В новом PvP-режиме «Точка возгорания» будет 5 точек — для победы нужно первыми захватить три
Первыми картами этого режима будут Нью-Джанк Сити (город на руинах австралийской омнии) и Шураваса (Индия, город из рассказа про Симметру «Камень за камнем»).
Эти карты будут самыми крупными в игре на данный момент. Чтобы игроки понимали, куда им нужно идти, на каждой точке для захвата будет какой-нибудь крупный ориентир, заметный из каждого уголка карты.
Первыми картами этого режима будут Нью-Джанк Сити (город на руинах австралийской омнии) и Шураваса (Индия, город из рассказа про Симметру «Камень за камнем»).
Эти карты будут самыми крупными в игре на данный момент. Чтобы игроки понимали, куда им нужно идти, на каждой точке для захвата будет какой-нибудь крупный ориентир, заметный из каждого уголка карты.
Да, это был буквально весь стрим.
Немного напрягает, что в основном показывали концепт-арты и неготовые штуки (почти везде была надпись Not final artwork). Кооп-миссию на Кингс Роу не показали совсем, только 2 картинки с закрытой части карты. Что очень странно, ведь в трейлере шестого сезона были микрокусочки геймплея.
Ох, есть опасения, что многое из показанного сейчас в очень сыром состоянии. Успеют ли всё доделать к августу — вопрос.
Немного напрягает, что в основном показывали концепт-арты и неготовые штуки (почти везде была надпись Not final artwork). Кооп-миссию на Кингс Роу не показали совсем, только 2 картинки с закрытой части карты. Что очень странно, ведь в трейлере шестого сезона были микрокусочки геймплея.
Ох, есть опасения, что многое из показанного сейчас в очень сыром состоянии. Успеют ли всё доделать к августу — вопрос.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Внимательные игроки заметили очень странное поведение его мины на последнем стриме разработчиков с геймплеем нового режмиа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новая система прогресса игрока не будет учитывать ваши старые данные о героях
По словам гейм-директора Аарона Келлера, во-первых, разработчики столкнулись с техническими ограничениями, а во-вторых, они хотели, чтобы игроки активно использовали новую систему прогресса.
Напомним, что новая система будет отслеживать ваши достижения на разных героях и ролях. За них вы будете получать эмблемы героев, а также специальные визитки персонажей, у которых можно будет прокачивать уровни.
То есть если с выходом новой системы прогресса (в августе) вы надеялись сразу же полутать, например, визитку игрока на Ангеле, наигравшего на этом герое 1000 часов, то не получится — зарабатывать прогресс на нее придется с нуля.
По словам гейм-директора Аарона Келлера, во-первых, разработчики столкнулись с техническими ограничениями, а во-вторых, они хотели, чтобы игроки активно использовали новую систему прогресса.
Напомним, что новая система будет отслеживать ваши достижения на разных героях и ролях. За них вы будете получать эмблемы героев, а также специальные визитки персонажей, у которых можно будет прокачивать уровни.
То есть если с выходом новой системы прогресса (в августе) вы надеялись сразу же полутать, например, визитку игрока на Ангеле, наигравшего на этом герое 1000 часов, то не получится — зарабатывать прогресс на нее придется с нуля.
Всё новое — это хорошо забытое старое. В новой системе прогресса снова будет показываться ваш уровень аккаунта — правда, пока неизвестно, вернутся ли рамки портрета
«Новая система прогресса будет включать и уровень игрока, — сообщил Аарон Келлер. — На него будут влиять уровни прогресса на разных героях. Я забыл рассказать об этом на вчерашнем стриме».
Напомним, что новая система будет отслеживать ваши достижения на разных героях и ролях. За них вы будете получать эмблемы героев, а также специальные визитки персонажей, у которых можно будет прокачивать уровни. Система прогресса появится в игре в августе.
«Новая система прогресса будет включать и уровень игрока, — сообщил Аарон Келлер. — На него будут влиять уровни прогресса на разных героях. Я забыл рассказать об этом на вчерашнем стриме».
Напомним, что новая система будет отслеживать ваши достижения на разных героях и ролях. За них вы будете получать эмблемы героев, а также специальные визитки персонажей, у которых можно будет прокачивать уровни. Система прогресса появится в игре в августе.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что мы узнали про режим «Мастерство героев», который выйдет в середине шестого сезона:
• «Мастерство героев» — это полоса препятствий, на которой вы можете оттачивать свои навыки за конкретного героя. Преодолевая препятствия вы будете собирать золотые монетки, влияющие на финальный счет — на него также влияет время прохождения. Будет таблица лидеров с игроками, набравшими больше всего очков.
• На старте будут доступны испытания для 5 героев (в будущем добавят для других). Вполне возможно, что это будут показанные на стриме герои — Ангел, Соджорн, Уинстон, Трейсер и Райнхардт.
