¡Ya empezó la ronda clasificatoria!
Si te inscribiste en el nivel 2, desde hoy puedes acceder a la ronda clasificatoria a través del enlace: https://omegaup.com/arena/ovi2020-clasificatoria/. Tienes hasta el 29 de junio para participar y puedes acceder a la competencia y enviar soluciones en cualquier momento hasta la finalización del concurso.
Recuerda que puedes hacer clarificaciones desde https://omegaup.com/arena/ovi2020-clasificatoria/#clarifications, o escribiendo directamente al correo rubmaryrojas@gmail.com.
Revisa tu correo o el aula virtual para información más detallada.
¡Mucho éxito!
Si te inscribiste en el nivel 2, desde hoy puedes acceder a la ronda clasificatoria a través del enlace: https://omegaup.com/arena/ovi2020-clasificatoria/. Tienes hasta el 29 de junio para participar y puedes acceder a la competencia y enviar soluciones en cualquier momento hasta la finalización del concurso.
Recuerda que puedes hacer clarificaciones desde https://omegaup.com/arena/ovi2020-clasificatoria/#clarifications, o escribiendo directamente al correo rubmaryrojas@gmail.com.
Revisa tu correo o el aula virtual para información más detallada.
¡Mucho éxito!
¡La ronda clasificatoria acaba de finalizar! ¡Todos los participantes con al menos 350 puntos pasan a la ronda final!
El ranking lo pueden ver a través del siguiente enlace: https://omegaup.com/arena/ovi2020-clasificatoria/scoreboard/rpwNrwTVBeh5GEeKsbvpYYTLALfTP6/, y en la foto se observan los primeros lugares. Es importante mencionar que 3 de los participantes obtuvieron puntuación perfecta: Elliot Larez, Diego Ortiz y Ana Paula de Sousa, quien, además, obtuvo todas las respuestas correctas en su primer intento. Estamos orgullosos de los resultados y emocionados con ver la participación de los finalistas en la siguiente ronda.
Alentamos a aquellos que no clasificaron a que sigan practicando y participando. Pueden unirse a nuestra aula virtual de google classroom (https://classroom.google.com/u/0/h) mediante el código 3jcd5d4, e intentarlo nuevamente el próximo año.
¡Felicidades a todos los participantes y, especialmente, a los finalistas!
El ranking lo pueden ver a través del siguiente enlace: https://omegaup.com/arena/ovi2020-clasificatoria/scoreboard/rpwNrwTVBeh5GEeKsbvpYYTLALfTP6/, y en la foto se observan los primeros lugares. Es importante mencionar que 3 de los participantes obtuvieron puntuación perfecta: Elliot Larez, Diego Ortiz y Ana Paula de Sousa, quien, además, obtuvo todas las respuestas correctas en su primer intento. Estamos orgullosos de los resultados y emocionados con ver la participación de los finalistas en la siguiente ronda.
Alentamos a aquellos que no clasificaron a que sigan practicando y participando. Pueden unirse a nuestra aula virtual de google classroom (https://classroom.google.com/u/0/h) mediante el código 3jcd5d4, e intentarlo nuevamente el próximo año.
¡Felicidades a todos los participantes y, especialmente, a los finalistas!
Si quieres seguir probando tus soluciones, el modo de práctica está disponible en https://omegaup.com/arena/ovi2020-clasificatoria/practice/#problems
¡Buenos días!
Hoy da inicio la competencia de Scratch correspondiente al nivel 1 de la Olimpiada Venezolana en Informática. Esperamos que todos los estudiantes inscritos participen y que se diviertan con la olimpiada. La competencia termina el 31 de julio a las 8:00 p. m.
La competencia consiste en crear un juego de sala de escape (escape room). Sin embargo, la temática del juego, los detalles del diseño y la implementación quedan a libertad del estudiante. Deben leer el reglamento de la competencia, el cual se encuentra disponible en: https://tinyurl.com/ovi2020-reglamento-scratch. La siguiente presentación contiene la información principal sobre la creación del proyecto: https://tinyurl.com/ovi2020-proyecto-scratch.
