ вызвано ГИДРО элементом (тушишь что-то водой), то урон умножается на 2
— ИСПАРЕНИЕ вызвано ПИРО элементом (поджигаешь что-то мокрое), то урон умножается в 1.5
— ТАЯНИЕ вызвано ПИРО элементом (растапливаешь лёд), то урон умножается на 2
— ТАЯНИЕ вызвано КРИО элементом (льдом охлаждаешь огонь), то урон умножается в 1.5
ИТОГИ:
Перегрузка лучше до 30 ранга приключений, так как её урон будет выше бонуса ваших артефактов. Она поможет быстро зачищать лагеря монстров, вносить больше урона, чем другие аналоги.
Таяние и Испарение лучше после 30 ранга, так как они зависят от атаки персонажа и могут критовать. На данный момент они являются главной причиной почему огненные ДД лучшие в игре. Напимер, Дилюк с настаканым сетом ведьмы может ударить с модификатором 4.8 — нанести в пять раз больше урона от своей атаки. И эта цифра может еще и стать критом — нанести в 10+ раз больше урона.
Гайд по суперпроводнику тоже будет в будущем...
#гайд
Если вы хотите собрать какое-то растение, а у него значок диалога (вместо руки), то это не растение.
Э... Всё же растение, но другое — более опасное.
#гайд
Э... Всё же растение, но другое — более опасное.
#гайд
❤4😱2
Два тайных сундука (один из которых дорогой), которые открываются активацией гео-монумента в небольшом строении.
Вход в строение завален камнями, которые нужно разбить.
#сундук
Вход в строение завален камнями, которые нужно разбить.
#сундук