This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Raw-файлы для Rave Rebels ⛓️
Вдохновлено стейдж-дизайном от SILASVETA Music: ревущими двигателями, ржавым металлом, цепями, пылью и огнём.
Подборка визуальных лупов, созданных для фестивальной сцены — сформированных
Вдохновлено стейдж-дизайном от SILASVETA Music: ревущими двигателями, ржавым металлом, цепями, пылью и огнём.
Подборка визуальных лупов, созданных для фестивальной сцены — сформированных
1🔥7❤🔥3❤2👍1
Forwarded from 𝘖𝘜𝘛𝘓𝘐𝘕𝘌
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SILA SVETA ⨂ 2026
Международная мультимедиа-студия SILA SVETA контролирует основное медиа-пространство фестиваля: главную сцену. В этом сезоне команда представляет инсталляцию CHIMERA — эксперимент с природой цифрового изображения.
Что происходит, если экран перестаёт быть финальной точкой для графики, а становится источником её продолжения в пространстве? Пиксели превращаются в материю. Изображение получает объём. Как мифическая химера извергала огонь, CHIMERA извергает потоки дыма — рендер выходит за пределы своей цифровой оболочки.
В основе инсталляции — LED-экран и скрытая за ним матрица из дым-машин. Синхронизируясь с визуальным контентом, она создаёт иллюзию, что графика покидает поверхность экрана и обретает физическую форму.
Международная мультимедиа-студия SILA SVETA контролирует основное медиа-пространство фестиваля: главную сцену. В этом сезоне команда представляет инсталляцию CHIMERA — эксперимент с природой цифрового изображения.
Что происходит, если экран перестаёт быть финальной точкой для графики, а становится источником её продолжения в пространстве? Пиксели превращаются в материю. Изображение получает объём. Как мифическая химера извергала огонь, CHIMERA извергает потоки дыма — рендер выходит за пределы своей цифровой оболочки.
В основе инсталляции — LED-экран и скрытая за ним матрица из дым-машин. Синхронизируясь с визуальным контентом, она создаёт иллюзию, что графика покидает поверхность экрана и обретает физическую форму.
Визуализация: SILA SVETA❤6⚡2🔥1
Делаем еще один сумашедший проект с Силой. Всех ждем на главной сцене 🏴☠️
❤3👾3🔥1
Forwarded from tomrus
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥4⚡3
Forwarded from 𝘖𝘜𝘛𝘓𝘐𝘕𝘌
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Outline ⟶ Москва
17 октября, DEX
SILA SVETA представляет фестивальную инсталляцию CHIMERA, созданную специально для главной сцены ⨂ 2026
🎟 ⟶ outlinefestival.org/msk
ПОДОРОЖАНИЕ 1 ОКТЯБРЯ
CHIMERA — эксперимент с природой цифрового изображения. Что происходит, если экран перестаёт быть финальной точкой для графики, а становится источником её продолжения в пространстве? Пиксели превращаются в материю. Изображение получает объём. Подобно тому как мифическая химера извергала огонь, CHIMERA извергает потоки дыма — рендер выходит за пределы своей цифровой оболочки.
17 октября, DEX
SILA SVETA представляет фестивальную инсталляцию CHIMERA, созданную специально для главной сцены ⨂ 2026
ПОДОРОЖАНИЕ 1 ОКТЯБРЯ
CHIMERA — эксперимент с природой цифрового изображения. Что происходит, если экран перестаёт быть финальной точкой для графики, а становится источником её продолжения в пространстве? Пиксели превращаются в материю. Изображение получает объём. Подобно тому как мифическая химера извергала огонь, CHIMERA извергает потоки дыма — рендер выходит за пределы своей цифровой оболочки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4🌚2