Outer Haven
Пока вы спали, Team Cherry представили тизер ДЛС Hollow Knight: Silksong - Sea of Sorrow. Выход в 2026. Так же команда похвасталась своими успехами. Over seven million of you who’ve purchased the game, alongside millions more playing on Xbox Game Pass!
Новый год начинается закрытием прошлогодних игр. Вот и в очередной раз вернулся в SILKSONG и закрыл на 100%.
Теперь можно ждать бесплатное сюжетно DLC.
Теперь можно ждать бесплатное сюжетно DLC.
❤🔥6🫡1
Франшиза Tomb Raider переживает какое-то масштабное возрождение.
То нам анонсируют сразу две игры — ремейк и продолжение, то вот сериал от Amazon с Сансой Старк.
А у сериального Amazon есть большой кредит доверия благодаря Fallout.
То нам анонсируют сразу две игры — ремейк и продолжение, то вот сериал от Amazon с Сансой Старк.
А у сериального Amazon есть большой кредит доверия благодаря Fallout.
🌭1
Forwarded from Кинопоиск | Новости
⚡️ Софи Тернер в образе Лары Крофт.
Съемки сериала начнутся в январе 2026 года, его выпустят на Prime Video.
🗞 «Кинопоиск | Новости»
Съемки сериала начнутся в январе 2026 года, его выпустят на Prime Video.
🗞 «Кинопоиск | Новости»
🤔2❤🔥1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я честно не знаю, зачем Capcom делала мини презентацию Resident Evil Requiem.
Я итак уже предзаказал игру. Куда сильнее то ждать вертушек от Леона?
Я итак уже предзаказал игру. Куда сильнее то ждать вертушек от Леона?
🌭2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тем временем официальный аккаунт RE развлекается.
❤1
Forwarded from Кинопоиск | Игры
⚡️Ubisoft отменила многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Заодно с еще пятью играми.
Об этом объявили в рамках глобальных перестановок в компании, которую планируют реструктуризировать и поделить на пять «творческих домов», каждый из которых будет заниматься играми в каком-то определенном жанре и под конкретными брендами. Две студии закроют вовсе, часть штата других сократят.
Ремейк «Песков времени» — единственная анонсированная из отмененных игр. Еще пять так и не показали официально, включая три проекта по новым IP, а также некий мобильный тайтл, который «не соответствовал стандартам качества».
Еще семь игр при этом решили отложить, чтобы как следует довести до ума. О каких конкретно играх идет речь, впрочем, тоже не сказали, но упомянули какой-то неанонсированный тайтл, который отложили с текущего финансового года на следующий. Не исключено, что это ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag, о котором так долго ходили слухи.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Об этом объявили в рамках глобальных перестановок в компании, которую планируют реструктуризировать и поделить на пять «творческих домов», каждый из которых будет заниматься играми в каком-то определенном жанре и под конкретными брендами. Две студии закроют вовсе, часть штата других сократят.
Ремейк «Песков времени» — единственная анонсированная из отмененных игр. Еще пять так и не показали официально, включая три проекта по новым IP, а также некий мобильный тайтл, который «не соответствовал стандартам качества».
Еще семь игр при этом решили отложить, чтобы как следует довести до ума. О каких конкретно играх идет речь, впрочем, тоже не сказали, но упомянули какой-то неанонсированный тайтл, который отложили с текущего финансового года на следующий. Не исключено, что это ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag, о котором так долго ходили слухи.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Кинопоиск | Игры
⚡️Ubisoft отменила многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Заодно с еще пятью играми. Об этом объявили в рамках глобальных перестановок в компании, которую планируют реструктуризировать и поделить на пять «творческих домов», каждый из…
Только месяц назад готовы были выпускать уже
Иногда надо делать работу за других. Что ж…
Сегодня примерю на себе роль неофициального SSM-щика Ice-Pick Lodge и HypeTrain.
А тема разговора — выход Pathologic 3.
Сразу скажу: саму игру я ещё не опробовал, мнения у меня пока нет. Но знаю, что сам Мор — культовая игра в русскоязычных кругах. В прошлые части я тоже не играл, но сценарист третьей уверяет, что и не надо — в контекст вселенной вас погрузят.
У меня также нет предвзятого фанатизма в духе «наше — значит по определению хорошее». Я привык пробовать, а уже потом делиться мнением.
Но что у меня есть — так это полное непонимание, почему разработчик Ice-Pick Lodge и издатель HypeTrain делают всё возможное, чтобы Мор 3 купило как можно меньше людей…
Такого отсутствия рекламной кампании я ещё никогда не встречал, и, думаю, уже не встречу. То, что Мор 3 вышел, вы могли хоть как-то где-то услышать или получить уведомление в Steam, если добавляли его в список желаемого. Но вот то, что игра вышла ещё и на Xbox Series, PS5, и даже в GOG, вы, скорее всего, узнаете только от меня.
