ЦИФРОВЫЕ ПИРАТЫ 🏴‍☠️P.MOTION
932 subscribers
98 photos
204 videos
64 links
Канал студии P.MOTION
Сайт: https://pmotion.studio/
Inst: instagram.com/pmotion.studio
Связь: @Levchenkodenis / @kgalushko
Download Telegram
Audio
Взламываем материи, окружающие нас. Передвигаясь в любом направлении в отрезках времени и пространства, мы исследуем и творим, рефлексируем, делимся, наполняемся опытом.

Трек, о котором неоднократно спрашивали зрители нашей инсталляции Энограмма. Озвучка диджитал организма, который оставил цифровой след на Intervals'24.

Автор: Calculator

🖥🖥🖥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥4🍓3❤‍🔥2👾1
Делимся контентом с инсталляции Энграмма на Intervals’24. Проект собран из компиляции Touchdesigner, Processing и преобразователя, дающего эффект аналогового глитча. Мы собрали 15 экранов с 15 камерами, каждый прибор делает захват видео потока, и преобразовывает его в цифровой арт в реальном времени.

Полный кейс у нас на сайте: pmotion.studio
🔥12⚡2❤‍🔥22❤1👍1
Forwarded from SILA SVETA kitchen
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Второй выпуск #outline_art, где мы рассказываем про инсталляции, победившие в опен-коле OUTLINE в категории «Мультимедиа искусство / дизайн».

Сегодня в центре внимания «Сцена потерянных душ» от P.MOTION — команды цифровых художников, дизайнеров, разработчиков и продюсеров, которые работают с анимированной графикой и видео, уделяя особое внимание иммерсивности и динамике своих проектов.

При разработке концепции нам хотелось поместить инсталляцию в контекст фестиваля, чтобы она ассоциировалось с музыкой и архитектурой. Само название OUTLINE предполагает что-то пограничное и потустороннее, и так мы пришли к идее о том, что во время танца душа покидает тело и живет отдельно от него.

— Денис Левченко, креативный директор P.MOTION.


Найти «Сцену потерянных душ» можно будет в одном из заброшенных зданий на территории фестиваля. Звуковое сопровождение и блики света, силуэты танцующих людей на фасаде здания — все это вызовет у зрителя желание “присоединиться к тусе”, но эта вечеринка не для смертных. Попасть в это пространство извне не получится. Все, что остается зрителю — лишь наблюдать за весельем по ту сторону, выискивать глазами и пытаться понять, кто танцует в клубах дыма и за лучами света.

Нам всегда импонировала идея создания параллельных реальностей. Эта инсталляция из тех, что позволят в одну из них заглянуть.

— Женя Соболь, куратор OUTLINE.
🔥14❤6❤‍🔥53
👽 Сделали марсианскую графику для концерта Егора Крида. Спасибо OOPS TEAM 👽
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥164❤2⚡2👍1💔1👨‍💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☄️Turbo Hood the Game — игра сделанная совместно с художником MASHKOW, разработанная для веб-браузера и уже доступная к прохождению бесплатно. Мы потрудились над крутым интертейментом, графикой и анимацией, которые ждут тебя на каждом из трех уровней.

Turbo Hood воспринимаем больше как арт-произведение — что-то уникальное в гейм индустрии, и обязательно требующее внимания людей связанных с иллюстрацией, анимацией и диджитал-артом.

Игра уже доступна для прохождения с компа на turbo-hood.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥6❤‍🔥4❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😈 КОВИДСТЕРЫ, ПЬЯНЫЕ ЧИКИ, КРЫСЫ И ГРАФФИТИ. Что ещё нужно знать об игре TURBO HOOD?

Игра представляет собой платформер и демонстрирует вселенную Машкова, поглощенную новым вирусом. Здесь если у тебя идёт черная жижа из рта — это первый сигнал о том, что стоит начать беспокоиться. Вероятно, это отголосок ковида, который настиг нас на старте разработки идеи.

TURBO HOOD — это три уровня со своей уникальной локацией, вдохновленной Нью-Йоркским вайбом: архитектурой, граффити, тачками, метро и неизбежным безумием.

На первом уровне предстоит пробраться сквозь кучу мобов, ковидстеров, пьяных панкушных чик, Бритни-пауков, а в заключении — мак-босса.
Второй уровень — чисто про подземку, где Машков, сматываясь от крысы на своей затюнингованной тачке, должен набить очки, насаживая побольше мобов на капот.
Третий уровень происходит на крышах небоскребов Нью-Йорка — это встреча с боссом один на один.

Конечно, описать словами всё, что происходит в игре, пожалуй, невозможно. Почти 2 года потребовалось на отрисовку, анимацию, озвучку и программирование игры. Поэтому она точно заслуживает твоего внимания, даже если ты не геймер. Да и сама игра не для геймеров, а для ценителей искусства — мы её так воспринимаем.

🎮 Игра работает с компа по ссылке turbo-hood.com

Для лучшей работы используйте браузер Google Chrome. Консоль управления ударами находится в верхнем правом углу, кнопка Menu. 


Желаем насладиться игрой и большего упорства, которое точно понадобится, чтобы пройти все уровни и увидеть все локации!

Да прибудет с вами сила🏴‍☠️

———

Полный кейс на pmotion.studio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👾55❤‍🔥2❤1👍1🙊1
⚰️ Работая над TURBO HOOD, мы создали десять объемных кат-сцен, соединив в них 3D, покадровую анимацию, ротоскопинг и многое другое.

При просмотре анимационных кат-сцен, складывается полноценная короткометражка, раскрывающая сюжет игры, локации и персонажей:

«Помните фильмы о катастрофах? Там главные герои часто узнавали о страшных разрушениях и начале зомби-апокалипсиса из телевизора в супермаркете. Так же произошло и с главным героем нашей игры. Неизвестный вирус порабощает человечество. Черная жижа, вытекающая из рта и разливающаяся повсюду — это первый и главный признак, симптом заболевания. Выйдя на улицу, герой становится свидетелем этого кошмара. Теперь ему необходимо разобраться с тем, что происходит на улицах Нью-Йорка.»


Погрузитесь в этот безумный мир Машкова, открывая анимационные сцены одну за другой.

Приятного просмотра 👁️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥124❤1👏1