La entrega se realizará por medio del siguiente formulario: https://tinyurl.com/ovi2020-scratch, y las clarificaciones se deben realizar mediante el formulario disponible en https://tinyurl.com/ovi2020-clarificaciones.
Por último, recuerden que pueden ingresar a nuestra aula virtual de Scratch a través de https://classroom.google.com/u/0/h utilizando el código: zglsxn6.
¡Esperamos que disfruten la competencia!
Hoy da inicio la competencia de Scratch correspondiente al nivel 1 de la Olimpiada Venezolana en Informática. Esperamos que todos los estudiantes inscritos participen y que se diviertan con la olimpiada. La competencia termina el 31 de julio a las 8:00 p. m.
La competencia consiste en crear un juego de sala de escape (escape room). Sin embargo, la temática del juego, los detalles del diseño y la implementación quedan a libertad del estudiante. Deben leer el reglamento de la competencia, el cual se encuentra disponible en: https://tinyurl.com/ovi2020-reglamento-scratch. La siguiente presentación contiene la información principal sobre la creación del proyecto: https://tinyurl.com/ovi2020-proyecto-scratch.
La entrega se realizará por medio del siguiente formulario: https://tinyurl.com/ovi2020-scratch, y las clarificaciones se deben realizar mediante el formulario disponible en https://tinyurl.com/ovi2020-clarificaciones.
Por último, recuerden que pueden ingresar a nuestra aula virtual de Scratch a través de https://classroom.google.com/u/0/h utilizando el código: zglsxn6.
¡Esperamos que disfruten la competencia!
Google Docs
OVI Nivel 1: Reglamento.pdf
La competencia de Scratch (nivel 1) se extiende una semana hasta el 7 de agosto a las 8:00 pm
Anunciamos los resultados de la prueba final nacional de la Olimpiada Venezolana en Informática 🇻🇪 2020, los ganadores fueron premiados con medallas de Oro 🥇Plata 🥈 y Bronce 🥉 en cada Grupo. Además los estudiantes más destacados representarán a Venezuela 🇻🇪 en dos importantes eventos Internacionales, formando parte de la delegación Venezolana a la Competencia Iberoamericana de Informática y Computación (CIIC) y los primeros 4 participantes formarán la delegación a La Olimpiada Internacional de Informática (IOI) 👨🏻💻 el evento más importante del mundo 🌎 en esta área científica🌟(ambas a realizarse vía online motivado a la pandemia mundial).
Destacamos un reconocimiento especial para la estudiante Ana De Sousa quien fue la ganadora absoluta del concurso y obtuvo puntuación perfecta.🏅
Felicitaciones a todos los participantes, medallistas y a los clasificados a las pruebas internacionales👏🏼👏🏼👏🏼
Destacamos un reconocimiento especial para la estudiante Ana De Sousa quien fue la ganadora absoluta del concurso y obtuvo puntuación perfecta.🏅
Felicitaciones a todos los participantes, medallistas y a los clasificados a las pruebas internacionales👏🏼👏🏼👏🏼
🏆Resultados de la Competencia del Nivel 1 en Scratch 🌟
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Scratch es un lenguaje de programación visual basado en bloques, diseñado para que niños y jóvenes puedan empezar a aprender a programar desde temprana edad.
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La competencia consistió en programar un juego de sala de escape (escape room).
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🎉Felicitaciones a todos los participantes y ganadores 👏🏼👏🏼👏🏼 En esta presentación encontrarás los proyectos de la competencia 🧑🏻💻👩🏽💻👨🏼💻
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Scratch es un lenguaje de programación visual basado en bloques, diseñado para que niños y jóvenes puedan empezar a aprender a programar desde temprana edad.
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La competencia consistió en programar un juego de sala de escape (escape room).
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🎉Felicitaciones a todos los participantes y ganadores 👏🏼👏🏼👏🏼 En esta presentación encontrarás los proyectos de la competencia 🧑🏻💻👩🏽💻👨🏼💻