• На полосе препятствий будут новые типы ботов — например, боты снайперы. В демонстрации геймплея было замечено, что иногда игра показывает цифры нанесенного урона — пока неизвестно, фича ли это или баг.
• «Мастерство героев» придумали, чтобы игроки могли не только потренироваться на любимом герое, но и спокойно попробовать какого-нибудь нового для себя персонажа.
• «Мастерство героев» — это полоса препятствий, на которой вы можете оттачивать свои навыки за конкретного героя. Преодолевая препятствия вы будете собирать золотые монетки, влияющие на финальный счет — на него также влияет время прохождения. Будет таблица лидеров с игроками, набравшими больше всего очков.
• На старте будут доступны испытания для 5 героев (в будущем добавят для других). Вполне возможно, что это будут показанные на стриме герои — Ангел, Соджорн, Уинстон, Трейсер и Райнхардт.
• На полосе препятствий будут новые типы ботов — например, боты снайперы. В демонстрации геймплея было замечено, что иногда игра показывает цифры нанесенного урона — пока неизвестно, фича ли это или баг.
• «Мастерство героев» придумали, чтобы игроки могли не только потренироваться на любимом герое, но и спокойно попробовать какого-нибудь нового для себя персонажа.
Во время демонстрации новой системы прогресса показали профиль с очень интересным ником Luz de sol, что переводится с испанского, как «солнечный свет». Как мы знаем, новая героиня поддержки родом из Перу (официальный язык — испанский) и, судя по тизеру, связана с солнцем.
Возможно, нового саппорта будут звать Луз или же это просто кодовое название, под которым разрабатывается этот персонаж.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Любуемся красотами новой индийской карты Шураваса, которая появится с новым режимом «Точка возгорания»
Изначально эта карта разрабатывалась для режима «Захват точек». Когда этот режим убрали из Быстрой и Соревновательной игры, разработчики решили переделать наработки Шуравасы для нового режима. Это была первая карта, созданная для режима «Точка возгорания».
Недалеко от Шуравасы находится храм, в котором Текхарта Мондатта обучал своих последователей. На этой карте будет много интересных отсылок к культуре омников.
Изначально эта карта разрабатывалась для режима «Захват точек». Когда этот режим убрали из Быстрой и Соревновательной игры, разработчики решили переделать наработки Шуравасы для нового режима. Это была первая карта, созданная для режима «Точка возгорания».
Недалеко от Шуравасы находится храм, в котором Текхарта Мондатта обучал своих последователей. На этой карте будет много интересных отсылок к культуре омников.
На вчерашней трансляции засветился новый тип PvE-противников — летающие роботы под названием Vulture (Стервятник)
Судя по геймплею, такие роботы сбрасывают снаряд, отключающий способности героев, как Импульс Сомбры.
Судя по геймплею, такие роботы сбрасывают снаряд, отключающий способности героев, как Импульс Сомбры.
Если у вас есть подписка Amazon Prime Gaming, не забудьте сегодня забрать легендарный облик Дивы «Бегущая по волнам» — раздача закончится в 21:00 МСК Раздача закончилась пораньше.
Если пропустили, то за прайм сейчас еще дают 5 уровней боевого пропуска: их можно забрать до 20 июля.
Если пропустили, то за прайм сейчас еще дают 5 уровней боевого пропуска: их можно забрать до 20 июля.
В PvE-миссии в Гётеборге у Бригитты будет новый облик — похоже, это новый вариант её рабочей брони
На нагруднике можно заметить надпись "Ironclad Industries" — так называется мастерская её отца Торбьорна. Пока неизвестно, как можно будет получить этот скин.
На нагруднике можно заметить надпись "Ironclad Industries" — так называется мастерская её отца Торбьорна. Пока неизвестно, как можно будет получить этот скин.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Маленькая милая деталь нового эпического облика Тарана «Соты»: на спине у него есть крохотные крылышки. Особенно хорошо они заметны в эмоциях.
Облик открывается на 50-м (премиум) уровне боевого пропуска этого сезона.
Облик открывается на 50-м (премиум) уровне боевого пропуска этого сезона.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
OverwatchCavalry заметили интересную деталь в катсцене, которую показали на недавней трансляции.
Это тот же самый момент из PvE-миссии в Рио, однако кораблем управляет не Эхо, а Бригитта. Либо с 2019 года сюжет немного переписали, либо герой, который будет управлять кораблем, меняется в зависимости от состава вашей команды.
Это тот же самый момент из PvE-миссии в Рио, однако кораблем управляет не Эхо, а Бригитта. Либо с 2019 года сюжет немного переписали, либо герой, который будет управлять кораблем, меняется в зависимости от состава вашей команды.