Сайт Ледорубов, — это вообще то, что у меня в голове не укладывается… Выглядит как домашнее задание на «тройку с минусом» пятиклассника на уроке информатики в классе коррекции. И боже упаси вас открыть этот сайт с телефона: всё, что могло в нём поехать — поехало, и возвращаться не собирается.
На правах автора канала покажу вам классный сайт моих друзей-разработчиков, на создание которого ушло три дня очень прерывной работы. А ещё — ссылка на их канал, чтобы далеко не ходить.
Издатель, в лице Поезда Хайпа, раздал хайп вот такой картинкой в момент релиза — и даже не расщедрился на ссылку в Steam…
Мор, правда, не везде вышел одновременно: на Xbox и Xbox PC игра вышла с двухнедельным опозданием — и вышла вчера. Про это вы, скорее всего, тоже узнаете от меня сейчас. Потому что ни Ice-Pick Lodge, ни HypeTrain об этом не написали в своих соцсетях.
Что удивительно, но «худшие люди на земле», по словам сценариста Мора 3 (правда, эти слова потом были потёрты из Твиттера), удосужились упомянуть о релизе Pathologic 3 на своей платформе.
Выводов тут можно сделать много. Но тем не менее: поздравляю разработчиков с релизом Pathologic 3 и желаю успешных продаж в следующих местах:
📱 Steam
🎮GOG
📱 Xbox и Xbox PC (с поддержкой XPA)
📱 PS5
Сегодня примерю на себе роль неофициального SSM-щика Ice-Pick Lodge и HypeTrain.
А тема разговора — выход Pathologic 3.
Сразу скажу: саму игру я ещё не опробовал, мнения у меня пока нет. Но знаю, что сам Мор — культовая игра в русскоязычных кругах. В прошлые части я тоже не играл, но сценарист третьей уверяет, что и не надо — в контекст вселенной вас погрузят.
У меня также нет предвзятого фанатизма в духе «наше — значит по определению хорошее». Я привык пробовать, а уже потом делиться мнением.
Но что у меня есть — так это полное непонимание, почему разработчик Ice-Pick Lodge и издатель HypeTrain делают всё возможное, чтобы Мор 3 купило как можно меньше людей…
Такого отсутствия рекламной кампании я ещё никогда не встречал, и, думаю, уже не встречу. То, что Мор 3 вышел, вы могли хоть как-то где-то услышать или получить уведомление в Steam, если добавляли его в список желаемого. Но вот то, что игра вышла ещё и на Xbox Series, PS5, и даже в GOG, вы, скорее всего, узнаете только от меня.
Сайт Ледорубов, — это вообще то, что у меня в голове не укладывается… Выглядит как домашнее задание на «тройку с минусом» пятиклассника на уроке информатики в классе коррекции. И боже упаси вас открыть этот сайт с телефона: всё, что могло в нём поехать — поехало, и возвращаться не собирается.
На правах автора канала покажу вам классный сайт моих друзей-разработчиков, на создание которого ушло три дня очень прерывной работы. А ещё — ссылка на их канал, чтобы далеко не ходить.
Издатель, в лице Поезда Хайпа, раздал хайп вот такой картинкой в момент релиза — и даже не расщедрился на ссылку в Steam…
Мор, правда, не везде вышел одновременно: на Xbox и Xbox PC игра вышла с двухнедельным опозданием — и вышла вчера. Про это вы, скорее всего, тоже узнаете от меня сейчас. Потому что ни Ice-Pick Lodge, ни HypeTrain об этом не написали в своих соцсетях.
Что удивительно, но «худшие люди на земле», по словам сценариста Мора 3 (правда, эти слова потом были потёрты из Твиттера), удосужились упомянуть о релизе Pathologic 3 на своей платформе.
Выводов тут можно сделать много. Но тем не менее: поздравляю разработчиков с релизом Pathologic 3 и желаю успешных продаж в следующих местах:
🎮GOG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🌭4 2
Ответ на вопрос «Куда пропал админ?»
Решил я тут попробовать ARC Raiders — и теперь не могу остановиться… С виду это может показаться просто мультиплеерным развлекаловом под вечер. Но это только с виду.
На деле это какой-то социальный эксперимент, который катает тебя на эмоциональных американских горках. То ты ненавидишь всё человечество и думаешь: “мы как общество провалились”, то вдруг начинаешь верить, что пара незнакомцев реально может помочь в самую трудную минуту.
Если коротко: ARC Raiders — это PvPvE экстракшен-шутер в постапокалипсисе, где поверхностью Земли правят роботы (в лоре — Арки). Экстракшен — это когда ты заходишь в рейд, лутаешь ценное/делаешь задачи и главная цель — успешно эвакуироваться. Умер — потерял добычу.
