Делимся контентом с инсталляции Энграмма на Intervals’24. Проект собран из компиляции Touchdesigner, Processing и преобразователя, дающего эффект аналогового глитча. Мы собрали 15 экранов с 15 камерами, каждый прибор делает захват видео потока, и преобразовывает его в цифровой арт в реальном времени.
Полный кейс у нас на сайте: pmotion.studio
Полный кейс у нас на сайте: pmotion.studio
🔥12⚡2❤🔥2 2❤1👍1
Forwarded from SILA SVETA kitchen
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Второй выпуск #outline_art, где мы рассказываем про инсталляции, победившие в опен-коле OUTLINE в категории «Мультимедиа искусство / дизайн».
Сегодня в центре внимания «Сцена потерянных душ» от P.MOTION — команды цифровых художников, дизайнеров, разработчиков и продюсеров, которые работают с анимированной графикой и видео, уделяя особое внимание иммерсивности и динамике своих проектов.
Найти «Сцену потерянных душ» можно будет в одном из заброшенных зданий на территории фестиваля. Звуковое сопровождение и блики света, силуэты танцующих людей на фасаде здания — все это вызовет у зрителя желание “присоединиться к тусе”, но эта вечеринка не для смертных. Попасть в это пространство извне не получится. Все, что остается зрителю — лишь наблюдать за весельем по ту сторону, выискивать глазами и пытаться понять, кто танцует в клубах дыма и за лучами света.
Сегодня в центре внимания «Сцена потерянных душ» от P.MOTION — команды цифровых художников, дизайнеров, разработчиков и продюсеров, которые работают с анимированной графикой и видео, уделяя особое внимание иммерсивности и динамике своих проектов.
При разработке концепции нам хотелось поместить инсталляцию в контекст фестиваля, чтобы она ассоциировалось с музыкой и архитектурой. Само название OUTLINE предполагает что-то пограничное и потустороннее, и так мы пришли к идее о том, что во время танца душа покидает тело и живет отдельно от него.
— Денис Левченко, креативный директор P.MOTION.
Найти «Сцену потерянных душ» можно будет в одном из заброшенных зданий на территории фестиваля. Звуковое сопровождение и блики света, силуэты танцующих людей на фасаде здания — все это вызовет у зрителя желание “присоединиться к тусе”, но эта вечеринка не для смертных. Попасть в это пространство извне не получится. Все, что остается зрителю — лишь наблюдать за весельем по ту сторону, выискивать глазами и пытаться понять, кто танцует в клубах дыма и за лучами света.
Нам всегда импонировала идея создания параллельных реальностей. Эта инсталляция из тех, что позволят в одну из них заглянуть.
— Женя Соболь, куратор OUTLINE.
🔥14❤6❤🔥5 3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16 4❤2⚡2👍1💔1👨💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Turbo Hood воспринимаем больше как арт-произведение — что-то уникальное в гейм индустрии, и обязательно требующее внимания людей связанных с иллюстрацией, анимацией и диджитал-артом.
Игра уже доступна для прохождения с компа на turbo-hood.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игра представляет собой платформер и демонстрирует вселенную Машкова, поглощенную новым вирусом. Здесь если у тебя идёт черная жижа из рта — это первый сигнал о том, что стоит начать беспокоиться. Вероятно, это отголосок ковида, который настиг нас на старте разработки идеи.
TURBO HOOD — это три уровня со своей уникальной локацией, вдохновленной Нью-Йоркским вайбом: архитектурой, граффити, тачками, метро и неизбежным безумием.
На первом уровне предстоит пробраться сквозь кучу мобов, ковидстеров, пьяных панкушных чик, Бритни-пауков, а в заключении — мак-босса.
Второй уровень — чисто про подземку, где Машков, сматываясь от крысы на своей затюнингованной тачке, должен набить очки, насаживая побольше мобов на капот.
Третий уровень происходит на крышах небоскребов Нью-Йорка — это встреча с боссом один на один.
Конечно, описать словами всё, что происходит в игре, пожалуй, невозможно. Почти 2 года потребовалось на отрисовку, анимацию, озвучку и программирование игры. Поэтому она точно заслуживает твоего внимания, даже если ты не геймер. Да и сама игра не для геймеров, а для ценителей искусства — мы её так воспринимаем.
🎮 Игра работает с компа по ссылке turbo-hood.com
Для лучшей работы используйте браузер Google Chrome. Консоль управления ударами находится в верхнем правом углу, кнопка Menu.
Желаем насладиться игрой и большего упорства, которое точно понадобится, чтобы пройти все уровни и увидеть все локации!
Да прибудет с вами сила🏴☠️
———
Полный кейс на pmotion.studio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👾5 5❤🔥2❤1👍1🙊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
При просмотре анимационных кат-сцен, складывается полноценная короткометражка, раскрывающая сюжет игры, локации и персонажей:
«Помните фильмы о катастрофах? Там главные герои часто узнавали о страшных разрушениях и начале зомби-апокалипсиса из телевизора в супермаркете. Так же произошло и с главным героем нашей игры. Неизвестный вирус порабощает человечество. Черная жижа, вытекающая из рта и разливающаяся повсюду — это первый и главный признак, симптом заболевания. Выйдя на улицу, герой становится свидетелем этого кошмара. Теперь ему необходимо разобраться с тем, что происходит на улицах Нью-Йорка.»
Погрузитесь в этот безумный мир Машкова, открывая анимационные сцены одну за другой.
Приятного просмотра 👁️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12 4❤1👏1