Самый известный представитель жанра — Escape from Tarkov. Принцип похожий, но есть нюанс: “Тарков” часто ощущается как игра, которой важно наказать тебя за сам факт, что ты её запустил. В него бывает буквально больно играть.
А ARC Raiders — заметно дружелюбнее. Это не значит, что тут лёгкая прогулка: добычу можно потерять очень быстро. Просто игра не ставит целью сломать тебе колени на пороге. Тут проще взаимодействие с людьми, и уже на старте есть голосовой чат. Можно договориться, можно разойтись, можно тянуть время мольбой о пощаде, пока твой товарищ обходит с фланга — классика.
Но главное — ARC Raiders постоянно генерирует истории. Я наиграл уже сотню часов и всё равно регулярно попадаю в ситуации, которые не придумаешь заранее. И самое интересное — игра проверяет твою человечность на прочность.
Потому что PvP включён всегда, и любой встречный — это потенциально твой союзник, твоя жертва или твой палач. А что у него в голове — ты не узнаешь. Мне не раз предлагали объединиться, а потом спокойно расстреливали в спину. И в такие моменты то самое зерно злодея начинает прорастать в тебе: “ладно, значит теперь мне надо стрелять первым”, чтобы не быть жертвой и самому не оказаться тем, кого развели.
Ирония в том, что игра почти не поощряет убийства. Да, есть немного опыта, можно забрать лут — но на этом всё. Я обычно стараюсь сначала договориться и разойтись по-хорошему, и каждый раз теряю веру в человечество, когда меня убивают даже тогда, когда “лутать” с меня нечего.
И всё равно я снова нажимаю “Играть”. Потому что иногда ты встречаешь тех самых людей, которые просто махнут рукой и пойдут своей дорогой. И вот ради этих редких моментов хочется возвращаться.
А потом, конечно, ты принимаешь правила игры — и за тебя начинают говорить пули.
Короче, очень советую попробовать.
Решил я тут попробовать ARC Raiders — и теперь не могу остановиться… С виду это может показаться просто мультиплеерным развлекаловом под вечер. Но это только с виду.
На деле это какой-то социальный эксперимент, который катает тебя на эмоциональных американских горках. То ты ненавидишь всё человечество и думаешь: “мы как общество провалились”, то вдруг начинаешь верить, что пара незнакомцев реально может помочь в самую трудную минуту.
Если коротко: ARC Raiders — это PvPvE экстракшен-шутер в постапокалипсисе, где поверхностью Земли правят роботы (в лоре — Арки). Экстракшен — это когда ты заходишь в рейд, лутаешь ценное/делаешь задачи и главная цель — успешно эвакуироваться. Умер — потерял добычу.
Самый известный представитель жанра — Escape from Tarkov. Принцип похожий, но есть нюанс: “Тарков” часто ощущается как игра, которой важно наказать тебя за сам факт, что ты её запустил. В него бывает буквально больно играть.
А ARC Raiders — заметно дружелюбнее. Это не значит, что тут лёгкая прогулка: добычу можно потерять очень быстро. Просто игра не ставит целью сломать тебе колени на пороге. Тут проще взаимодействие с людьми, и уже на старте есть голосовой чат. Можно договориться, можно разойтись, можно тянуть время мольбой о пощаде, пока твой товарищ обходит с фланга — классика.
Но главное — ARC Raiders постоянно генерирует истории. Я наиграл уже сотню часов и всё равно регулярно попадаю в ситуации, которые не придумаешь заранее. И самое интересное — игра проверяет твою человечность на прочность.
Потому что PvP включён всегда, и любой встречный — это потенциально твой союзник, твоя жертва или твой палач. А что у него в голове — ты не узнаешь. Мне не раз предлагали объединиться, а потом спокойно расстреливали в спину. И в такие моменты то самое зерно злодея начинает прорастать в тебе: “ладно, значит теперь мне надо стрелять первым”, чтобы не быть жертвой и самому не оказаться тем, кого развели.
Ирония в том, что игра почти не поощряет убийства. Да, есть немного опыта, можно забрать лут — но на этом всё. Я обычно стараюсь сначала договориться и разойтись по-хорошему, и каждый раз теряю веру в человечество, когда меня убивают даже тогда, когда “лутать” с меня нечего.
И всё равно я снова нажимаю “Играть”. Потому что иногда ты встречаешь тех самых людей, которые просто махнут рукой и пойдут своей дорогой. И вот ради этих редких моментов хочется возвращаться.
Короче, очень советую попробовать.
❤5🌭3
Outer Haven
Вот настолько я хочу поиграть в DS2. Какая же она, сука, большая.
Продам PS5.
Пишите в личку канала)
Пишите в личку канала)
😁5🥰2💯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Геймплей Control Resonant — это что то между Prototype и Началом.
Но все еще без даты выхода
Но все еще без даты выхода
🤔2🌭2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Боже, наконец то фанаты MGS могут поиграть в MGS
🔥2❤1🥰1